VR中的多样性:Oculus Launchpad计划的经验教训 在2016年3月,Oculus宣布了他们的Oculus Launchpad计划,其理念是,为了使VR取得成功,需要有来自各种不同创作者的多样化内容,这些创作者要受到不同的种族、... 9 年前
暴力激烈的战斗模拟游戏《Gorn》将于7月10日登陆Steam提前体验版。 《Gorn》是一款由制作《奇异猛男》(2015年)和《生殖骑士》(2016年)的游戏开发商推出的,充满血腥的战斗模拟游戏,将于7月10日正式登陆Steam抢先体验。 游... 9 年前
Oculus为Rift带来了混合现实捕捉支持。 尝试捕捉到一个人全神贯注参与VR游戏时的体验一直是一个有趣而具有挑战性的问题。然而,通过使用绿幕设置将实时视频与数字环境进行匹配,实际上可以创建一个... 9 年前
GunnAR实地射击测试展示了AR如何彻底改变几十年来的战斗程序 GunnAR系统采用增强现实头盔,向海军舰艇上的炮手传递目标瞄准和开火指令,取代了传统的通过无线电发出听觉指令的方式。因为这种方式在机枪射击和必须佩戴耳... 9 年前
苹果公司招聘”VR文件格式工程师”、”VR流程工程师”等职位 现在苹果公司公开表明了对虚拟现实的兴趣,该公司公开列出了许多职位的招聘信息,要求候选人具备虚拟现实领域的专业知识。最新的两个招聘信息表明,该公司正... 9 年前
开发者视频展示了 Valve 的 Knuckles 手柄的实际操作。 在过去几天里,有关Valve新款“Knuckles”手柄的新视频浮出水面,开发者开始测试这款新设备。这款“下一代”SteamVR手柄原型相比目前的Vive运动手柄,带来了重大... 9 年前
苹果通过Metal 2将VR渲染基础功能添加到MacOS中 随着苹果对Mac上VR的兴趣日益增加,该公司正在向其新的Metal 2图形API中添加必要的功能,以支持MacOS上的高性能VR。 由于VR对高功率图形和极低延迟的需求,特... 9 年前
投影映射的沉浸剧院展示了现场增强现实表演的未来 今年在圣丹斯电影节上有一场令人惊叹的投影映射沉浸式剧场作品,由Heartcorps呈现,名为《故事板的骑士》。训练有素的街头艺人与虚拟投影映射的二维物体互动... 9 年前
HTC Vive 和 Lenovo 独立头戴设备将采用高通参考设计,详细的组件如下: 迄今为止,我们唯一知道的关于HTC和联想正在开发的新Daydream独立VR头显的事情就是它们正在开发中。现在,我们对硬件有了一些更清楚的理解:这两款头显都将基... 9 年前