开发者用Unreal构建超逼真效果的海底潜水体验
根据开发者Khena B在Twitter上发布的短视频,他正在利用Unreal引擎构建一款未命名的沉浸式潜水游戏。这款游戏计划只用于PC VR,玩家将在外星球中畅游大海,探索海底世界。玩家可以通过自然的手臂动作向前滑行,而虚拟手腕上的智能手表可以追踪水下时间。视频展示了虚拟双手在水面上创造逼真的波浪,并在潜入海底后展示了漂浮的颗粒效果,给人一种在藻类密布的水中滑行的感觉。这一体验引起了社区的关注,另一家工作室Wevr的联合创始人表示有兴趣在他们的游戏《the Blu》中采用类似的技术。然而,Khena B并没有透露太多游戏细节,也没有计划公开演示。另外,该开发者在尝试使用Unreal 5时遇到了性能问题,因此切换回了Unreal 4,但保留了将来切换回Unreal 5的选项,并且为了避免问题,波浪系统目前不使用tessellation。