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Steam VR 每周十大新内容

在这个特殊的国庆假期里,映维网为我们推荐了十款虚拟现实(VR)游戏。这些游戏包括《Castle Rock Beach West Australia》、《星球大战™:战机中队》、《Agence》、《SmartwatchVR》、《The Beast of Stormy Forest》、《Hand Cannon Virtuoso》、《Hell Road VR》、《Crazy Kung Fu》、《Handy Machines VR》和《The Walking Dead Onslaught》。这些游戏涵盖了不同类型,从沉浸式体验到射击战斗,让玩家可以根据自己的喜好选择。其中一些游戏是免费的,而有些需要付费购买。这些游戏在不同的VR平台上可用,包括Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive和WMR。这些游戏可以在Steam上购买和下载。这些游戏带来了逼真的虚拟体验,让玩家可以在游戏中探索、战斗和解决谜题。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Quest 2对中国VR行业的影响调查报告

Facebook Connect 2020于9月16日在线上举行,推出了全新一体式VR头显Oculus Quest 2,引起了VR行业的强烈反响,并成为全球备受瞩目的产品。申橙咨询对中国100+VR行业的业内人士进行了关于Oculus Quest 2的调查。调查报告显示,91.3%的受访者认为Oculus Quest 2在性能、价格和销售情况方面都具有竞争力;94%的受访者表示Oculus Quest 2在提供VR内容和应用方面有很大的优势;85.7%的受访者计划购买Oculus Quest 2或推荐给他人使用。调查结果表明,Oculus Quest 2对中国VR行业有着重要的影响和良好的市场前景。此外,Oculus Quest 2还获得了包括IGN在内的权威媒体的高度评价,被称为“史上最好的VR头显”。总体而言,Oculus Quest 2在VR行业中引起了广泛关注并取得了巨大成功。
Oculus Quest 2对中国VR行业的影响调查报告

Oculus:还没切实可行的Quest无线串流解决方案

最近有关Oculus Quest 2无线串流的问题引起了关注,但Oculus内容生态系统总监克里斯·普鲁厄特在Twitter上表示了否定的态度。他认为,目前没有切实可行的VR无线串流解决方案,特别是在家庭WiFi环境复杂多变的情况下。因此,在短期内不会有官方的Oculus Quest 2无线串流解决方案推出。相反,Oculus Link仍将是Facebook主推的PC VR兼容解决方案。 然而,有趣的是,社区已经在较大范围内使用Virtual Desktop来实现Quest的PC VR无线串流体验。虽然官方无线串流解决方案目前尚未推出,但社区中仍有许多人尝试通过其他方式来实现类似的体验。鉴于Quest用户对PC VR无线串流的需求日益增加,希望Oculus能够在未来推出实际可行的解决方案,以满足用户的期待。
Oculus:还没切实可行的Quest无线串流解决方案

任天堂公布更多Switch马里奥实体赛车AR游戏的玩法

任天堂最近公布了《马力欧卡丁车实境赛道》(Mario Kart Live: Home Circuit)这款基于物理玩具卡丁车的增强现实(AR)游戏的更多信息。玩家可以通过任天堂Switch主机操纵实体赛车玩具,并在屏幕中看到一系列的数字内容,如赛道、障碍和道具等等。玩家可以自由放置物理栏架来定制比赛场地,并解锁各种赛道定制项以及马里奥或路易吉的服装。游戏支持本地多人模式,最多四个玩家可以一起畅玩,但每个玩家需要拥有自己的Switch主机和马里奥或路易吉卡丁车。尽管游戏中没有实际的坡道或物理障碍,但是通过AR效果,游戏可以让实体赛车旋转、减速或加速。游戏提供了八个大奖赛杯,每个杯子包含三个赛道,总计24场比赛。玩家可以收集硬币解锁奖励,并通过老虎机系统选择新的卡丁车和装备。游戏将于10月16日发售,售价为99美元,软件可以在任天堂eShop免费下载。
任天堂公布更多Switch马里奥实体赛车AR游戏的玩法

Steam 9月数据:将停产的Oculus Rift S市占比大增长

根据Valve公布的数据显示,截至2020年9月,Steam平台的VR玩家月活占比增加了0.18%,达到1.88%。其中,Oculus Rift S的市场份额大幅增长,而因为上新停产的Oculus Quest的市场份额出现下降。Oculus品牌在市场占比方面也有所增长,从上个月的46.69%增长至47.08%,主要得益于Rift S的强势增长。然而,Rift和Quest在上个月分别出现了占比下滑。据分析,可能与9月中旬的Facebook Connect 2020大会有关,该大会上宣布2021年Rift S将停产,可能促使一批用户抢购了Rift S现货。此外,在大会之前,全球Oculus Quest也停售,为即将上市的Oculus Quest 2让路,导致Quest的市场份额下降。其他品牌方面,HTC市场占比有轻微跌势,从上月的27.13%下降至26.21%,而Valve品牌市场占比增加至16.41%,WMR品牌市场有所降低,从上月的7.07%下降至6.75%。此外,Steam还开始统计一体机无线串流的VR头显设备,包括Riftcat、ALVR等。
Steam 9月数据:将停产的Oculus Rift S市占比大增长

EA新作《星球大战:战机中队》正式发行,支持PC VR体验

EA艺电的新作《星球大战:战机中队》已正式登陆PC和PS主机平台,售价238元人民币。这款第一人称的空战游戏支持VR模式,兼容PSVR、Valve Index、Oculus Rift、Oculus Quest(Oculus Link)、HTC Vive和WMR。EA表示,玩家可以参加激烈的5V5对抗,与中队一起在壮阔的舰队战争中打破僵局,并在惊心动魄的星球大战单人战役中腾空起飞,将自己完全沉浸在飞行员的座位中,并在PS4和PC端选择虚拟现实来畅玩支持跨平台玩法的《星球大战:战机中队》。该游戏由EA旗下的Motive Studios开发,故事背景设置在《星球大战3:绝地归来》之后,并提供任务模式和多人模式。玩家可以驾驶新共和国和帝国舰队的星际战斗机,自定义装备和装饰品,在武器、护盾和引擎之间转移能量,沉浸于驾驶舱中享受战斗。作品已经登陆Steam和PS Store。
EA新作《星球大战:战机中队》正式发行,支持PC VR体验

惠普VR头显Reverb G2将推出眼动追踪版,2021年春季上市

惠普日前发布了Omnicept Solution,这是一个平台解决方案,包括基于Reverb G2的高端版本Omnicept Edition和旨在帮助开发者为企业开发应用的Omnicept SDK。Omnicept Solution将通过纳入更多生物数据来提供更深入的分析,从而改变开发者帮助企业实现变革和提高效率的方式。Reverb G2 Omnicept Edition是一款面向企业市场的头显设备,具有眼动追踪、面部动捕和心率监控等生物数据采集功能,旨在实现高效的远程办公和企业培训。惠普表示,面部表情和肢体语言占有效沟通的50%,预计2021年有25%-30%的劳动力在家工作,因此需要全新的沉浸式工具来实现远程协作。惠普的目标是通过技术来管理更多的人类体验和个人体验,并证明VR可以显著提高培训效果和知识留存率。惠普还指出,Omnicept Solution将为虚拟现实开发带来新的可能性,并对企业培训、远程教育、协作和研发产生积极影响。惠普的头显设备采用了高度安全的管道,保护用户隐私,不存储任何数据,并且符合GDPR的要求。Omnicept SDK支持应用程序确保数据捕获和传输的合规性,并保持对用户数据的保密。预计惠普Reverb G2 Omnicept Edition将于2021年春季上市。
惠普VR头显Reverb G2将推出眼动追踪版,2021年春季上市

封杀SideQuest!Facebook迈出了第一步

SideQuest是Oculus Quest头显的一个非官方应用商店,允许开发者在不经过Facebook批准的情况下分发应用。SideQuest最近完成了650,000美元的种子融资,并得到了Oculus创始人帕尔默·拉奇的投资。然而,Facebook已经开始封杀SideQuest,新的更新功能只允许通过Oculus发行的应用访问Oculus Quest平台上的各种解决方案,如成就系统、化身系统、社交好友、排行榜、通知系统、语音聊天等。未来,开发和测试人员如果需要侧载某个应用程序,需要证明与应用的拥有者有关联,并且应用的拥有者必须在Oculus平台上建立自己的组织账户。此举被认为是对开发人员和测试人员的进一步限制。尽管Facebook没有明确表示要封杀SideQuest,但限制访问Oculus平台的基础服务功能已经是一种慢性封杀措施。预计将有更多功能服务被限制,这可能导致未经Oculus平台发行的应用缺少一些基础功能,用户体验变得不友好且得不到用户青睐。
封杀SideQuest!Facebook迈出了第一步

行尸走肉VR游戏《The Walking Dead Onslaught》登陆Oculus和Steam

美国虚拟现实(XR)游戏开发商Survios与AMC合作推出了全新作品《行尸走肉:突袭》,该游戏已正式在Oculus Store和Steam平台上架,定价为29.99美元,支持多种设备,包括Valve Index、Oculus Rift、HTC Vive、WMR和Oculus Quest(需要使用Oculus Link功能)。 在游戏中,玩家将扮演一名生还者,体验行尸末日的两个不同方面:基于剧情的叙事体验和经典的随机武器和物品收集。游戏采用Survios的多层渐进式肢解系统,让玩家能够近距离感受丧尸的恐怖,同时享受刺激的冒险体验。 Survios工作室负责人迈克·麦可泰尔(Mike McTyre)表示,《行尸走肉:突袭》是一次为推进VR技术的独特挑战的机会,同时也是一款完整的游戏体验。AMC的数字与IP开发执行副总裁尤尔·弗洛尔(Yoel Flohr)表示,《行尸走肉:突袭》是粉丝一直期待的沉浸式VR体验,他们与Survios的合作能够帮助玩家亲身体验《行尸走肉》世界的恐怖与刺激。
行尸走肉VR游戏《The Walking Dead Onslaught》登陆Oculus和Steam

美国VR手套厂商HaptX获美国国家科学基金会150万美元资助

VR头显的技术已经有了很大的进步,可以成功欺骗大脑让人相信自己置身于虚拟三维空间中。然而,VR硬件厂商仍在努力复制另一个重要的感觉能力:触觉。今天,得到网易参投的VR手套制造商HaptX宣布,美国国家科学基金会(NSF)向其提供150万美元的资助,以帮助将触觉反馈扩展至用户的胳膊和双腿。该项目名为ForceBot,由HaptX与弗吉尼亚理工大学和佛罗里达大学的研究伙伴共同参与,旨在开发一种企业级的全身触觉解决方案,将机器人外骨骼与微流体触控反馈相结合,为用户提供与虚拟世界的物理感觉。最初的应用领域预计包括工业技能、应急响应和职业体育等培训。HaptX早前已经开发出工业触觉手套,帮助企业弥合真实世界与虚拟世界之间的鸿沟。美国国家科学基金会的资金来自国家机器人计划,旨在通过触觉解决方案改善人类与机器人的交互。HaptX表示,他们对全身触觉的应用构想不仅局限于手套。美国国家科学基金会的拨款将持续资助ForceBot项目四年,研究人员相信这将是世界上第一个用于虚拟环境的全身触觉和力反馈系统。
美国VR手套厂商HaptX获美国国家科学基金会150万美元资助