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Valve在Quest上推出“Steam Link”,以实现与SteamVR的直接连接。

Valve首次在Meta的VR平台之一上发布了他们的应用程序,名为Steam Link。Steam Link允许用户轻松地将他们的Meta Quest头戴设备无线连接到SteamVR,以玩PC VR游戏。以前,尽管可以使用Oculus Link / Air Link将Quest连接到PC,但用户需要安装和使用已经过时的Oculus PC软件,这是一种麻烦的步骤。 Valve的Steam Link简化了这个过程,用户只需将能够运行Steam的电脑和Quest设备连接到同一个网络,然后在Quest上启动Steam Link应用程序,输入配对码即可进入SteamVR库。使用Steam Link不仅可以玩PC VR游戏,还可以在大屏幕上玩Steam库中的其他游戏。 根据Valve的说明,使用Steam Link的最低要求包括:至少5 GHz的Wi-Fi与电脑有线连接、NVIDIA的GPU(GTX970或更好)、Windows 10或更高版本的操作系统,以及Meta Quest 2、3或Pro头戴设备。 据称,Steam Link还可能支持Meta Quest上的眼球追踪和面部追踪功能,但尚未进行测试。

疯狂的英国喜剧节目《Taskmaster》将推出一款虚拟现实游戏,预计于2024年登陆Quest和PC VR平台。

英国喜剧节目《Taskmaster》即将推出自己的虚拟现实游戏《Taskmaster VR》。这款游戏由该节目的主持人格雷格·戴维斯和助手亚历克斯·霍恩配音。计划于2024年在Quest 2/3/Pro和SteamVR头戴式设备上发布。游戏将模拟进入《Taskmaster》中的Taskmaster之家,玩家将扮演节目中的主角,完成一系列疯狂任务。游戏中的场景包括房子、实验室、厨房、房车和花园等。任务将涉及抓、砸、平衡、扔、磁化、煎炸、穿刺等动作,玩家需要运用技巧、耐心、精确和优雅来完成任务。完成所有任务将赢得节目中的铜制半身像。游戏尚未确切发布日期,但可以在Steam和Meta Quest商店中将其加入愿望清单。

Varjo XR-4将推出SteamVR追踪版本并直接面向专业消费者销售。

Varjo最新发布了一款头戴式设备XR-4,是该公司首个直接销售给消费者的头戴式设备,不需要高额年费。这款价格为4,000美元的设备主要面向高端企业用户,但对有经济实力的消费者而言,实际上是Varjo公司目前最便宜的企业定位头戴式设备。此前发布的Varjo Aero是该公司的第一款面向消费者的头戴式设备。 XR-4可以与SteamVR Tracking生态系统连接,但需额外支付1,000美元。另外也可以通过连接类似Tundra Tracker的设备,并将其配置为代表头戴式设备的位置,实现SteamVR Tracking功能,但需要额外步骤。 目前,Varjo正在征集加入XR-4消费者等待清单的邀请。Varjo XR-4在保真度方面具有市场上最高水平,并且是有线头戴式设备。

截至目前为止,Quest 2在亚马逊的假日销售中远远超过了Quest 3。

在黑色星期五期间,Quest 2的价格优势使其销量超过了Quest 3。对于试图将混合现实作为头显的主要卖点的Meta来说,这可能意味着什么呢? 亚马逊的销售数据显示,在所有主要地区,Meta已经售出约24万个Quest头显。而更有趣的是,Quest 2的销量几乎是Quest 3的三倍。 尽管Quest 3备受关注并得到了大量的营销推广,但这种情况并不令人意外。Quest 2在黑色星期五期间有相当大的折扣,售价为250美元,而Quest 3的最低售价为500美元。 较便宜的Quest 2显然是节日赛季中的赢家。但对于试图将纯VR转变为混合现实的Meta来说,这意味着开发者面临一个困难的选择:是为Quest 2构建具有更大功率和更好视效的应用,还是迎合更大的Quest 2用户群体? Quest 3在混合现实能力方面具有优势,但由于Quest 2分辨率较低、视野为黑白视图且缺少深度传感器,使得在Quest 2上提供良好的混合现实体验非常困难。 由于Quest 2的销售量大于Quest 3,开发者可能会更长时间地关注Quest 2用户群体,因此在Quest Pro和Quest 3上推出高质量的混合现实内容会更少。 Meta尽管极力宣传Quest的混合现实能力,但大部分混合现实游戏和应用仍处于初级阶段,只是简单地将透视背景与现有游戏结合。市场上的激励机制使得开发者减缓过渡到Quest Pro和Quest 3,导致平台、开发者和客户之间存在分歧。

Vrgineers获得600万美元资金,加速企业级宽视场虚拟现实技术发展。

美国-捷克公司Vrgineers以其企业级宽视角PC VR头显而闻名,并宣布获得600万美元的A轮投资。这次投资由台北的风险投资公司Taiwania Capital领投,捷克的投资公司Nation 1也继续参与投资,增加了50万美元。Vrgineers成立于2017年,总部位于美国和捷克,计划利用这笔资金加快发展,并计划于今年晚些时候推出新版本的XTAL头显。XTAL头显平台的售价在数千美元,主要吸引企业用户,尤其是飞行模拟技术团队。它提供“纯”VR和混合现实的XTAL头显,可以满足需要读取真实世界仪器的应用场景。Vrgineers首席执行官Marek Polcak表示,这次投资不仅为他们的业务和产品注入了资金,还带来了重要的合作机会,特别是与电子开发和制造领域的领导者的合作。除了宽视角XR头显套件,Vrgineers还提供飞行员培训平台,包括便携式手提箱式设备和定制训练设备,配备集成动作平台。

HTC发布了售价为200美元的全球首款内置式Vive Ultimate Tracker。

HTC在今年早些时候的2023年GDC上首次展示了备受期待的Vive Ultimate Tracker。与之前的Vive Tracker不同,Vive Ultimate Tracker使用内置光学追踪而不是SteamVR基站,因此对于使用HTC独立设备Vive XR Elite和Vive Focus 3的用户非常有用。 Vive Ultimate Tracker通过内置的广角摄像头实现在3D空间中的位置追踪,并支持多点全身追踪。用户可以将多达五个追踪器连接到每个头戴显示器上,使用方法是将两个追踪器附在肘部、两个附在脚上,一个附在用户的髋部。 该产品还具备标准的安装螺纹和脱扣接口,可连接到各种物体上。HTC计划公开发布开发者文档和3D CAD文件,以便用户能够设计自己的支架。Vive Ultimate Tracker在未来几周将以测试版的形式发布,并可以完全独立于SteamVR工作,无需头戴式显示器。 Vive Ultimate Tracker的售价为200美元,而不需要购买五个追踪器的用户可以选择购买价值600美元的三个追踪器套装,并享受100美元的折扣。此外,HTC还推出了Vive XR Elite和Vive Ultimate Tracker的套装,售价为1500美元,包括Vive XR Elite头戴式显示器、3个Vive Ultimate Tracker、1个无线适配器和Dance Dash下载密钥。 Vive Ultimate Tracker的规格包括尺寸、重量、电池续航时间、充电时间、充电机制、输入、连接性和兼容设备等方面。

这些细节让《半条命:爱莉克斯》与其他任何VR游戏都不同——XR设计内幕

京东X提供了一个基于5G的扩展现实(XR)购物应用的实时体验,该应用结合了来自华为技术有限公司的5G技术和三星Electronics Co., Ltd.的AR眼镜。这款应用使消费者能够通过试穿虚拟衣服来在线购物。用户可以在模拟试衣间中选择不同的衣服,并将其身体视觉化成一个虚拟的人物。此外,应用还提供了5G超低延迟和高带宽的优势,使消费者可以快速加载并尝试不同风格的衣服。 京东X的首席技术官表示,这款应用展示了5G和XR技术的潜力,为消费者带来了前所未有的虚拟购物体验。他们计划通过与合作伙伴共同研发具有高度定制性的购物体验,进一步推动5G和XR技术在零售领域的应用。 目前,京东X的XR购物应用已经在中国部分地区推出,并计划在未来扩大覆盖范围。他们还计划与其他品牌和零售商合作,以提供更多种类的虚拟试穿体验,从而吸引更多消费者使用这款应用。 这款应用的面世标志着京东X在5G和XR领域的进一步创新,展示了如何将这两种技术结合起来改变零售体验。这也是中国零售行业在数字化转型中的重要一步,为消费者提供更便捷、实用和个性化的购物选择。在设计方面,我们将详细分析一些出色的虚拟现实设计示例。今天,我们将关注于《半条命:爱丽丝》的细节,并讨论它们如何为游戏增添了一种很少在其他地方找到的沉浸式层次。 首先是游戏对惯性物理的处理。与其他虚拟现实游戏不同,《爱丽丝》在投掷计算中忽略了惯性摇晃,使得玩家可以更准确地投掷重物。 其次是声音设计。游戏中几乎每个物体被摇动时都有独特的声音,增加了沉浸感。 重力手套是游戏中用来拉拽物体的关键装备之一。游戏添加了额外的“锁定”阶段,提高了可靠性,并通过不同的声音和精确的速度和轨迹使整个过程更加沉浸。 游戏还允许玩家戴上不同形状的物品,如帽子和防毒面具,以提供额外的沉浸感和保护。 游戏还提供了一个旁观者界面,让观众可以看到玩家在游戏中的信息和动作。 最后,游戏菜单既支持激光指针交互,也支持触摸屏模式,提供了两种模式供玩家选择。 总的来说,《半条命:爱丽丝》通过关注细节和创新设计,为玩家提供了一个令人沉浸的虚拟现实体验。游戏中的武器细节对于提升玩家体验至关重要。例如,在《艾琳克斯》中,每个武器都有一个独特的弹药计数器,玩家可以通过一眼就能轻松判断弹夹中剩余子弹的数量。这种细节设计让玩家更好地了解自己的武器,并在整个游戏中收集和重新装填数百次弹夹,进一步提升游戏的沉浸感。 此外,《艾琳克斯》还展示了真实的填弹过程,为玩家营造了更加真实的控制感。当玩家装填弹夹时,第一颗子弹需要被填入膛,这个过程使得武器的操作更加真实。这种细节的加入不仅让玩家更好地理解武器的工作原理,也为游戏增添了更多的乐趣。 总而言之,游戏中的武器细节设计是十分重要的,能够提升玩家的沉浸感和游戏体验。通过精心的设计,使玩家能够更好地了解和操作武器,从而增强游戏的可玩性和乐趣。这段文字讲述了关于《半条命:爱莉克斯》中的两个细节。首先是关于枪械的装弹和射击声音的设计,通过视觉和听觉效果来传达枪支的状态,让玩家可以准确判断子弹是否已经用尽。其次是关于植物的互动,玩家可以触摸植物,并且植物还会对触摸和爆炸做出反应,增强沉浸感。另外,玩家还可以使用武器触摸任何可以用手触摸到的物体,增加了虚拟世界中的真实感。这些细节设计使玩家能够更好地体验虚拟现实游戏,并提升了游戏的沉浸感和真实感。《爱莉克斯》是一款虚拟现实游戏,它通过一些小而细致的设计突出了其优势。与其他游戏不同的是,该游戏中武器不会穿透物体和墙壁,这增强了头戴式设备的真实感。游戏中还有能反应玩家动作的液体,使得游戏更加真实。游戏中的液体与光线互动,甚至会形成小气泡,非常吸引人。虽然《爱莉克斯》是一款出色的游戏,但要注意不是所有虚拟现实游戏都能达到这种细节水平,因为没有一家工作室能拥有如Valve在这款游戏中所投入的资源。游戏是许多人多年决策的集合,其中的设计思路非常巧妙,可以在游戏中学到Valve多年才能理解的智慧设计。如果有兴趣,可以在SteamVR上找到并体验这款优秀的游戏。

《进击的巨人VR》为Quest再次推迟,预计将于2024年底发布。

日本UNIVRS工作室宣布将推出《进击的巨人VR: 不可破坏》游戏,该游戏首次将动画片的高空动作带入虚拟现实。然而,工作室宣布再次推迟在Quest上的发布时间,计划延迟至2024年下半年。游戏将支持Quest 2、Quest 3和Quest Pro,并提供单人和合作模式以及日语和英语的配音和字幕。玩家将扮演侦察兵团成员,在使用全方位机动装置的自由三维移动中进行战斗,保护自己免受巨型巨人的攻击。随着游戏的进展,战斗的难度将增加。UNIVRS首席执行官表示,延迟发布是为了交付更高质量的产品,他们将继续努力带来一款更受欢迎的VR游戏。目前尚不确定游戏是否也会面向其他头戴设备,如PSVR 2或SteamVR头戴设备。

《虹六围攻》灵感来源的团队射击游戏《Breachers》,在PSVR 2上的发布延期了。

荷兰游戏开发工作室Triangle Factory宣布,由他们开发的射击游戏《Breachers》将在PSVR 2上推出,但因为还在通过索尼的质量保证流程,游戏的发布日期将推迟。工作室表示将很快宣布新的发布日期。此外,《Breachers》将支持PSVR 2的自适应扳机、奖杯和增强的视觉效果,计划实现与Quest和SteamVR头显的跨平台游玩。游戏中玩家可以作为执法者使用绳降、爆破穿墙、无人机、隐形装置、闪光弹和穿墙泡沫等多种策略进行攻击,也可以作为反抗者使用门阻挡器、地雷、静态场发射器和接近传感器等用户设备阻止敌人拆除炸弹。游戏将在Quest、SteamVR和Pico头显上以30美元的价格销售,具体发布日期尚未公布。

Varjo发布了XR-4头显,声称混合现实视觉效果“与自然视觉无法区分”。

Varjo宣布推出高端企业头戴式显示器XR-4,该产品旨在全力发展头显的混合现实功能。公司表示通过XR-4头显看到的外部世界与真实世界无法区分。XR-4分为焦点版和标准版两个版本,焦点版售价为10,000美元,拥有每度分辨率达到51像素的透视视图和眼球追踪自动聚焦系统。标准版售价为4,000美元,每度分辨率为33像素,没有自动聚焦系统,但仍具备较高分辨率的透视视图。XR-4还提供了安全版,价格分别为8,000美元和14,000美元,针对军事应用等需要注意数据安全性的领域。 该头显配备了像素密集的显示屏,并具备全穹顶非球面光学,120°×105°的视场角和IPD自动调节功能。同时,XR-4还具备内置头盔跟踪、SteamVR跟踪和眼球追踪等功能,配备内置音频和Varjo自有的控制器。 Varjo表示,XR-4将于2023年底开始发货。