独家报道:NVIDIA研究院如何重新设计未来VR的显示管道,第二部分 第一部分我们探讨了CGI、游戏和现代VR系统的现状。在第二部分中,我们将研究人类视觉感知的限制,并展示了我们正在探索的几种方法,以将性能推向更接近未来VR系统的... 2017-11-30
谷歌推出Poly API和工具包,使AR/VR中的3D对象更易于查找和使用。 谷歌本月早些时候推出了Poly,这是一个用于浏览和下载3D对象和场景的新平台。Poly与谷歌广受欢迎的VR创意工具Tilt Brush和Blocks完全集成,现... 2017-11-30
太阳软件的PSVR VR MOBA游戏《黑暗日食》将于2018年春季发布。 日本的发行商和开发商Sunsoft今天宣布,他们的多人在线战斗竞技游戏(MOBA)《暗黑日食》将于2018年春季推出。如果你下周参加索尼年度的“PlayStat... 2017-11-30
Varjo获得670万美元投资,首批“人眼分辨率”虚拟现实原型很快将发货给合作伙伴。 在2017年Slush大会上,总部位于赫尔辛基的Varjo Technologies宣布从芬兰业务发展组织Tekes获得670万美元的额外投资,以继续开发他们用... 2017-11-30
Oculus Go头戴式设备现已开始发货给开发者。 Oculus Go是一款即将推出的独立VR头显,由Rift的制造商开发,现已提供给开发人员,以期在创建应用程序时获得优势。价格仅为200美元,承诺将成为一种经济... 2017-11-30
谷歌的Daydream Impact项目旨在利用虚拟现实技术增强慈善工作的力量 谷歌新宣布的Daydream Impact计划是一个慈善项目,旨在为组织、非营利机构和变革倡导者提供资源、工具和培训,以创作沉浸式的虚拟现实内容来支持他们的事业... 2017-11-30
独家报道:NVIDIA研究部门如何重塑未来虚拟现实的显示流水线,第一部分 通过虚拟现实、增强现实和混合现实的虚拟体验是计算机图形学的一个全新领域。这个领域的状态与现代游戏和电影图形截然不同。对于那些领域来说,数十年的生产经验和稳定的技... 2017-11-29
《星球大战:机器人维修》VR体验将于下周登陆消费者头盔——全新预告片发布 紧紧握住你们的可伸缩塑料光剑,孩子们,因为ILMxLAB和Lucasfilm最近宣布推出了一款新的以《星球大战》为主题的虚拟现实体验——《星球大战:机器人修理坊... 2017-11-29
HTC在Vive X加速器中投资了26家AR/VR初创企业。 HTC今天宣布了其Vive X加速器计划支持的第三批AR/VR初创公司。这个计划选出了全球范围内的26家新公司参与,目标是“建立和推进全球VR/AR生态系统”。... 2017-11-29
疯狂益智冒险游戏《Elevator… to the Moon!》登陆SteamVR头戴设备 《电梯……登月!》(2017年)自10月推出以来,已经在Oculus Rift和Gear VR上可用。现在,这款时尚的低多边形解谜游戏可... 2017-11-29