Valve发布了适用于Steam游戏开发者的OpenXR预览版
Valve宣布为Steam游戏开发人员准备好了迎接OpenXR的准备。OpenXR是一种适用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头盔的新行业标准。Valve发布了OpenXR 1.0.9版本的“初始支持”,该公司认为SteamVR已通过了“95%的符合性测试”,因此决定“开始测试了”。开发人员可以下载测试版,开始将OpenXR应用程序集成到SteamVR中。虽然Steam的OpenXR还不可广泛使用,但有兴趣的开发人员可以选择在9月1日前加入试用。
OpenXR的目标是通过允许开发人员为更广泛的头戴设备构建AR/VR内容,减少或消除市场上的不一致性。OpenXR不需要改变底层代码来支持特定的头盔设备,使开发人员更容易在各个平台上提供产品。
OpenXR标准的创建是一项巨大工作,Khronos Group联盟的成员包括AMD、ARM、Epic Games、Facebook、Google、HTC、Microsoft、NVIDIA、Qualcomm、Unity和Valve等行业内重要的硬件和软件创造者。
此前,Facebook表示将为Quest和Rift开发人员发布OpenXR的原型版本,而今天的消息使我们期待Oculus Store的游戏开发人员能尽快获得这个原型版本。