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Vision Pro将不再仅限于美国市场,苹果将于本月开始在其他国家推出。

苹果宣布将在接下来的两个月内将Vision Pro国际版引入多个国家,包括中国大陆、香港、日本、新加坡、澳大利亚、加拿大、法国、德国和英国。Vision Pro将支持这些国家使用的主要世界语言的键盘。 根据苹果的计划,中国大陆、香港、日本和新加坡的用户可以在6月13日开始预订Vision Pro,最早发货日期为6月28日。澳大利亚、加拿大、法国、德国和英国的用户可以在6月28日开始预订,7月12日可以购买。 Vision Pro将在不同国家提供不同的应用,比如在中国提供钉钉、抖音VR直播、咪咕视频、淘宝、腾讯视频和微博;在日本提供Yahoo! JAPAN、LIFULL HOME'S、U-NEXT和日经;在新加坡提供Singtel CAST、StarHub TV+和mewatch。 苹果此举扩大了Vision Pro对Meta的关键覆盖范围,而Meta因在中国大陆被禁止运营其应用和服务而受限。此前有报道称Meta与腾讯的谈判陷入停滞,这可能为Meta硬件在中国大陆市场推出打开了一些机会。

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》预告片揭示了《任务3》背后的故事,这是下一个重磅首发独占作品。

《蝙蝠侠:阿卡姆之影》将于今年晚些时候独占登陆Quest 3,并且今天我们将一窥这款VR中最大型完整版蝙蝠侠游戏和Meta下一部大作的故事情节。 在美国独立日,哥谭市遭受鼠王及其邪教信徒的围攻,一周内将有公职人员被处决。蝙蝠侠紧急行动以阻止这场“愤怒之日”,但却事与愿违。游戏设定在前传和续作之间,玩家将亲身体验标志性角色的起源,蝙蝠侠将内心斗争,追求和平又不得不使用武力。 游戏中,玩家将利用蝙蝠侠的工具进行探索、潜行和战斗,通过抓住斗篷"滑翔"在敌人身后。此外,还将包含犯罪现场搜寻线索、解谜游戏、发现隐藏收藏品和探索标志性场景。 《蝙蝠侠:阿卡姆之影》由Meta的Camouflaj和Oculus Studios开发,与华纳兄弟互动娱乐和DC合作。预计该游戏将于2024年晚些时候独占登陆Quest 3。此外,游戏的实际玩法将在2024年Gamescom游戏展上展示。

超过一年时间的首个“Bonelab”更新,为Quest 3、模组化和物理效果带来了改进。

Bonelab(2022)是Stress Level Zero的VR射击游戏Boneworks(2019)的续作,最近为Quest 3带来了一次大规模更新。该更新为Quest和PC VR头显带来了大量的增强内容。Stress Level Zero表示,这次更新进行了庞大的底层改进,并且改善了游戏的性能。 更新的关键改进包括提升玩家角色模型的物理感和性能,优化了软件开发工具包(SDK),重新设计了区域系统,并扩展了可生成的地图道具。在更新中还进行了其他改动,包括Spawngun用户界面和组织的改进,提高了生活品质,改善了地图调整等。 此次更新是在“volx64”发布了一个模组后推出的,该模组将整个Boneworks游戏引入了Bonelab,让玩家可以在Quest上免费体验这款原本是PC VR独占的游戏。 玩家角色模型的改进使得控制更加顺畅,而SDK的更新使得Mod地图制作更加方便。区域系统的重建和改进使得地图制作更容易,并增加了玩家的参与度。可生成的道具填充了地图制作中可用的道具库,玩家可以以与开发者相同的方式放置和生成这些物体。 此外,更新还进行了许多渲染、加载、资产流、碰撞器、纹理等方面的优化,并修复了许多bug。玩家现在可以通过mod.io账户连接并直接下载所有订阅的模组。

“Skatrix”通过Vision Pro将您的房间变成虚拟滑板公园。

滑板手罗德尼·穆伦推出的VR滑板应用Skatrix Pro发布了最新版本2.0。此次更新提供了更加逼真的混合现实游戏体验。Skatrix Pro是今年早些时候发布的Vision Pro首日应用。除了已有的滑板公园建造者、改进的手部输入手势和精准的环境感知功能,新版本还支持全房间混合现实游戏。玩家可以在增强现实空间中进行滑板,让角色可以在整个房屋内进行Ollie、Kickflip和Grind等动作,提供更加真实的滑板体验。 开发者Reality Crisis表示,Skatrix Pro将用户实际环境转化为动态的滑板公园环境,使玩家可以在真实的元素上滑板和进行技巧表演,实现数字游戏内容与物理空间的融合。 Skatrix Pro使用眼睛和手部跟踪设计,通过凝视任何斜坡、扶手或地板上的位置,再通过手势进行控制。此外,Skatrix还可在智能手机AR平台上使用,开发工作室Reality Crisis使用了Niantic的Lightship平台,包括Lightship VPS。Reality Crisis和Niantic计划在未来七年共同推广Skatrix系列。 Skatrix Pro Vision Pro版本独家在App Store销售,售价为20美元。 (更新:Skatrix的移动版本使用了Niantic的Lightship平台,并非Vision Pro版本)

HTC宣布推出“Vive XR Elite豪华套装”,为其旗舰Quest竞争对手提供4个免费配件。

HTC Vive宣布推出Vive XR Elite头戴式显示设备的新硬件捆绑包,旨在提升人体工程学设计和用户的舒适度。这个名为Vive XR Elite豪华包套装的捆绑包免费提供给新老用户,包含改进的面垫、混合现实面垫、豪华头带和电池安装夹子。用户可以在HTC官网注册领取配件,免费提供时间为现在至2024年7月3日。Vive XR Elite是HTC的旗舰独立XR头戴式显示设备,支持Viveport内容和SteamVR的PC VR内容。此外,在2024年6月30日之前下单的新客户还可获得100美元的内容折扣和赠送的五款VR游戏。想了解更多关于Vive XR Elite的信息,可以阅读HTC Vive的官网初步体验报告,其中深入探讨了该新配件包可能修复的人体工程学问题。

资深XR工作室所开发的一款虚拟现实早期最具标志性体验之一的作品获得了350万美元的融资。

VR工作室Wevr近日宣布获得来自HTC Corp.和Epic Games的350万美元新融资。Wevr是一家有着辨识度的XR工作室,早期就在VR演示方面做出了贡献,其中最著名的VR演示是theBlu: Whale Encounter,用户可以在其中近距离接触一只巨大的蓝鲸。此外,Wevr还参与了许多沉浸式体验制作,如《小矮人和地精》、《哈利·波特VR》和《Reggie Watts Waves VR》等。 Wevr计划扩展基于云的开发平台Virtual Studio和实时3D制作能力,以满足品牌对XR内容创作的新需求。据Crunchbase数据,此次融资使Wevr的终身投资总额达到4230万美元,其中2500万美元是在2016年的B轮融资。 HTC Corp.首席执行官王雪红表示,Wevr是一家富有创造力且精通XR技术的公司,希望与他们共同致力于创建高质量的空间内容,推动沉浸式体验向高质量XR系统迈进。 此外,Wevr还宣布了业界资深人士Tim Dillon的加入,他将担任执行副总裁业务拓展,他在互动和沉浸式媒体、体验和新兴技术方面拥有丰富经验。Wevr成立于2010年,最初被称为WemoLab,与华纳兄弟、谷歌、三星和环球等品牌合作制作基于场地的XR娱乐。

新的更新修复了Quest 3最显著的问题之一

Meta 正在为 Quest 3 推出一次修复头戴设备透视功能问题的更新。自从2023年推出以来,Quest 3 在使用透视功能时存在明显的扭曲问题,导致用户晕动病感。新的 v66 更新旨在显著降低透视中的图像失真,使手部和其他物体在混合现实中看起来更加自然,减少运动中的扭曲效果。此外,虚拟手的图像与真实手现在更好地对齐,改善了沉浸感。v66 更新还包括改进 Quest 上 2D 应用的背景音频功能和引入手腕式菜单按钮的实验性特性。Meta 表示透视功能的改进将逐步推出,可能会作为后续独立的更新发布。用户可以通过观察手部是否获得了更新来确认是否安装了v66。

Oculus Rift 创造者 Palmer Luckey 正在开发一款新的 XR 头戴设备。

Oculus创始人Palmer Luckey计划开发一款新的XR头显,他在X社区的帖子中透露了这一消息。他将在6月18日至20日的增强现实世界博览会(AWE)上详细介绍这款设备。虽然具体细节尚不清楚,但这款头显将是一款VR头盔,并且将提供更多功能。Luckey表示,他不会很快展示出来,因为想避免泄漏。值得注意的是,Luckey最近推出了一款Game Boy风格设备,这是对“史上最重要的掌上游戏机”的致敬。此外,考虑到Luckey创办的防御技术公司Anduril Industries专注于开发人工智能软件、自动驾驶无人机和威胁检测系统,他们也有可能推出一款头显产品。无论如何,大家都将密切关注Luckey的X社区个人资料并期待AWE展会的到来。

我们期待 Vision Pro 的首个重大软件更新中包含以下 7 个功能:

Vision Pro是一款令人印象深刻的头戴式显示器,但它并非一上市就是完美的。幸运的是,苹果有着改进产品多年的出色记录,而Vision Pro大概不会例外。但公司应该首先关注什么呢?以下是我希望看到的功能。 苹果于2023年6月5日的年度全球开发者大会(WWDC)上首次向全世界展示了Vision Pro。 今年的WWDC将于2024年6月10日举行,正好是Vision Pro宣布一周年的纪念日后不久。届时我们预计苹果将披露头戴显示器Vision Pro的第一次重大软件更新的细节,更新将涉及VisionOS操作系统。 很快我们就能看到苹果的计划了,但在使用这款头戴式显示器数月后,以下是我们对VisionOS 2.0希望看到的功能心愿单。 更新(2024年6月4日):WWDC即将到来,我们对VisionOS 2.0的功能心愿单进行了更新和补充。 窗口管理 即使Vision Pro没有其他功能,它在让虚拟窗口出现在你周围的世界方面表现得非常出色。你可以将它们放在任何你想要的地方,改变它们的大小,并将其用于应用程序、游戏、电影、音乐等。你可以将屏幕放置在你家的任何地方,或者将自己包裹在屏幕的泡泡中,以获得终极的高效工作空间。 然而,虽然你可以随意移动和调整窗口的大小,但窗口之间几乎没有互动。它们会在边缘上漂亮地淡出,以防止彼此交叉。但很容易在一个窗口前产生另一个窗口,这样就无法访问位于后面的窗口,除非将第一个窗口移开。 必须有一个更好的方法来管理多个窗口,这是我在第一个重大Vision Pro更新中最希望看到的功能,而且应该考虑一些不同的功能。 固定功能 首先,如果能够"固定"窗口,使其永远不移动,即使重新设置设备(这会召回你面前的所有窗口),那将会很好。这样用户就可以在家中和其他常去的地方永久地安排窗口。 跟随功能 你可以移动窗口,并直接从一个房间携带到另一个房间,但有时你只想窗口自动跟随。"跟随"模式可以使窗口悬浮在你附近。你可能认为它们应该直接附在你的脸上,就像HUD一样,但实际上这样做很不舒服。最理想的是采用一种"软性"的跟随系统,一旦你离开一定的距离,窗口就会自动靠近。 预设和分组 我在Vision Pro中通常会设置类似的窗口布局。最常用的是一个大窗口在我面前,左右两侧有两个较小的窗口。我希望能够将这个布局保存为预设,并通过单击打开,而不是打开和放置三个不同的窗口。 窗口分组将与此非常协调,不仅可以轻松定义要保存到预设中的窗口,还可以将它们作为一个整体移动,而不破坏它们的现有排列。 应用程序流 在Vision Pro中,每个应用程序实际上都成为一个窗口。如果你通常在电子邮件、日历、音乐播放器、任务列表、团队聊天和浏览器之间切换...你很快就会拥有很多窗口围绕着你。不仅空间很快用完了,太多窗口意味着需要转动头部才能看到它们,这对于高效工作来说并不理想。 "应用程序流"可以让你将多个应用程序放入一个窗口中,并可以轻松地在它们之间滑动切换。是的,我将其称为"应用程序流",这是向苹果的Cover Flow系统致敬。这个系统可能是一个很好的概念起点,通过使每个专辑封面和应用程序窗口都背后隐藏起来。 任务控制 当然,还有任务控制,它是MacOS的视图,在这个视图中,所有窗口都会在你面前呈现,让你可以快速选择一个窗口进行关注。在Vision Pro上使用手势可以将类似任务控制的功能带到这里,可以将所有窗口的迷你版放在你面前,便于选择想要查看的窗口。 多用户 图片来源:Apple 我明白,苹果。Vision Pro团队可能已经在思考上述的许多功能,并且可能还有其他一些不可告人的计划。希望苹果能继续改进Vision Pro,满足用户的需求,为我们带来更好的AR/VR体验。期待2024年WWDC的重大更新!Pro的桌面模式是一个非常强大和实用的功能。它允许用户将头戴式显示器视为一个独立的计算机屏幕,而不仅仅是一个虚拟显示器。用户可以在Vision Pro上运行任何Windows或Mac应用程序,并利用键盘和鼠标进行操作。这使得远程办公、多任务处理和专业设计等工作变得更加便捷和高效。 但是,正如文章所提到的,桌面模式目前只支持有线连接。这意味着用户必须将头戴式显示器与计算机直接连接,而不能通过无线网络进行连接。对于那些希望远程办公或自由移动的用户来说,这可能是一个限制。 此外,桌面模式的设置和配置也需要一些时间和技术知识。用户需要安装特定的软件并进行相关设置才能使用桌面模式。对于非技术人员来说,这可能会带来一些困扰和挑战。 总的来说,桌面模式是Vision Pro的一项强大功能,为用户提供了更多灵活性和效率。但目前还存在一些限制和技术难题需要解决。Pro的手部遮挡使得真实手部出现在窗口前和完全沉浸的内容中,增强了虚拟内容的真实感。如果没有手部遮挡,手将一直出现在窗口的"后面",这会破坏视觉效果。然而,目前只有手和手臂能够显示出来,其他物体如咖啡杯会消失。这种体验相当奇怪,几乎像头戴式显示器抹去了现实一样。 头戴式显示器应该有更简洁的手势操作,可以更快捷地打开通知或控制中心。类似Quest的手势,向上翻手掌并捏合手指,可以打开快速菜单,非常方便。 Vision Pro需要改进的地方还有头带和挡光板。头带应该更舒适,可以考虑添加一些配重以平衡重量。挡光板可以更薄,以增大视野。 还有电池平衡器和调整眼部舒适度的刚性带可以大大改善人体工程学。 我们不确定这些功能是否会在未来的头戴式显示器中实现,但目前的Vision Pro已经具备了许多实用的功能。在Vision Pro 2面世之前,人们希望看到哪些改进呢?

“Hitman 3 VR: Reloaded”的消息揭晓,该作被独家重建,专为Quest 3打造。

IO Interactive和英国的XR Games工作室宣布,他们将于今年夏天将全新版本的隐秘动作游戏《Hitman 3》独家推出到Meta Quest 3平台。这款名为《Hitman 3 VR: Reloaded》的版本被描述为“从头重新打造的VR版”,包括完全改进的用户界面和“增强的移动机制”,还将包括双持武器、增强的互动环境、更多的移动选项和其他视觉增强功能。XR Games正在为Quest 3重新改进《Hitman 3 VR: Reloaded》,该工作室之前为各种VR头戴设备推出了许多游戏。 XR Games的创始人兼首席执行官Bobby Thandi表示:“我们很高兴与IO Interactive合作,在Meta Quest 3上推出《HITMAN 3 VR: Reloaded》。我们知道《Hitman》的玩家们希望获得最好的VR体验,只有Meta Quest 3才能支持如此庞大的环境、拥挤的人群和富有变革性的沙盒游戏。通过双持武器、令人惊叹的新艺术风格、新功能和改进,我们相信《Hitman 3 VR: Reloaded》将为将AAA系列游戏带到Meta Quest设定新标准。” 《Hitman 3 VR: Reloaded》的确切发布日期尚未确定,工作室表示该游戏应该会在2024年夏季推出。在此期间,可以预订Quest 3上的《Hitman 3 VR: Reloaded》。