Insider Insider

Nweon

nweon 文章

美术师根据泄露CAD文件制作出Meta Quest 3渲染图

Meta已经确认将在今年发布Quest 2的新版本,而最新的情报显示,Meta还将推出Quest 3。该情报由布拉德·林奇(Brad Lynch)分享了Quest 3的设计蓝图。设计中显示,Quest 3的头部有三个细长突起,设备配备了一对黑白摄像头和RGB摄像头,并有一个中央的深度传感器,这将支持空间追踪、全彩透视和改进的手部追踪。此外,Quest 3的轮廓更为纤细,有可能采用了Pancake透镜。据3D美术Alvin Suen的模型显示,他将Touch Pro控制器添加到了渲染图中,并与Quest 3的头显颜色相匹配。而Meta Quest 3的售价预计在300美元至500美元之间。总体来说,Quest 3在混合现实和增强现实方面的硬件重点突出,而手柄的改进和设计也有望提升用户体验。
美术师根据泄露CAD文件制作出Meta Quest 3渲染图

VR游戏《Gorilla Tag》营收超2600万美元,月活用户超230万

VR猩猩模拟器《Gorilla Tag》在App Lab、Steam、Meta Quest和SideQuest平台上的人气逐渐增长,成为这些平台其中之一最受欢迎的内容。根据开发商Another Axiom的说法,该游戏通过付费购买和应用内购的方式获得了2600万美元的营收,月活跃玩家数量峰值为230万人,其中在圣诞节期间达到76万人。抖音TikTok是该游戏主要的引力方式,抖音海外版TikTok的#gorillatag标签浏览量达到44亿次。《Gorilla Tag》允许多达10名玩家进入丛林般的世界,以猩猩身份进行跑、跳、爬等动作,并与世界进行直观互动,不需要按钮、遥感或传送。玩家可以扮演感染的猩猩并追逐其他玩家,其他玩家则需要尽快逃离,类似于一款猩猩版本的捉迷藏游戏。游戏中,快速行动的猩猩可以利用树木和岩石等障碍物以及地形进行躲避,增加紧张刺激的游戏体验。原作开发者表示,该游戏最初只是他的一个兴趣项目,但看着它与粉丝群体一起成长起来,他感到难以置信而且满足。
VR游戏《Gorilla Tag》营收超2600万美元,月活用户超230万

Meta分享Quest Hand Tracking 2.1如何改善手部追踪交互体验

Meta在其最新版本的操作系统上发布了Hand Tracking 2.1,该版本在可靠性、准确性和系统捏手质量方面进行了重大升级。它提高了裸手在VR应用中的一致性和灵活性,并无需用户采取任何行动即可从更新中受益。Hand Tracking 2.1改善了追踪的准确性,能够更好地预测未来的手部位置,并缩短了手脱离追踪范围后的恢复时间,从而提供更流畅的用户交互体验。对于鼓励快速运动的应用程序而言,这些升级尤其有价值,能减少抖动并增强追踪连续性,当用户手部离开视场返回时能更快地恢复位置。此外,Hand Tracking 2.1还采用了新的机器学习逻辑,提升了系统质量。Meta强烈建议开发者使用Interaction SDK集成,以优化应用程序中的交互。在2023年4月之前,自动升级将从Hand Tracking 1.0转换为2.0,开发者可以继续使用Hand Tracking 1.0,直到最终弃用。Meta认为Hand Tracking技术已经在创新整个生态系统和推动更深入、更自然的沉浸VR体验方面发挥了重要作用。
Meta分享Quest Hand Tracking 2.1如何改善手部追踪交互体验

Quest v49系统开始推送,强化家长监督设置

Meta在2023年1月20日推出了OS v49,带来了新的Home环境和“请勿打扰”模式,并授权家长和监护人通过家庭中心网页启动和管理Meta Quest的家长监督设置。 新的Home环境包括极地村和抽象背景。在极地村环境中,用户可以看到白雪覆盖的小屋、冬日清晨、闪烁的壁炉和北极光。而抽象背景则是一种只有颜色和无定形斑点的背景。Meta还表示将在2023年继续增加新的环境,致力于打造一个人人都可以设置反映自己性格或每天心情变化的Home的元宇宙。 在升级现有的Home环境中,v49版本还在沙漠露台、空间站和冬季小屋环境中添加了更多热点,增强了用户的自由度。 此外,v49还引入了“请勿打扰”模式,用户在沉浸式游戏和应用中时,系统会静音任何非关键通知。 Meta还在家庭中心上增加了新的工具和资源,帮助父母和监护人更轻松地设置和管理家长监督工具,并提供了常见问题的答案和可以使用的家长监督工具。同时,家长可以更容易地邀请孩子建立监督。
Quest v49系统开始推送,强化家长监督设置

台媒:玉晶光电从2023 Q1开始为苹果VR头显供货镜头模块

据台湾媒体DigiTimes报道,台湾玉晶光电将从2023年2月至3月开始为苹果的VR/MR头显(Reality Pro)供应镜头模块,而相应的头显设备将在今年秋季正式推出。据爆料,该头显的售价约为3000美元,并可能被命名为Reality Pro。根据彭博社和The Information的消息,苹果的首款MR头显将采用高分辨率显示器、多个摄像头用于定位传感器、Mac级M2处理器以及专用芯片处理AR和VR视觉效果。预计该设备的售价将在3000美元左右。此外,据彭博社和The Information报道,苹果计划在2024年或2025年初发布一款更实惠的MR头显,其价格接近Meta Quest Pro的价格(1500美元)。知情人士指出,苹果将考虑采用成本更低的组件,并使用与iPhone相同的芯片来实现更亲民的头显版本,以与Meta Quest Pro展开竞争。同时,苹果申请的商标“Reality Pro”和“Reality One”以及专用操作系统商标“RealityOS”和“XROS”也揭示了其设备战略。
台媒:玉晶光电从2023 Q1开始为苹果VR头显供货镜头模块

Linux基金会宣布成立开源元宇宙基金会,致力于开源软件、标准

开源元宇宙基金会是由Linux Foundation成立的非盈利机构,旨在为不同行业提供协作空间,致力于开发开源软件和标准,实现包容性、全球性、供应商中立的元宇宙。该基金会已吸引了一系列组织和开源社区作为创始成员加入,包括ChainHub Foundation、Cloud Native Computing Foundation、华为旗下Futurewei、GenXP、广东省数字产业研究院、Hyperledger Foundation、LF Edge、LF Networking、OpenSDV、Open Voice Network和Veriken等,这些成员带来了人工智能、云计算、边缘计算、数字资产、交易、身份、网络、模拟、安全等领域的知识和经验。开源元宇宙基金会将组织成一个基础兴趣小组,并提供针对性的资源和论坛,帮助激发新想法、完成工作和招募贡献者。该基金会的使命是培养一个强大的开发者、工程师、学者和思想领袖群体,通过开源软件和标准解决构建开源元宇宙的困难挑战,构建一个包容的、全球性的、可扩展的世界,支持任何个人或行业的交互式和沉浸式体验。
Linux基金会宣布成立开源元宇宙基金会,致力于开源软件、标准

微软专利提出用六自由度姿态信息对齐两个摄像头的图像

微软曾提交一项名为“Using 6dof pose information to align images from separated cameras”的专利申请。该专利探讨了一种集成式摄像头和分离式摄像头系统的系统理念,其中集成式摄像头指的是物理集成到头显中的摄像头,而分离式摄像头指的是与头显分离使用的摄像头。 该系统的设置可以提升头显的扫描范围和质量,优化全息图的放置和生成。在专利申请中,微软提出了利用六自由度姿态信息来对齐两个摄像头图像的方法。此方法涉及生成环境的三维特征图、共享特征图数据,并通过特征点匹配来确定摄像头的六自由度姿态。 通过重新定位摄像头并进行视差校正,实施例能够就画面进行对齐和重投影,以获得匹配的视角。该专利的实施例还包括使用SLAM技术来确定两个摄像头系统的相对位置,并使用深度图进行视差校正,最终生成具有新视角的透视图像。 该专利申请在2022年9月提交,并已被美国专利商标局公布。
微软专利提出用六自由度姿态信息对齐两个摄像头的图像

苹果自研Micro LED技术开始应用到自家产品

彭博社报道称,苹果耗费6年时间研发的MicroLED技术已经成形。这项自研屏幕技术在亮度和色彩再现效果方面要优于传统LCD和OLED屏幕,图像效果就像是画在玻璃上一样。据悉,这一技术有望首先应用于2024年发布的Apple Watch Ultra,并随后用于iPhone和iPad等设备。此外,苹果还正在研发首款MR头显,并有可能将MicroLED技术应用到XR设备中。 MicroLED技术在尺寸、效率、对比度、分辨率和切换时间等方面具有优势,因此不仅苹果,诸如Meta和谷歌等公司也在研发MicroLED技术。虽然MicroLED技术目前的缺点是良率和成本较高,但随着技术的发展和普及,成本有望下降,并可能与OLED媲美甚至与高质量LCD相媲美。 据报道,苹果正致力于实现自给自足,包括芯片、屏幕、调制解调器、Wi-Fi和蓝牙模块等领域的自研。全面掌握各个组件领域能够帮助苹果团队更好地定制和优化产品,控制成本,并增强其XR设备在市场的竞争力。
苹果自研Micro LED技术开始应用到自家产品

Rogue-lite动作策略VR游戏《战斧传说》正式登陆YVR 应用商店

由梦途科技旗下的Subversion Squad Studio开发的《战斧传说》是一款基于Rogue-lite模式的VR动作策略游戏。该游戏借鉴了知名PC游戏《兽人必须死》的玩法,将动作和塔防完美结合。玩家在游戏中扮演一位英勇的骑士,使用各种武器和道具来抵抗邪恶军团,并解锁新鲜物品。游戏采用Low Poly美术风格和搞笑的视觉元素,以及YVR 2眼镜提供的清晰画面。在交互方面,玩家可以使用平移、瞬移和连续移动等方式进行移动,并享受流畅的操作体验。游戏还具有独特的战斗风格和Rogue-like游戏机制,每次开局都会随机生成不同的游戏场景和道具,增加了重复可玩性。《战斧传说》的上线将进一步完善YVR应用商城的内容矩阵,为用户带来更丰富的元宇宙体验。
Rogue-lite动作策略VR游戏《战斧传说》正式登陆YVR 应用商店

爆料:苹果重押VR赛道,又研发1500美元价位MR头显,但无限期搁置AR眼镜

苹果计划在2023年推出第一款MR头显,并计划在2024年或2025年初发布价格更为亲民的版本。首款MR头显的价格约为3000美元,而亲民版头显的价格将接近Meta Quest Pro的1500美元。苹果正在讨论实现价格亲民头显版本的策略,可能采用成本更低的组件。据彭博社和The Information报道,苹果计划采用高分辨率显示器、多个摄像头、用于定位的传感器以及专用芯片的MR头显售价约为3000美元。而后续价格更亲民的MR头显将采用类似于iPhone的芯片。苹果曾申请商标"Reality Pro"和"Reality One",彭博社认为这可能与双头显版本相关。苹果原计划在2023年推出AR眼镜,但目前该项目被搁置。苹果发布了M2 Pro和M2 Max芯片,其中M2 Max的性能提升最高达20%。苹果面临研发技术挑战,希望将AR/VR设备作为重要的营收来源。
爆料:苹果重押VR赛道,又研发1500美元价位MR头显,但无限期搁置AR眼镜