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扎克伯格Avatar自拍照被群嘲后,Horizon负责人已确认离职

据路透社报道,Meta旗下元宇宙社交平台Horizon的负责人Vivek Sharma将离职,并选择一个“全新的发展机遇”。Meta发言人已经证实离职,并表示Horizon团队接下来将直接由元宇宙业务副总裁Vishal Shah统管工作。夏尔马在过去六年一直供职于Meta,并担任游戏相关高管职位,随着Meta开始发力元宇宙和Horizon,他开始转战这一领域。有人猜测夏尔马的离开或是因为Meta首席执行官马克·扎克伯格的Horizon自拍遭到媒体和社区的群嘲事件影响。Meta发言人表示,由于夏尔马的领导,Horizon已经建立了一支具有远大抱负的强大团队。需要注意的是,夏尔马宣布离开的时间节点十分值得玩味,因为所述事件可能影响了他的离职决定。早前,Meta宣布为欧洲市场带来了Horizon Worlds,并发布了一张引起社区围攻嘲讽的图片。
扎克伯格Avatar自拍照被群嘲后,Horizon负责人已确认离职

NOLO 携NOLO Sonic和云VR一体机CM1亮相骁龙嘉年华

8月26日至28日,大型线下数字娱乐盛会——骁龙嘉年华在成都东郊记忆国际时尚产业园举行。高通与运营商、智能硬件终端厂商、汽车厂商、电商等100多家行业合作伙伴共同开设了四大主题展区,分别是骁龙硬核探秘馆、骁龙电竞先锋精英邀请赛、骁龙智驾新街区和骁龙京东焕新超宇宙,为科技爱好者、游戏玩家和Z世代人群带来集科技、电竞和潮玩于一体的综合数字娱乐体验。在骁龙硬核探秘馆中,观众可以亲自体验跨品类、跨行业的顶级潮流科技新品,并通过VR眼镜沉浸地体验VR大片和游戏。NOLO作为国内知名VR品牌,参与了骁龙嘉年华,现场玩家可以体验到NOLO旗舰机NOLO Sonic VR一体机和NOLO与中国移动合作的全球首款云VR一体机CM1,享受酣畅淋漓的游戏和与小熊猫亲密接触的体验。除了科技体验,活动还包括热门IP、Coser秀、泡泡派对、文创周边、极限运动表演和潮流歌舞表演等,让观众尽情享受数字娱乐盛宴。
NOLO 携NOLO Sonic和云VR一体机CM1亮相骁龙嘉年华

《VR好睡眠》、《Z-Race》陆续登陆NOLO Sonic应用商店

NOLO商城最近推出了两款新的应用游戏,分别是冥想助眠应用《VR好睡眠》和竞速类游戏《Z-Race》。《VR好睡眠》是一款让用户在VR环境中放松并改善睡眠的应用。它提供了多种展示内容和场景模式,包括冥想引导、催眠和助眠环境,用户可以根据自己的需求选择使用。《Z-Race》是一款由俄罗斯游戏工作室XOCUS开发的VR赛车游戏,在赛车建模、竞速体验、场景切换和音乐方面做得非常精致,给玩家带来沉浸式的速度与激情体验。这两款游戏都在NOLO商城上线,第一周都有七折特惠优惠。此外,NOLO商城已上线100多款VR游戏和应用,包括《僵尸之地:弹无虚发》、《史诗过山车》、《All in one sports 多合一运动VR》和《危机行动队2》等。NOLO将继续与CP合作,为玩家带来更多身临其境的VR体验。
《VR好睡眠》、《Z-Race》陆续登陆NOLO Sonic应用商店

2022年08月26日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

近期美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利。以下是映维网整理的40篇专利。其中包括Magic Leap的混响fingerprint估计、实现最佳视线辨别的虚拟化身定制,以及使用具有不同曝光时间的图像进行眼动追踪的专利。另外还有苹果的计算高效的模型选择、沿平面的XR首选移动,以及增强的设备。此外,Meta的音频源放大技术、自适应着色和重投影的技术以及超宽带测距协议内数据传输的方法和系统也获得了专利保护。其中谷歌的专利包括免校准即时运动追踪、增强现实显示的视觉标签分类、以及将扫描激光投影仪的光输入到波导的系统和方法的专利。此外,微软的专利包括头戴式显示设备的重投影和wobulation、使用单光子雪崩二极管降低噪点的图像采集技术等。高通的专利涉及面部表情识别的技术。以上是近期美国专利及商标局公布的一批全新的AR/VR专利的摘要。《英特尔专利:使用习得的错误反馈的实时全息技术》描述了一种生成全息图像的技术,使用预训练的深度神经网络在迭代传播反馈模型中生成误差反馈强度值,在迭代传播反馈模型中应用反馈强度值生成与目标全息图像相对应的衍射图案图像。 《V社专利:具有扩光结构的显示背光》描述了一种用于信息显示器的背光组件,其中包括光扩展器结构,该结构包括多个层组,每个层组包括反射偏振器层和波延迟器层,可将点光源转换成表面光源,用作各种类型的信息显示器的背光。 《索尼专利:通信设备和方法》描述了一种实现快速波束追踪和低延迟的通信设备,包括获得表示设备运动的运动信息电路、与其他设备通信的通信电路和参数化电路,参数化电路根据运动信息设置通信参数。 《索尼专利:图像处理设备、图像处理方法和程序》描述了根据目标区域中真实对象类型执行虚拟对象选择或显示模式改变的方法,包括对象识别单元执行真实对象识别处理,内容显示控制单元生成和显示包含真实对象和虚拟对象的AR图像。 《索尼专利:信息处理设备、信息处理方法和程序》描述了一种包括设置单元的设备,设置单元基于呈现位置信息、大小信息和显示位置信息设置对象初始位置,并设置视场信息。 《索尼专利:参考图像生成设备、显示图像生成设备、参考图像生成方法和显示图像生成方法》描述了参考图像生成设备和显示图像生成设备,将从参考点观看的运动图像预先创建为参考图像,并根据视点的实际位置组合运动图像。 《三星专利:3D全息显示设备及其操作方法》描述了一种包括LED阵列、透镜、空间光调制器和处理器的全息显示设备,处理器生成多个全息信号,控制空间光调制器调制光。 《三星专利:用于显示增强现实对象的设备和操作方法》描述了一种根据传感器数据生成增强现实对象,并校正该对象以匹配后续传感器数据的设备和方法。 《三星专利:提出显示设备位置的方法和设备》描述了一种通过扫描室内空间并接收关于观看空间信息、观看时间信息和观看内容信息的观看环境信息来提出显示设备位置的方法和设备。 《三星专利:基于眼睛重建的眼动追踪方法和装置》描述了一种基于眼睛重建的眼动追踪方法和装置,通过对输入图像执行眼睛重建来生成重建图像,并根据输入图像、重建图像和替换图像之间的差值选择目标图像,基于目标图像进行眼动追踪。 《三星专利:电子设备及其操作方法》描述了一种用于检测视场丢失部分和视场扭曲部分的设备和方法,在对象处于视场丢失部分或扭曲部分时向用户提供视觉信息。 《三星专利:使用设备处理屏幕的方法和设备》描述了一种通过使用设备处理屏幕的方法和设备,包括在第二设备根据第一设备的屏幕显示请求确定附加屏幕,并在第一设备的显示屏幕附近显示附加屏幕。
2022年08月26日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

研发实战:用Azure+MRTK实现阿波罗登月MR体验《Apollo 11 VR Exhibit》

微软的开源项目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者利用Unity开发跨平台MR应用。MRTK提供了丰富的组件,可以帮助开发者用更少的时间搭载更出色的体验。通过MRTK构建的体验可以兼容任何支持OpenXR运行时的设备,比如HoloLens和Meta Quest。微软通过系列栏目Made with MRTK分享社区利用MRTK创作的示例项目,其中介绍了如何利用Azure Text to Speech文本转语音工具和MRTK来实现混合现实体验《Apollo 11 VR Exhibit》。这个项目使用了史密森航空航天博物馆3D数字化项目和NASA Astromaterials 3D提供的模型和描述,并在展览中加入了交互性和音频转录。作者希望通过分享这个项目,激励开发者创造自己的教育体验,包括VR和AR。
研发实战:用Azure+MRTK实现阿波罗登月MR体验《Apollo 11 VR Exhibit》

eMagin表示正在开发串联结构micro-OLED

微型显示器制造商eMagin在IMID 2022大会上表示,他们正在开发一种串联结构的micro-OLED。这种技术可以堆叠至少两个发射层,而不需要彩色滤光片,从而增加亮度效率并延长OLED面板的寿命。然而,他们估计要花费两到三年的时间才能实现商业化。 eMagin首席运营官阿迈勒·戈什表示,他们的技术使用硅晶片作为衬底,通过直接图案化技术来沉积红色、绿色和蓝色子像素,从而提高亮度效率并延长面板的使用寿命。红色和绿色子像素将使用磷光,而蓝色子像素将使用荧光。虽然公司目前没有计划商业化磷光材料的蓝色像素,但戈什强调eMagin的技术比使用带有红色、绿色和蓝色滤光片的白色OLED更高效。 eMagin还透露了他们Micro-OLED面板的规格,包括1920×1200分辨率、2645像素/英寸、9.6微米彩色像素间距和1.95×7.8微米亚像素,亮度超过10000尼特。 值得一提的是,行业厂商正积极探索Micro技术,例如早前有消息称苹果在2023年推出的AR/VR头显也将采用Micro-OLED技术。
eMagin表示正在开发串联结构micro-OLED

瑞典Beyond Frames宣布3V3竞技作品《Wands Alliances》将登陆Pico平台

瑞典XR游戏发行商Beyond Frames与Pico合作,在中国市场发行他们的3V3多人竞技作品《Wands Alliances》。具体的发行时间和价格尚未公布。《魔杖联盟》是一款团队竞争性VR游戏,玩家可以在其中进行魔法决斗,选择职业和咒语,与对手在伦敦街头进行战斗。合作配合并完成团队目标或淘汰对手将是取胜的关键。Beyond Frames表示,通过发行他们的游戏,可以帮助Pico在中国和西方扩大影响力。Pico与Beyond Frames一直保持着良好的合作关系,例如在2017年,Beyond Frames将旗下游戏工作室Cortopia的魔幻主题游戏《Wands》带到中国市场,并由Pico独家首发。
瑞典Beyond Frames宣布3V3竞技作品《Wands Alliances》将登陆Pico平台

Meta宣布从2023年1月开始将弃用Oculus Rooms API

Meta宣布将从2023年1月开始弃用Oculus Rooms API,并将其从可用的Platform API列表中删除。Oculus Rooms最初是为了帮助开发者在应用中提供一个允许用户进行交流互聚的虚拟场所。Meta表示,弃用决定不会影响当前已使用Rooms API的任何应用,但新发布的应用不应使用Rooms API。开发者可以将任何现有的Rooms集成转换为Group Presence API,而Photon、Epic、PlayFab和Unity都提供了替代的多人游戏功能服务。Meta解释称,Oculus Rooms API存在一系列问题,其中包括不适合只能由开发者设置的Group Presence APIs的情况。Meta建议开发者使用Group Presence APIs实现Oculus Rooms的类似功能,并利用Platform SDK的多人功能。他们还提供了一些开发实战的博文,介绍了如何在Unity中构建SharedSpaces示例以及其他功能。
Meta宣布从2023年1月开始将弃用Oculus Rooms API

扎克伯格确认10月份发布Quest Cambria(Quest Pro)

传闻Meta将在今年的Connect大会上发布全新的高端一体式虚拟现实(VR)设备Project Cambria。Meta首席执行官马克·扎克伯格在乔·罗根的播客中透露,这款设备将于10月发布。尽管他没有具体确认设备的名称,但相关的功能描述和早期的信息泄露表明它可能就是Cambria或Quest Pro。这意味着今年的Connect大会可能会在10月举行。根据官方和社区传闻的规格信息,Cambria将采用Pancake折叠光学技术,支持彩色透视、面部追踪和眼动追踪。它将注重办公用途,并定价“显著高于”800美元。其他传闻规格包括2160 x 2160 Mini-LED背光LCD面板、16MP彩色摄像头用于彩色透视、高通XR2+ Gen 1 SoC、12GB LPDDR5 RAM、256GB SSD、WiFi 6E支持和5000mAh电池。
扎克伯格确认10月份发布Quest Cambria(Quest Pro)

传Pico或将为VR健身推出“运动手环”配件,进一步发力VR健身市场

Pico近期似乎有意推出运动手环配件,以进一步发力VR健身市场。报道贴出了两张疑似新品拍摄现场的谍照,第一张图片展示了类似运动手环的配件,而第二张图片则是模特正在准备动作。实际上,Pico早已表示将积极布局VR健身市场,并将体育健身运动作为重点关注内容之一。团队正在积极扩展产品的内容库,以娱乐、健身和视频等为主要方向,并纳入了一系列寓“健”于乐的作品。推出运动手环可以实时监测用户的运动状态并传输给头显进行分析,帮助用户感知评估运动效果,并提供科学的运动建议。据社区猜测,该运动手环可能会随全新产品Pico 4一同上市。早前的消息报道指出,Pico 4将更轻更薄、更舒适,单眼分辨率将达到2160×2160,PPI提升到1200,视场为105度,并将支持面部眼动追踪和彩色透视功能。在提升健身体验方面,Pico 4的人体工学设计也将起到重要作用。
传Pico或将为VR健身推出“运动手环”配件,进一步发力VR健身市场