《地铁觉醒》采访揭示了新的游戏截图、游戏细节和移动方式选项。
《地铁觉醒》计划于今年晚些时候在所有主要的VR头盔上推出。游戏的独立故事是与该系列原作者德米特里·格鲁霍夫斯基合作创作的,并计划发生在《地铁2033》事件之前。游戏强调以故事驱动为主的方式,展现一个新角色的个人情感故事。游戏风格与主线地铁游戏相似,包括潜行与战斗的混合,但主角并不是一个过于强大的战斗专家。游戏中还存在寻找弹药的持续担忧,探索是找到零散子弹的关键。与原开发者4A Games合作开发,使用现有资源,并创造新资源以保持系列的外观和感觉。游戏提供了舒适模式和沉浸模式作为移动方式选项,还提供自定义选项。移动设置是连续摇杆运动和旋转暂停,但也将提供平滑旋转选项。在沉浸模式下,玩家还可以期待沉浸式的体验,例如在床上转动或被扔出铁路车厢。游戏尚未确定具体的发行日期。