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微软专利分享如何用HoloLens进行人体体温监测

在沉浸式技术兴起的背景下,微软公司提交了三份与HoloLens(全息眼镜)相关的专利申请,用于监测和判断人体体温。第一份专利申请提出了利用热强度分布来估计人体体温的方法。通过热摄像头获取热图像,并通过对热图像中的像素的热强度值进行分析,估算人体的相对温度,再根据热强度值的比较来判断体温是否异常。第二份专利申请提出了用于体温估计的距离校正技术。由于不同距离对热图像的影响,该技术根据人体与热摄像头的距离进行校正,提高体温估计的准确性。第三份专利申请提出了用于体温估计的肤色校正技术。由于不同肤色对热发射率值的影响,该技术通过识别人脸的肤色并进行校正,提高体温估计的准确性。这些专利申请旨在通过使用全息眼镜对热图像进行分析,提供更准确的体温估计,并有望广泛应用于医疗领域。
微软专利分享如何用HoloLens进行人体体温监测

Steam公布2021最畅销VR游戏TOP100

Steam最近公布了2021年度最佳榜单,共包括六个类别,分别是最畅销游戏、新品、最热玩游戏、抢先体验毕业作品、最佳VR游戏和控制器游戏。官方表示,这六个类别的衡量标准均为毛收入。团队表示,平台上的VR游戏正在持续扩大,2021年共有500+款VR独占游戏发行。今年的最畅销VR游戏榜单与2020年相比没有太大变化,入选铂金级的作品包括《半衰期:爱莉克斯》、《Beat Saber》、《Pavlov VR》、《The Walking Dead: Saints & Sinners》和《Boneworks》等备受好评的作品。需要注意的是,榜单是根据2021年1月1日至12月15日期间的数据整理的,具体的营收情况没有公布。榜单中的每个级别的内容是随机排序的。
Steam公布2021最畅销VR游戏TOP100

用MR替代2D图纸,HoloLens 2助力施华洛世奇度假村艺术建筑建造

微软HoloLens等增强现实技术的兴起正引领结构钢制造行业迎来变革。虽然结构钢制造商擅长查看和处理图纸,但这并非所有人都能做到。转换二维图纸为三维视觉能力需要大量实践和一定的天赋。其中一个具有挑战性的项目是Warnaar Steel Tech承接的一个山度假村外墙制造项目,该度假村由施华洛世奇家族开发,需要将350万颗水晶整合为建筑和艺术元素。为了帮助制造团队,Warnaar Steel Tech找到了专注于开发将结构钢工件从图纸转换为3D模型的增强现实工具Eterio Realities。通过穿戴HoloLens,工人可以感知工件的完成效果,Eterio Realities的软件能在数字版本的结构钢构件上放置3D模型,帮助工人简单快速地完成工作。Eterio Realities的增强现实软件还提供对作业制造数据的访问,包括零件和装配图、生产报告和跟踪等。经过18个多月的验证,Warnaar Steel Tech认为该技术可以提高车间效率并帮助新员工提高生产力。
用MR替代2D图纸,HoloLens 2助力施华洛世奇度假村艺术建筑建造

微软专利分享HoloLens 2立体图像深度信息的“孔径、遮挡”解决方案

映维网于2021年12月29日发布了一个关于校正视差问题的专利申请的解析。校正视差问题是一个在XR领域中常见的挑战,该专利申请介绍了一种使用稀疏特征匹配来辅助计算密集深度的方法。该方法涉及使用立体摄像头捕获立体图像对,并执行立体匹配以计算特征视差图。然后,系统可以应用空间滤波器来生成密集视差图,从而提高深度计算的精度。 这种方法还解决了立体图像对计算深度信息时可能遇到的其他问题,如孔径问题和遮挡问题。通过使用不同模式的摄像头(微光摄像头和热摄像头)来捕获图像,并利用特征匹配算法来识别特征点和特征描述符,可以补偿不同模式摄像头之间的差异,并提供更准确的深度信息。 该专利申请的内容显示了一种利用稀疏特征匹配辅助计算密集深度的方法,并提供了相应的示例和图示。这项技术有助于解决立体图像对计算深度信息中的视差问题,提高了深度计算的准确性和稳定性。
微软专利分享HoloLens 2立体图像深度信息的“孔径、遮挡”解决方案

售价299美元,bHaptics发布VR触觉手套TactGlove

bHaptics是一家成立于2015年的触觉技术公司,发布了许多支持100多款游戏和应用的VR相关产品。最近,该公司发布了名为TactGlove的全新VR触觉手套,售价299美元。该手套配备了每个指尖都搭载10个线性谐振执行器,能够提供精细和复杂的反馈,同时支持无线畅玩4小时。TactGlove由弹性面料制成,提供三种尺寸供用户选择,并提供内手套以便用户清洗替换。目前,手套兼容少量手部追踪游戏和应用。bHaptics表示,TactGlove标志着一个里程碑,它不仅可以帮助用户与虚拟对象进行逼真的交互,还可以以实惠的价格实现在VR/AR环境中与朋友和同事进行逼真的交互。该公司期待TactGlove为虚拟交互带来变化。更多信息可在bHaptics的官网上获取。
售价299美元,bHaptics发布VR触觉手套TactGlove

互挖墙角,苹果、Meta之间人才竞争加剧,AR/VR让双方竞争更明显

科技巨头们之间挖人的现象非常普遍,为了留住人才和确保团队的稳定性,苹果、Meta和微软等公司都给出了丰厚的薪水和福利。据彭博社报道,苹果正在向一系列工程师发放巨额奖金,以确保他们不会流向Meta等竞争对手。最近几个月,Meta挖走了约100名苹果工程师,而苹果也同时挖走了一系列Meta的员工。 报道称,这笔巨额奖金主要以股票形式提供,大多数介于8万至12万美元之间,最高达到18万美元。奖励将在四年内发放完成。 苹果目前尚未回应置评请求,暂时不清楚相关员工供职于何部门或具体职位。 苹果和Meta最近互相挖人现象剧烈,其中一个有趣的方面是在AR/VR领域。多方消息表明,苹果计划在2022年进军Meta重点发力的元宇宙领域。为预热即将发布的首款沉浸式头显及相关营销工作,苹果已经挖走了在Meta供职六年、主要负责AR业务的传媒和公关总监安睫儿・舒伯特。 由于Meta一直是AR/VR头显市场的领导者,深耕多年,因此在首款头显设备即将上市之际,从他们手上挖人具有意义。然而,苹果也同样在AR/VR领域投入了大量资源,并进行了一系列团队和人才的收购和招揽。
互挖墙角,苹果、Meta之间人才竞争加剧,AR/VR让双方竞争更明显

玩出梦想发布4K一体式VR头显YVR DK1

上海网鱼网咖的母公司玩出梦想在发布会上发布了首款VR一体机YVR DK1,售价人民币3999元。YVR DK1采用高通骁龙XR2处理器,内存8GB+128GB,配备夏普的2.89英寸Fast-LCD显示屏,分辨率2160*2160,刷新率90Hz,视场角度为100度。整机重量为595克,电池续航时间为4小时,影视娱乐续航时间为2.5小时,控制器采用充电手柄设计,无需更换电池。在软件端,YVR DK1自研了头手6自由度交互系统,实现了精准的低延迟高鲁棒VSLAM定位技术,并提供了一键串流功能,允许玩家畅玩Steam VR超过6000款的VR游戏作品。玩出梦想表示,YVR将以该产品作为进军元宇宙领域的第一步。此外,玩出梦想还宣布了一个公益计划,将向教育产业捐赠100套YVR头显。玩出梦想成立于2018年,旗下包括网鱼网咖、比心和YVR三大板块。YVR由集团创始人黄锋亲自领导,自2015年开始涉足VR行业,经过多年的研发和销售,于2020年成立了YVR,专注于VR智能硬件的自主研发和销售。
玩出梦想发布4K一体式VR头显YVR DK1

Meta收购合成数据生成平台AI.Reverie,并入AR/VR团队Reality Labs

Facebook的母公司Meta在今年8月收购了人工智能初创公司AI Reverie,该公司曾与美国国防部签署了一份为期3年的合同。AI Reverie的团队将加入Meta的Reality Labs部门,专注于AR/VR元宇宙业务,并帮助提供模拟真实世界的能力。Meta表示收购AI Reverie将加速公司的合成数据能力,用于训练高级机器学习算法以构建逼真的元宇宙。AI Reverie主要提供为人工智能系统生成合成视频和图像的API和平台,已向许多领域的客户发放了相关许可。Meta旨在构建逼真的真实世界副本,对于虚拟现实、增强现实和混合现实非常重要。Reality Labs正在进行一系列研究和实验,包括Project Replica,用于照片级真实感再现和理解物理空间。合成数据在训练模型方面同样有效,这将进一步加强Reality Labs的实验并帮助打造真正的AR/VR元宇宙未来。
Meta收购合成数据生成平台AI.Reverie,并入AR/VR团队Reality Labs

Quest圣诞畅销,Oculus App登顶苹果App Store美区榜首

Meta旗下的Oculus应用在圣诞节期间达到了重要的里程碑,成为了苹果App Store美国地区免费榜榜首。经过连续的促销刺激,Meta的Quest系列产品在圣诞节期间再次受到了消费者的热捧,Oculus应用击败了TikTok、YouTube、Snapchat和Instagram等重量级对手,成为了下载量最多的应用之一。这标志着Oculus应用实现了首次登顶,明确了Facebook母公司Meta在AR/VR元宇宙领域的主导地位。分析师贾斯汀·帕特森指出,Oculus应用的下载数据表明Meta Quest在假日是备受欢迎的礼物,据数据统计,Oculus应用在平安夜成为了五个国家前五大娱乐应用之一,并跻身美国十大应用榜单。Meta首席执行官马克·扎克伯格曾表示,元宇宙将取代移动互联网成为下一代计算平台,并计划投资至少100亿美元来构建虚拟领域。
Quest圣诞畅销,Oculus App登顶苹果App Store美区榜首

微软专利可根据HoloLens收集数据重建用户MR会话情景

微软提出了一种重新构建基于背景环境的混合现实行动的方法,以应对混合现实头显记录惯性运动数据时的问题。该方法可以根据用户在混合现实体验中的位置和动作数据来推断用户的行为意图,并基于推断的动作创建动画回放。方法还包括使用用户输入提供场景数据,使用过滤器选择推断动作的重播,并使用机器学习技术来识别动作。此外,该方法还可以推断用户注视全息对象和用户的意图,并根据推断的动作和意图生成增强重放。通过对记录数据进行处理和分析,可以生成用于后续分析的用户体验数据,如行走距离、蹲下次数等。这种方法可以广泛应用于教学、训练、游戏等不同领域。该专利申请最初于2020年6月提交,近日被美国专利商标局公布。
微软专利可根据HoloLens收集数据重建用户MR会话情景