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Vision Pro绝对是你在飞机上能够体验到的最佳电影体验

苹果的Vision Pro头戴式显示器在飞机上观看电影方面提供了出色的体验,配合AirPods Pro 2使用可以说是将电影院带上飞机。Vision Pro拥有特殊的“旅行模式”,可以让屏幕在飞机移动时锁定在面前,避免屏幕偏移的问题。此外,通过添加沉浸式背景,头戴式显示器还解决了屏幕可能穿过座椅造成立体差异的问题。头戴式显示器的HDR功能和微型OLED屏幕结合,使视频质量更加出色。此外,使用Apple TV应用程序可以下载高质量的视频内容并离线观看。尽管处于经济舱的座位上,使用Vision Pro观看《疯狂的麦克斯》的效果非常好,3D效果甚至比电影院还好。在阐述对Vision Pro头戴显示器的个人使用体验时,作者提到了该设备在音频体验、屏幕画面、沉浸感和隔音等方面的优点。作者感到在观看高质量视频时,通过消除噪音,可以更好地享受音频体验。大屏幕和出色的音效使作者完全沉浸在电影中,几乎忘记了自己正在飞机上。然而,作者透露他并没有将沉浸式环境调到最大,因此仍然可以向一侧看到机舱内的情况。作者还表示,视觉和音频的隔离可能导致别人难以引起他的注意,但通过透视功能可以解决这个问题。 然而,作者也提到了一些不足之处,比如电池续航时间的限制以及该设备的体积、电线和操作等问题。作者表示愿意为了更好的观影体验而忍受这些麻烦,并愿意再次使用该设备。然而,作者意识到并非每个人都对电影画面和音效那么在意,因此对于那些人来说,该设备可能并不方便,无法提供足够的价值。作者提出,如果头戴式显示器变得更小并且取消了电池包,则该设备的使用场景将更具吸引力,涵盖范围也将更广泛。

“承包商对决”大逃杀将于本月晚些时候登陆Quest平台。

Caveman Studios团队宣布将于4月25日在Quest平台上推出竞技性大逃杀游戏《工程师之战:狩猎对决》,这个游戏是战术型虚拟现实射击游戏《Contractors》的开发者开发的。预购于4月5日开放,价格为20美元,预购还附赠装饰奖励。目前只确定在Quest平台上发布,对于其他虚拟现实平台的发布日期还未确定。该游戏将在无人居住的荒凉土地上展开,玩家可以进行生存、探索、升级、战斗,并与敌人和危险进行战术对抗。游戏地图覆盖了4公里×4公里的区域,玩家可以携带战术PDA进行战斗,召唤支援。游戏还承诺提供武器定制、装备升级、伤害指示器等功能。游戏将支持大规模对战,但尚不确定具体容纳多少玩家。此外,该工作室还宣布将按计划更新原版《Contractors》,将其版本升级至1.0。

Netflix正在销售“三体问题”头盔,但可惜它只是一个道具。

Netflix正在销售电视系列《三体问题》中的VR头戴设备,该设备是一个高质量的模型,具有聚碳酸酯外壳和银色镀铬处理。它配备了耳罩、坚固的头戴带和类似真正VR头戴设备的面罩接口,使佩戴更加舒适。某游戏导演通过社交媒体展示了他定制镜片的头戴设备,Netflix可能希望他能投入资源开发自己的VR项目。目前,这款头戴设备已经售罄,但用户可以通过输入电子邮件注册以获取更新,以防再次生产。

“Hellblade: Senua’s Sacrifice”游戏工作室暂无计划支持即将推出的续作的虚拟现实技术(VR)。

英国游戏工作室Ninja Theory表示,他们没有计划为备受期待的续作《Senua's Saga:Hellblade II》推出VR版本。该工作室曾在2017年推出的VR游戏《Hellblade:Senua's Sacrifice》中获得了多项殊荣。虽然第一款游戏在2018年免费更新时添加了对PC VR的支持,但根据Ninja Theory负责人的回答,他们不会为续作提供VR更新。 《Senua's Saga:Hellblade II》将于5月21日登陆PC和Xbox主机,故事内容将带领玩家参与主人公Senua在维京时代冰岛的残酷求生旅程,与恶魔展开战斗。 尽管这一决定让一些玩家感到遗憾,因为第一款游戏在VR上提供了出色的游戏体验,但需要注意的是,该续作使用虚幻引擎5构建,这可能意味着有意愿的修改者可以为游戏注入UEVR,从而为一些未适配VR的基于虚幻引擎的游戏提供后期VR支持。 由于预算限制,Ninja Theory可能目前并不计划将新游戏推出至PC VR,因为他们想要确保续作能够在核心受众中获得更大的成功。

“无声杀手”预告片 – 凡·海尔辛博士的致命手术游戏

Games开发。游戏采用了XR技术,玩家可以通过虚拟现实头戴设备完全沉浸在游戏中。玩家扮演一名猎鬼人,探索一个充满危险的秘密洞穴。洞穴中充满了吸血鬼和其他恐怖生物,玩家需要解决各种谜题和挑战,同时躲避敌人的追击。游戏还加入了一些创新的交互元素,例如玩家可以使用手势来施放魔法或解开谜题。 这款游戏在图形和音效方面非常出色,给玩家带来了逼真的恐怖体验。游戏的难度逐渐增加,需要玩家运用智慧和策略来完成任务。虚拟现实技术使得玩家可以身临其境地探索游戏世界,增加了游戏的乐趣和紧张感。 《无声杀手:吸血鬼的秘密洞穴》是一款令人兴奋和充满挑战的游戏,将为玩家带来全新的恐怖游戏体验。无论是游戏的画面还是玩法都非常出色,相信会吸引许多玩家的关注和喜爱。《无声杀手》是一款即将推出的VR解谜游戏,由工作室开发。游戏的目标是解除保护吸血鬼的神秘陷阱,玩家需要小心操作各种工具,同时避免触发警报器。游戏可以坐着或站着玩,无需改变房间尺寸。玩家需要重新组装一个雕有敌人纹章的图腾来解开初始机制。游戏提供了一本会说话的书,介绍了游戏的故事和吸血鬼敌人的详细信息。在游戏中,玩家需要小心翼翼地操作工具,如剪刀、心脏探测器和木桩,来完成任务。游戏的背景故事还有待完善。总体来说,游戏具有视觉引人入胜和精益求精的特点,但图片显示游戏的难度会提高。玩家需要注意陷阱和工具的密度,同时需要注意吸血鬼的反应。游戏还有待添加更多令人满意的转折,不过目前游戏感觉线性。在2/3/Pro上发布时发布的一款游戏。在这段时间内,可以将游戏添加到心愿单中,目前以比常规价格打九折的售价$20出售。

经典的即时战略游戏《Homeworld》即将在Quest上推出全新的VR游戏。

《遥远之桥》是经典实时战略游戏系列《家园》的开发工作室FarBridge宣布推出的全新VR游戏。该游戏是与《无主之地》的开发工作室Gearbox合作进行开发的,被称为全新游戏而非移植或重制版,并且专门为适应VR在控制、玩法和可选混合现实模式方面进行了全新打造。 《遥远之桥》的特点是通过全新的视角体验战略太空游戏,在太空战斗中近距离指挥舰队。游戏发生在《家园1》和《家园2》之间,玩家将扮演新的舰队指挥官Tyrra Soban。传奇英雄Karan S’jet将作为导师指导玩家,并使用原版库尚母舰重新启用作为新舰队的旗舰。玩家将与Karan一起面对新的威胁Radaa,一个不诚实的星际商人团体,他们想要获取超空间核心并摧毁玩家的家园。 目前,《遥远之桥》还没有确定的发布日期,只知道将在2024年春季发布。玩家可以在Quest上将游戏加入心愿单。请观看下方的游戏预告片。

《EA Sports WRC》将于本月末推出PC VR支持,紧随第4季度发布之后。

EA的Codemasters工作室计划在本月晚些时候为越野赛车游戏《EA Sports WRC》推出PC版的VR支持。Codemasters在一篇博文中表示他们已经在VR实现方面取得了进展,计划在四月底左右发布免费的VR更新。该游戏计划于11月3日登陆多个平台,包括PS5、Xbox Series X|S和PC版。然而,VR支持将不会作为发售当天的功能。虽然尚不确定VR模式何时推出PC版,但已确认PSVR 2不会支持该游戏。Codemasters还发布了首个揭示预告片,展示了通过Builder模式设计和驾驶梦想中的拉力赛车的能力。《WRC》还让玩家在Moment模式中与现实世界的亮点和怀旧回忆竞争,或者在追求完美行驶线路的过程中在各种自然环境中战胜挑战。

华纳兄弟宣布由《火星救援》编剧德鲁·戈达德执导的新《黑客帝国》电影。

华纳兄弟宣布《黑客帝国》将推出第五部续集,此系列是引领虚拟现实流行的重要电影系列之一。该续集由奥斯卡提名导演Drew Goddard执导,他编写了电影《火星救援》(2015)的剧本并执导了《诡屋惊魂》。华纳兄弟影业制片总裁Jesse Ehrman表示,这是一种令人难以置信的方式,既能延续《黑客帝国》世界,又能提供独特的视角。Lana或Lilly Wachowski将担任执行制片人。目前尚未宣布系列原主要演员是否回归。 《黑客帝国》系列首部电影《黑客帝国》(1999年)被广泛称赞为技术奇迹,因为它创造了“子弹时间”摄影技术,并具有令人印象深刻的视觉效果。该系列通过与同名虚拟世界的硬连接,推动了虚拟现实的普及,并展示了人机接口技术(BMI)的潜力。主角尼奥(基努·里维斯饰)带领民众对抗AI控制的敌人,解救人类被囚禁在矩阵中。 尽管离电影中展示的人机接口技术仍有一定距离,但在过去的25年中,该行业取得了一些进展,如埃隆·马斯克创办的Neuralink公司。这家公司专注于通过脑植入物帮助四肢瘫痪患者用思维控制计算机和移动设备,并致力于恢复视觉、运动功能和语言能力,最终改变人们体验世界的方式。

这个巧妙的沉浸式技巧令虚拟现实更具真实感-《XR设计内幕》报道

在《红物质2》中采用了一种叫做叙事界面的设计,以增强玩家的沉浸感。这意味着游戏中没有屏幕界面,玩家可以通过低头看到并参考按钮,以及手指触摸的按钮。这样玩家可以立即记住控制方法,而不会破坏沉浸感。这种设计选择是游戏导演Norman Schaar的个人喜好,他表示最好的用户界面就是没有用户界面。 此外,游戏中的抓取工具设计也非常巧妙。抓取工具与玩家的控制器外形相匹配,这意味着玩家在游戏中的手势与实际手势和手握物品的感觉相匹配。玩家可以通过低头看到所有按钮的功能,并且工具的形状与实际手中感受到的重心相匹配,进一步增强了沉浸感。 总的来说,《红物质2》在抓取工具和叙事界面方面的设计都为玩家带来了更加真实且沉浸的体验。这些设计选择展示了VR游戏中精彩的设计创新,并为其他开发者提供了学习的机会。《红物质2》的设计目标是让玩家始终沉浸其中。抓取工具在游戏中作为文字界面使用,允许玩家通过物理连接终端收集信息。它通过重现玩家在VR中实际拥有的有限交互能力,提供了沉浸感。虚拟手在VR游戏中只能拥有一个输入点,而抓取工具完全代表了玩家拥有的这个输入点。抓取工具的设计不仅体现了玩家的粗糙手部输入,还创造了一种沉浸隔离间,使玩家可以更好地处理物体,同时保持更多的沉浸感。抓取工具还充当了玩家的库存,在游戏中可以存储工具和物体,并避免了意外丢失的问题。此外,抓取工具还可以做一些手无法做到的有趣的事情,如方便旋转物体。《红物质2》努力为玩家提供一些视觉上有趣的物体,为沉浸体验增添乐趣。总体而言,抓取工具的设计对游戏的沉浸感有很大的帮助,而且不仅在《红物质2》中如此,也应该在更多的VR游戏中得到应用。我们在2和PC VR平台上发现了《红物质2》。对这次分析你们感兴趣吗?请查看我们的其他《Inside XR设计》系列和《洞察与艺术》系列。如果你还在阅读,请在评论中告诉我们下一个我们应该介绍的游戏或应用程序。

Meta现在要求Quest头戴式设备进行强制年龄确认。

Meta在Quest平台上引入了强制年龄确认功能,以确保年龄合适的用户可以访问相应的应用。用户需要输入真实的生日,然后根据年龄分为成年人、青少年和小学生三个组别。成年人可以选择公开或私密的个人资料,并控制活动可见性和追随者互动。青少年默认为私密个人资料,可以控制追随者请求和活动可见性,同时提供父母监管工具。小学生则需要父母批准账户设置,拥有严格的隐私设置,并由父母控制应用程序访问权限。 对于不愿意输入真实生日的用户,Meta允许在30天内重新输入,否则Quest账户可能会被暂时封锁。此外,用户可以通过提供身份证或信用卡等方式进行验证重新提交之前的错误生日。 Meta表示,通过了解用户的年龄,开发人员可以为不同年龄段的人提供适合他们年龄的应用体验。去年,Meta将Quest的年龄要求从13+降低到10+,引入了家长管理的账户,允许家长管理屏幕使用时间限制、隐私和安全设置,并对特定类型内容的访问权限进行管理。