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车载AR平显技术公司Envisics完成5000万美元B轮融资

AR平视显示技术是下一代汽车数字化功能之一,它可以将驾驶信息投射到挡风玻璃上并匹配前方道路。市场预测,平视显示器将成为未来汽车信息娱乐的主要竞争领域,到2025年,市场年均增长率将达到12%以上。许多汽车制造商如奔驰、宝马和保时捷等已经布局,并吸引了阿里巴巴和招商局等机构的投资。AR平视显示技术公司Envisics最近宣布完成了5000万美元的B轮融资,投资者包括现代摩比斯、通用汽车集团旗下的风投公司General Motors Ventures、上海汽车集团和Van Tuyl Companies。Envisics利用动态全息技术实现数字全息技术,结合计算机视觉、机器学习、大数据分析和导航等技术,可以提供软件定义的宽视场,无需额外的光学设备。该公司计划在2023年开始大规模量产汽车。现代摩比斯也宣布与Envisics合作研发用于自动驾驶汽车的AR平视显示器,并计划在2025年前实现量产。
车载AR平显技术公司Envisics完成5000万美元B轮融资

佳能发布企业向系留MR头显MREAL S1

佳能发布了一款名为MREAL S1的企业级AR头显。这款头显需要连接到兼容的PC工作站。MREAL S1是一款具备透视AR功能的VR头显,前端配备了四个前置立体摄像头,两个用于提供AR透视功能,另外两个用于深度感知和位置追踪。该设备支持头戴模式,并可通过一个专用的外壳实现单手/双手握持使用。虽然佳能尚未公布产品的具体规格、价格和发货细节,但日本官网显示该产品是历史上尺寸最小、最轻的MREAL系列。同时,佳能通过图像处理技术的调整和其他功能优化,降低了产品成本和重量,提高了设备的便携性。 与MREAL系列的其他产品相比,MREAL S1的手持模式放弃了握柄,提供了一个更为简洁的外壳。在头戴模式方面,S1选择了光晕式的头带并取消了过顶固定组件,增加了额头位置的调节旋钮,同时后脑勺采用了缓冲垫提升舒适感。 MREAL S1主要配合移动工作站工作,适用于B端市场,特别是汽车制造等领域。通过支持头戴和手持模式,设计时使用头戴模式,展示产品时提供便捷的手持模式。 目前,佳能尚未公布产品的规格、价格和发货日期。
佳能发布企业向系留MR头显MREAL S1

专配Pico Neo 2,Virtuix推出家用万向跑步机VR娱乐系统Omni One

虚拟现实(VR)开发商Virtuix近日发布面向家用市场的消费者产品Omni One。这款产品可以让消费者在虚拟现实游戏和体验中自由移动,无需担心空间受限。Omni One售价为1995美元,预计在2021年中旬发货。Omni One是一个完整的娱乐系统,配备了无需PC的专门VR一体机Pico Neo 2,用户可以直接开箱即用,提供无缝的用户体验。该设备专为满足家庭客厅或其他位置的空间约束而设计,并包含第一方和第三方授权的30款游戏。与商用版Omni Pro相比,家用版Omni One更轻、更紧凑,易于折叠和存放,支持玩家进行奔跑、下蹲、跳跃和后撤步等自由活动。产品放弃了Omni Pro的支撑圆环,提供更大的活动自由度,进一步增加了沉浸感。Virtuix的创始人兼首席执行官吉安·格尔特格鲁克表示,Omni One是万向移动平台技术的突破,提供给用户无限制的行动自由,包括蹲下、后撤步和跳跃等。
专配Pico Neo 2,Virtuix推出家用万向跑步机VR娱乐系统Omni One

只需40美元,入门级6DoF MR头显设备Zappar登陆Kickstarter众筹

增强现实工作室Zappar最近在Kickstarter上发起了新一轮的众筹活动,旨在推出更新版的纸板式AR设备ZapBox。与2016年推出的版本不同,这次的设备更加轻巧,设计更像一副特殊的眼镜,而不是笨重的纸板外壳。ZapBox提供了一个几乎无干扰的真实世界视图,并能以3D方式自然地融入沉浸式内容。同时,设备还可以实现完全不透明的内容和真实的黑色,并通过开放的眼镜风格保持与真实世界的关联。完整的ZapBox套件还包括一对六自由度控制器。开发者可以利用Unity插件或ZapWorks Studio来创建内容,并通过ZapBox应用程序进行实时查看。Zappar表示,他们希望ZapBox能够为开发者提供一个既亲民又功能强大的解决方案,帮助他们创造出有影响力的沉浸式六自由度MR和VR体验。众筹选项包括40美元获得一台ZapBox设备和控制器,299美元购买10台设备,以及60美元的早鸟开发包,包含ZapBox的Unity SDK抢先体验资格。
只需40美元,入门级6DoF MR头显设备Zappar登陆Kickstarter众筹

3d Scanner App可用iPad LIDAR快速创建3D模型

最新版的iPad Pro搭载了激光雷达(LIDAR),使其成为通过空间对象扫描创建3D模型的新工具。为了使用该功能,需要配合功能强大的软件应用。计算机视觉和增强现实专家Laan Labs在今年早些时候发布了一款基于激光雷达的3D扫描建模应用程序——3d Scanner App。该应用程序可以将任何对象或空间转换为可保存和共享的3D模型,并且可以在数分钟内完成。在最近的更新中,3d Scanner App还添加了“对象遮罩”模式,可以通过机器学习自动提取对象。所创建的3D模型可以以USDZ格式轻松共享在iMessage和AR Quicklook中。此外,还可以选择导出为其他主流3D模型文件格式,如OBJ、GLTF、GLB、DAE和STL。值得一提的是,即将上市的iPhone 12也将搭载激光雷达,相信这款应用很快就可以在搭载了激光雷达的iPhone 12上使用。3d Scanner App目前在iPad商店提供免费下载,但需要iPad Pro支持。
3d Scanner App可用iPad LIDAR快速创建3D模型

ARCore 1.20发布,正式推出云锚点,提升共享式AR体验

增强现实(AR)可以以一种近乎魔法般的方式让人们感知周围的世界,带来新的体验。谷歌致力于优化ARCore,以支持创造出优秀的AR体验。2018年,谷歌发布了云锚点(Cloud Anchors)API,允许开发者跨设备浏览和分享相同的AR内容。从那时起,谷歌团队一直在探索利用云锚点提升AR内容的持久性和可发现性的新方式。2019年,谷歌预览了云锚点,并将在ARCore 1.20中向Android、iOS和Unity移动端开发者正式开放此功能。全球各地的开发者已经开始利用云锚点来帮助人们以新的方式学习、分享和参与周围的世界。谷歌正在研究一种新的功能,名为Earth Cloud Anchors,该功能借助AR和谷歌地图的实时查看功能,以提高相关AR内容的可发现性。谷歌邀请感兴趣的人申请参与该功能的测试。
ARCore 1.20发布,正式推出云锚点,提升共享式AR体验

微软开源工具MRTK 2.5.0发布,正式支持Oculus Quest

Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK)是一个开源项目,它旨在帮助开发者使用Unity开发跨平台的混合现实(MR)应用。MRTK允许开发者通过编辑器进行原型设计,并即时查看相应的改动。最新发布的2.5.0版本增加了对Oculus Quest和Unity Package Manager的支持,并进行了一系列错误修复。开发团队建议使用Unity 2019.4版本,但Unity 2018.4.13f1及更高版本仍然兼容。更多版本说明和详细信息可以在公开的GitHub链接中找到。
微软开源工具MRTK 2.5.0发布,正式支持Oculus Quest

日本VR游戏开发商Thirdverse完成850万美元A轮融资

日本VR游戏开发商Thirdverse已完成850万美元A轮融资,由JAFCO、Presence Capital、Sisu Ventures和Incubate Fund领投。该团队计划利用这笔资金来扩大团队规模。Thirdverse成立于四年前,最初名为Yomuneco,但为了符合他们的愿景“Metaverse内的第三个场所”,即“每个人都可以自由选择自己想要的生活”,公司在今年6月更名为Thirdverse。该团队目前专注于多人VR游戏,但最终目标是结合虚拟现实和区块链,创建一个可供每个人在线上创建社区的“虚拟现实世界”。新冠疫情导致居家令,使得组织机构将现场活动转移到线上,这与Thirdverse的愿景更加相关。此外,由于疫情期间用户在线上游戏中投入更多时间,尤其是社交元素的体验,如《动物之森》等。Thirdverse认为Facebook上月发布的Quest 2在日本上市是一个重大的机会。Thirdverse还参与游戏发行业务,包括由InXile Entertainment开发的《Frostpoint VR:Proving Grounds》。Presence Capital的合伙人保罗·布拉吉尔称Thirdverse在虚拟现实游戏领域脱颖而出,是市场的细分领导者。
日本VR游戏开发商Thirdverse完成850万美元A轮融资

2020年10月06日美国专利局新申请AR/VR专利报告

这篇文本提供了多篇关于XR技术的专利摘要。这些专利涵盖了多个方面,包括交互式阅读助手、分布式处理系统、根据用户交互风格生成响应、头戴式显示系统、图像数据传输方法、以及与虚拟现实、增强现实相关的技术。Sony的专利重点在于图像生成、追踪和处理技术。Intel和Nvidia提供了针对手势识别和渲染的专利。AMD的专利涉及视频传输和编码技术。总体而言,这些专利涵盖了XR技术的多个方面,包括图像处理、交互和传输,反映了XR技术领域的创新发展。《映维网》公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括Magic Leap和Facebook的专利。Magic Leap的专利包括用于评估和改善神经病症的增强现实显示系统、稳健融合3D纹理网格、用混合现实设备录制记录对象和真实对象等。Facebook的专利包括使用映射服务器确定头显的声学参数、用于MEMS反射器的轨迹估计、产生离焦模糊效果的系统和方法等。而微软的专利涉及压缩和重构深度图像、姿态检测、手部运动控制等。苹果的专利则涉及基于视频的点云压缩、块对齐和包围盒尺寸确定等。这些专利涵盖了AR/VR技术领域的不同方面,包括显示系统、图像处理和控制方法等。
2020年10月06日美国专利局新申请AR/VR专利报告

VR游戏厂商Survios完成1670万美元融资

美国VR工作室Survios最近完成了一笔1670万美元的融资。这是Survios的第四轮融资,对于VR行业进入新的硬件周期来说,这笔资金非常重要。随着VR游戏的核心营收从主机和PC游戏流向以Oculus Quest为代表的一体机市场,投资者仍然愿意为主打PC/主机游戏的VR工作室投资。Survios的首席执行官Seth Gerson表示,他们将利用在虚拟现实中积累的经验来创造出令人惊叹的跨平台游戏体验。公司还招聘了新的高管,包括市场营销副总、首席产品官和工作室美术总监。这轮融资由韩国世亚集团的投资子公司Irongray领投,其他投资者包括Woori Technology Investment、KNET Venture Fund、Seoul Investment Partners、Shasta Ventures、Lux Capital以及三星旗下的Samsung Next。Survios自2013年成立以来一直专注于消费者VR游戏市场,坚持开发一系列VR作品,包括与HBO合作的《Westworld Awakening》。他们最近与AMC合作,在Steam平台发布了《The Walking Dead: Onslaught》,并计划将游戏引入索尼PSVR。Survios的首席执行官表示,他们关注的是用户体验,相信用户体验会越来越好。
VR游戏厂商Survios完成1670万美元融资