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探索星际旅程《幽灵信号》登陆PICO Store

Paradox Interactive的粉丝们可以通过《幽灵信号》这款VR动作Roguelite游戏在PICO Store上体验到浩瀚太空的魅力。该游戏的原价为67.9元,现在促销价只需53.9元。在游戏中,玩家将扮演极光号的舰长,踏上前往未知世界的旅程,经历星际战争、探索行星生物、发现外星家园、寻找失落的太空神庙甚至可能面对巨龙。玩家需要警惕沿途的危险,升级并装备自己的舰队,用强大的武器对付敌舰舰队。每次的旅途都不尽相同,拥有随机生成的地图和重新整理的发现。此外,玩家还可以通过每日挑战来测试自己的技能,并爬上本地和全球排行榜榜首。玩家的目标是找到神秘幽灵信号的来源。《幽灵信号》已经在PICO Store正式上线,促销价为53.9元。
探索星际旅程《幽灵信号》登陆PICO Store

杀伐之旅《浪客:佣兵传说》登陆PICO Store

知名VR工作室Carbon Studio最近推出了他们最新的VR体验作品《浪客:佣兵传说》,该游戏已经上架了PICO Store。原价49.9元的游戏现在正在促销中,只需39.9元。《浪客:佣兵传说》是一款冒险类游戏,讲述了17世纪的八个雇佣兵的故事。每个角色都有自己的驱动故事线,玩家将会穿越不同的地方体验战斗和动作元素,并扮演不同的角色。游戏包含了多个场景,如阴森的城堡、古老的神庙和沉船遗址等,玩家将会体验到壮阔的冒险。此外,游戏还融入了大量幽默、复活节彩蛋和流行文化引用,玩家可以穿越到17世纪欧洲见证历史,与真实存在的地标和武神相遇。人们对这款漫画式的快意恩仇游戏表示了关注。
杀伐之旅《浪客:佣兵传说》登陆PICO Store

索尼在PlayStation Showcase发布多款PS VR2游戏及续作

在PlayStation Showcase中,索尼公布了一系列与VR游戏相关的信息。其中包括热门的VR音乐游戏《Beat Saber》登陆PSVR 2,并发布了与皇后乐队合作的专辑。此外,《生化危机4重制版》也发布了VR模式的首支预告片,游戏将采用完全沉浸式的第一人称视角,并增加了新元素和任务。另外,《亚利桑那阳光2》是备受欢迎的末日求生VR游戏的续作,玩家将在一个后世界末日的世界中继续求生,体验危机重重的战斗快感。而基于热门恐怖游戏《Five Nights at Freddy’s》的续作《Freddy’s Five Nights: Help Wanted 2》将登陆PSVR 2,玩家将面临更多全新的故事和挑战。最后,工作室nDreams公布了他们的新作《Synapse》,在游戏中玩家将扮演一位前黑色行动领导人,使用致命的火力和远程感应消灭敌人。
索尼在PlayStation Showcase发布多款PS VR2游戏及续作

《生化危机4重制版》将作为免费DLC登陆PSVR 2

索尼计划将《生化危机4重制版》带到PSVR 2,并作为免费DLC支持PlayStation 5和PlayStation VR 2。在PlayStation Showcase中,官方发布了该游戏的首支预告片。然而,该模式仍在开发中,团队尚未透露太多信息。需要注意的是,《生化危机4》和《生化危机4重制版》是两个不同的版本。而Meta Quest平台上热门的VR游戏《生化危机4》是基于《生化危机4》原版制作的。而重制版将于2023年3月24日发售。《生化危机4》的故事发生在2004年,是在《生化危机2》六年后的故事。游戏主角里昂·S·肯尼迪是六年前逃离浣熊市灾难的幸存者,现在成为美国国家安全局的特工。为了营救总统的女儿,里昂来到欧洲的一个小村庄,却再次发生了类似六年前的恐怖事件。重制版的视角已经从第三人称转变为完全沉浸式的第一人称视角,让玩家可以真正感受到恐怖的氛围。团队表示,VR游戏可以使玩家以更沉浸的方式进入《生化危机4》的世界,增加了恐惧和紧张的氛围。除了画面提升和细节优化外,团队还希望呈现更深的孤独感和惊悚感,并增加了一系列的新元素、玩法、武器和支线任务等。至于VR模式的进展以及何时亮相,目前尚未公布。
《生化危机4重制版》将作为免费DLC登陆PSVR 2

20款评分最高Quest App内容中有70%已登陆PICO平台

据报道,PICO正积极推动Meta Quest的VR内容,向为Meta开发VR软件的开发者支付报酬,以促使他们将在Quest Store发行的应用带到PICO Store。根据统计数据显示,Quest Store中评分最高的20款应用中,已有70%登陆PICO Store。截至2023年4月,已有14款Quest Store中评分最高的20款内容登陆PICO Store,包括《Moss: Book II》、《The Room VR: A Dark Matter》、《Puzzling Places》和《Walkabout Mini Golf》等。另外尚未登陆PICO阵容的作品包括《I Expect You To Die 2》、《COMPOUND》、《DYSCHRONIA: Chronos Alternate》、《PatchWorld – Make Music Worlds》、《I Expect You To Die》和《The Last Clockwinder》。PICO在引进优秀作品方面表现出色,团队仍然积极行动,希望为用户带来更多优质内容。然而,PICO 4尚未登陆美国市场,这可能导致海外VR开发者将应用带到PICO的动力有所减少。但如果PICO 4最终在美国推出,相信会推动更多优质内容提供支持。
20款评分最高Quest App内容中有70%已登陆PICO平台

微软AR专利用孔径雷达进行环境映射,实现被遮挡物体感知识别

麻省理工学院和密歇根大学的一个团队开发了一种利用射频信号进行非视距感知的AR头显。目前的AR头显主要通过摄像头或其他基于视觉的传感系统感知环境,而视距的限制导致在杂乱和密集的工业环境中无法提高工作效率。而利用具有非视距感知能力的AR头显,可以识别和定位被遮挡的物品,并帮助工人减少搜索时间。此外,这种AR头显还可以用于自动化仓库或零售店的库存管理,无需人工查看所有物品,并能准确提醒工人隐藏在遮挡物后面的错放物品。该团队使用孔径雷达来实现这一技术,并在微软的HoloLens 2头显上集成了射频信号。微软也在一项专利申请中介绍了类似的利用孔径雷达进行环境映射的方法。这种技术可以映射用户的三维环境,并帮助用户与虚拟元素进行交互,从而实现更精细的混合现实体验。
微软AR专利用孔径雷达进行环境映射,实现被遮挡物体感知识别

PICO推送v5.6.0系统更新,完善控制器、追踪器、MR录制等多方面体验

PICO将为PICO 4和PICO Neo 3用户推送v5.6.0系统更新。此次更新对手柄控制器进行了优化,提高了稳定性和对手指运动追踪的灵敏性。体感追踪器也进行了校准优化,实现了更高的追踪精度,并且PICO表示会有更多应用支持体感追踪器。更新还提升了Avatar的LipSync准确度,使得VR虚拟世界的交谈更自然。在混合现实录制方面,增强了校准和拍摄环境支持。此外,该更新还优化了用户的开玩体验,调整了手柄控制器的驱动更新方式,支持无感升级,并且调整了投屏、录屏时的“红点”提示位置,提升了用户的沉浸感。此次更新还优化了系统性能和稳定性,并修复了一些已知的BUG问题。PICO计划近期开始全面推送v5.6.0系统更新。
PICO推送v5.6.0系统更新,完善控制器、追踪器、MR录制等多方面体验

索尼PlayStation VR2发售六周销量近60万台

根据映维网社区传出的一张索尼内部会议PPT幻灯片,截至今年4月,PSVR 2已经卖出了近60万台,这意味着PSVR 2在发售前六周的销量已经超过PSVR 1的约55万台。根据售价559美元计算,索尼PSVR 2迄今为止的销售额可能达到335.4亿美元。索尼支持PS5的PSVR 2于2023年2月22日全球同步发售,起售价格为559美元,中国大陆的建议零售价为4499元人民币。内部演示文稿显示,PSVR 2在发售第六周的销量接近60万套,高于PSVR 1的同期销量。此外,PPT还确认了诸如《捉鬼敢死队》、《Beat Saber》、《丛林地狱》、《生化危机4》和《Behemoth》等游戏作品即将登陆PSVR 2。PSVR 1在整个生命周期内卖出了超过500万台,索尼首席财务官表示,PSVR 2有可能超过这一数字。
索尼PlayStation VR2发售六周销量近60万台

微软Build 2023大会:用Mesh改变现代工作场所的汇聚联结

微软在Build 2023大会上宣布,将在Microsoft Teams应用中引入Mesh平台,允许会议参与者使用Avatar形象构建和分享沉浸式体验。开发者还可以为会议交流构建以VR为中心的体验,用户可以通过VR头显加入沉浸式交流。微软表示,企业可以通过Mesh重建分散劳动力的联系,减轻旅行和设施带来的经济负担和环境影响。 Microsft Mesh是一个支持共享沉浸式体验的平台,为灵活办公人员提供了一种更自然的方式来建立共同存在感。微软还提到了一些使用Mesh的企业案例,比如武田制药创建了虚拟博物馆来帮助员工了解业务组合。 开发者和创作者可以使用Mesh平台构建自定义环境,添加差异化的价值、内容、交互性和魅力。他们可以使用Unity集成的工具创建新的3D环境,使用云脚本添加交互性,并使用物理工具设计对象之间的行为。Mesh还提供了事件管理功能,可以实现丰富的沉浸式体验的创建和定制。有关Mesh的更多信息可以在微软的官方网站上找到。
微软Build 2023大会:用Mesh改变现代工作场所的汇聚联结

苹果为XR操作系统申请了至少5个不同名称商标

据报道,苹果公司专为XR开发的定制操作系统的名称一直备受关注。虽然一直有报道称其为xrOS,但近期却有报道称苹果申请了xrProOS商标,这使得社区感到困惑。根据外媒T3的报道,苹果实际上已经为潜在的XR操作系统申请了至少五个不同的商标名称。报道中提到,苹果最初可能计划将其命名为realityOS,后来改为xrOS。但现在出现了xrProOS商标的报道,让人们对于这个XR专用系统的真正名称产生了疑问。然而,最终的答案可能要等到苹果公司在即将举行的WWDC大会上公布。根据报道,苹果至少注册了五个不同的商标名称,其中包括xrOS。虽然目前只是猜测,但根据可靠媒体彭博社的消息源,他们对于xrOS这个名称最有信心。值得期待的是,苹果可能会在6月6日举行的WWDC大会上正式揭晓答案。
苹果为XR操作系统申请了至少5个不同名称商标