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微软发布HoloLens更新Windows Holographic version 22H2

微软发布了Windows Holographic版本22H2,该版本的主要更新包括加快添加用户的新策略、在登录屏幕的Captive Portal输入Wi-Fi密码以帮助登录、通过MDM清理存储、为W32 Time服务配置NTP客户端以及禁用NCSI被动轮询的新策略。用户可以通过设置菜单中的更新和安全选项来获取22H2版本。此外,管理员可以使用Windows Update for Business(WUfB)和MDM策略进行更新。该版本还提供了安全基线功能,用户可以根据需要添加额外的安全层。具体版本说明可以访问Microsoft官方网页。这些更新将提高用户设置新设备的速度、便利新用户登录、清理远程设备存储、设置自己的时间服务器并限制对微软时间服务器的访问、禁止在尝试自动重新连接到互联网时切换到其他接入点。
微软发布HoloLens更新Windows Holographic version 22H2

Niantic发布骁龙AR2 Gen 1平台AR眼镜原型,宣布Lightship VPS将支持骁龙Spaces

在2022年骁龙峰会上,高通正式发布了骁龙AR2 Gen 1平台,这是由三枚芯片组成的骁龙AR2,采用4nm制程,AI性能提高了2.5倍,功耗降低了50%。此外,它配备了Wi-Fi 7芯片(FastConnect 7800),可以实现低于2毫秒的延迟和5.8 Gbps的带宽。因此,高通表示该平台更适合用于打造功耗低、外形紧凑、符合真正眼镜尺寸的AR设备。 作为高通的合作伙伴,AR公司Niantic亮相了基于骁龙AR2 Gen 1的AR眼镜原型,并宣布从2023年开始其Lightship视觉定位系统与骁龙Spaces兼容。这意味着使用骁龙Spaces XR开发者平台的开发者可以轻松添加Lightship视觉定位系统的功能,从而以神奇而真实的方式将数字体验放置在物理世界中。 Lightship视觉定位系统的一个重要组成要素是Niantic的动态3D AR世界映射,它允许AR设备以厘米级精度确定其真实世界位置,从而创造植根于真实世界位置的沉浸式AR体验。这张地图的详细程度前所未有,手机或耳机可以以高度准确的方式识别其位置和方向,精度可达到厘米级。 此外,Niantic还分享了基于骁龙AR2 Gen 1平台的AR眼镜参考设计,展示了户外AR设备的潜力,并可以在物理世界中叠加呈现数字信息和虚拟世界。
Niantic发布骁龙AR2 Gen 1平台AR眼镜原型,宣布Lightship VPS将支持骁龙Spaces

高通分享:Rock Paper Reality如何用骁龙Spaces创建独特AR体验

Motorola和Rock Paper Reality(RPR)合作为MLB球队圣迭戈教士开发了一款名为《Presenting Partner of the Padres Hall of Fame》的AR交互式体验。游戏中最多四名玩家可以同时参与,并选择不同颜色的棒球进行投球,投中后会触发庆祝动画。游戏通过Motorola edge+手机屏幕或联想ThinkReality A3智能眼镜进行投球。RPR团队使用了高通骁龙Spaces开发平台来创建这个AR体验,并在圣迭戈教士队的主场球馆进行部署。团队通过图像追踪定位多个设备的玩家位置,并通过设置IP摄像头将画面投影到电视上,使游戏变得真实现场,并与粉丝呐喊声相结合。RPR在开发过程中学到了许多经验教训,强调Unity的AR Foundation和减少用户摩擦点的重要性。他们对高通骁龙Spaces SDK的表现和与骁龙Spaces团队的合作表示满意。未来,RPR希望将AR体验带给更多受众,并展望了多用户和协作式AR游戏的发展潜力。他们鼓励开发人员学习如何增强用户体验,并称智能手机AR是未来发展的关键步骤。
高通分享:Rock Paper Reality如何用骁龙Spaces创建独特AR体验

这五款VR游戏获游戏盛典TGA最佳AR/VR游戏提名

年度游戏盛典TGA公布了最佳AR/VR游戏的提名作品。提名作品包括《After The Fall》、《Moss: Book II》、《Among US VR》、《Bonelab》和《Red Matter 2》,所有奖项将由玩家投票选出。最终的获奖名单将于12月9日早上9点揭晓,并可以在国内的B站上进行投票和预约直播。 《After The Fall》是一款以冰雪覆盖的洛杉矶废墟为背景的生存射击游戏,玩家可以探索废墟,并制造远程和近战武器以对抗不同特点的恐怖物种。玩家可以选择单人游戏或与朋友组成小队,探索这个被冰雪覆盖的反乌托邦洛杉矶。 《Moss: Book II》是一款精心设计的解谜游戏,玩家将与主角葵尔一起面对危险的地形、挑战的谜题和扭曲的敌人。新的盟友、老朋友以及各种原创武器和城堡将为玩家的旅程提供帮助。 《Among US VR》是基于热门游戏《Among Us》的虚拟现实版本,支持4到10名玩家在线游戏修理飞船并揭示伪装者。《Among Us VR》通过第一人称视角带来与众不同的体验。 《Bonelab》是Stress Level Zero工作室的第四个项目,游戏采用了先进的实验性物理机制,并提供mod支持。玩家将在一个神秘的地下实验室中战斗、奔跑和攀爬,探索精巧的战斗模拟世界。 《Red Matter 2》是一款画质优秀的反乌托邦故事游戏,玩家可以解决环境、物理和逻辑难题,享受美轮美奂的物理环境。最终的获奖名单将在12月9日揭晓,并可在B站上进行投票和预约直播。
这五款VR游戏获游戏盛典TGA最佳AR/VR游戏提名

Quest Browser浏览器正式支持WebXR混合现实体验

Meta Quest 2和Meta Quest Pro的Meta Quest浏览器现在支持WebXR混合现实服务。具体支持的规范包括WebXR增强现实模块、WebXR平面检测模块和WebXR锚点模块。Passthrough透视功能可以提供对物理世界的实时3D可视化,用户可以使用WebXR向用户展示真实世界。平面检测功能可以将物体显示为具有世界位置的平面形状,用户可以在设置中定义房间设置,并请求访问房间设置信息。启用这个功能后,XRSession将包含一个包含XRPlanes的新数组,每个XRPlane都包含一个世界位置和一个多边形。持久性锚点允许在现实世界中定义位置,并允许在沉浸式会话中保存和恢复位置。要创建持久性锚点,可以调用“requestPersistentHandle”方法,并将生成的字符串存储起来。每个网站最多只能创建8个持久性锚点。
Quest Browser浏览器正式支持WebXR混合现实体验

BBC HoloLens 2电视节目:《Your Body Uncovered》以前所未见方式感知人体五脏六腑

微软HoloLens 2身体解剖节目《Your Body Uncovered》吸引了BBC的关注。该节目允许用户通过HoloLens 2以3D立体方式感知自己的身体内部,从而了解医疗状况和治疗方法。患者和医疗顾问都戴上HoloLens 2,观看相同的3D全息影像,并使用手势操作图像。第一季的六集主要关注癌症、新冠肺炎、中风和胆结石等疾病。为了提高脏器的真实感,节目制作团队与前伦敦帝国理工学院研究员菲利普·普拉特合作,使用HoloLens 2创建了人体的3D可视化。制片人帕特里克·福隆对HoloLens 2非常满意,他说这款设备能够让患者与自己的身体进行互动,展示了混合现实的力量。节目取得了成功,福隆认为HoloLens 2让人们以前所未见的方式感知人体。普拉特表示,这种电视节目是前所未有的,能够让人们以更详细的方式了解自己的身体。
BBC HoloLens 2电视节目:《Your Body Uncovered》以前所未见方式感知人体五脏六腑

官宣!燧光获2022虚拟现实产业创新大赛一等奖

广东虚拟现实科技有限公司(燧光)在2022虚拟现实产业创新大赛中脱颖而出,荣获一等奖。该比赛由南昌市人民政府、江西省科学技术协会、江西省工业和信息化厅、虚拟现实产业联盟联合举办,旨在推动虚拟现实产业创新发展。 本届比赛以“元宇宙激发VR创新活力”为主题,面向从事虚拟现实技术研发、生产、制造及服务等创新方向的企业。评审主要关注技术先进性和产业化实用性,对技术创新性、市场竞争性、设计新颖性、功能适用性等进行综合考察。 决赛环节包括项目路演、答辩提问和评委打分,参赛企业代表通过现场展示和讲解,阐述项目的创新技术、应用场景、商业模式、未来规划等内容。评委综合考虑技术和产品创新、市场前景、研发投入、营收情况、团队竞争力等因素进行评分。 这次获奖将帮助燧光进一步推动其价值突出的文旅元宇宙方案,并促进虚拟现实产业在元宇宙市场的发展。
官宣!燧光获2022虚拟现实产业创新大赛一等奖

燧光再度入选中国VR50强,作为代表企业发表重要演讲

燧光公司作为中国VR50强代表企业,在2022世界VR产业大会上发表了题为《“醒空”大世界引擎与新一代虚实融合交互》的演讲。燧光的醒空®系统是一个虚实融合的底座,包括基础设施层、系统层、能力层和应用场景层。在硬件方面,燧光推出了Rhino X、Rhino X Pro和Rhino X 2.0等头显产品。能力层拥有数字孪生、数字世界构建和虚实融合交互等能力,可为文旅、教育、工业、消防、党建和智慧城市等行业提供解决方案。 自醒空®系统发布以来,燧光与生态伙伴合作推出了多款行业解决方案,在工业、教育和数字营销等领域取得了成功。在工业领域,燧光利用醒空®系统实现了工业装备的数字孪生和虚实融合应用。在教育领域,醒空®系统打造了1:1虚拟仿真场景,可以多人共享并完成交互作业,提高教学效果。在数字营销领域,基于醒空®系统的数字展厅营造了沉浸式的仿真展示环境,扩大了营销场景的影响力。 燧光将继续基于醒空®系统支持各领域合作伙伴,共同发展元宇宙生态,并打造高价值、沉浸式的元宇宙应用。
燧光再度入选中国VR50强,作为代表企业发表重要演讲

2023年6月起所有Quest多人应用必须支持安全投诉举报机制

Meta最近宣布,从2023年5月31日起,所有多人VR应用都必须实现用户报告机制,以确保用户安全。用户报告机制允许用户举报投诉第三方骚扰行为。为了支持开发者建立安全且吸引人的应用程序,Meta已更新了Virtual Reality Check (VRC)指南,要求所有多人应用都包含可通过菜单按钮访问的用户报告机制。同步和异步多人环境都需要遵守这一要求。同步多人环境指用户可以通过语音、手势或文本直接交互的应用程序,而异步多人环境包括带有关卡编辑器或留言板等可以上传内容的应用程序。新的VRC指南将于2023年5月31日成为所有现有和全新多人应用的要求。对于已实现应用内报告机制的应用程序,Meta的新用户报告插件将提供应用内报告流程。对于暂时没有实现应用内报告机制的应用程序,Meta将提供简化构建过程的新服务。Meta表示将通过任何必要的转变或调整来支持开发者,以打造更安全的元宇宙环境。
2023年6月起所有Quest多人应用必须支持安全投诉举报机制

VRpilot用PICO Neo 3 Pro为美国阿拉斯加航空培训飞行员

丹麦飞行人员虚拟现实(VR)培训工作室VRpilot宣布,美国阿拉斯加航空将扩大与他们的合作,进一步增加定制版PICO Neo 3 Pro头显,并提供相关的VR培训方案,以更高效率和更低成本来培训飞行人员。阿拉斯加航空最初在今年7月与VRpilot合作进行了VR培训试点,由于培训效果令人印象深刻,阿拉斯加航空计划在2023年初增加相关定制版头显。基于PICO Neo 3 Pro头显的沉浸式培训方案主要针对波音737客机,逼真地模拟了驾驶舱,并模拟了真实飞机的响应行为,包括声音、灯光和屏幕等。阿拉斯加航空的飞行人员可以随时随地进行针对性培训,更高效地掌握相关任务操作。阿拉斯加航空飞行操作教学系统设计经理珍妮特·安表示,虚拟现实是他们培训设备组合中的宝贵资产。VRpilot根据阿拉斯加航空的独特培训课程定制了相关的沉浸式VR软件和界面,使新员工能够熟悉波音737驾驶舱,并在进行模拟机培训之前加强飞行员流程肌肉记忆。VRpilot的合伙人丹尼尔·马斯评价道,阿拉斯加航空如此坚定地使用虚拟现实培训方案表明了虚拟现实技术的价值。
VRpilot用PICO Neo 3 Pro为美国阿拉斯加航空培训飞行员