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Meta Store 每周新内容

发布了一些在Meta Quest平台上的新作品,包括《COMPOUND》、《Arcade Legend》、《World War Toons: Tank Arena VR》、《Linelight》和《Resist》。《COMPOUND》是一款像素风格的射击游戏,带有冒险和射击元素。《Arcade Legend》是一款商店经营游戏,玩家可以改造一个废弃的拱廊建筑成为繁荣的商业门店,并揭示被遗忘的秘密。《World War Toons: Tank Arena VR》是一款坦克游戏,玩家可以选择不同历史时期的坦克进行战斗。《Linelight》是一款具有叙事性的游戏,玩家需要解决谜题并探索多个世界。《Resist》是一款开放世界的游戏,玩家需要加入抵抗组织,并与邪恶势力展开战斗。这些游戏都在Meta Store上发布,并有不同的价格。
Meta Store 每周新内容

Meta发布Quest Store年度榜单系列,49款App上榜

Meta最近公布了2022年度VR榜单系列,包括付费应用、免费应用、动作游戏和交互式故事等类别。在年度游戏中,《The Last Clockwinder》被评为年度游戏,这是一款益智解谜游戏,玩家需要修复一座古老的钟楼,并利用特殊手套将任务自动化。在年度应用中,《LES MILLS BODYCOMBAT》被评为年度应用,这是一款健身应用,提供多种训练组合和不同强度的居家健身体验。其他榜单包括年度热门内容、年度创新应用、年度叙事性游戏、年度动作游戏、年度创意工具、年度社交体验、年度动作应用和年度Quest Pro应用。Meta没有透露具体的衡量标准,无法确定这些榜单是根据销量还是评价评选,或者采用了综合算法。
Meta发布Quest Store年度榜单系列,49款App上榜

密室逃脱类VR游戏《逃出生天》正式登陆YVR 应用商店

YVR应用商店于12月10日推出了经典密室逃脱游戏《逃出生天》,首周上线享受七折优惠。游戏以第一视角展开,玩家需要在有限的空间内尽快逃离被困的房间,解决各个房间里紧密交织的谜题。游戏利用VR眼镜来发现更多神秘信息,并充分利用了YVR自研的VSLAM算法,让玩家在操作中感受更加流畅的密室体验。游戏中共有四个主要房间,玩家需寻找线索解锁更多关卡,最后一关是“BOSS关卡”,包含多种谜题。YVR应用商店已经拥有70多款应用,涵盖游戏、影视、健身和社交等领域。YVR将继续引入精品化内容,加速完善布局,为用户带来全面提升的元宇宙体验。
密室逃脱类VR游戏《逃出生天》正式登陆YVR 应用商店

2022年12月09日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

微软的一个专利描述了一种具有多通道耦合的波导显示系统,其中包括波导堆叠和光学布置,可实现光的多次传输。IBM的两个专利展示了个性化反应增强现实关联和使用增强现实设备实现多个设备之间的计算机驱动动作的方法。另一个IBM的专利描述了使用处理器模拟建筑物设计的虚拟现实环境并基于环境参数增强建筑设计的方法。Lumus的专利涵盖了可旋转的光管和包括二维扩展的光导光学元件的光学系统的设计和构建。此外,Lumus还提供了关于复合光导光学元件的制造方法和抛光波导表面的方法的专利。这些专利涵盖了XR领域中的多个方面,包括显示系统、互动体验、建筑设计和光学元件。《映维网》整理了最新公布的38个AR/VR专利。Samsung专利涉及电子设备的无线发射功率调整、在增强现实环境中选择目标的系统和方法、波导型显示设备以及可穿戴电子设备。Apple专利包括处理以非整数周期配置的新无线电流量、头戴式设备的降噪、在增强现实中呈现标签等。Meta专利涵盖了动态混合现实内容在虚拟现实中生成、入耳设备的个性化校准、可穿戴设备的天线系统等。Magic Leap专利涉及音频文件的头部姿态混合、确定左右显示器与用户眼睛之间垂直对齐的显示系统和方法。索尼专利包括给用户选择虚拟摄像机位置以生成视频、信息处理设备和方法、用于确定多个运动追踪设备的相对位置。Nvidia专利涉及硬件中树遍历机制的前向进度和可编程超时方法。高通专利包括动态失真校正方法和设备。微软专利涉及通过设备外壳进行深度传感。这些专利涵盖了AR/VR领域的多个方面,包括技术、设备和应用。
2022年12月09日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

《Moss: Book II》荣获TGA最佳AR/VR游戏称号

《Moss: Book II》在2022年TGA游戏大选中获得了最佳AR/VR游戏奖,击败了《After The Fall》、《Among US VR》、《Bonelab》和《Red Matter 2》。TGA是一年一度的游戏盛典,提名作品在11月公布。《Moss: Book II》是一款由Polyarc开发的精心设计的解谜游戏,玩家将在其中面临充满回报的挑战和激动人心的战斗,并与角色葵尔进行互动。在游戏中,葵尔与阿古斯叔叔团聚后,面临着敌人的追捕和各种危险的地形、谜题和敌人。《Moss: Book II》目前可在PSVR、Steam和Meta Quest上玩,售价为90元人民币或39.99美元。
《Moss: Book II》荣获TGA最佳AR/VR游戏称号

扮演西部世界狂野牛仔,《枪战世界》登陆PICO Store

《枪战世界》是一款以西部故事为开端的第一人称多人射击游戏,强调战术合作和多样化的技能和装备选择。玩家可以组队游戏或组建战队,体验西部牛仔风格的战术射击。该作品已登陆PICO Store,售价39.9元,促销价为30.9元。
扮演西部世界狂野牛仔,《枪战世界》登陆PICO Store

“神秘博士”VR体验《The Edge of Time》登陆PICO Store

《神秘博士》是一部由BBC出品的科幻电视剧,已经播出了13季。故事主要讲述了一位自称为“博士”(The Doctor)的时间领主利用他的时间机器塔迪斯在时间和空间中进行探索和拯救的故事。现在,基于《神秘博士》的VR体验游戏《Doctor Who: The Edge of Time》已经登陆PICO Store,让玩家可以成为博士的助手,支持他对抗强大的敌人和解开谜题。游戏的原价为79.9元人民币,促销价为63.9元人民币。这款游戏是BBC官方授权的,玩家可以体验原版音乐、道具、场景和片头,并且由第十三任博士茱蒂·惠特克亲自献声。玩家还可以驾驶塔迪斯与博士一起穿越时空,并使用音速螺丝刀等工具进行互动。除了谜题解密,游戏还包含刺激的怪物厮杀和恶人对抗,为玩家带来身心全面挑战。《Doctor Who: The Edge of Time》现在在PICO Store上以79.9元人民币的价格售出,促销价为63.9元人民币。
“神秘博士”VR体验《The Edge of Time》登陆PICO Store

Steam VR要谢幕?Valve开始取消Steam平台的VR分类

最近,Steam的应用页面右方的“支持虚拟现实”栏目莫名消失,这引起了玩家社区的热议。Valve目前还没有发表任何解释。在变化之前,相关应用页面会显示“支持虚拟现实”栏目,其中包括支持的VR头显、输入设备以及游玩范围。然而,最近这个栏目突然消失了,Valve只保留了“定位运动控制器支持”,并将其移到了“功能”栏目下面。尽管现在用户仍然可以通过“VR独占”和“VR支持”标签判断应用程序是否支持VR,但无法知道它兼容的头显设备。这引发了社区的不解和担忧。社区开始猜测可能的原因,有人认为Valve可能计划推出以VR为中心的专用网站,为即将发布的VR一体机Deckard做准备。目前尚不清楚Steam页面变动的原因,Valve还没有公开解释。
Steam VR要谢幕?Valve开始取消Steam平台的VR分类

美国FTC vs Meta的VR反垄断案正式庭审,交锋将持续三周

美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)正在加州地方法院对Meta收购VR健身应用开发商Within进行反垄断庭审。美国政府担心这次收购会减少VR健身市场的竞争,形成垄断。如果收购成功,Meta将整合两个重要的VR健身应用开发商,消除之间的竞争。美国联邦贸易委员会指出,Meta本可以开发自己的健身产品,但选择通过收购创新者来避免竞争。 Meta承认自身基本没有从零开发VR应用的经验,但通过收购Within,可以继续优化应用,吸引新的用户受众,并帮助发展整体VR市场。此外,美国联邦贸易委员会还指出Meta的VR业务战略和支持第三方开发者的计划对公平竞争造成损害。 这是美国联邦贸易委员会主席莉娜·汗治下针对消费者科技交易的第一宗案件,被视为对她权威的一次关键考验。此次庭审的结果可能削弱Meta在新兴技术领域的能力,打击马克·扎克伯格打造“下一代计算平台”的愿景,并迫使Meta倾注更多资源来展开市场竞争。庭审将持续三周。
美国FTC vs Meta的VR反垄断案正式庭审,交锋将持续三周

谷歌Owlchemy Labs分享:VR无障碍设计理念

根据映维网的报道,全球超过10亿人经历残疾,其中很多人是游戏玩家。在美国,有30%的玩家认为自己是残疾人,而66%的玩家表示他们面临与游戏相关的障碍或问题。幸运的是,许多游戏工作室正在创造更便利的游戏体验,为玩家提供无障碍功能。例如,Owlchemy Labs推出了VR作品《工作模拟器》、《Rick and Morty:Virtual Rick-ality》和《寰宇高中》,并为这些作品提供了无障碍功能,例如单手控制模式、适应就座玩家的功能、色盲增强和沉浸式字幕系统。Owlchemy Labs强调将无障碍性放在首位,应用通用设计原则并用单手模式赋能玩家。他们还确保坐着的玩家可以使用VR,并提供了色盲无障碍和VR字幕功能。此外,Owlchemy Labs通过访谈和反馈与残疾社区进行密切合作,以不断改进无障碍功能,并倾听不同声音。最后,Owlchemy Labs解释了为什么开发者应该将无障碍性视为游戏设计的重要一环,认为提高无障碍性对每个人都有益处,不仅是为残疾玩家,也是为了改善游戏体验和拓展市场。
谷歌Owlchemy Labs分享:VR无障碍设计理念