自发布以来,索尼全球销售了超过200万台PSVR设备。 作为高质量VR产品以相对低价格进入市场的证明,索尼今天宣布他们截至2017年12月3日已向全球消费者销售了超过200万台PSVR设备。 索尼在一份新闻稿中宣布的... 2017-12-07
1月份正式开始‘Sprint Vector’封闭测试,英特尔赞助电子竞技锦标赛。 总部位于加利福尼亚的VR开发商Survios透露他们即将推出的动作游戏《Sprint Vector》将于2018年1月进行封闭测试。在正式发布之前,该游戏将在电... 2017-12-07
谷歌分享了新的关于焦点渲染技术的研究成果 显示分辨率正在增加,但用于为这些显示器提供内容的图形处理能力并未以相同的速度增长。于是,人们提出了凹凸渲染的概念,这是使虚拟现实头显更具沉浸感的一种常见技术。虽... 2017-12-07
Owlchemy Labs 将在今晚的“游戏大奖”上揭示下一款VR游戏。 受到《职业模拟器》(2016年)和最近的游戏《瑞克和莫蒂:虚拟世界》(2017年)千万美元成功的刺激,Owlchemy Labs最近透露他们将在今年的游戏奖颁奖... 2017-12-07
HTC宣布Vive Focus独立头盔的定价、预订日期和规格 HTC今天宣布了有关Vive Focus的更多具体信息,这是该公司为中国用户推出的独立移动VR头盔。 最初计划将该产品运行在谷歌的Daydream平台上面向西方... 2017-12-07
苹果代工厂商富士康签署协议大量生产Lumus增强现实显示模块 财富500强企业之一,世界上最大的原始设计制造商之一Quanta与Lumus公司签署了一项协议,将大规模生产基于“波导”光学技术的AR显示模块。Lumus表示,... 2017-12-07
通过科幻世界构建设计未来 VR代表着从讲述故事到构建人们可以体验和互动的故事世界的转变。首先要进行的是一种构建环境条件的世界构建和体验设计过程,然后这个世界的整体背景有助于推动可以在其中... 2017-12-06
新报告来自ILMxLab和Disability Visibility Project,分享了关于虚拟现实无障碍设计的见解。 《残疾人可见性项目》最近发布了一份报告,强调了与残疾人使用虚拟现实(VR)有关的可访问性问题。这是继由残疾人可见性项目创始人艾丽斯·黄与卢卡斯影业旗下的ILMx... 2017-12-06
Oculus Rift Core 2.0更新现已推出Beta版本- 主页和Dash的实际体验 Oculus在十月份宣布,今天推出Rift Core 2.0更新的beta版,这是平台体验的一次重大改进。该更新不仅重新构建了默认的“主页”环境,并具有巨大的自... 2017-12-06
“High Fidelity”迈入基于区块链的数字经济领域的第一步 由Second Life创始人菲利普·罗斯代尔创立的社交VR应用程序High Fidelity最近推出了Avatar Island,这是将来许多内置商店中的第一... 2017-12-06