零延迟的“仓库规模”VR竞技场登陆拉斯维加斯的MGM大酒店。 Zero Latency在MGM Grand的大型游戏休闲中心Level Up推出的新安装标志着这家总部位于墨尔本的公司和场外VR技术取得了另一个积极的里程碑。... 2017-08-25
肯德基表示其离奇的虚拟现实炸鸡体验将真正用于员工培训。 肯德基(KFC)公布了《The Hard Way: A Virtual Reality Training Experience》的预告片,这是一款为虚拟现实设计... 2017-08-24
谷歌的增强现实/虚拟现实团队不断扩充。 谷歌于2014年开始涉足虚拟现实领域,推出了Google Cardboard。自那时以来,我们看到谷歌在虚拟现实和增强现实领域的雄心壮志不断增长,包括2016年... 2017-08-24
亲身体验:“Chroma Lab”是一个迷人的物理沙盒,也是一个简单但令人惊叹的虚拟现实展示。 Chroma Lab是一款迷人的粒子模拟和简单但惊艳的VR展示,使用自定义物理引擎来计算超过10万个粒子的流体般行为。虽然没有游戏元素,独立开发者Sean Ta... 2017-08-24
bHaptics(本体tact的部分名称,音译为比赛影像系统)的TactSuit以更低的价格承诺提供更好的基于驱动器的触觉反馈技术。 Gamescom是为数不多真正庞大的游戏展会之一,其庞大的Zeppelin机库大小的展厅里汇集了所有知名游戏厂商的炫目展位。但Gamescom并不只是闪亮、角色... 2017-08-24
《天际VR》、《毁灭战士VR》和《辐射4 VR》的发布日期和平台已揭晓。 在即将于明天开幕的QuakeCon 2017之前,Bethesda宣布了其三款主要VR游戏在假期季的发行日期。首先是于11月17日发行的《天际VR》(PSVR)... 2017-08-23
亲身体验:《Stifled》通过可怕的视觉重新想象回声定位技术,散发出独特风格。 《窒息者》是一款即将推出的第一人称恐怖游戏,由新加坡的游戏工作室Gattai Games开发。这款游戏在今年的Gamescom展会上备受关注,其中也得益于与索尼... 2017-08-23
实际试玩:《天界》是一款迷人的回合制策略游戏,融入了快节奏的实时插曲。 Skyworld(天界)是一款回合制策略游戏,由2016年的《亚利桑那阳光》开发者Vertigo Games开发。该游戏最初是在2015年的GDC上作为HTC ... 2017-08-23
大规模粒子仿真游乐场「Chroma Lab」已登陆SteamVR VR设计还处于非常初级的阶段,但我们知道在VR中实现沉浸感的关键是互动性。一位开发者正在将互动性推向极致,通过在SteamVR上推出的Chroma Lab VR... 2017-08-23
预览:“记住:记住”中没有太多令人难忘的东西 大家都认同:《美丽心灵的永恒阳光》(2004)是一部令人发狂地好电影。它太好了,几乎无法忍受。没有人不这么认为;这是事实。但是大家都知道它缺了些什么,Kevin... 2017-08-23