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谷歌下架了AR贴纸项目Playground AR

谷歌的AR贴纸项目Playground AR正逐渐衰弱,相关贴纸包已从Google Play下架,新用户无法下载。这意味着谷歌可能会放弃该项目。谷歌最初在2017年发布了ARCore工具,为Pixel 2智能手机推出了AR Sticker。然而,Playground AR功能并未取得预期的成功。2020年9月,有报道称Playground AR未受到太多用户青睐,因此谷歌决定不再为Pixel 4a及其后续型号提供该功能。现在,所有AR贴纸包都已从Google Play下架,新用户无法通过Google Play下载。然而,之前下载贴纸包的用户仍然可以访问和使用。谷歌此前放弃了多个AR/VR项目,包括停止维护AR测量工具Measure、关闭3D模型内容平台Google Poly、结束基于云端的360度拼接计划Jump和关停沉浸式游览程序Expeditions。尽管如此,谷歌仍在关注AR/VR领域,并积极进行相关探索和合作。
谷歌下架了AR贴纸项目Playground AR

VR游戏《超级酷跑:玻璃桥试炼》登陆NOLO Store,借热门韩剧《鱿鱼游戏》为灵感

超级酷跑: 玻璃桥试炼是一款以热门韩剧《鱿鱼游戏》为灵感的跑步健身游戏,由Ultra Fun Games Studios开发。玩家需要实际跑步的形式来推进游戏。游戏的舞台设置在Thrinacia星球,玩家需要通过奔跑战胜一系列的对手,并拿下全部50个关卡。游戏中的关卡包含了各种需要避开或跳跃的障碍物,尤其关键的是玻璃桥。玩家需要小心,如果踩到普通玻璃,玻璃就会破裂。游戏提供了动感音乐和各种道具,可以提高速度、加速度和跳跃力,同时还可以携带哑铃、穿戴背心沙衣和绑手沙袋以达到更好的锻炼效果。游戏目前已经在NOLO Store上架,售价为14.9元人民币,截至12月20日前促销价只需10.5元。
VR游戏《超级酷跑:玻璃桥试炼》登陆NOLO Store,借热门韩剧《鱿鱼游戏》为灵感

微软AR/VR专利探索用其他设备内向外追踪信息改善自我定位

混合现实设备在确定自身在环境中的相对位置时可能存在困难,导致生成的虚拟图像与真实环境无法正确对齐,影响用户体验。微软提出了利用其他设备的内向外追踪信息来进行自我定位的解决方案。设备通过传感器不断检测和更新相对位置,确保虚拟对象的正确定位。然而,有时传感器设备不可用,或者设备迷失方向,系统会通过与地图中的匹配特征集相关联来确定位置,但这种处理方式计算昂贵且耗费电能。因此,微软建议利用共享混合现实环境中其他设备提供的补充信息进行定位,避免消耗过多资源。设备可以通过共享位置信息对特定子区域进行评估,从而节约计算和功率资源。此外,可以利用其他用户的设备提供的内向外追踪信息进行定位。通过信息交换,不同设备可以互相帮助将搜索限制在共享环境的特定子区域,实现重定位。此方案有助于提升混合现实设备的定位准确性和用户体验。
微软AR/VR专利探索用其他设备内向外追踪信息改善自我定位

《POPULATION: ONE》分享:用沙盒玩法优化吃鸡类VR游戏

BigBox VR是Meta旗下工作室,负责开发了VR游戏《POPULATION: ONE》。他们将推出一款名为“Sandbox”的资料片,该资料片将为游戏引入多样性,并提供了一套允许玩家构建地图并与社区共享的游戏内工具。团队希望通过这种沙盒玩法来改变游戏,为绝地求生类VR游戏带来无限的重玩性。团队强调,尽管“Sandbox”提供了多样性,但类绝地求生模式不会消失,仍然是玩家熟悉并掌控的体验。他们认为,沙盒玩法不会疏远核心受众,反而能够吸引更多的休闲玩家参与游戏。团队表示,在游戏最初的设计阶段就已经规划好了“Sandbox”,只是在最初选择优先开发类绝地求生玩法。此外,团队正在后台开发更多的技术内容,以便在不推出新版本的情况下更容易地更新游戏。
《POPULATION: ONE》分享:用沙盒玩法优化吃鸡类VR游戏

NASA要为宇航服上装配AR系统,改善太空与地球之间通信

美国宇航局(NASA)位于俄亥俄州的格伦研究中心正在研究将增强现实功能添加到宇航服中,以帮助宇航员应对太空和地球之间的实时通信挑战。NASA正在寻找宇航服增强现实显示系统的潜在来源或供应商。该系统旨在实现与宇航服兼容的增强现实系统,由显示、控制和计算子系统组成。通过增强现实功能,在宇航员的视场中直接显示关键信息,将提高宇航员的自助能力。然而,由于通信时间延迟限制了机组人员与地球任务控制中心的实时交互能力,这个系统也将提供一种新的通信媒介。NASA希望使用最小干扰的透视显示器向舒适地显示信息给宇航员提供全彩和双目显示,但也可以首先采用单色显示。此外,还需要解决易燃性和其他安全问题,并考虑真空、灰尘、辐射和极端热条件对系统元件的影响。宇航员需要长时间使用该系统,并期望得到NASA的技术支持。有意愿的厂商需要在2023年3月17日前提交申请。
NASA要为宇航服上装配AR系统,改善太空与地球之间通信

Epic Games在开发面向元宇宙的全新编程语言Verse

Epic Games首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)有一个关于元宇宙的愿景,他希望构建一个没有主导企业的数字经济,并为开发者和创意者提供开放平台。为了实现这个愿景,Epic正在开发一种面向元宇宙的全新编程语言,命名为Verse。这门语言将在可扩展性和互操作性方面提供比现有编程语言更多的功能,帮助开发者更好地构建元宇宙应用程序。Epic承诺将完全公开Verse,并提供相关的论文、规范、编译器、验证器和运行时。蒂姆·斯威尼对元宇宙概念充满信心,认为元宇宙的发展将为玩家创造社交和沉浸式体验,品牌建立创造力和沉浸式体验,创作者构建社区和茁壮成长的空间。Epic Games在今年4月获得了索尼和乐高集团的20亿美元融资,这进一步表明他们对元宇宙愿景的押注。通过开发Verse编程语言,Epic Games将继续推动元宇宙的发展。
Epic Games在开发面向元宇宙的全新编程语言Verse

埃森哲参投,VR心理治疗BehaVR+Oxford VR完成1300万美元B轮融资

VR心理和行为健康体验开发商BehaVR宣布与VR心理精神治疗初创公司Oxford VR合并,并完成了由多个投资方共同领投的1300万美元的B轮融资。合并后的企业将致力于成为循证数字行为疗法的主要VR交付平台,并加速增长战略。全球约有10亿人患有精神健康问题,现有心理健康护理提供者的工作负荷越来越大。VR疗法允许临床医生创建基于大脑真实处理的多感官患者体验,并可让用户随时随地进行治疗。通过利用实时生物特征、协议和机器学习模型,VR疗法可以帮助治疗焦虑、压力、疼痛和成瘾等疾病。合并后的公司将由BehaVR创始人兼首席执行官亚伦·加尼领导。此举被认为将为患者带来循证、临床验证的治疗。埃森哲评价称,提供灵活性的心理健康护理有助于改善机会、体验和结果,他们正在利用虚拟现实的沉浸式力量来治疗焦虑、压力、恐惧和其他病症的患者。
埃森哲参投,VR心理治疗BehaVR+Oxford VR完成1300万美元B轮融资

谷歌启动ARCore地理位置API挑战赛,鼓励LB AR应用创新

谷歌在2022年的I/O大会上推出了ARCore的新功能Geospatial API,它能够帮助开发者更容易地将虚拟内容放置在现实世界中。为了鼓励开发者采用这一功能,谷歌启动了ARCore Geospatial API Challenge挑战赛,共设立了5万美元的奖金池。参赛截止时间是2023年1月23日上午9点。新增的Geospatial API允许第三方应用程序使用与Google Maps Live View相同的全球定位技术,轻松将虚拟内容添加到100多个国家和地区的真实世界坐标和高程中。谷歌期望通过ARCore Geospatial API创造出独特的应用程序,示例应用包括启动一个摄像头来精确定位滑板车的停放位置。参与挑战赛的人员有机会赢得奖品,具体价值从1000美元到12000美元不等。此外,谷歌还将奖励最佳导航、最佳游戏、最佳本地发现和最佳娱乐等应用作品,并提供总额为5万美元的奖金池。谷歌还将帮助推广所有获奖者的作品。详细信息请访问大赛官网。
谷歌启动ARCore地理位置API挑战赛,鼓励LB AR应用创新

《COMPOUND》开发者分享:像素风格VR游戏制作经验

VR射击游戏《COMPOUND》以其独特的像素风格引起了人们的关注。开发者贝文·麦基奇尼表示,他受到90年代早期PC游戏的影响,特别是256色或更少的限制色彩的游戏,如《Day of the Tentacle》和《Commander Keen》。他还受到非像素风格的FPS游戏《毁灭公爵D》、《Blood》和《Shadow Warrior》的启发。麦基奇尼在处理VR中的像素艺术时遇到的主要问题是混叠“块状感”与抗锯齿平滑边缘之间的矛盾。他通过使用各向异性和三线性纹理过滤器以及定制着色器的方法,解决了这个问题。在像素美术中,颜色在《COMPOUND》中扮演着重要的角色。游戏使用了一个限制在51种颜色的调色板,以保持视觉一致性和连贯性。贝文·麦基奇尼还提供了关于《COMPOUND》的asset制作的视频教程。《COMPOUND》已经上架Steam平台和Meta Quest平台,价格分别为人民币68元和19.99美元。
《COMPOUND》开发者分享:像素风格VR游戏制作经验

微软分享:什么是元宇宙和工业元宇宙

元宇宙是一个大规模、可互操作的实时渲染3D虚拟世界网络,可以由无数用户体验,并具有数据的连续性。元宇宙是一个与现实世界平行的虚拟世界,可以通过增强现实(AR)和虚拟现实(VR)等技术更完整地进行体验。在汽车行业,元宇宙可用于虚拟汽车设计和物理生产、简化和优化供应链管理、提供虚拟试驾和可视化解释等。在运输业中,元宇宙可以实现多式联运网络、提高运输协调效率,并优化多种交通模式的旅程规划和执行。在旅游和酒店业中,元宇宙可以提供虚拟旅行、虚拟三维漫游和预订体验。目前,元宇宙处于初级阶段,仍需要建立一套相互商定的基本标准来支持人们在其中生活、工作和娱乐。未来,元宇宙将成为一个不断发展的平台,改变我们与周围世界互动的方式,并在各行业中发挥重要作用。
微软分享:什么是元宇宙和工业元宇宙