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Oculus Rift每周新内容

南京大屠杀死难者国家公祭日于每年的12月13日举行。中国人民通过设立这一节日来表明他们坚决反对侵略战争、捍卫人类尊严和维护世界和平的立场。以下是几款VR游戏的介绍: 1. 《荣誉勋章:超越与荣耀》是基于第二次世界大战的第一人称射击游戏。玩家扮演盟军特工,渗透、控制纳粹战机并打击敌人。游戏复刻了当时的武器、装填机制和相关背景物品,并包含任务和多人模式,以及一个独特的故事画廊,让玩家倾听退伍老兵和幸存者的故事。 2. 《狼与香辛料VR2》是一款扩展了罗伦斯与赫萝故事的VR游戏。玩家继续扮演罗伦斯,与赫萝互动并照顾他们的女儿缪莉。 3. 《Frostpoint VR: Proving Grounds》是一款以南极洲一处军事训练基地为背景的FPS游戏。玩家需要面对诡异的生化怪物,使用逼真的枪械操作进行射击,同时可完善军火库以应对敌人。 以上游戏均适用于Oculus Rift和Oculus Rift S等HMD设备,并可在Oculus Store上购买。
Oculus Rift每周新内容

Steam VR 每周十大新内容

南京大屠杀死难者国家公祭日设立于每年的12月13日,表明了中国人民反对侵略战争、捍卫人类尊严、维护世界和平的立场。映维网介绍了一些虚拟现实游戏作品。 《狼与香辛料VR2》是与《狼与香辛料VR》的续作,故事扩展到罗伦斯与赫萝的女儿缪莉,并以罗伦斯的视角进行互动。售价为72元。 《荣誉勋章™:超越巅峰》是基于二战的第一人称射击游戏,玩家将扮演盟军特工,执行任务并与法国抵抗军合作。售价为298元。 《Silent Mansion : Summoner Part2》是一个诡异的解谜游戏,玩家需要在古老宅邸中寻找关于女巫的线索。售价为28元。 《DvG: Conquering Giants》是一个模拟历史故事的作品,玩家将扮演小牧童与巨人歌利亚进行战斗。售价为80元。 《Объемная История》是一个免费的教育性体验,以360度的形式介绍俄罗斯历史的重要事件和人物。 《艾利家族的旅游日记(韩国篇)》是以缩样模型呈现韩国景点的沉浸式体验作品,允许玩家体验韩国的各种文化活动。售价为45元。 《iGuide Knossos VR》让玩家身临其境地探索克诺罗斯王宫,这座克里特文明的创造之一。 《Construction Playground》是一个控制重型机器车和工具的建筑工地模拟游戏,玩家可以拆毁墙壁、建造墙壁等。售价为33元。 《Age of ilcoin VR : Retribution》是一款未来科幻世界的加密货币挖矿游戏,玩家可以屠杀外星人并保护自己的加密货币。 《Fantasy Royal VR》是一款卡牌式战略游戏,玩家召唤战斗单位并摧毁敌人的水晶塔取胜。游戏免费。
Steam VR 每周十大新内容

Oculus Quest 每周新内容

2020年12月13日是南京大屠杀死难者国家公祭日。这个节日的设立表明了中国人民反对侵略战争、捍卫人类尊严、维护世界和平的坚定立场。 本周最受关注的作品是《战锤40K:战斗修女》。这款游戏让玩家扮演战斗修女阿丽西娅,在寻找双胞胎姊妹的过程中与大量敌人战斗。无论是战锤迷还是新玩家,《战斗修女》都将为他们呈现最刺激的射击游戏体验。 另一款受关注的作品是《神秘岛》的VR版本。玩家们能以前所未有的方式探索这个标志性的游戏世界,并以更新的画面和交互体验重新认识这个经典益智游戏。 此外,还有一款名为《We Live Here》的免费游戏,玩家可通过VR交互探索无家可归的洛克伊的个人物品,了解她的过去和记忆。 还有一款4.99美元的游戏《Paper Birds》,玩家将进入一个沉浸式的无形世界,体验音乐家的创造力和直觉。游戏讲述了有非凡音乐天赋的孩子托托寻找被影子带走的妹妹的故事。
Oculus Quest 每周新内容

影创官宣趣立VR内容生态大会

2020年12月11日,在深圳举行的2020未来商业生态链接大会暨第五届金陀螺奖颁奖典礼(FBEC2020)以“远见者稳进”为主题。参会人员包括政府领导、专家学者、行业大咖、业界精英和媒体伙伴等各界人士。影创科技集团副董事长胡金鑫先生在主论坛上发表了题为“XR涅槃 新生态将开启新未来”的演讲,并宣布影创科技集团控股的趣立科技将于2021年1月8日在上海举办“趣立VR新世界·New21 内容生态发布大会”,为XR行业复苏和爆发注入强心剂。趣立科技预计2020年提供的技术服务和VR设备出货量将突破8万台,国内VR市场占有率已达40%,年增长率超过200%。为了在国内VR内容生态领域树立行业标杆,形成良性生态循环,加快行业复苏和爆发,趣立科技计划通过发布会推出VR内容生态联盟、6DoF硬件参考设计方案、VR内容生态扶持计划和VR应用商店等。趣立科技成立于2017年12月,是一家专注于VR智能眼镜整体软硬件开发的高科技企业,也是目前国内唯一一家同时开发多款VR智能眼镜的公司。
影创官宣趣立VR内容生态大会

VR保龄球ForeVR完成150万美元种子轮融资

初创公司ForeVR已完成150万美元的种子轮融资,并计划于2021年初推出他们的第一款虚拟现实游戏——VR保龄球。该公司由马库斯·西格尔和迈克·帕加诺·杜姆创办,团队正在开发这款虚拟现实保龄球游戏,并计划在Oculus VR上发布。西格尔表示,随着虚拟现实技术的普及和亲民化程度的提高,市场将进入一个新阶段。虚拟现实将从社交距离的限制和人们对团队游戏的怀旧情绪中受益。ForeVR的目标是将现实生活中最受欢迎、最经典的游戏转化为与朋友和家人一起畅玩的虚拟现实体验。这家初创公司认为体育游戏将是虚拟现实领域的一个巨大机遇,类似于任天堂Wii让所有年龄段的人都能方便地玩游戏。ForeVR的种子投资者包括Galaxy Interactive Fund、Twitch首席执行官Emmett Shear、Twitch联合创始人Justin Kan、Zynga创始人Mark Pincus和Justin Waldron等。团队成员来自Glu、迪斯尼、EA和Zynga等公司。
VR保龄球ForeVR完成150万美元种子轮融资

疫情下苹果用『机器人+iPad + AR』为iPhone 、Mac工厂生产提供支持

据报道,苹果首席执行官蒂姆·库克和其他高管在一次线上会议上向员工介绍了苹果公司未来的计划以及应对疫情的方式。由于疫情爆发,苹果的硬件制造业务受到了极大的影响。其中,首席硬件工程师丹·里奇奥表示,疫情对硬件设计带来了巨大的挑战,工程师们无法亲自到实验室完成工作,而且出行限制也使得他们无法前往中国的制造工厂。为确保生产顺利进行,苹果采取了一系列解决方案,包括工程师在家中远程操控机器人,利用配备增强现实软件的iPad与工厂员工协作,并调整了美国员工的工作时间以方便在华员工工作。这些措施取得了回报,苹果在今年秋季推出了多款硬件产品。库克透露,目前只有约15%的员工回到办公室,大部分团队预计将不会在2021年6月之前回到办公室。
疫情下苹果用『机器人+iPad + AR』为iPhone 、Mac工厂生产提供支持

Facebook向免费开源游戏引擎Godot Engine提供资金支持

Facebook日前宣布,旗下的Facebook Reality Labs已向非盈利的免费开源游戏引擎Godot Engine项目提供资助。这项资助旨在支持Godot Engine团队构建跨平台的OpenXR支持,从而帮助开发者构建引人入胜的沉浸式内容。根据Facebook的表示,作为Godot Engine项目的粉丝,他们已与团队讨论如何帮助他们,现在非常兴奋地宣布Facebook Reality Labs已为Godot Engine项目提供资金支持。Godot Engine最初是在2017年10月提供AR/VR支持的alpha版本,并于2018年2月发布了Godot 3.0,开始提供完整的XR支持,并通过基于GDNative的插件兼容OpenVR。Facebook希望通过这笔资金帮助Godot Engine成为更加有助于VR开发社区的工具。
Facebook向免费开源游戏引擎Godot Engine提供资金支持

Facebook开始清仓PCVR,Oculus Rift S 现仅售价300美元

Facebook已经开始清空Rift S库存,并将其售价降至300美元。Rift S是Facebook与联想合作开发的PC VR头显,比2016年的Rift在分辨率和房间规模追踪方面有所提升。Rift S不需要外部传感器,含有运动控制器,只需一台兼容的游戏PC即可畅玩高质量的PC VR内容。虽然Facebook决定放弃Rift产品线,但Rift S兼容Steam VR,因此仍能访问几乎所有PC VR内容。然而,任何使用Oculus产品的用户都必须关联一个Facebook账户,这一举动引起了争议。Rift S是现代PC VR头显中最便宜的之一。用户可以通过官网或亚马逊等渠道购买设备,但需要注意的是,Rift S将于2021年停产。该头显的包装盒内容包括Rift S头显、两个Oculus Touch控制器、头显数据线、一对AA电池和Mini DisplayPort适配器。PC最低规格要求包括显卡、CPU、内存、视频输出、USB端口和操作系统等要求。
Facebook开始清仓PCVR,Oculus Rift S 现仅售价300美元

3Glasses XR生态链伙伴交流会 | 5G+XR赋能国内大循环

12月11日,3Glasses举办了2021 XR生态链伙伴交流会暨VRSHOW生态平台发布会,以“5G+XR赋能国内大循环”为主题,旨在探讨不同产业XR化的可能性解决方案,并推进XR与产业的深度融合,打造产业XR化的未来生态。会上,3Glasses创始人王洁女士发表了开幕致辞,希望这次大会取得圆满成功。3Glasses总经理刘东奇发布了X1S+VRSHOW生态平台,并宣布开启3Glasses X1S+A2套装的预售。其他行业的代表也分享了关于5G+XR的主题演讲,包括奥比中光科技、影石创新、维亚环球科技和杭州西顾视频科技。会上,还举行了圆桌论坛,讨论了企业应用5G+XR技术的商业应用落地策略。最后,3Glasses宣布正式启动“2021 XR 3Glasses合作伙伴生态链”,并开放了X1S智慧眼镜的预购。X1S智慧眼镜倡导轻松躺玩的生活方式,打造属于个人的私享影院。
3Glasses XR生态链伙伴交流会 | 5G+XR赋能国内大循环

2020年12月11日美国专利局新申请AR/VR专利报告

索尼和英特尔分别获得了两项与增强现实(AR)技术相关的专利。索尼的专利是关于一种用于解析视频流中特定场景平视显示内容的AR可穿戴设备。该设备允许用户从视频游戏中选择性地显示所需的平视显示内容。而英特尔的专利涉及到一种编码视点相关视频可见性数据的装置,以及一种用于图像处理的点云配准系统和方法。该装置能够根据点云数据中的每个点编码一个或多个可见性描述符,从而提供多个摄像头视图中每个点的可见性信息。点云配准则用于将多个摄像头图像转换成一个公共平面,使图像从相同的视角观看。这些专利的授予表明索尼和英特尔都在积极研发AR和图像处理技术,为XR行业的进一步发展做出了贡献。本文整理了最近美国专利及商标局公布的一批AR/VR专利,共有31篇。以下是其中一些专利的摘要: 1. 映维网整理了一篇《Magic Leap Patent | 多维空间中的虚拟化身面部表情表示》的专利。该专利描述了一种在多维混合空间中对面部表情进行动画处理的系统和方法。 2. 另一篇《Magic Leap Patent | 用于空间计算的照片级角色配置》的专利描述了一种可以在混合现实环境中显示虚拟角色的系统和方法。 3. 还有一篇《Magic Leap Patent | 用户交互系统中基于未融合姿态的漂移校正》的专利,描述了一种用户交互系统,可以校正虚拟物体在用户交互中可能发生的漂移。 4. Facebook的专利《用于眼戴设备的混合音频系统》描述了一种用于眼戴设备的混合音频系统,通过振动耳廓产生声压波来实现音频输出。 其他专利涉及的技术领域包括多维空间表情表示、虚拟角色配置、人机交互、音频增强等。这些专利的发布显示了AR/VR行业在技术和用户体验方面的不断创新。
2020年12月11日美国专利局新申请AR/VR专利报告