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Bigscreen Beyond – 有潜力但不完整,就像这篇评论一样

Bigscreen Beyond是最近发布的最有趣且有潜力的新一代专用VR头显,它的目标是在最小尺寸上提供最高的图像质量。总体而言,这款头显在视觉上表现出色,拥有紧凑的外观和独特的触感。然而,它有一个关键的缺点,就是缺少内置音频的功能。使用者必须使用自己的耳机,这增加了一些不便。另外,它的定制面垫设计排除了光线泄漏,这使得当佩戴该头显时无法听到外界声音。 除了缺乏内置音频之外,还有其他一些让人沮丧的问题。虽然可以使用无线耳机或外部扬声器来解决这个问题,但这些解决方案都有一些缺点。因此,在没有豪华音频头带可用之前,这款头显感觉不完整。 Bigscreen表示预计将在第四季度推出豪华音频头带。在那之前,他们计划等待并更新相关评论。尽管存在音频问题,但除此之外,Bigscreen Beyond在其他方面的性能也值得一提。大屏幕Beyond是一款与高端PC VR头戴显示器相比非常独特的产品。它非常轻巧,几乎可以放入其他VR头戴显示器中。为了实现如此小的体积,该公司需要为每位客户定制适合其面部的面垫,并使用面部扫描技术来制作与头戴显示器一起发货的面垫。大屏幕Beyond具有非常好的画质,可以根据需要进行调节,但将眼睛放置在正确的位置对于良好的体验非常关键。它采用紧凑的眼盒设计,可以精确控制客户瞳孔的位置。该产品的甜蜜区(镜头上的清晰区域)可以通过调整眼距得到改善,以扩大视野并减少伪像。公司根据客户的反馈制作不同眼距的面垫,以提供更好的视觉体验。大屏幕Beyond的建议零售价为1,000美元(仅头盔)和1,580美元(带追踪器和控制器)。与其他PC VR头戴显示器相比,其价格相对较高。在本文中,作者使用了Bigscreen Beyond VR头盔并分享了对其视觉体验的评价。作者指出,该头盔的面垫设计使得瞳孔位置调整几乎不再必要,同时头盔的小巧尺寸提高了佩戴的舒适度。该头盔的分辨率较高,但亮度设置较高时可能会导致像素残留。作者建议将亮度调为50左右以获得最佳平衡。在视觉方面,该头盔没有瞳孔游移、几何畸变或色差等问题。然而,作者认为该头盔在最小视野范围方面达到了极限,需要适配合适的面垫才能发挥其优势。 总的来说,作者对Bigscreen Beyond VR头盔的视觉体验印象深刻,尤其是其高分辨率和舒适的佩戴。然而,作者认为视野范围较小可能是该头盔的一个缺点,需要与适配的面垫搭配使用。Bigscreen表示将与客户合作以确保他们的满意度。VR头盔Beyond是一款极致紧凑且高分辨率的设备,但是否值得购买取决于具体使用情况。在Bigscreen应用程序中观看电影是一种适合的场景,因为虚拟电影不会占满整个视野范围,并且头部动作较少,可以保持更亮的屏幕而不会有太多干扰。 目前,Beyond头盔非常小巧,与同类产品相比,它属于不同级别。虽然并非完美,但在许多方面,它在PC VR头戴设备中是令人印象深刻且独一无二的选择。

新款AirPods Pro支持“突破性超低延迟音频协议”,用于Vision Pro。

苹果正在为2024年发布的Vision Pro头戴式显示设备做准备,除了iPhone 15 Pro上的空间捕捉功能外,其新款AirPods Pro 2也将支持“超低延迟”的无损音频。苹果提到这是由AirPods Pro 2和Vision Pro中的H2芯片支持的“开创性无线音频协议”,提供20位、48 kHz的无损音频,并且降低了延迟。该音频协议的具体细节尚未公开。近期,苹果发布了带有USB-C接口的最新iPhone,并更新了AirPods Pro 2版本,使其也带有USB-C接口。虽然原始版本的AirPods Pro 2(带有闪电接口)已经上市一段时间,但我们还希望其也支持新的音频协议。至于非专业版的AirPods(只有H1芯片),目前尚不清楚是否会得到支持。

SteamVR 的更新表明 Valve 仍在努力开发一款独立头显。

Valve公司最近一次Steam VR客户端的更新表明他们可能在秘密开发独立VR头显。该更新包括了与电池相关的特定字符串,这可能意味着Valve正在为独立VR头显准备平台。此外,Steam VR客户端还新增了用户界面元素、图标和动画,而这些更新可能并非为了与Meta公司即将发布的Quest 3独立头显竞争。韩国国家无线电研究机构最近认证了Valve的一款“低功耗无线设备”,也增加了Valve可能正在开发独立VR头显的猜测。 然而,Valve尚未公开宣布正在开发独立VR头显。在苹果和Meta等竞争对手日益激烈的竞争下,2024年有可能成为“独立VR之年”。虽然我们对于这些问题还没有确切答案,但考虑到Valve持续关注VR领域,我们对于解答充满期待。 Valve已被广泛认为是“最合适”的PC VR头显制造商。在2022年初,他们的首席执行官Gabe Newell表示,他们的手持游戏PC平台Steam Deck是一个跳板,用来逐渐将VR硬件发展为独立产品,并具有适用于VR应用的高性能电池和计算能力。虽然Valve的高端独立VR头显很引人注目,但目前仍存在一些重要问题,例如当他们将Steam开放给独立VR内容时会发生什么,以及如果Valve的头显能够播放某些标准PC VR内容会怎样。这些问题尚无定论,但考虑到Valve对VR的持续关注,我们对于未来充满期待。

《刺客信条 VR联机》发布首个游戏实机预告片,将于11月登陆Quest平台。

育碧宣布了《刺客信条VR:Nexus》将于11月16日登陆Quest,并发布了官方预告片。该游戏是一款期待已久的《刺客信条》VR游戏,将包含丰富的跑酷、近战和远程战斗。玩家可以在威尼斯、雅典和殖民地波士顿等地自主选择实现目标的最佳方式,并与平民和历史人物互动。游戏中的近战战斗包括防御、格挡和反击,可使用弓箭、隐藏之刃、剑、战斧、飞刀、十字弓和烟雾弹等武器。《刺客信条VR:Nexus》将首先在Quest 2和Quest Pro上推出,稍后有望登陆Quest 3平台。具体Quest 3上市日期尚未确定,但预计将在下周的Connect 2023大会上获得更多信息。

Fast Travel Games与MoonHood合作开发基于黏土动画的虚拟现实游戏。

Fast Travel Games宣布与MoonHood合作,后者是由《迷失随机》(2021年)和VR游戏《巨大幽灵》(2019年)的创作者创立的一个新游戏工作室。MoonHood正在开发一款支持VR的游戏,旨在模拟粘土动画的外观和感觉。 MoonHood位于瑞典哥德堡,其新网站称,该工作室的目标是“让玩家沉浸在用真实的粘土、纸板等材料手工制作的奇异世界中。” MoonHood表示,他们已经聘请了一个由雕塑家和微型画家组成的团队,为他们的首个项目(目前尚未命名)创建物理对象。这些雕塑随后会进行3D扫描,并且很可能在Blender和其他引擎中进行动画化。游戏计划支持主机、个人电脑和VR头显,目前还没有确切的平台信息。 在下面的合作宣言中,MoonHood表示他们正在与Fast Travel的发行部门以及第二个未透露的合作伙伴合作。该工作室在其网站上表示,该项目的资金来自“最大的平台之一”,考虑到当前的VR市场情况,基本上可以确定是Meta。该工作室尚未确认,因为视频中方便地将名称作为删除的一部分来引人联想。 作为一家发行商,Fast Travel Games已经推出了许多VR游戏,包括第三方游戏《Virtuoso》,《EVERSLAUGHT Invasion》,《Ghost Signal: A Stellaris Game》。此外,他们还开发了一些备受好评的VR游戏,包括即将推出的单人RPG《吸血鬼:黑暗世界-审判》和异步多人游戏《人体模特》。

Varjo将高端Aero PC VR头显价格降低50%。

芬兰高端XR头显制造商Varjo宣布,他们的SteamVR头显Aero永久降价50%,原价为2000美元。Aero是Varjo专门针对企业市场推出的头显产品的简化版,具有领先的图像保真度和眼球追踪等先进功能。Aero于2021年10月发布,是Varjo目前最便宜的头显产品,定价为990美元(990欧元)。Varjo希望通过这个价格来吸引家庭模拟器爱好者。该消息是在Varjo为庆祝Aero发布两年举办的“Aeroversity”直播中宣布的。除了降价公告,Varjo还重点介绍了Aero在驾驶和飞行模拟中的应用。990美元的套装不包括SteamVR基站和手柄,主要吸引已经使用SteamVR追踪系统的用户。Aero的规格包括每眼2880 x 2720(7.8MP)分辨率的迷你LED液晶,90Hz刷新率,非球面镜片,IPD自动调整,USB-C接口等。降价部分是对当前市场上提供更高分辨率显示器的新PC VR头显的一种回应。

打造难以忘怀的虚拟现实体验 – 《Fujii》的交互设计

《福吉》是一款充满喜悦的互动冒险游戏,由洛杉矶的独立游戏工作室Funktronic Labs开发。该游戏将图形、动画、音频和触觉巧妙结合在一起,以创造一个真正沉浸用户的虚拟现实(VR)体验。Funktronic Labs的总裁Eddie Lee分享了他们在开发《福吉》期间的设计理念。他们专注于通过游戏、XR和其他互动媒体提供高质量的体验,而《福吉》则是他们的一次尝试。 《福吉》是Funktronic Labs的首个以艺术导向的VR作品。这款游戏在2019年5月推出,将自然探索和奇幻园艺相结合,为玩家创造了一个互动冥想空间。尽管在行业中注重艺术的项目难以得到支持,但Funktronic Labs有幸与Meta(当时称为Oculus)合作,并获得了他们的支持和机会。 在开发《福吉》过程中,Funktronic Labs意识到他们的观众中有很大一部分使用Quest 1设备。因此,他们采用了从零开始的第一原则方法进行游戏设计和VR互动,以确保在Quest 1上实现最佳体验。 《福吉》是一个令人愉悦且独特的VR体验,充分展示了Funktronic Labs的设计理念和创造力。通过与Meta的合作,他们能够将这个艺术味浓厚的非核心体验带给VR爱好者社区。《福吉》是一个在虚拟现实(VR)领域的游戏,通过创新的设计和交互方式,提供了一种沉浸式的体验。它是行业中首个主要独立6DoF头显,通过实现抓取、触摸和手势等直观的身体动作,超越了传统游戏的限制。这种新的互动范式为开发者创造了广阔的创作空间,使用户能够更深入地融入虚拟环境,创造出更真实的体验。 游戏中的库存系统采用基于物理的设计,使物体具有真实的触感和重量感,增强了沉浸感。与植物的互动被设计得具有真实的触感和亲密感,每个植物都遵循自己的物理规则。浇水不仅仅是一个游戏机制,而是模拟了真实浇水的行为,包括水流形态和滋养植物的方式。声音设计在游戏中起着重要的角色,通过音乐和音符的引入,增强了游戏的沉浸感。 在游戏开发中,灵活性和迭代思维是至关重要的,设计师注重发现而不是发明。他们发现在VR开发中保持灵活性是关键,因为一些想法不能很好地转化为VR交互。通过持续的迭代过程,他们发现了一些意想不到但令人愉快的游戏机制。 总而言之,通过简洁而深入的交互设计,游戏《福吉》在VR中打造了一个有意义的体验,创造出高度互动和情感共鸣的虚拟世界。随着技术的发展,VR的真实感和深度将不断增加,但游戏开发的目标将始终保持不变。Labs团队的成员 我们希望这次深入的技术探索为您提供了有价值的洞察力,了解了塑造像Fujii这样的VR体验的思考过程。正当我们继续这个旅程时,我们邀请您一起探索并对VR提供的无限可能保持信心。感谢您与我们分享这次旅程。 Fujii - 一个神奇的园艺冒险 现已在Meta Quest、SteamVR和PSVR 1上以新的低价格10美元上市。

沉浸式开放了“Visor”轻薄型VR头显的预购,起价为500美元。

VR生产力和协作应用产品团队Immersed最近推出了名为Visor的轻薄VR头盔,专为工作设计。他们现在为两款不同型号的设备提供“全额退款”的预订。这两款型号分别是售价500美元的2.5K每眼Visor和售价750美元的4K每眼Visor。两者除了分辨率不同外,功能相同。此外,他们还提供售价1000美元的创始人限定版Visor 4K。这款特别版据称将在标准Visor 4K之前6个月发货。Visor头盔包括手部和眼球跟踪、6自由度、5个以上的屏幕、100°视野、超宽屏、自定义瞳距、鼻垫和光屏蔽器等功能,并比智能手机轻25%。目前Visor硬件还处于早期阶段,公司尚未发布有关芯片组或电池寿命的信息。Immersed表示,每个头盔都是根据用户个性化定制的,包括锁定用户的瞳距、发货鼻垫和最接近脸部形状的光屏蔽器。至于发货日期,Immersed计划整个2024年开始和继续发货,并表示提供的预订单是“全额退款预订”。

泄露的Xbox文件显示对XR的兴趣,但没有即时计划

微软Xbox业务的战略文件泄露显示,该公司在XR技术方面持观望态度,并暂时保持距离。尽管微软此前在PC上推进过XR技术,如HoloLens和Windows混合现实平台,但Xbox部门显然没有加入这个竞争激烈的领域。在多年来的时间里,Xbox领导层一直抵制XR技术,认为其受众规模还不足以引起投资的重视。尽管在可预见的未来不应对Xbox在XR方面抱有期望,但公司仍将XR技术视为潜在机会。 泄露的文件显示,Xbox将AR/VR视为早期对下一代游戏的思考之一,而云游戏、机器学习和人工智能等技术被视为潜在的战略重点领域。文件还指出了Windows混合现实、OpenXR、WebVR和HoloLens等平台和服务作为Xbox可以利用的资源,用于构建下一代沉浸式应用和游戏平台。然而,文件并未明确指向XR技术。 虽然文件提到XR作为未来的机会,但公司仍然对该技术是否吸引到有意义的用户群持怀疑态度。文件还提到了Meta对XR进行的巨额投资,但认为虚拟现实目前是一种小众游戏体验。 尽管文件展望了到2030年的长期计划,但业务是变化的,优先事项也可能迅速变化。随着最近发布了诸如Apple Vision Pro等设备,Xbox很可能更加关注XR技术对未来产品组合的重要性。

《乌贼游戏》多人虚拟现实游戏将于九月在沙盒场所上线

地理位置型虚拟现实(VR)目的地公司Sandbox VR宣布将推出基于Netflix热门节目《鱿鱼游戏》的多人体验。这个体验将于9月29日在Sandbox VR场所推出,其中包括一些致命的小游戏,如“红灯绿灯”和“穿越玻璃桥”。每次游戏结束后,玩家还将获得个性化的亮点视频,记录他们在游戏中的反应,并回顾《鱿鱼游戏》故事的发展。 Sandbox VR拥有全球40多个场所,其中18个在过去12个月内开业。该公司自家开发所有的VR内容,并计划扩展该系列世界。 Sandbox VR场所配备运动跟踪技术和触觉系统,提供逼真的体验。公司目前提供了六种基于独家授权IP(包括《星际迷航:发现号》)和自家开发的体验。每个体验专为每次最多六名玩家的群体体验而设计。 这次《鱿鱼游戏》VR体验很可能是Sandbox VR于2021年融资后的直接结果。该公司目前在北美、欧洲和亚洲经营着30个VR场所,并在过去12个月内开设了十几个类似场所。