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家庭助手机器人‘NEO’利用远程虚拟现实操作者帮助处理琐事

NEO是1X开发的人形机器人,旨在未来自主完成家务。现在则依赖佩戴Quest 3头显的操作者进行远程控制,以训练其神经网络。NEO重66磅,尚不能独立搬运重物或尖锐物品,用户需提供数据以改善其表现。预计NEO将在2026年上市,售价20,000美元或每月500美元。尽管其可完成多项任务,但演示中显示,其效率仍逊于人类,且仅有四小时的电池续航。目前的技术尚无法提供机器人NEO对表面硬度的真实感知,远程操作者依赖视觉线索进行缓慢操控,可能存在延迟和诸多挑战。实际应用场景令人担忧,比如处理液体溅出或意外损坏物品。从“富人”视角看,拥有机器人管家的吸引力在于社交认同,而非实际功能。此外,若NEO能通过Quest 3实现家庭安全监控等基本功能,将成为一个潜在的市场机会,但当前尚未看到相关应用。

采访:与Road to VR执行编辑Ben Lang的幕后对话

Road to VR重视内容质量与相关性,优先覆盖能引起读者兴趣和对行业有影响的项目。团队注重客观性,确保发布信息有助于读者做出明智选择,并提供对行业动态的清晰视角。同时,团队需要在扎实报道和提供足够背景分析之间找到平衡,避免简单复制公司信息。编辑欢迎创作者通过电子邮件提出建议,鼓励分享独特且有趣的项目,以便于未来覆盖。在报道的选择上,个别记者的兴趣也起到重要作用。内容的成功取决于对受众的理解和精准沟通。针对独立VR工作室,建议在推荐内容前进行市场研究,了解目标媒体和记者的报道倾向。与特定记者建立联系,阐明项目的独特性和卖点,而不是仅仅发送通用信息。同时,VR体验的设计应避免将传统平面游戏设计套用到VR中,需专注于3D和多维交互,做好设计才能提升用户体验。在VR中的库存管理,如果仅仅复制平面屏幕的方式并无趣味。RPG的乐趣在于获得和装备新装备的过程,而不是使用激光指针或鼠标拖拽。VR应考虑如何以自然且愉悦的方式实现库存管理。许多VR游戏已探索出优秀的设计,开发者可以借鉴这些创意,节省时间并集中于独特内容。我制作的“Inside XR Design”系列旨在挖掘未被认可的独特设计贡献,帮助开发者学习和改进,避免浪费时间在已有的基础上重新发明轮子。Ben认为神经带输入将极大改变用户体验,使与XR设备的互动更加自然便捷,尤其在公共场合。未来设备应融合多种特性,以提升功能和用户体验。Tony提到,对于AR眼镜等设备,小动作的输入方式将是最佳选择。Ben也表示,智能手表能增加微妙输入的可能性,未来的技术应用表现出色,提升了基本需求的处理方式。整体而言,基于摄像头的手部追踪与眼动追踪将在XR设备中成为主流趋势,带来创新。在一个记者活动中,回忆起帕尔默和早期Oculus团队的生活,他们以极客身份共同研究和交流。曾看到他们厨房里有个冲压发动机,这引起了我的好奇。帕尔默解释说这是新型发动机,尽管Oculus刚被收购,他们仍在研究其他项目。多年后,帕尔默创立的安杜里尔公司成功崛起,筹集了大量资金,形成巨大的估值。这样的经历展示了帕尔默与典型科技人士的不同,体现了他对多种技术的兴趣。本致力于分享VR设计中的重要见解,回顾过去十年中令人难忘的设计,以及老游戏的优良设计之处。他希望通过视频节省用户在体验完整游戏时的时间,揭示潜藏的设计智慧,特别是在VR互动方面。他期望激励开发者借鉴这些设计,为行业带来更多创新。本系列目前已有近2小时内容,未来将继续推出。托尼对此表示感谢,并称赞本为行业内优秀的记者。

Magic Leap宣布与Google达成多年AR硬件合作伙伴关系

Magic Leap在沙特阿拉伯的未来投资倡议(FII)会上宣布与谷歌扩展三年合作关系,致力于紧凑型增强现实(AR)眼镜的技术开发。双方展示了一款AI眼镜原型,作为谷歌Android XR生态系统的参考设计,旨在支持多种XR设备。Magic Leap负责AR设备的显示系统和光学集成。尽管Magic Leap 1首发时表现不佳,转向企业应用后推出Magic Leap 2。公司经历领导层变动,目前由罗斯·罗森伯格领导,继续追求AR技术的创新与商业化。Magic Leap的ML1头显未能超越微软的HoloLens,且未兑现其“光场光子学”承诺,售价2300美元让多数消费者工作室望而却步。虽然2022年推出的Magic Leap 2面向企业,但起步不够吸引。公司在技术上早了十年,当前各大企业如Meta、谷歌、三星和苹果都关注智能眼镜。尽管面临挑战,Magic Leap在2024年完成5.9亿美元债务融资,流动资金充裕,具备专业知识和部分专利,可能转型为AR组件供应商,参与即将到来的AR眼镜革命。

Horizon OS 更新带来重建的主页、Windows 11 链接以及与 ‘Horizon Worlds’ 更紧密的集成

Meta推出了Horizon OS v81,这是Quest的最新更新,重点在于家庭个性化、新的Windows 11远程桌面和优化用户进入Horizon Worlds的体验。更新包括新沉浸式家庭体验、重新设计的透视家庭功能,以及Horizon Central的全面重建,支持更多用户和更快的旅行速度。引入的“混合现实链接”与微软合作,支持Windows 11的远程桌面功能。此外,用户可以同时打开最多12个应用窗口,并享受简化的欢迎界面。Meta重点加强Horizon Worlds作为Quest的社交VR平台,促进用户参与。

Meta将在2026年向研究人员发放Project Aria Gen 2,为未来的AR眼镜铺平道路。

Meta计划于2024年向第三方研究人员发布Project Aria Gen 2,旨在加速AR眼镜和个人AI助手所需的机器感知和AI技术的发展。Aria Gen 2在传感器、舒适性、交互性及设备内计算方面有显著改进,且无显示屏。Meta目前接受来自学术界和企业的申请,预计在2026年第二季度发放。该项目为未来设备提供研究基础,降低了开发成本。Meta希望通过此举引导研究,解决人类与AI系统更流畅互动问题,从而积极布局AR市场。

Galaxy XR是行业迈向下一重要步骤所需的头戴设备

三星的Galaxy XR上市,凭借价格和功能的平衡,给Meta和苹果带来竞争压力。Galaxy XR位于Quest 3和Vision Pro之间,成为新的竞争者。它在低端市场可与Quest 3媲美,潜力巨大;在高端市场,则能以更低成本完成Vision Pro的主要功能。Galaxy XR证明了以低成本实现高端功能的可能性,若其产品成熟,将对Meta和苹果形成真正的竞争。消费者受益于竞争,促进行业创新与发展,Galaxy XR正是加速XR进入新阶段的解决方案。

研究人员提出了一种新型电子墨水XR显示屏,其分辨率远超当前的头戴式显示器。

瑞典研究团队提出了一种新型“视网膜电子墨水显示屏”,利用约560纳米宽的电调谐“超像素”,有望实现超高分辨率和便携的VR头戴设备和AR眼镜。该技术承诺每英寸超过25,000个像素,显著高于现有设备的4,000像素。每个超像素由氧化钨纳米盘组成,可动态调整折射率和光吸收,实现高对比度和颜色表现。然而,该显示屏的刷新率超出25Hz,对VR应用仍显不足。此外,设备的色彩范围和稳定性需要优化,未来研究应集中在薄膜晶体管阵列和图形计算挑战上。

‘VRChat’正式在Android和iOS上发布,为下一波用户激增铺平道路

VRChat正式推出iOS和Android应用,结束测试阶段。Android alpha版于2023年8月发布,仅限订阅用户,公开测试版于2025年8月推出。iOS封闭测试于2024年5月开始。现在,任何用户均可在Google Play和Apple App Store下载。Android设备需运行Android 10及以上,具备6GB RAM;Apple设备需支持iOS 17及以上。尽管热度有所波动,VRChat在过去24小时内仍有超过54,000名用户。未来是否支持Samsung Galaxy XR和Apple Vision Pro尚不明朗,工作室可能更注重盈利潜力较高的平台。

谷歌的XR工作室推出了专为安卓XR设计的“工作模拟器”风格的混合现实体验。

Owlchemy Labs发布了针对Android XR的新混合现实体验《Inside Job》,扩展了其《工作模拟器》宇宙。该体验在三星Galaxy XR头显上推出,用户可以与主角‘JobBot’互动,完成轻松的修理任务,同时展示手部追踪技术。发布时,Galaxy XR售价为1800美元,是市场上唯一的Android XR头显。Owlchemy Labs表示,此作品是实验新沉浸感的机会,未来可能会影响消费者需求。当前市场上还有VIVE XR Elite、Pico 4 Pro和Apple Vision Pro等头显,但尚未对Meta的Quest平台构成实质竞争。Meta在早期推出的Pro头显定价1500美元,后降至1000美元以清理库存,并停止销售。该公司吸取经验教训,吸引开发者利用专业消费者头显作为开发套件,推动沉浸式设计的进步,类似于2016年《工作模拟器》所带来的影响。开发者们正为下一代消费者头显做准备,但具体时间尚不明确。