Insider Insider

Nweon

nweon 文章

拼图益智游戏《宝丽星辰 VR》登陆Pico Neo 3

《宝丽星辰 VR》是一款拼图益智游戏,由开发团队Newmatic制作。在游戏中,玩家将扮演主角来到一个广袤的沙漠,在夜晚遇见了一位王子。玩家需要旋转拼图,将零散的拼图拼合成完整的图片,完成后将会看到一个多彩的世界,并能收集美丽的动物和建筑物。游戏还配有舒缓的音乐和小王子的温馨旅行故事,使玩家能够体验一个感人的治愈旅程。这款游戏具有可爱的低模卡通画风,给人极致休闲的印象,玩家可以跟随每个地图的剧情进行游戏,就像看童话故事一样惬意。《宝丽星辰 VR》已经登陆Pico Neo 3,游戏售价为20元,促销价为14元。
拼图益智游戏《宝丽星辰 VR》登陆Pico Neo 3

赛博朋克VR游戏《Zenith: The Last City》1月27日发行,支持Quest、SteamVR、PSVR

《Zenith: The Last City》是一款备受期待的赛博朋克风格的VR MMORPG游戏,由开发团队Ramen VR开发。该游戏最初在2019年通过众筹筹集超过20万美元。《Zenith》融合了受《Beat Saber》启发的动作战斗玩法,玩家可以选择不同职业和自定义角色,并通过解锁特殊能力来进一步定制角色。游戏提供了广阔的开放世界,包括飞行、攀岩和游泳等探索要素。此外,玩家还可以学习手艺技能并在各种小游戏中发挥作用,如烹饪、冶炼等。游戏特色还包括基于技能的战斗系统和多人游戏模式。该游戏将于1月27日登陆Quest、SteamVR和PSVR平台,售价为30美元,提供100小时的游戏体验。开发团队表示,游戏是一个不断扩大的实时服务MMO,先前的Beta版本已经吸引了相当规模的用户。
赛博朋克VR游戏《Zenith: The Last City》1月27日发行,支持Quest、SteamVR、PSVR

IO Interactive宣布“杀手”系列VR模式将于1月20日登陆PC

《杀手》系列是IO Interactive开发的动作冒险游戏,于2000年首次推出。该系列游戏通过刺激惊险的任务吸引了大量玩家。随着虚拟现实的兴起,该团队决定将VR技术与游戏中的暗杀主题相结合。于2021年发布的《杀手3》提供了VR模式,允许玩家以第一人称视角扮演终极刺客“特工47”,体验身临其境的杀手任务。该系统还提供了对《杀手1》和《杀手2》的VR模式支持。起初,VR模式只在PlayStation平台上可用,但在《杀手3》发行一周年时,开发团队宣布PC端游戏将于2022年1月20日提供VR模式支持,包括《杀手1》、《杀手2》和《杀手3》。虽然具体的兼容头显尚未公布,但团队表示将支持最热门的硬件,以提供给尽可能多的玩家最佳体验。VR模式的目标是达到PC VR玩家期望的交互性和游戏性基准。玩家可以使用双手投掷物品,并享受以忍者方式直投或侧投的满足感。对于《杀手》系列的粉丝来说,扮演特工47是一次独特的冒险之旅。期待VR模式于1月20日在PC端正式推出。
IO Interactive宣布“杀手”系列VR模式将于1月20日登陆PC

境腾科技基于HoloLens 2、影创鸿鹄为企业构建MR远程协作会议系统

根据映维网的报道,AR/VR企业协同办公应用的开发已经成为企业协同办公应用的重要战略方向。全球的AR/VR科技巨头微软和Meta也在2021年分别发布了AR/VR企业协同办公应用Mesh for Teams和Horizon Workrooms。境腾科技是一家专注于XR技术的创新企业,他们在2020年推出了自主研发的全息协同系统,并在2021年推出了一款名为《彼临》的全息协同虚拟会议产品。这款产品支持使用微软HoloLens 2和影创鸿鹄MR眼镜参与会议,并且也支持其他平台如VR、iPad、iPhone和Web。与传统的2D屏幕排列的视频框不同,《彼临》的参会者以三维立体的形象出现在虚拟会议中,并且会议中的产品模型、文件和屏幕都可以通过MR虚实融合叠加展现。《彼临》还支持多设备间的空间坐标系同步,通过全息3D场景互动协同的技术框架,实现更自然的协同协作体验。境腾科技的全息会议系统已被应用于产品销售、设计评审等场景,并为多家上市企业和世界500强提供混合现实解决方案和相关服务。
境腾科技基于HoloLens 2、影创鸿鹄为企业构建MR远程协作会议系统

PSVR 2021年下载排行榜:BeatSaber、JobSimulator、Superhot VR蝉联前三

索尼最近公布了PlayStation VR在2021年全年度的下载排行榜,其中《Beat Saber》连续三年夺冠,《Job Simulator》连续两个季度位居榜首,《Superhot VR》连续两年取得亚军。该榜单分为美区和欧洲区,分别列出了排名前十位的游戏。除此之外,索尼还公布了2020年的PSVR游戏下载排行榜,同样分为美区和欧洲区的前十名游戏名单。

微软专利介绍通过多个声音系统提供逼真空间音频MR体验

微软在名为“Mixed reality complementary systems”的一项专利申请中描述了一种空间音频系统,通过多个声音系统提供逼真的音频混合现实体验。在该系统中,设备通过多个扬声器在混合现实空间内提供声音,以产生与虚拟体验相应的音频信号。不同的音频文件可以通过混合现实设备声音系统和混合现实空间声音系统的扬声器进行混合和播放。此外,混合现实空间音频系统可以根据共享的理解混合音频数据文件中的声音,以提供增强的个性化音频体验。在实施例中,声音可以根据用户位置和与混合现实空间内虚拟对象的交互进行定向播放,以增强用户的沉浸感。此外,每个设备的混音也可以根据用户偏好、用户状态以及扬声器特性进行调整,以满足不同用户的音频需求。专利还涵盖了其他相关技术,如事件标识、声音文件的预缓存和动态调整,以及基于频率和用户位置的声音指导。
微软专利介绍通过多个声音系统提供逼真空间音频MR体验

已开放注册,微软北美HoloLens产业峰会将于1月26日在线举行

微软将于2022年1月26日举办第二届北美HoloLens产业峰会,该峰会已发展成为全球性活动,吸引了来自70多个国家的代表和2500多名参与者。今年的峰会由VR/AR Association(VRARA)承办,旨在展示HoloLens的产业应用并推广其应用生态系统。活动将包括微软和其他行业厂商的高管分享HoloLens的最佳实践、核心用例和特色故事,涉及制造业、高等教育、医疗保健和建筑行业等领域。除了了解HoloLens的成功应用案例,参会者还可以扩展人际网络、建立外部联系。 此外,微软还将公布HoloLens行业年度用例奖,以表彰使用HoloLens取得成功的客户。如果您有关于成功部署微软HoloLens的故事,可以通过指定页面报名参评。目前,大会已开放注册,详细的会议日程请访问指定页面获取更多信息。
已开放注册,微软北美HoloLens产业峰会将于1月26日在线举行

Meta发布Quest VR开放世界示例项目:用asset streaming优化场景加载

虚拟现实是一种非常沉浸和丰富的娱乐体验,但在构建广阔的开放世界时面临内存限制的挑战。幸运的是,玩家只能与世界的一部分进行交互,因此可以通过asset streaming来节省内存。简单来说,可以以高保真度加载用户正在交互的世界区域,同时以低分辨率加载其他不常用区域,甚至可以选择不加载其他区域直到玩家接近它们。当玩家在世界中移动时,可以根据玩家的交互可能性来加载和卸载区域。优化内存使用对应用程序的视觉和音频质量非常重要,为了帮助解决内存问题,可以参考提供的文档和示例项目。示例项目描述了评估和剖析asset的运行时性能,以及创建根据玩家位置加载和卸载不同细节级别的asset的系统等。这种asset streaming在实现沉浸式体验的虚拟现实应用中起着至关重要的作用。
Meta发布Quest VR开放世界示例项目:用asset streaming优化场景加载

Kopin发布全塑料Pancake光学元件P80,提供77°FOV、23mm适眼距、12mm FOV直径

微型显示器开发商Kopin宣布为新一代1.3英寸2.6K x 2.6K Lightning Micro-OLED显示器开发了一种名为P80的全塑料Pancake光学元件。该产品提供清晰的77度视场图像,适眼距为23mm,视窗直径为12mm,可实现紧凑、轻巧、时尚的VR眼镜。与之前发布的全塑料Pancake光学元件相比,P80具有更佳的放大图像质量,并降低了系统的重量和成本。据介绍,P80专为1.3英寸2.6K x 2.6K Micro-OLED显示器优化,两者结合相当于3米远的180英寸对角线显示器。 此外,新一代的1.3英寸2.6K x 2.6K OLED显示器采用了Kopin的专有背板结构设计,降低功耗,提供高帧速率和色彩控制,并与湖畔光电合作优化OLED结构,以实现高保真度、高亮度和高对比度,提供工作室质量的高动态范围VR体验。 Kopin的首席执行官范钦强表示,他们的长期目标是为VR头显提供轻薄、易于使用的关键部件,P80全塑料Pancake光学系统与新一代Micro-OLED显示器的结合几乎满足了这一要求,开创了虚拟现实眼镜的新纪元。
Kopin发布全塑料Pancake光学元件P80,提供77°FOV、23mm适眼距、12mm FOV直径

SteamVR小更新,提升Quest 2新手用户无线串流体验

《映维网》报道称,Quest系列头显在Steam的VR头显份额占比已达到近44%,Valve希望进一步提升Quest用户游玩体验。虽然Valve自家有索尼的PC VR头显Index,但对他们而言,将SteamVR打造成一个开放平台更重要。因此,他们开始致力于提升无线头显的质量。在最新发布的SteamVR Beta 1.21.5中,Valve希望进一步提升Quest用户的体验,尤其是新用户。据版本说明,SteamVR现在将检查Quest头显是否已与用户的PC连接,并提醒玩家在启用SteamVR之前需要在头显内启动Oculus Link。另外,如果系统找不到Oculus服务,SteamVR将告知用户需要先安装Oculus PC程序。这些都是小改动,但显然是为了帮助新加入的Quest用户。需要注意的是,beta更新需要用户选择加入,但与大多数SteamVR beta更新一样,相关改动最终将向所有人开放。
SteamVR小更新,提升Quest 2新手用户无线串流体验