《魔兽世界》(World of Warcraft)模组将PC VR支持带入艾泽拉斯世界
《魔兽世界》(World of Warcraft)的VR模组WoVR终于发布了,为玩家们提供了完整的PC VR支持。WoVR是Flat2VR社区的成员“Streetrat”和“Marulu”开发的全方位6自由度VR模组。该模组提供了定向音频、同步眼部渲染、第一和第三人称视角切换、动作控制和浮动式用户界面等功能。虽然目前仍处于试验版本,但WoVR的目标是为游戏第二个扩展版本(3.3.5a)添加PC VR支持。开发者们表示,他们计划在第一人称坐骑可见性和玩家角色IK等方面进行改进,前提是得到足够的支持和兴趣。
WoVR的开发历经了十多年的断断续续,最早是在2013年为Oculus Rift DK1设想的。经过几年的停滞后,开发者们在2024年1月决定从头开始重新开发,运用了他们在创作《最终幻想14》的VR模组时所学到的经验。开发者们也因为为《最终幻想14》带来类似的VR模组而闻名,并在2022年首次发布。
玩家们可以通过Github链接或访问Flat2VR Discord寻找WoVR模组的编译版本以便更易安装。