苹果公布了将在VisionOS 26中推出的重大Vision Pro更新,开发者测试版今日开始提供。 VisionOS 26是苹果对Vision Pro的下一个重大更新。预计将在今年晚些时候向公众发布,苹果表示开发者可以从今天开始测试新版本。该更新新增了一些重大... 2025-06-09
Vision Pro上的空间照片正迎来体积升级,以提升沉浸感。 在WWDC上,苹果宣布visionOS 26,面向Vision Pro的重大更新。新功能包括改进的空间照片,用户可以通过头显或iPhone 16、15 Pro和Pro Max捕捉。这些空间照片结合立体捕获和深度映射,创造出深度感。新引入的生成性AI算法可生成“多视角空间场景”,增强沉浸体验。用户可在照片、空间画廊和Safari中查看空间场景,开发者也可利用空间场景API为应用添加此功能。Zillow计划在其Zillow Immersive应用中使用该API。visionOS 26预计稍后发布,目前已在测试中。 2025-06-09
Vision Pro 更新终于允许开发者创建共享的增强现实体验 苹果将在2023年晚些时候发布的visionOS 26中推出Vision Pro重大更新,新增开发者创建共在场增强现实体验的能力。此功能使用户能够共同互动同一应用程序和3D模型,预计在企业和专业消费者中受欢迎。更新还支持通过FaceTime进行全球连接,用户可体验观看3D大片、玩空间游戏及协作。苹果与达索系统合作,使远程同事在增强现实中可视化3D设计。Meta自2024年末推出类似功能,支持本地多人游戏设置。 2025-06-09
Vision Pro的下一个重大更新将增加可以在您家中随时使用的固定小部件。 苹果在WWDC上宣布,Vision Pro将在visionOS 26中增添空间化小部件,用户可以在家中放置个性化的迷你应用程序。这些小部件可自定义,提供多种框架宽度、颜色和深度选项,包括时钟、天气、音乐和照片等,带来独特的互动体验。用户可以用空间照片、特定设计的时钟、日历和音乐列表装饰空间。开发者将可以使用WidgetKit创建自己的小部件。visionOS 26的具体发布日期尚未确定,但预计将在今年晚些时候发布。 2025-06-09
Vision Pro 正在对其“Persona”虚拟形象进行重大视觉升级。 苹果将在即将发布的visionOS 26中对Vision Pro的“Personas”进行视觉升级,提升其真实感。Personas通过面部扫描生成,用于FaceTime等社交体验。虽然当前已经是最逼真的实时头像,但仍有些模糊,visionOS 26将减少这种外观,展示更完整的侧面轮廓,并增强头发、睫毛及眼镜样式多样性。此次更新还将改善社交体验,支持创建共同定位的虚拟体验,让同一物理空间的用户共享虚拟内容,包括远程参与者以Persona头像加入。 2025-06-09
Vision Pro正式支持PSVR 2动作控制器和新的Logitech触控笔。 苹果宣布推出 visionOS 26,为即将发布的 Vision Pro 带来重大更新,该系统将支持 VR 输入设备,包括运动控制器和手写笔。此前苹果表示不计划支持 VR 控制器,但现在确认将支持 PSVR 2 Sense Controller,为开发者提供平台开发VR游戏的可能性。同时,苹果将支持 Logitech Muse,这是一款专为 Vision Pro 打造的新空间输入设备,具备6DOF跟踪、物理按键和触觉反馈,可增强用户的工作与协作体验。Muse将在今年晚些时候上市,更多信息将陆续发布。 2025-06-09
未官方的SteamVR驱动 reportedly 将在最新的Windows版本上支持WMR头显。 微软已于去年停止对WMR平台在Windows 11的支持,导致多款PC VR头显变得无用。然而,Reddit用户“mbucchia”正在开发一款名为“Oasis”的非官方SteamVR驱动,旨在于今年秋季恢复对WMR头显的支持。该驱动不依赖混合现实门户,可在Windows 11 24H2及更新版本上运行,支持6DoF追踪及运动控制器。Oasis将仅限于Nvidia GPU,且将在2025年秋季正式发布,期间不会推出测试版或开源版本。同时,mbucchia保证遵守保密协议,并未利用微软的知识产权。 2025-06-09
nDreams宣布VR动作冒险游戏《Reach》,将在今年推出精彩的电影级动作和跑酷元素。 在未来游戏秀直播中,nDreams Elevation 发布了虚拟现实动作冒险游戏《Reach》,承诺提供全身跑酷和巨型敌人战斗。作为该工作室的首款作品,nDreams称其为“迄今为止最具雄心的作品”。游戏核心在于快速跑酷和独特战斗机制,玩家可以自由跳跃、攀爬和滑索。nDreams Elevation负责人Glenn Brace表示,游戏旨在让玩家感到存在感和掌控感。更多信息将在6月10日的VR开发者直通车展示。玩家可在Quest、PSVR 2和Steam上为《Reach》添加愿望列表。 2025-06-07
Meta宣布首款第一方《死侍VR》游戏,由尼尔·帕特里克·哈里斯配音。 Meta的第一方VR游戏工作室Twisted Pixel公布了其新作《Marvel’s Deadpool VR》,预计今年晚些时候在Quest 3和3S平台独占发售。这款游戏将由尼尔·帕特里克·哈里斯配音,讲述Deadpool在Mojoworld的一段原创故事。玩家将与多个漫威反派斗争,运用创造性的战斗方式,如使用手榴弹、扔掉被炸的手臂等。该游戏建立在Twisted Pixel早期作品《Path of the Warrior》的基础上,力求展现Deadpool独特的跑酷与战斗风格。 2025-06-06
动手体验:‘漫威的死侍VR’抓住了氛围,但在手感上还有待改进 Marvel的《死侍VR》由Meta工作室Twisted Pixel开发,计划于今年晚些时候独占Quest 3和Quest 3S发布。游戏表现出色,视觉效果与死侍的个性相得益彰,整体艺术指导到位,画面流畅。游戏定位为动作射击,包含多种武器和战斗机制,强调玩家的创造力。然而,在战斗的交互性方面还有待提升,枪械操作简化为瞄准射击,缺乏直接的武器互动。尽管如此,狙击步枪的使用依然让人感到满意。《死侍VR》作为一款街机风格的动作游戏,虽然有有趣的战斗机制,但在近战战斗方面存在一些问题。武器之间的互动不够精确,如双刀无法碰撞以增强战斗反馈。游戏在操作指导上也不够明确,玩家难以掌握剑刺和劈砍的有效性。此外,游戏中的一些物理互动,例如拔刀的机制和按钮反应,显现出不一致性。这些问题让游戏体验未能达到《机器人召回》的水平。希望在正式发布前能够进行必要的修正,以提高游戏质量。 2025-06-06