“Arizona Sunshine” PSVR版的“Dead Man”下载内容推迟至7月份。 《亚利桑那阳光》(2016)是一款室内定位的僵尸射击冒险游戏,于5月24日在Oculus Rift,Vive和Windows的”混合现实”... 2018-06-20
“Oculus Home” 更新加入了虚拟屏幕和自定义物体导入功能。 Oculus Home是使用Oculus Rift时用户看到的中心空间,已经通过添加嵌入式Dash内容的虚拟屏幕和导入自定义对象进行了更新。 本周在Oculus... 2018-06-20
Beyeonics获得1150万美元的资金以进一步发展增强现实/虚拟现实手术可视化平台。 以色列国防公司Elbit Systems最近宣布,其医疗技术子公司Beyeonics Surgical成功完成了第一轮1150万美元的融资,该公司表示将用于扩展... 2018-06-20
卡马克详细介绍了新的5K移动VR播放技术,并发布了开发者示例。 Oculus首席技术官John Carmack开发了一种新的虚拟现实视频播放方法,可以在Oculus Go和Gear VR等头显上播放5K 3D 360度视频。... 2018-06-19
设计《虚拟虚拟现实》:移动VR中最具沉浸感的游戏之一 《虚拟虚拟现实》最初在2017年初在Daydream上推出,现在也可在Gear VR、Oculus Go和Oculus Rift上使用。这款游戏以其智能的交互设... 2018-06-19
亲身体验:“大桌子”——一款奇特的教育应用,鼓励探索实验 成功地将教育价值与娱乐、寓教于乐的呈现方式相结合,《化学实验室大桌子》是一个虚拟现实实验室,教授许多基础化学概念,适用于13至17岁的学生。该应用最近在Gear... 2018-06-19
E3 2018综述 – 索尼在VR领域的定位,新的PSVR标题的亲身体验,Ready at Dawn的采访以及更多信息。 紧接着提前发布的宣告和会议的浪潮,这里是我们 E3 2018 的最终总结。Vive 无线适配器的消息,Wolfenstein: Cyberpilot 平台的澄清... 2018-06-17
雷迪亚当公司首席执行官谈《回声作战》、拓展《回声》宇宙以及公司对虚拟现实的承诺 随着《回音战争》公开测试的临近,我们抽出一些时间与Ready at Dawn的CEO Ru Weerasuriya进行了交流,他告诉我们有关游戏中的最新能力,以... 2018-06-15
实际体验:“防火墙:零点”在虚拟现实中以致命技巧复制了一种熟悉的射击游戏公式 自从早期的PSVR时代以来,粉丝们一直希望能够玩到类似《反恐精英》或《彩虹六号》这样的团队射击游戏——这些都是大多数玩家在PC或游戏机上非常熟悉的类型。而现在,... 2018-06-15
2018 E3展前综述 – PSVR上的《节奏光剑》、Xbox对VR保持沉默、新游戏发布等等 尽管E3 2018实际上直到本周二才正式开始,但大部分重要消息都在周六至周一的预展期间发布。以下是我们关于E3 2018的报道总结,主要集中在正式活动开始之前。... 2018-06-14