苹果AR/VR专利介绍一种在物理表面呈现虚拟对象的方法
苹果公司最近提交的名为“Xr Preferred Movement Along Planes”的专利申请介绍了一种在物理表面上叠加呈现虚拟对象的方法。该方法利用电子设备识别物理环境的几何表示,并确定虚拟对象的位置。根据环境中物理表面的粒度不同,电子设备可以获得平面表示或更精细的网格表示。通过比较这两个表示的法线,确定采用哪种表示来呈现虚拟对象。如果法线差异较小,且表示之间的距离也较小,则使用较精细的平面表示来渲染虚拟对象。如果差异较大,则使用更精细的网格表示。该方法可以根据物理表面的几何形状和虚拟对象的移动方式来优化XR设备。专利申请还描述了在共享混合现实环境中使用该方法的应用。
该专利申请是苹果在增强现实技术领域的一项创新,旨在解决物理与虚拟对象的叠加呈现问题,并提高呈现的真实感。这项技术有望应用于苹果的AR设备,为用户提供更逼真的增强现实体验。