索尼在积极优化PlayStation VR2的重投影,改善图像质量
索尼的重投系统能将PSVR 2游戏的帧率提高两倍,但会导致一定的模糊感,索尼正在积极寻求优化该系统。《地平线:山之呼唤》、《生化危机8》和《GT赛车》等游戏都采用了重投影技术,将帧率从60Hz提高到120Hz。其它VR头显也提供了重投影技术,但索尼的方案并非最佳实现,一些用户抱怨依赖重投影的VR游戏会出现模糊感和头晕的问题。
即将登陆PSVR 2的游戏《Hubris》也采用了重投影技术,粉丝在Reddit的问答环节中关心游戏是否会产生类似的头晕问题。开发团队回应称,索尼正在积极优化该系统。参考Meta Quest的重投影技术,如果索尼能进一步提升实现,减轻模糊感,将极大缓解晕动症的影响,提升用户的游戏体验。《Hubris》开发者对PSVR 2进行了充分利用,并在画面和游戏性方面进行了改进。该游戏将于6月22日发布,支持PSVR 2和Meta Quest 2。