斯坦福大学研究员将全息技术向“真3D”再迈出重要一步,开发普适性计算全息框架
增强现实(AR)和虚拟现实(VR)系统在用户体验方面有巨大潜力,但当前的AR/VR平台在光引擎的峰值亮度、功率效率、设备形状参数、对感知焦点线索的支持以及校正用户视觉差异等方面存在限制。因此,学术界和行业界正在积极探索各种解决方案,其中包括全息近眼显示器技术。斯坦福大学的研究团队,包括Yifan Peng博士后和Gordon Wetzstein副教授,已经发表了多份关于全息显示技术的研究论文。最新的研究论文介绍了一种名为“Time-multiplexed Neural Holography”的全息近眼显示器的灵活框架,该框架利用了快速而精度有限的相位控制型空间光调制器的时间复用特性。实验表明,这种框架可以产生高质量的深度线索,并且能够保留相位的随机性,呈现出自然的浅景深和离焦模糊行为。虽然在实时性优化方面仍存在挑战,但这项研究工作为立体全息显示技术的进步迈出了重要的一步。