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AR/VR负责人离职后,传谷歌已暂停AR智能眼镜项目Iris的开发

根据《Business Insider》的报道,谷歌已搁置代号为Project Iris的AR头显项目,并专注于构建AR软件平台。该项目是通过外置摄像头将计算机图形与真实世界影像结合,采用定制的谷歌处理器,并能提供高于现有AR设备的混合现实体验。研发这款头显的核心团队有约300人,由AR/VR主管克莱·巴沃(Clay Bavor)负责。谷歌发言人拒绝对该项目进行评论。 《Business Insider》的报道还指出,谷歌目前专注于构建AR软件平台,并希望将其授权给其他厂商。谷歌员工正在使用一个名为Betty的原型设计平台开发相关软件。此外,消息人士表示,谷歌的AR硬件战略一直在不断改变,导致团队方向不断变化,令众多员工感到沮丧。然而,谷歌并未完全放弃该项目,可能会在未来复活Project Iris。目前,谷歌的团队仍在进行AR技术试验,但其他团队已转向AR软件平台的开发和与三星的合作。
AR/VR负责人离职后,传谷歌已暂停AR智能眼镜项目Iris的开发

彭博社:多名体验者反馈Vision Pro太厚重,部分经历了晕动症

近日,彭博社的马克·古尔曼(Mark Gurman)在发布的《Power On》中透露,苹果正在扩大Vision Pro的测试人员规模。在连续使用数小时后,测试人员反映Vision Pro前端的厚重感突出,甚至有人表示出现晕动症(但程度低于其他厂商的头显产品)。此外,在WWDC大会期间,媒体提及了Vision Pro的配重问题,这是由于前端组件完全集中且缺乏前后纵向的过顶头带来适当的重心调整。据报道,苹果已经开发了全新的头带选项,并计划作为额外配件进行销售。此外,由于Vision Pro的模块化设计,预计会激发第三方配件市场,提供更多的头带配重选择,甚至在后脑勺放置电池来平衡配重。
彭博社:多名体验者反馈Vision Pro太厚重,部分经历了晕动症

Oculus帕尔默:Vision Pro非常优秀,先做到人人想要

2023年6月27日,Oculus创始人帕尔默·拉奇在彼得·迪亚曼迪斯的播客中谈到了苹果新发布的Vision Pro头显及其他话题。对于Vision Pro,帕尔默·拉奇称赞了苹果的设计并认为他们做得几乎没有什么错误,苹果所追求的市场细分符合他的期望。他还对苹果选择在外部部件中使用电池而不是整合在头显中感到惊讶,但也认为这是一种正确的做法。他指出苹果将继续坚持这种设计,并表示这为市场树立了新的标杆,以后可以在外部部件中增加更多的处理能力和电池。关于放弃控制器选择手+眼输入方式,帕尔默·拉奇表示自己会采取不同的做法,他认为手指之外还需要其他的VR输入机制。
Oculus帕尔默:Vision Pro非常优秀,先做到人人想要

Meta推出订阅服务Quest+,每月8美元开玩两款精选VR游戏

Meta近日宣布正式推出订阅服务Meta Quest+,用户每月支付7.99美元或每年支付59.99美元即可畅玩两款VR游戏。在即日起到7月31日期间注册的用户,第一个月的费用仅为1美元。Meta Quest+面向Quest 2、Quest Pro以及即将发售的Quest 3。用户年龄限制为美国17岁以上,其他国家和地区为18岁以上。 Meta的订阅服务类似于微软的Xbox Live Gold,用户每月或每年支付一定的价格即可畅玩两款游戏。Meta Quest+的会员用户从每月第一天开始就可以兑换由团队为其精选的两款内容,只要一直有订阅服务,就可以一直保留兑换的专享游戏。停止订阅后将无法访问会员专享游戏,但无论何时决定续订,都能重新访问并开玩之前兑换的会员专享游戏。 Meta已公布了7月和8月的专享游戏:《Pistol Whip》和《Pixel Ripped 1995》以及《Walkabout Mini Golf》和《MOTHERGUNSHIP: FORGE》。需要注意的是,订阅即表示授权按选择的时间间隔向Meta定期付款,除非主动取消订阅,否则订阅会自动续费。有关更多信息,请访问Meta的官方网页。
Meta推出订阅服务Quest+,每月8美元开玩两款精选VR游戏

苹果Vision Pro开发者套件将于7月开放申请

苹果将为特定开发者提供对Vision Pro的亲身接触机会,并在7月发布开发者套件。虽然目前不清楚苹果计划发放多少套件和什么时候开始提供,但考虑到苹果的保密文化,被选中的开发者将签署严格的保密协议。此外,苹果将在库比提诺、伦敦、慕尼黑、上海、新加坡和东京设立开发者实验室,为开发者提供实践体验,并在Apple Vision Pro硬件上测试其应用,并获得苹果工程师的支持。开发者还可要求苹果审查现有的iPhone和iPad应用是否适用于visionOS,并向App Review申请兼容性评估以获得关于应用或游戏在visionOS中的表现报告。
苹果Vision Pro开发者套件将于7月开放申请

2023年06月26日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

这份文本介绍了关于苹果,谷歌,三星和Niantic等公司的专利。其中专利内容涉及到增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术。例如,苹果的专利描述了一种通过语音输入和图像分析来操作数字助理的系统,谷歌的专利介绍了使用光引擎和衍射波导显示虚拟图像的系统,三星的专利涉及到基于用户的注视方向和姿势来控制显示设备的方法,Niantic的专利则描述了通过选择真实世界的位置或物体来控制AR内容的方法。这些专利展示了这些公司在AR和VR领域的技术创新和研究努力。映维网整理了近期美国专利及商标局公布的一批AR/VR专利,共有53篇。其中包括Magic Leap的增强现实显示系统专利、外设的视觉追踪专利,Meta的热导管专利、系统和方法,以及Microsoft的安全元件身份验证专利、人脸追踪的谐振驱动系统专利等。这些专利涉及到增强现实、虚拟现实、热导管、视觉追踪、光学等领域的技术。其中有专利描述了通过电磁场发射器、传感器和控制器来实现增强现实显示的系统,以及通过视差视图和光传感器来呈现多个深度平面的图像内容的系统和方法。此外还有一些专利涉及到光通信、光调光透镜、有机固态晶体、光栅等技术。这些专利显示了AR/VR领域持续创新和发展的趋势。
2023年06月26日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

苹果分享首批受邀Vision Pro开发者的评价反馈

苹果于2023年6月26日更新了Xcode 15 Beta 2和visionOS SDK。开发者可以利用这些工具设计、构建和测试苹果Vision Pro的应用程序。此外,更新版的Xcode还引入了全新工具Reality Composer Pro,供开发者预览和准备3D模型、动画、图像和声音。开发者还可以在全新的visionOS Simulator中模拟与应用程序的交互,探索和测试不同的房间布局和光线条件。 一位iOS益智游戏《Blackbox》的开发者表示,虽然对于这样的平台开发应用程序感到兴奋又紧张,但一旦打开Xcode,就会觉得非常熟悉。visionOS旨在帮助开发者创建空间计算应用程序,并提供了类似于SwiftUI、UIKit、RealityKit和ARKit的框架。对于刚接触苹果平台的开发者来说,上手过程也很顺利。 此外,Xcode 15 Beta 2还提供了Xcode Previews for visionOS和一个全新的Simulator模拟器。在Simulator中,开发者可以预览Vision Pro的应用和交互,模拟眼球运动和手势,并探索应用程序在不同背景和照明场景中的表现。SDK还包括了一个全新的开发工具Reality Composer Pro,可以预览和准备3D内容。 该SDK还提供了一些新工具,如RealityKit Trace,帮助开发者优化空间计算应用程序的性能。许多开发者对这些新工具和框架表示了兴趣和赞赏。苹果已经开始提供visionOS开发者资源中文本地化,开发者可以访问官方网站获取更多信息。
苹果分享首批受邀Vision Pro开发者的评价反馈

SyncReality宣布为Vision Pro和Quest 3带来全新XR设计应用

XR设计工具开发商SyncReality宣布将为苹果Vision Pro和Meta Quest 3带来一款全新的XR设计应用。该应用名为Home Design,可以将数字元素叠加到现实世界空间中,创造虚拟家居,并允许用户定制和分享自己的设计。这款应用主要利用苹果Vision Pro和Meta Quest 3的人工智能和体感应技术,实现精确的数字内容叠加。除了家居装扮之外,SyncReality还计划推出更多的应用程序,如针对教育和培训的LEARN应用。SyncReality已经发布了Alpha版本和Beta版本的Software Suite,作为混合现实内容的设计工具,可以扫描用户环境并提供精确的数字内容放置。该工具也可以用于模拟空间测试创作,并适用于电子商务、游戏、零售和广告等各种企业用例。SyncReality目前正在与高通、Yoona AI、T-Mobile和联想等公司进行合作。
SyncReality宣布为Vision Pro和Quest 3带来全新XR设计应用

彭博社:苹果将招数千名员工对Vision Pro进行产品优化和市场推广

据彭博社报道,苹果公司在发布Vision Pro之后的重点是测试微调、软件优化和营销推广等。为了实现这些目标,苹果正在额外招聘数千名员工。尽管苹果计划明年正式发布Vision Pro,但有消息称软件部分还有很长的路要走,比如悬空打字和用户界面元素还没有准备好。此外,苹果还需要适配调整核心iPad应用程序,改进营销策略,完善头显对第三方应用程序和3D视频内容的支持,以及确保头显佩戴舒适。为解决上述问题,苹果正在进一步加大内部硬件测试和用户研究,并计划允许选定的开发者亲身体验Vision Pro设备。此外,苹果还正在扩大从事EyeSight功能的工程师人数,以确保该功能在设备推出时能够按预期工作。另外,苹果计划在官方零售店内开设新的演示区域,要求对Vision Pro感兴趣的消费者进行预约购买,并将推出用于扫描用户面部的iPhone应用。Vision Pro预计将于2024年初上市,而下一代头显可能要到2025年才会推出。
彭博社:苹果将招数千名员工对Vision Pro进行产品优化和市场推广

微软宣布Azure Remote Rendering将支持Quest 2和Quest Pro

微软日前宣布,Azure Remote Rendering将支持Meta Quest 2和Meta Quest Pro,并提供了公共预览版本。通过Azure服务,开发者能够渲染高质量的交互式3D内容,并实时流式传输到设备。微软表示,Azure Remote Rendering在可视化复杂几何图形和点云扫描数据方面表现出色。该服务利用混合渲染,将远程渲染内容与本地渲染内容无缝结合,并简化了开发者将其整合到现有应用程序中的过程。 新增对Quest 2和Quest Pro的支持,使得开发者能够轻松整合强大的Azure云渲染功能。开发者可以访问微软提供的指南文档,了解相关信息。对于已经使用Azure Remote Rendering的开发者来说,只需模仿已有配置,使用新的SDK构建适用于Quest 2和Quest Pro的应用即可。 多个团队已经开始在Meta Quest 2和Meta Quest Pro上使用Azure Remote Rendering,包括启用透视功能的3D协作平台JoinXR和建筑模型可视化工具BIM Holoview。 Fracture Reality表示,他们将在JoinXR中提供对Azure Remote Rendering的即插即用访问,改变工程客户的CAD审查和工作流程。BIM Holoview宣布,他们已经为Meta Quest整合了最新的Azure Remote Rendering支持,提供便携性和无缝查看大型复杂模型的能力,标志着建筑模型可视化方面的重要里程碑。
微软宣布Azure Remote Rendering将支持Quest 2和Quest Pro