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VR游戏展将于3月24日回归,展示《The Boys: Trigger Warning》、《Wrath: Aeon of Ruin VR》等更多作品。

VR游戏展将于2026年重返,3月24日9am PT进行直播,前导节目8:40am PT开始。此次展会将发布超过20款游戏的新预告,包括ARVORE的《The Boys: Trigger Warning》、Flat2VR的《Wrath: Aeon of Ruin VR》、Triangle Factory的《Forefront》等。还将有重大游戏公告和来自顶尖VR工作室的预览,以及十多款独立游戏展示。与Road to VR的合作将提供深入报道和游戏总结。期待展示VR未来的发展!

《男孩们:触发警告》下周将在Quest上发布,游戏玩法预告片已上线

亚马逊电视剧《邪恶力量》即将在VR中推出沉浸式冒险游戏《The Boys: Trigger Warning》,于3月26日在Quest上发布,随后将在PSVR 2上市。游戏允许玩家通过注射Temp V获得“超能力”,并以隐秘或混乱模式进行任务。玩家将进入新故事,设定在《邪恶力量》世界中,主角卢卡斯·科斯塔在家庭出游中遭遇大屠杀后被赋予超能力,参与与Vought及其超级英雄的斗争。熟悉的配音演员将为角色配音。游戏售价24美元。

PSVR 2 据报道已被“越狱”以支持PC,黑客声称解锁了眼动追踪和触觉反馈功能。

一个与PSVR2Toolkit相关的硬件黑客组织声称成功“越狱”PSVR 2,以在PC上启用头显震动和眼动追踪功能。索尼计划在2024年发布PSVR 2的PC适配器,解除PS5独占限制,让用户可以在VR-ready PC上玩SteamVR游戏,但并未启用眼动追踪、HDR和触觉反馈等功能。该组织经过5个月的努力,希望尽快发布成果。尽管早期工作提取了眼动追踪数据,但未经过校准,使用受限。到2025年中旬,或可实现更广泛的功能访问,前提是索尼不将此行为视为威胁。

Quest在2025年达到了创纪录的用户数量,推动超过100个VR应用的总收入超过100万美元。

Meta的游戏主管Chris Pruett在GDC上透露,Quest在2025年的使用量达到历史高点,助推100款游戏总收入超过100万美元。Horizon Store的开发者收入同比上升,但未受硬件发布的推动。付费应用仍是主要收入来源,应用内购买(IAP)增长超过10%。2025年IAP收入更加多样化,达到50万美元或以上的应用增幅20%。尽管公司关闭了多个工作室并裁员10%,Oculus Publishing仍将在今年推出更多游戏,去年已交付140款。

万代南梦宫的人气益智平台游戏系列《小 nightmares》将于四月上线VR版本,预告片在此。

万代南梦宫宣布《小小梦魇》和《小小梦魇2》的VR版本《小小梦魇VR:变异回声》将于4月24日上线,支持Quest、PC VR和PSVR 2。该游戏由Iconik Studio开发,玩家将化身为黑暗六号,探索一个令人不安的世界,解决复杂拼图并对抗巨大敌人。游戏将融入过去事件的回声、神秘连接的低语,玩家需面对外部威胁和内心转变。可在Quest 2及以上、PSVR 2和Steam提前加入愿望清单。

前Oculus首席技术官称Meta的30% VR开发费为“浪费性周转”,以应对对单个应用的补贴。

前Oculus CTO约翰·卡马克认为,Meta的Horizon Store开发者激励机制存在问题,称其为“浪费性流动”。他指责Meta以30%的平台税回收对第三方开发者的补贴,导致不平等现象。卡马克提到Epic Games的收费结构,建议Meta可以为早期收入提供额外补偿,而非直接收取费用。Epic的CEO蒂姆·斯威尼支持这一观点,指出合理的抽成率可促使开发者保持应用品质。相比之下,Quest平台缺乏真正竞争,导致没有改变动力。

Luke Ross发布PC VR模组套件,免费提供,但不包括有争议的《赛博朋克 2077》模组。

Luke Ross重新发布了其R.E.A.L. VR模组套件,多数内容可免费获取,此举发生在CD Projekt针对其《赛博朋克2077》模组发出DMCA撤销通知后。他将所有VR模组从Patreon撤下,因盗版增加及避免其他发行商投诉。现在,Ross部分恢复模组,并提供安装与使用说明,支持者可提前访问新功能。值得注意的是,《赛博朋克2077》模组仍未恢复,Ross承诺不违反DMCA声明。Ross转向“免费发布并收集捐赠”的策略,使其作为模组制作者的重要性大增。

Valve公布Steam Frame游戏认证的要求

Valve在GDC上公布了Steam Frame头戴设备的关键要求,游戏需获得“Steam Frame验证”徽章。VR游戏需达到90帧每秒,超过最低可变72Hz刷新率,而非VR内容最低为30帧每秒,分辨率1280 x 720。游戏还必须提供清晰用户界面并完全兼容Steam Frame控制器。通过Steam Deck验证的游戏将自动测试Steam Frame,且PC VR游戏可通过WiFi 6直接流式传输。Valve提醒开发者需优化以满足更高性能要求,因RAM和存储短缺影响发布计划。Steam Frame是首款运行SteamOS的VR头戴设备,Valve计划为开发者提供Steam Frame开发套件,尚需时间优化PC VR游戏。Valve还宣布了兼容Steam Frame的SteamOS游戏机和新Steam控制器。与Quest 3对比,Steam Frame在流式传输、性能和可破解性上具优势。与Valve Index相比,Steam Frame提供无线VR游戏体验,展示出技术的新进展。