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《魔兽世界》(World of Warcraft)模组将PC VR支持带入艾泽拉斯世界

《魔兽世界》(World of Warcraft)的VR模组WoVR终于发布了,为玩家们提供了完整的PC VR支持。WoVR是Flat2VR社区的成员“Streetrat”和“Marulu”开发的全方位6自由度VR模组。该模组提供了定向音频、同步眼部渲染、第一和第三人称视角切换、动作控制和浮动式用户界面等功能。虽然目前仍处于试验版本,但WoVR的目标是为游戏第二个扩展版本(3.3.5a)添加PC VR支持。开发者们表示,他们计划在第一人称坐骑可见性和玩家角色IK等方面进行改进,前提是得到足够的支持和兴趣。 WoVR的开发历经了十多年的断断续续,最早是在2013年为Oculus Rift DK1设想的。经过几年的停滞后,开发者们在2024年1月决定从头开始重新开发,运用了他们在创作《最终幻想14》的VR模组时所学到的经验。开发者们也因为为《最终幻想14》带来类似的VR模组而闻名,并在2022年首次发布。 玩家们可以通过Github链接或访问Flat2VR Discord寻找WoVR模组的编译版本以便更易安装。

终于,资深VR工作室宣布了《异形:流浪侵袭》,计划于2024年末发布。

老牌VR工作室Survios终于公布了下一款游戏《异形:无间袭击》的细节。该游戏被描述为一款恐怖VR游戏,拥有全新故事情节、刺激的动作、探索和恐怖的异形生物。Survios与20世纪游戏合作开发该游戏已经将近两年,现在确认了游戏的标题、目标平台和发布时间窗口。游戏计划于2024年假期发布,支持PSVR 2和PC VR平台,而Quest版本将独占在Quest 3上。Survios首席产品官TQ Jefferson表示,他们团队是异形的超级粉丝,将通过游戏提供最先进、沉浸式和引人入胜的VR体验。游戏将融合异形的元素,包括充满动感的行动、扣人心弦的探索和智慧的异形生物,希望粉丝们能在假期季节体验这款游戏。

《EA Sports WRC》将于下周推出PC VR支持,紧随季度4上线之后。

EA工作室的Codemasters宣布,他们即将推出支持虚拟现实(VR)的PC版本赛车游戏《EA体育WRC》。这款游戏将于11月3日在多个平台上发售,包括PS5、Xbox Series X|S以及通过EA应用、Epic Store和Steam的PC版。然而,虚拟现实支持并不会作为首发功能。Codemasters计划在稍后的时间推出VR模式,但还没有确定具体时间,并表示该模式将不会出现在PSVR 2上。 《EA体育WRC》将提供独家的PC版本,并承诺让玩家身临其境地感受纯粹的拉力赛肾上腺素。游戏将提供Builder模式,让玩家设计和驾驶自己的梦想拉力赛车。此外,游戏还将提供Moments模式,玩家可以在其中与真实世界的精彩时刻和回顾并驾驶比赛,或者在泥土、雪地和柏油赛道上挑战自然元素,追求完美的表现。 Codemasters已发布了游戏的首个预告片,向玩家展示了游戏中设计和驾驶梦想拉力赛车的能力。对于已经通过Steam、Epic和EA应用程序拥有该游戏的PC玩家来说,VR模式将作为免费更新提供。

Meta的AR硬件负责人透露下一代具有广阔视野的透明AR眼镜。

Meta正在全速推进其混合现实(XR)平台,他们的首款增强现实(AR)眼镜将提供“高视场沉浸”技术,为用户带来惊人的体验。Meta首席执行官马克·扎克伯格在2021年底透露了该公司正在开发的名为“纳扎雷计划”的完全AR眼镜,但除此之外并未透露太多细节。现在,AR眼镜硬件负责人Caitlin Kalinowski在接受采访时重申了该眼镜的透明性和能够同时显示真实世界和增加内容的特点。 尽管使用透明屏幕显示真实世界的光子是AR设备的常见特征,但Kalinowski提到的“高视场”是非常罕见的。目前市面上的AR头显视场范围约为50度,而典型VR头显的视场范围则在100-120度之间。项目纳扎雷的高视场效果将会带来令人惊叹的沉浸感。 Meta的AR硬件团队一直努力实现与Rift头显类似的体验,让人们感到惊叹和难以置信。然而,制造一副高视场的AR眼镜与他们的Meta Ray-Ban智能太阳眼镜产品线是完全不同的方向。 扎克伯格表示,纳扎雷计划的发布还有几年时间,具体发布时间尚未公布。无论何时发布,人们对该产品都寄予了很高的期望。

Meta希望用Horizon OS打败谷歌游戏。

Meta宣布将XR操作系统授权给特定的OEM厂商成为Vision Pro的替代选择,标志着该公司XR战略的转变。此举将使Meta成为全新的平台持有者,试图在自身游戏中击败谷歌。虽然Meta的平台开放程度和对第三方厂商的授权尚不清楚,但可以看出Meta正试图超越谷歌,类似于谷歌向OEM厂商提供Android软件,但谷歌可能无法赶上Meta。而谷歌对VR的撤退导致其无法利用Android为XR服务,而Horizon OS本身是Android的修改版本。 Meta还表示将继续生产Quest并推出更专业的Horizon OS设备。Meta的首席执行官马克·扎克伯格表示他们计划推出一系列针对特定用途的第三方头显。Meta想象了多种不同的头显设备,如与电脑配对的轻便头显、专注于观看影视娱乐的高分辨率头显、优化游戏和触觉反馈的头显等。Meta可能将Quest定位为像谷歌Pixel一样的高质量设备,并从平台持有者获得优先权。 Meta还需要决定Horizon OS要开放到何种程度,但这个转变标志着公司的战略转变,使其成为XR领域的重要竞争对手。这也使谷歌面临挑战,因为Meta正试图超越谷歌在XR市场上的领导地位。Meta通过SideQuest sideload应用程序、Steam Link或Air Link流式传输PC VR游戏以及流式传输Xbox Game Pass Ultimate展示了其实力。关于开源和root访问等方面的消息还未公布。虽然有些遗憾,但大多数用户并不太关心这些方面,这也可能是Meta依靠的因素。 谷歌目前面临一些困境。他们要么与Meta和解,并将Play商店的应用程序引入Horizon OS,要么选择与三星合作另辟蹊径。无论谷歌作何决定,都将处于不利地位。

Quest开发者对Meta Horizon操作系统和合作伙伴头戴设备的新闻做出回应。

VR开发者负责人,Crispinjie游戏工作室怀着期待的竞争 问题:您认为Meta的这一举措明智吗? 答案:对于拥有Horizon OS的VR设备制造商来说,Meta的决定是一项重大举措,为他们提供了更多的合作伙伴和内容。这将带来更多的竞争和创新,推动整个VR市场的发展,为消费者带来更多选择。 问题:您认为这对您的未来业务战略会有任何影响吗? 答案:这个举措对我们的未来业务战略会有一些积极影响。我们将能够将我们的游戏和内容发布到更多的VR平台上,触达更广泛的受众。然而,随之而来的挑战是,我们需要对不同的硬件和平台进行适配和优化,以确保最佳的用户体验。这需要更多的资源和时间投入到开发和测试中,但我们相信这将带来更多的机会和回报。 问题:如果您是Meta,您将如何处理这个决定? 答案:作为Meta,我将继续与VR设备制造商密切合作,促进他们基于Horizon OS构建第三方头戴式设备。我将致力于提供更好的开发工具和支持,以帮助开发者更好地适配他们的内容和应用程序。我还将积极推动开放标准和合作,以促进整个VR生态系统的发展和繁荣。Notdead Games负责人表示,作为开发者来说,这一举措对他们来说似乎是一件潜在的好事,可以节省移植的时间和成本,将更多时间投入到制作游戏。对于未来业务战略影响,他表示不会改变目前的战略,仍然会制作和移植游戏。关于如何处理这个决定,他认为Meta可能正在努力使事情朝着自己的有利方向发展,如果事情变得更加开放,他对未来持谨慎乐观的态度。 Lucas Rizzotto表示Meta的这一举措是明智的,重新定位了Meta作为一个平台并回归社交业务。他认为优点是停止了通过“应用实验室”的方式打散商店,但可能会出现大量的模仿产品,而且Meta可能会向开发者收费进行商店推广。对于未来业务战略的影响,他认为不会太大,希望产品能够在更多的头戴式设备上可用。如果他是Meta,他将做同样的事情,这将帮助他们实现市场主导地位并超过其他竞争对手。

Pimax表示『VR Station』PC VR主机仍在开发中。

Pimax两年半前宣布的VR Station仍在开发中,这是一款用于无线传输PC VR内容的紧凑型计算机,可连接Reality“12K”和Crystal头显。虽然许多年前宣布的许多产品仍未交付,包括VR Station,但Pimax上周宣布了两款新的头显。在新的宣布中,Pimax对于VR Station的无线配件进行了更新,称为“Airlink”,将在今年晚些时候以300美元的价格发货。Pimax表示,VR Station的开发顺利进行中,他们正在专注于软件的优化和与PC机箱制造商的合作。在他们的规划中,VR Station是一个综合解决方案,旨在提升PC VR用户体验,并实现“即插即用”体验。然而,VR Station将无法与最新的两款头显Crystal Light和Crystal Super兼容,只有原始的Crystal头显与Airlink兼容。目前尚不清楚VR Station具体的推出时间,但Pimax仍然期望最终推出该产品。

分析师:由于需求“远远低于预期”,Vision Pro的国际首发,导致苹果大幅减少了出货量。

据知名供应链泄漏和分析专家郭明錤最新发布的报告显示,苹果公司对其混合现实头显Vision Pro的计划进行了调整。之前的报告预计,苹果将在2025年推出第二代苹果头戴式显示器,但现在郭明錤表示,苹果正在审查和调整其头戴显示器产品路线图,可能在2025年没有新款Vision Pro模型。 目前,苹果已确认将Vision Pro在中国大陆市场发售,并为多种语言做了准备,包括法语、德语、日语、韩语、广东话以及简体和繁体中文。然而,苹果尚未透露Vision Pro何时在国际市场上发售。有人猜测,苹果可能会在6月举行的WWDC活动上谈论Vision Pro的功能更新。 与此同时,元公司计划将其Quest操作系统开放给华硕、联想、Xbox等第三方设备制造商使用,这被视为对苹果相对封闭的混合现实操作系统的竞争,成为与Vision Pro直接竞争的"开放"选项。 此外,我们还在等待三星与Google合作推出自己的Pro级MR头显。据悉,Google将为三星提供其XR操作系统,而高通则将提供设备的芯片。

【行业动态】《Strike Rush:新一代VR团队动作射击游戏》在Meta Quest上首次亮相

《Industry Direct》是由Skonec Entertainment发布的赞助商计划,旨在直接向Road to VR的电子邮件订阅者传递信息。这些文章由赞助商编写,与Road to VR编辑团队无关,并且只会链接到电子邮件通讯中,不会与网站上的编辑内容混淆。赞助商的支持帮助Road to VR实现了很多可能性。 银石娱乐自豪地宣布他们的新VR游戏《Strike Rush》正式在Meta Quest平台上线。这标志着他们继续开发VR游戏体验的重要里程碑,利用了他们在开发引人入胜的导弹枪射击游戏方面的20年专业知识,如《Operation Ghost》和《Mortal Blitz VR》。他们引领《Strike Rush》进入了增长迅速的优秀VR游戏市场。 《Strike Rush》是一款以团队为基础的动作射击游戏,在虚拟现实中带来了流行于PC、游戏机和手机上的动态英雄射击游戏类型。玩家组成四人队伍,最多可容纳八名玩家,在快节奏的十分钟游戏中争夺中央点或阻挠对手。这种竞争形式可能让玩家想起《Overwatch》和《Valorant》等射击游戏。 《Strike Rush》通过几个创新功能拓展了VR游戏玩法的界限,包括由玩家控制的人工智能驱动的伙伴“闪电魔”,它们可以在游戏中增加战略元素,用于攻击、防守或治疗,影响战斗的流动。另一个重大创新是驾驶巨型机甲“巨像”,提供详细的驾驶舱环境和逼真的视角调整,模拟驾驶巨型机器人的体验。 除了激烈的团队战斗,《Strike Rush》还提供了与“闪电魔”互动的内容、单人任务和一系列有趣的小游戏,保证玩家始终有新发现。要了解更多信息,请访问官方网站、Discord服务器或观看官方YouTube频道的游戏预告片。

Oculus创始人对Horizon操作系统消息的反应:“希望不要太迟”

Meta(前身为Facebook)宣布了一个重大消息,即允许部分合作伙伴构建第三方头显,该头显将运行Horizon OS(前身为Quest OS)。这一消息引起了XR行业内的广泛讨论,包括Oculus创始人Palmer Luckey的评论。 Meta在2014年收购了Oculus,从而推出了"Quest"头显和"Horizon OS"平台。Luckey曾被Facebook开除,但他在XR行业仍有影响力。Meta表示,允许特定的合作伙伴构建头显,并通过Horizon OS提供一个共同的软件平台,以扩大头显选择范围。这是Meta朝着"成为XR的安卓"目标迈出的重要一步。 Luckey表示,向第三方头显制造商开放平台是他们十多年前的计划,但之后被Facebook偏离。2015年,Oculus与三星合作推出了Gear VR,但由于市场适应度不佳,该设备最终停产。 现在,Luckey表示希望Meta能够支持每款头显,包括竞争对手HTC的Vive。这被认为是正确的战略,希望现在不算太晚。