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中国最大的电信运营商成立了元宇宙产业联盟,其中包括小米、华为、HTC和Unity。

中国移动宣布成立了元宇宙行业联盟,旨在提升中国的元宇宙发展水平,共享资源以促进合作,并推动共赢理念以分享数字经济的新红利。联盟首批成员包括华为、小米、HTC Vive、Unity中国、NOLO、XREAL(前身为Nreal)、科大讯飞、芒果TV和海马云等知名企业。中国移动还将设立成员联盟基金,支持优秀的元宇宙项目及硬件和XR内容创作的研发。 中国移动副总经理赵大川在发布会上表示,元宇宙代表着数万亿元的新机遇,是实现数字中国建设和数字经济的重要载体。值得一提的是,中国移动在2018年与HTC合作推广中国5G基础设施和设备,为HTC的虚拟现实设备进入更多零售渠道提供支持。此外,中国移动还推出了XR通用标准GSXR,并得到了包括Pico、Rokid、Oppo、百度、腾讯、中国电信和创维在内的多家公司的支持。 中国移动旗下的子公司咪咕最近还在厦门建立了元宇宙总部,利用5G和XR技术推动厦门成为一座数字智能化的现代化城市。

Meta的Twisted Pixel工作室正在使用Unreal Engine制作一款未公布的VR游戏。

资深VR游戏工作室Twisted Pixel,被Meta收购后一直低调,但现在终于有关于他们下一款项目的消息。虽然他们最近几年发布了一些非VR游戏,但现在他们主要致力于VR领域。该工作室开发了多款VR游戏,这些游戏仅由Oculus Studios独家发行,适用于Rift、Go和Quest头戴设备。最近的作品是专为Quest和Rift开发的《战士之路》。根据今年的招聘启事,Twisted Pixel将开发一款未公布的VR游戏,使用虚幻引擎,并且该游戏很可能专为Quest头戴设备开发。Twisted Pixel的其他招聘启事还要求候选人具备开发多人联网游戏的经验,这意味着他们的下一个游戏可能具备多人功能。考虑到收购时间,我们猜测Twisted Pixel正在积极开发一款主要面向Quest 3发布的VR游戏,或者稍后发布但可能向后兼容Quest 2。随着Quest 3的即将到来,我们期待能及时了解关于Twisted Pixel即将推出的游戏的更多信息。

据报道,苹果公司据传没有制作或支持Vision Pro的虚拟现实手柄的计划。

据彭博报道,苹果可能不会为其头戴设备Vision Pro推出动作控制器,并且可能不支持第三方VR控制器。Vision Pro发布时并没有特别强调其支持VR游戏,而这类游戏通常需要使用Meta Touch或Valve的索引控制器等运动控制器,适用于SteamVR设备。Vision Pro主要集中在Apple生态系统和标准内容浏览应用程序,并展示了一个广泛支持多种VR设备的社交应用程序RecRoom。 根据报道,苹果没有积极计划推出专门的控制器,也没有计划支持第三方附件。当Vision Pro于2024年初发布时,用户可能只能依赖设备内置的手部和眼球追踪功能,而对于需要触觉反馈的VR游戏来说,这可能需要进行改进。 这种做法可能意味着苹果更加注重开发头戴设备的AR功能,对于苹果来说,AR才是最有利润的方向之一。一位VR工作室创始人认为,这可能是为了为苹果未来更便宜、更能取代目前少被采用的MR头戴设备的AR眼镜提供强大的开发基础。 请参考原文获取更多关于Vision Pro和苹果VR控制器、AR设备的信息。

前Oculus CTO评论Bigscreen Beyond:“就像未来电影中的道具一样”。

约翰·卡迈克是一位XR行业的传奇程序员和前Oculus CTO,在最近体验了Bigscreen Beyond PC VR头显后对其给予了高度赞扬。他表示,Bigscreen Beyond感觉像未来电影中的道具一样,但它确实是可行的,是体积最小、重量最轻的PC VR头显之一。卡迈克认为,它的贴合度非常好,在订购前进行脸部扫描可以使其完美贴合,没有漏光。他还表示这款头显可以使用磁铁吸附的处方镜片,视觉效果比较出色。然而,卡迈克认为这款头显缺少集成音频,需要使用额外的耳机,这影响了其极简风格。此外,它连接到PC的电缆和跟踪基站是其最大的缺点。卡迈克建议对于初次体验VR的用户来说,不要选择PC VR配置。他认为,对于考虑升级到PC VR系统的人来说,Bigscreen Beyond应该是其中的一个选择,并希望它会对Meta未来的设计产生影响。卡迈克还提到了Adam Savage的Tested的评论,称这篇评论更深入地涵盖了他的观点。

公司计划向那些急于炫耀财富的人销售价值4万美元的Apple Vision Pro产品。

俄罗斯奢侈品配件制造商Caviar计划以高达40,000美元的价格销售改装版苹果Vision Pro头盔。这款名为Vision Pro 'CVR Edition'的定制款式,除了价格之外,还为头盔增加了庞大而沉重的零件,旨在将其打造成“设计艺术杰作”。该款头盔除了使用奢华皮革作为头带和脸垫外,最引人注目的特点是18K金翻盖,以隐藏头盔外部的EyeSight显示器。当用户向真实世界看去时,显示器会在头盔外显示出用户的眼睛,用于让头盔外的人能看到用户的眼睛,以及自己被看到的感觉。尽管Vision Pro本身已经相当沉重,增加金属块在产品中显得毫无意义。虽然对于Caviar公司能否成功销售这种头盔感到怀疑,但他们声称只会制造24个,计划于2024年秋季推出。这款头盔的设计目的就是炫耀奢侈和荒谬的财富,最终沦为放在书架上作为过度荣耀的象征。

VR最逼真的火车模拟器《Derail Valley》进行了“巨大”的更新。

Derail Valley是一款适用于VR和PC平台的火车模拟器,在2019年推出早期测试版,并被定位为最为逼真的火车模拟器之一。该游戏的独立开发工作室Altfuture表示,火车迷们可以通过最新的“巨大”更新重返游戏,并体验许多新功能。 这次更新包括动态虚拟现实手部操作、新的火车头、更好的世界模拟和沙盒模式等。工作室还表示,还有一些未完成的工作,包括添加火车头和柴电机车、Steam Deck输入布局、RailDriver支持等。这两个车辆将在未来几周内进行添加。 工作室警告之前使用过Derail Valley的mod的玩家们,大多数mod在此次更新后将无法继续使用,需要由社区在未来几周或几个月内进行更新。 尽管此次更新很大,但工作室表示游戏仍处于早期测试阶段,将持续添加更多功能和内容,并可能持续数年。工作室希望将Derail Valley打造成世界上最好的火车模拟器。 Derail Valley在Steam和Oculus PC平台上售价为40美元。

据报道,由于制造复杂性,苹果据称削减了Vision Pro的生产目标。

据《金融时报》报道,苹果因混合现实头显复杂设计相关的制造问题,被迫削减了Vision Pro的生产目标。Vision Pro是苹果在XR领域的重要产品之一,于6月初发布,售价为3500美元。据报道,苹果中国合作伙伴庆铄计划在2024年生产不到40万台Vision Pro。然而,供应链传闻称苹果两家零部件供应商仅能生产约13万至15万台头显,远低于之前的销售目标。 报道指出,制造上的困难与Vision Pro的微型OLED显示屏和面向外部的曲面透镜显示屏有关,尤其是获得足够数量的无缺陷微型OLED显示屏成为了障碍。苹果对供应商的生产效率表达不满。另外,苹果据称正在与三星和LG合作开发Vision Pro的第二代产品,预计于2024年推出,并且价格会更加便宜。 总的来说,苹果因技术和供应链方面的问题被迫调整Vision Pro的生产目标。这也凸显了XR头显行业的挑战性和竞争激烈程度。

索尼的动作捕捉设备让《VRChat》用户释放他们内心的动漫少女

索尼将在美国发布其之前仅在日本上市的全身动作追踪设备Mocopi。Mocopi配备了六个小巧轻便的惯性测量单元(IMU)传感器,可通过专用的智能手机应用程序(iOS和Android)进行连接,并提供全身动作追踪,适用于VR内外使用。该设备内置VRChat集成,用户可以连接Mocopi到四肢,以更好地进行全身追踪,并在VRChat等平台上展示自己的动作。然而,与其他IMU追踪设备一样,Mocopi存在位置漂移的问题,准确性并不完全。从索尼的发布计划和公告中,并没有提及Mocopi与PSVR 2的集成。 Mocopi在美国售价为450美元,索尼表示订单将于2023年7月14日开始发货。

‘The Wizards’ Studio 在《Mindset》中将令人费解的立方体解谜带到了 Quest 2,预告片在此。

Carbon Studio,一家开发了Crimen - Mercenary Tales、The Wizards和Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall的公司,推出了一款名为Mindset的全新VR游戏。这款叙事驱动的游戏充满了逻辑谜题和让人陷入深思的故事情节。Mindset是Quest 2独占游戏,充分利用了Quest 2的手部追踪技术,玩家可以使用触控手柄或空手解决复杂的立方体谜题。 在游戏中,玩家需要通过旋转齿轮来完成立方体谜题。每个立方体都有一个或多个起动齿轮,在每个关卡的开始时开始旋转。要完成关卡,玩家必须让最后一个齿轮运动起来。玩家可以从可用零件池中抓取其他齿轮,并将它们放在适当的位置。然而,齿轮只能放在特定销子上,而销子的状态往往取决于其他销子的位置。所以玩家需要通过正确的顺序来移动销子,以完成谜题。 在游戏的三个章节中,玩家将扮演一位名叫Jack的卓越科学家,在清醒梦境中努力恢复意识。为了回到现实世界,玩家必须深入潜意识,面对道德困境,并揭示故事的真相。 Mindset已经在Quest Store上架,售价为10美元。

“SPACE BALL”将”Gorilla Tag”的动作与”Rocket League”的操作融合在一起。

VR游戏《太空球》结合了Gorilla Tag的移动方式和《火箭联盟》的快节奏游戏玩法,目前在Quest上免费提供。独立VR工作室31 Labs计划下个月将该游戏推出到PC VR头显上。游戏提供篮球、足球和手球等多种模式,支持1v1、2v2或3v3对战,玩家还可以与机器人进行训练。玩家通过推动身体在竞技场地板上移动,并可以在空中加速。《太空球》目前在Quest App Lab上免费提供,但从7月13日开始,早期体验版也将在Steam上免费推出。尽管游戏仍处于早期阶段,但玩家可以加入游戏的Discord来找到对手。如果想了解游戏的真实效果,可以查看YouTuber“SpookyFairy VR”的介绍视频。