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Meta专利:用机器学习+反向运动学进行全身姿势预测推算

Meta(前称Facebook Reality Labs)正在探索用于消费者头显的全身动捕技术。据美国专利商标局公布的Meta专利申请,该公司正在开发一种系统和方法,通过机器学习模型和反向运动学来预测关节并推断全身姿势。系统可以根据反向运动学骨骼模型来预测其他关节的姿势,并整合成完整的身体姿势。对于肘关节姿势预测,设备可以通过摄像头捕获前臂/手腕图像,并根据肌肉关节对应关系来预测肘关节姿势。对于全身姿势预测,系统可以根据头部姿势和前臂/手腕图像信息预测上半身姿势,并进一步根据上半身和下半身的关联对应性推断下半身姿势。Meta的这些专利申请被认为是一种推断预测方法,并不确定其具体效果。
Meta专利:用机器学习+反向运动学进行全身姿势预测推算

材料创企伯宇科技称已经与Meta、苹果、三星等在AR智能眼镜上展开合作

数控电致变色材料研发公司伯宇科技已完成数千万元Pre-A轮融资,由清控金信和吉利创始人李书福旗下的基金“武汉星元”共同投资。本轮融资将用于数控变色材料产线的建设和全球商业推广。据介绍,伯宇科技的数控电致变色材料原理是改变施加在涂层上的电压,实现材料的不同通光率。透明状态下的透光率达到80%,着色状态下为10%。伯宇科技首席执行官陈烨玥表示,电致变色材料的一个重要应用是AR眼镜,通过应用伯宇科技的镜片透光率智能调节技术,AR眼镜能够根据环境光线亮度智能地调节透光率。陈烨玥还宣称,伯宇科技已与Meta、三星和苹果等厂商进行了研发合作,并开始了小批量试产。此外,伯宇科技还计划在今年第四季度实现“数控变色成像模组”的规模化量产。
材料创企伯宇科技称已经与Meta、苹果、三星等在AR智能眼镜上展开合作

VR惊悚解谜游戏《迷禁》登陆NOLO Store

上海宇极VR的游戏作品《迷禁》获得了2021年Qualcomm XR创新应用挑战赛的金奖,并正式登陆NOLO Store。该游戏是一款VR惊悚解谜游戏,玩家扮演主人公兰登,在恐怖古宅中探索扭曲诡异的梦境,并解开重重机关和谜题。《迷禁》拥有完整且宏大的世界观,剧情逐渐展开,玩家重拾凌乱的记忆,揭露背后的阴谋,找寻事件的真相。游戏场景中有各种可交互的物品,玩家可以通过VR设备的6自由度操作模式与环境进行互动。游戏以逼真写实的次世代风格为主,通过动态组合镜头呈现双重时空的交错剧情。《迷禁》团队的主创人员来自专业游戏团队,自主完成了游戏的内容策划、美术资产开发、动画特效制作和声效配音等,经历了多个版本的修改和迭代,使得游戏在剧情和玩法设计上更加饱满和耐玩。
VR惊悚解谜游戏《迷禁》登陆NOLO Store

奇遇VR“元宇宙艺术家”挑战赛:用3D绘画解锁孩子的艺术天赋

元宇宙是一个立体的数字空间,通过虚拟现实技术构建,让想象变成现实。爱奇艺奇遇VR平台近日举办了"成为元宇宙艺术家"的线上挑战赛,玩家可以在游戏中绘制自己的梦想空间。《大象世界》是一款自由度极高的3D立体绘画游戏,玩家可以利用各种笔刷和元素打造奇幻世界。家庭用户表示,VR绘画可以打破传统空间的束缚,对于孩子的创造力和想象力有很好的促进作用。专家指出,随着VR技术的成熟,VR绘画类应用有望产生感染力和表现力方面独特优势,甚至催生出"元宇宙画师"这一新职业。奇遇VR主张精品策略,在内容生态建设上致力于引入能为全家人带来放松和快乐的游戏。平台每月更新3-5款精品游戏,目前已上线50多款不同类型的游戏作品。
奇遇VR“元宇宙艺术家”挑战赛:用3D绘画解锁孩子的艺术天赋

2022年03月18日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

本文涉及了多个索尼公司的专利,涵盖了图像处理设备、信息处理设备、触觉呈现装置和图像显示设备等。其中,一项专利描述了一个设备,可以切换和观看广角视频和平面视频,并根据线速度和线质量来确定线质量是否能够承载广角视频的显示。另一项专利描述了一种图像处理设备,可以在一个帧中打包多个图像,并且通过不同的方式成像在不同方向的对象以提高分辨率。还有一项专利描述了一种可以分析用户面部的反射光并进行面部表情分析和生物测定信号分析的设备。此外,还有一项专利描述了一种触觉呈现装置,可以通过气体量来呈现虚拟对象的硬度和弹性。最后,一项专利描述了一种包括镜片部分和放大部分的图像显示设备,其中的透镜部分包括多个透镜,用于显示多个相同图像的对应部分。美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR专利。其中一篇 AR专利是关于混合现实环境中的虚拟用户输入控件的,描述了可穿戴显示系统使用计算机视觉技术自动识别物理遥控器,并生成一个虚拟遥控器。另外一篇 AR专利是关于光学系统的,描述了一种用于具有光瞳扩展器的光学系统的系统和方法。另外还有一篇VR专利是关于眼睛成像设备的,描述了一种眼睛成像设备,其中包括基板、第一和第二耦合光学元件,以及第一和第二耦合光学元件之一的第一耦合光学元件和第二耦合光学元件之一的第二耦合光学元件。这些专利涵盖了AR/VR领域的不同方面,包括用户输入控件、光学系统和眼睛成像设备等。
2022年03月18日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Pico协办2022 Qualcomm XR大赛,设Pico专项奖激励内容创新

高通公司联合Pico、Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)和XRSPACE等企业,共同启动了“2022 Qualcomm XR创新应用挑战赛”。为了激励国内外开发者共同打造VR/AR新生态,Pico设立了专项奖赛道,并为赛事提供赞助奖品。这是高通公司为XR行业开发公司和团队打造的创作交流平台,已经举办到第四届。旨在整合XR产业生态链,包括硬件厂商、开发者生态和渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作高质量丰富多样的XR软件应用产品,并推动XR产业的发展。Pico作为唯一连续参加四届XR大赛的合作伙伴,凭借优秀的硬件品质和开发者支持体系备受好评。本届大赛将为参赛开发者提供包括Pico在内的8款基于骁龙平台的商用XR终端作为开发设备,设立10个赛道,共有41个获奖名额,奖励总值54万余元。大赛还将提供宣传推广、技术培训和资本资源对接等服务。参赛团队需在2022年6月30日前提交报名,详情请访问大赛官网。 关于Pico,它是全球知名的具备独立创新和研发能力的VR/AR品牌,成立于2015年。Pico旗下的VR产品在国内和国际市场销量长期居前。其旗舰产品Pico Neo3在消费者和商用场景均获得广泛应用和认可。
Pico协办2022 Qualcomm XR大赛,设Pico专项奖激励内容创新

Quest、Steam特别好评,VR弓箭塔防作品《精灵刺客》登陆Pico Store

被广泛认可的VR弓箭塔防游戏《精灵刺客(Elven Assassin)》在Steam平台上获得了“特别好评”,并且在Quest平台上有近2000次评价,得到了四星以上的评分。该游戏现已登陆Pico Neo 3平台,并以销售价格69.9元的促销价48.9元的价格出售。游戏的故事情节设定在中世纪的魔幻大陆上,玩家扮演一个精灵刺客,面对邪恶的兽人军团的入侵。玩家需要使用弓箭进行战斗,并应对兽人的快速和智慧。游戏中提供了多人合作模式,可以与其他玩家一起组成刺客联盟保卫城镇。此外,游戏还引入了PvP死亡竞赛,让玩家可以与其他玩家较量弓法。《精灵刺客》目前已经登陆Pico Neo 3平台,并以售价69.9元、促销价48.9元的价格出售。
Quest、Steam特别好评,VR弓箭塔防作品《精灵刺客》登陆Pico Store

玩法实机演示公布,VR游戏《Moss: Book II》即将登陆PSVR

由映维网于2022年3月18日发布的消息显示,《Moss》是一款受到玩家喜爱的解谜游戏。玩家在游戏中扮演冒险家小老鼠奎尔的得力帮手,引导她完成一段魔幻般的旅程。除了充满挑战和战斗的关卡外,游戏还通过奎尔的肢体语言与玩家直接沟通,增加了触动人心的体验。现在,游戏的续作《Moss: Book II》将于3月31日正式登陆PSVR,并发布了首个武器和玩法实机演示。在新的篇章中,勇敢的英雄奎尔将与阿古斯叔叔团聚,但敌人开始瞄准她。面对危险的地形、充满挑战的谜题和扭曲的敌人,玩家和奎尔将面临怎样的结局呢?游戏中会有新盟友、老朋友、原创武器和城堡等等为玩家的冒险提供帮助。Polyarc团队表示,《Moss: Book II》将再次展示物理交互的乐趣和虚拟现实中的情感反馈力量。游戏将于3月31日正式登陆PSVR,具体价格尚未公布。
玩法实机演示公布,VR游戏《Moss: Book II》即将登陆PSVR

微软专利提出MR帧对齐工具,实现更好的图像捕获和智能检测

近期,微软公布了一项名为“混合现实图像捕获和智能检测”的专利申请。该技术利用混合现实帧对齐工具,引导用户将摄像头定位在相对于目标对象的预定义有利位置,并自动捕获对象的照片。专利申请中描述了多个示例操作,包括投影数字目标、更新目标位置、确定目标之间的空间关系等。通过训练图像检查器的机器学习模型,可以评估照片中的对象是否符合特定标准,并实时向用户提供反馈,例如通知产品缺陷或总结产品分析。该技术可以应用于企业项目记录、质量保证等领域。专利申请中还展示了混合现实用户界面的功能,例如比较图像、重试和完成等菜单选项。该专利申请于2020年11月提交,并在最近由美国专利商标局公布。
微软专利提出MR帧对齐工具,实现更好的图像捕获和智能检测

3D打印厂商Luxexcel将屈光镜片技术嵌入Lumus光波导制造工艺

屈光眼镜3D打印技术公司Luxexcel和AR波导镜片公司Lumus宣布达成合作协议,共同开发用于AR眼镜的屈光镜片打印解决方案。双方将把Luxexcel的3D打印屈光镜片技术嵌入到Lumus的光波导制造工艺中,直接在AR光波导上加入可定制的屈光矫正功能,使眼镜用户可以在摘下自己的眼镜后直接佩戴AR眼镜。他们将在4月7日的SPIE AR VR MR Fireside Chat活动中进行演示,并采用Lumus Maximus波导进行展示。根据团队介绍,由于波导在3D打印过程中始终保持平坦,并且可以添加气隙等打印功能,因此可以保持高质量的图像,双方的技术可以根据特定参数进行屈光镜片的量产。双方表示,这项合作将使AR眼镜变得实用,为消费市场做好准备。两家公司将在活动中展示相关模块,并计划在2022年第四季度向客户提供原型样品。
3D打印厂商Luxexcel将屈光镜片技术嵌入Lumus光波导制造工艺