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AR/VR医疗培训SimX获美国空军1200万美元合同

虚拟现实(VR)和增强现实(AR)沉浸式模拟培训方案供应商SimX宣布,他们获得了美国空军部的170万美元追加投资,将总研发资金增加至1200万美元。该公司将继续推进使用VR技术的军事医疗模拟场景,以提高美国空军特种作战医务人员的战斗伤亡护理能力。SimX表示,他们的研发项目将扩展VR医疗模拟训练到更多领域,并提高全球技术部署范围内的可靠性和易用性。他们的虚拟现实医疗模拟系统已经广泛部署在美国空军和数百个民间医疗组织中,支持战术战斗伤亡护理培训以及其他医疗专业人员的培训。美国空军表示,该项目开发的伤员护理培训能力对维持未来大规模作战的准备水平至关重要。SimX表示,他们非常兴奋,这将加速VR医疗模拟技术的发展,并成为培训医疗工作者的关键模式。
AR/VR医疗培训SimX获美国空军1200万美元合同

谷歌正式发布云VR解决方案Immersive Stream for XR

谷歌发布了Immersive Stream for XR的正式版,该技术利用Google Cloud GPU来托管、渲染和传输高质量的XR体验。用户无需强大的硬件或特殊的应用程序即可在3D或AR世界中沉浸。谷歌表示,Immersive Stream for XR正在支持谷歌地图中的“沉浸式视图”功能,并且汽车和零售等品牌正在利用该功能来提升消费者的购物体验。此外,Immersive Stream for XR现在已经支持通过Unreal 5.0开发的内容。正式版中还新增了横向模式呈现内容的功能,以支持平板电脑和桌面设备,并且用户可以使用HTML iframe在自己的网站上嵌入Immersive Stream for XR应用程序。谷歌还创建了一个空间模板,帮助客户更快地创建与Immersive Stream for XR相关的体验。汽车和零售等品牌正在积极利用该技术,例如家居装饰零售商可以允许消费者在实际生活空间中叠加电器或家具。此外,谷歌指出Immersive Stream for XR对汽车制造商也非常有利,他们现在可以支持潜在买家浏览和定制具有照片逼真度的新车。最后,通过Unreal 5.0的支持,用户可以足不出户地探索遥远的历史地标,并通过Immersive Stream for XR进行访问。
谷歌正式发布云VR解决方案Immersive Stream for XR

健身节奏游戏《PowerBeatsVR》登陆Meta Quest

人们常说“生命在于运动”,但对于很多人来说,去健身房锻炼或外出跑步并不是很方便。但是有了虚拟现实技术,我们就可以在家中以有趣的方式燃烧卡路里。最近,以锻炼为主题的节奏游戏《PowerBeatsVR》正式登陆Meta Quest平台,售价22.99美元。 像《PowerBeatsVR》这样的节奏游戏需要在游戏中击中迎面飞来的圆球。对于在有限空间内进行健身游戏,例如玩《PowerBeats》,这是一个优秀的全身调节和提升沉浸感以及健身效果的方式。 这款游戏的目标不是取代传统健身房,而是作为健身生活的补充,帮助形成良好习惯。他们在一份声明中表示:“传统健身房的训练仍然很好,但需要个人自律来维持或改善身体素质。即使是最自律的运动员也需要不断迫使自己坚持锻炼习惯。通过结合健身和虚拟现实,健身可以变成一种习惯,就像你沉迷于最喜欢的游戏一样。” 《PowerBeatsVR》有望成为一种有效的全身健身方式,可以与《Box VR》、《Soundboxing》和《Beat Saber》等音乐节奏健身游戏相媲美。在游戏过程中,玩家可以燃烧全身脂肪,当挥手击中圆球时,上半身的卡路里将燃烧,当下蹲、冲刺、侧身、上跳或下窜时,下半身也会得到锻炼。玩家甚至可以将游戏调整到硬核模式,提升游戏的锻炼强度。 《PowerBeatsVR》目前已正式登陆Meta Quest平台,售价22.99美元。
健身节奏游戏《PowerBeatsVR》登陆Meta Quest

谷歌AR/VR负责人Clay Bavor宣布离职,开始人工智能创业

谷歌实验室负责人Clay Bavor宣布离开谷歌并创办一家人工智能初创公司。Bavor一直是谷歌AR/VR项目的重要人物,包括负责谷歌的ARCore和早期的VR硬件。他于2021年成为谷歌实验室负责人,掌握更大的权限。谷歌发言人表示不打算用其他人替代Bavor,而谷歌实验室将转移到Tech & Society部门下,相关的AR项目将分给谷歌平台和生态系统主管以及谷歌设备和服务主管。据悉,Bavor将与前Meta首席技术官Bret Taylor共同创立一家专注于应用人工智能解决商业问题的新公司。
谷歌AR/VR负责人Clay Bavor宣布离职,开始人工智能创业

Meta宣布正式完成对VR健身开发商Within收购

美国法院同意社交媒体巨头Meta收购虚拟现实(VR)健身应用开发商Within,而美国联邦贸易委员会(FTC)表示不再上诉。Meta周三宣布正式完成对Within的收购,具体交易条款没有透露,但据报道,交易金额可能超过4亿美元。Within开发了一款名为《Supernatural》的订阅服务沉浸式健身应用,该应用将健身教练和精美背景融入用户的家庭健身体验中。用户可以免费下载应用,也可以以每月20美元的订阅价格获得每日新鲜的锻炼内容、世界顶级艺术家的音乐库、私人教练和高品质风景等。Within首席执行官克里斯·米尔克表示,加入Meta标志着《Supernatural》迎来了一个激动人心的新篇章。Meta的贾森·鲁宾表示,他们欢迎Within团队的加入,并期待为VR健身的未来注入活力。
Meta宣布正式完成对VR健身开发商Within收购

Netflix为《鱿鱼游戏》推出LBE VR体验,年底登陆Sandbox VR门店

线下VR娱乐公司Sandbox VR宣布与Netflix建立合作关系,计划推出基于韩国热门影视剧《鱿鱼游戏》的LBE虚拟现实体验。这款虚拟现实作品预计将于2023年底登陆Sandbox VR门店。虽然团队尚未透露太多细节,但据悉多名玩家可以同时参与该游戏,经历刺激的冒险并争夺最后的胜利。游戏还可以录制和拍摄玩家精彩的视频。Sandbox VR除了《鱿鱼游戏》,还拥有六种基于独家授权IP的虚拟现实体验,其中包括了《星际迷航》和其他自有开发的体验。值得一提的是,曾经面临破产保护的Sandbox VR在2021年完成了一笔3700万美元的B轮融资,重新获得新生。该公司目前在北美、欧洲和亚洲的主要城市运营着30家VR门店,并在过去12个月内开设了十几家LBE VR娱乐门店。
Netflix为《鱿鱼游戏》推出LBE VR体验,年底登陆Sandbox VR门店

Meta专利对光学元件提出温度调节,改善光学偏移和像差

光学元件的温度波动和消色差可能会影响其性能。为了减轻由热或色差引起的光学偏移和像差,可以通过将光学元件设计为能够抵抗温度变化(称为“无热化”)来实现。目前有两种方法可以实现无热化,一种是通过物理手段使用有源无热化技术,但这可能会增加重量和尺寸,并可能影响其他组件的操作和性能。另一种是通过设计光学元件的形状和材料来实现无源无热化,例如使用具有特定热膨胀系数和折射率变化的材料。材料的选择对光学元件的性能有重要影响,塑料透镜具有成本效益,但对温度敏感,玻璃透镜则相对稳定但重量较大。在一个名为“Optical components having athermalization and aberration correction characteristics”的专利申请中,提出了一种设计光学元件的方法,通过划分对象空间并选择和设计不同材料的光学元件,实现了无热化和像差校正特性。
Meta专利对光学元件提出温度调节,改善光学偏移和像差

微软专利分享如何改进计算机视觉图像的特征点识别

特征检测和匹配是计算机视觉应用的重要组成部分。在检测特征时,通常需要识别像素的特征分数。像素的特征分数与其局部邻域中像素值有关,可以采用各种颜色的一个或多个数值。传统的暴力搜索方法通常遍历感兴趣区域中的所有像素来检测局部特征,而螺旋搜索方法是一种改进的方法,通过以向外螺旋序列遍历感兴趣区域中的像素来识别特征点。螺旋搜索从感兴趣区域的中心开始,这增加了找到特征的可能性。使用查找表可以减少存储空间和计算量。计算系统可按照预定义的顺序遍历感兴趣区域中的像素,以确定其是否是局部特征,并进行特征的细化和描述符的提取。螺旋搜索方法相比传统方法,可以提高特征检测的效率。该方法可以应用于计算机视觉领域,例如图像处理和物体识别等。微软的相关专利申请于2021年提交,并已公布。
微软专利分享如何改进计算机视觉图像的特征点识别

Quest 2开始支持共享空间锚点,解放MR多人游戏潜力

Meta早前引入的Spatial Anchors空间锚点功能允许用户在物理世界中放置虚拟内容,并在每次返回同一位置时在相同的位置看到它们。Meta在2022年12月公布了Shared Spatial Anchors共享式空间锚点功能,并宣布首先支持Quest Pro设备。最近,Meta表示从Platform SDK v49版本开始,除了支持Meta Quest Pro,Shared Spatial Anchors还将支持Meta Quest2和PC Link。Shared Spatial Anchors允许用户创建的锚点与同一物理空间中的其他用户共享,从而实现共享的虚拟世界参考框架,进而构建本地多人游戏体验。Shared Spatial Anchors是Spatial Anchors API的扩展,它为人们提供了通过共享锚点获得本地多人体验的方法。用户能够加载共享锚点并建立共享参考框架,以实现两个设备展示共享虚拟环境和内容的功能。此外,Meta还提供了开发者在OpenXR、Unity和Unreal等平台上使用该API的文档。在进行本地多人游戏时,需要注意增加共享物理空间中的人数可能带来的安全风险,并提供适当的健康和安全指南。
Quest 2开始支持共享空间锚点,解放MR多人游戏潜力

比尔·盖茨参投,全息显示Light Field Lab完成5000万美元B轮融资

全息显示平台开发商Light Field Lab宣布完成由NCSOFT领投的5000万美元B轮融资,新投资者包括康宁、比尔·盖茨旗下风投机构Gates Frontier、LG Tech Ventures和OTOY,以及原有投资者Khosla Ventures、三星、Verizon、博世、Forvia、Liberty Global和台杉投資。团队计划利用融资资金推动SolidLight系统产品化,在企业应用和LBE娱乐应用中实现全息显示。Light Field Lab声称SolidLight是有史以来最高分辨率的全息显示平台,可以实现裸眼3D全息效果,具有自发光无边框面板,可组装成模块化全息视频墙。NCSOFT表示支持Light Field Lab,相信其能够在没有头显的情况下浏览和交付3D内容,并推动消费者采用SolidLight。LG对Light Field Lab的投资和合作表示兴趣,认为SolidLight技术将改变人们消费内容的方式,提供沉浸式全感官全息体验,进一步推动下一代显示器的市场发展。
比尔·盖茨参投,全息显示Light Field Lab完成5000万美元B轮融资