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知名分析师表示,Meta报道的800美元智能眼镜将不会追求极致表现。

Meta的新款智能眼镜“Hypernova”预计售价为800美元,低于最初的1000至1400美元估计。供应链分析师郭明錤称,虽然Hypernova即将量产,但销售预期不高,未来两年出货量仅15万至20万台。该眼镜将配有单个显示屏及肌电图(EMG)腕带控制器,预计2025年第三季度正式推出。AI将是其关键卖点,但集成AI和AR尚处于早期阶段。Meta希望在苹果之前树立品牌形象,同时创造可行的产品以避免市场早期失利。

混合现实最佳的激光标记风格多人游戏获得了更好的空间稳定性、新的敌人等更多更新。

Spatial Ops(2024)是一款支持混合现实射击的游戏,开发商Resolution Games发布了“Pulse Protocol”更新,增强了共址游戏的稳定性,增加了敌人种类,支持bHaptics设备等功能。更新为Quest 2及以上版本带来内部空间标记系统,可在环境中生成和放置空间标记,以确保地图和玩家位置的精确对齐。同时引入了新的敌方类型和永久死亡模式。Quest和Pico版本均获得生活质量提升,包括游戏内成就追踪系统和地面高度调整工具。

《Horizon Worlds》即将推出由人工智能驱动的NPC,它们能够实时对话、引导和反应。

Meta宣布将为社交虚拟现实平台Horizon Worlds整合AI,创作者将能够添加人工智能驱动的具身NPC。这些NPC将借助Meta的Llama大型语言模型,实现动态对话与个性化特性,能够充当任务提供者、向导等角色。Meta还计划在未来增加NPC与真实玩家互动的能力,及推动世界内的动态动作。此外,Meta推出了多个生成式AI功能,旨在为创作者提供更易上手的开发工具,以构建丰富的视觉和叙事体验。

《无人深空》在最新更新中推出了大型多 Crew 星际飞船

《无人深空》在VR及传统平台发布了“探险者”扩展,增加了可自定义的“护卫舰”飞船,玩家可以与朋友组建船员,享受硬核太空幻想。扩展包含医疗舱、卧舱等内部设施,老玩家可快速解锁。同时,PSVR 2和PC VR用户获得图形提升,包括NVIDIA DLSS 4、PlayStation Spectral Super Resolution和Intel XeSS 2支持。更新还优化了多线程渲染、遮挡剔除和加载时间,增强了沉浸体验,允许玩家进行太空行走和跳伞。目前,PSVR 2版本售24美元。

《雷霆王牌》尽管最近商店出现故障显示九月发布,但仍定于2025年发布。

游戏《Aces of Thunder》原定于9月2日在PlayStation商店发布,但开发商Gaijin Entertainment确认这是商店故障,实际发布日期尚未确定,预计在2025年发布。尽管工作室此前表示游戏发布“迫在眉睫”,玩家的期待情绪未能得到缓解。《Aces of Thunder》将包含单人战役和完整的多人玩法,并专门考虑了PlayStation VR2的能力。索尼在发布后对PSVR 2的支持乏力,且计划在更新中支持平面屏幕游戏。游戏将在2023年末出现在Steam列表,预计会在2025年4月进一步更新。

Rokid Glasses的Kickstarter众筹超过50万美元,智能眼镜显示屏的需求不断增长。

中国增强现实初创公司Rokid启动了Kickstarter众筹,推出新款Rokid眼镜,配备绿色单色显示屏,已在24小时内筹集50万美元。该眼镜售价479美元,具备AI语音查询、音乐播放、电话及照片视频捕捉等功能,最大特色是双波导显示,提供导航和89种语言翻译。Rokid是XR领域中首批推出显示功能智能眼镜的品牌之一,使用高通Snapdragon AR1处理器,配备1200万像素摄像头和AAC音频。预计2025年11月发货,关注三星Unpacked和Meta Connect等行业动态。Monster与谷歌合作,同时Rokid眼镜的Kickstarter众筹活动正在进行中,持续至10月10日。

社交虚拟现实中最强大的创作者平台刚获得新生。

Resonite是一款PC VR社交创作平台,近期发布了重大更新,显著提升性能。自2023年在Steam上早期访问以来,尽管限制在PC VR用户中,但开发者Yellow Dog Man Studios不断优化工具,让用户在虚拟世界中自由创作,无需依赖第三方软件。更新中,工作室将“FrooxEngine”从Unity迁移至.NET 9运行时,提升帧率并加快启动速度。此外,更新还包括bug修复及新帮助标签。Resonite的核心在于社区支持,Patreon每月为创作者提供逾11,000美元收入,吸引用户成为创作平台。用户可在Steam上免费获得Resonite,也可选择付费层。

社交虚拟现实平台“Rec Room”在低质量内容激增的情况下裁员一半员工

社交虚拟现实平台Rec Room宣布裁员约一半员工,原因是移动设备和主机上低质量用户生成内容(UGC)问题突出。成立于2016年的Rec Room曾在2021年融资后估值达35亿美元,是XR行业中最有价值的公司之一。公司在博文中提到,裁员后仅剩105名员工,并提供三个月工资和六个月健康福利。Rec Room的创作工具扩展未达预期,面临技术压力和财务不稳定。未来将聚焦支持高收入创作者,并提升PC平台内容质量。此次裁员是在2025年3月裁员后又一次大规模调整,反映出市场环境变化带来的挑战。