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最新高通骁龙Spaces XR SDK带来空间映射和网格划分功能

骁龙Spaces XR开发者平台是一个支持OpenXR的AR基础平台,支持多种3D引擎,如Epic Games的Unreal、Niantic的Lightship开发者平台以及Unity的AR基础套件(AR Foundation)和Unity MARS。该平台可以帮助开发者建立可感知用户、可与用户智能互动、可适应用户所在室内物理空间的头戴式AR体验。 SDK版本为Spaces带来了空间映射和网格划分功能,这可以帮助智能眼镜理解和重建环境的几何形状。空间映射和网格化提供了用户周围环境的详细三维表示和简化的二维平面表示,可以用于计算遮挡遮罩或虚拟对象与现实世界之间的物理交互。 通过空间映射和网格化可以实现更真实的增强现实体验,如虚拟对象遮挡、真实世界中的虚拟照明和阴影、虚拟世界中的真实照明和阴影等。 骁龙Spaces工程团队的空间映射和网格划分方法基于帧深度感知和3D深度融合。帧深度感知利用机器学习的力量,3D深度融合通过将深度图像融合并集成到体三维重建中来生成三维表示。 然而,网格的精度和限制会受硬件的影响,如透明对象会导致网格中出现孔洞,而距离眼镜越远,网格的精确性越低。
最新高通骁龙Spaces XR SDK带来空间映射和网格划分功能

Meta研究设计AR端到端立体视觉系统,介绍快速鲁棒新型在线校正算法

立体视差估计是计算机视觉领域的基本问题之一,广泛应用于AR/VR、机器人和自动驾驶等领域。研究人员在使用神经网络实现高精度立体视差方面取得了重大进展,然而在端到端深度传感系统中使用立体视觉仍然存在挑战。 在《A Practical Stereo Depth System for Smart Glasses》论文中,Meta和Adobe的研究人员介绍了一种配备双摄像头的智能眼镜系统,通过智能手机进行数据处理和渲染。系统主要目标是实现最佳用户体验和在有限的计算预算下运行。研究人员设计了一种新型在线校正算法,并使用共同设计的立体网络和单目深度网络来实现一致的输出格式。实验证明,该系统在具有竞争力的精度下实现了高效运行。 系统总览包括智能眼镜配备的摄像头、智能手机端的数据处理流程等。 论文的方法和结果表明,该端到端深度传感系统能在各种场景下稳定工作,具有快速、高精度和鲁棒性的特点,与现有方法相比具有竞争力。
Meta研究设计AR端到端立体视觉系统,介绍快速鲁棒新型在线校正算法

Meta为VR程序员开出高达100万美元年薪

根据《华盛顿邮报》的报道,为了实现元宇宙愿景,Meta为开发VR游戏、应用和技术的程序员开出了60万美元至接近100万美元的年薪。尽管这个薪酬方案令人瞠目,但相对于Meta投入数十亿美元实现元宇宙愿景来说,这只是九牛一毛。Meta的高薪计划和对元宇宙的长期投资与公司控制成本的举措交织在一起。虽然扎克伯格一直坚信XR将成为下一代计算平台,但他在2022年和2023年分别宣布裁员2.1万人,承诺削减中层管理人员和多余项目。此外,Meta为吸引优秀人才愿意支付超过竞争对手的费用,这在VR行业普遍存在。Meta的业务严重依赖数字广告,受到新竞争对手的挤压和苹果的新隐私规定等因素的影响。一位金融分析师表示,Meta在投资多个项目时,大多数与营收主力社交媒体无关。总的来说,Meta倾向于向员工提供比竞争对手更高的总薪酬,包括股票和奖金选项,然而Meta的股票波动大,声誉危机也增加了人才招聘的难度。
Meta为VR程序员开出高达100万美元年薪

微软进一步优化MR软件Dynamics 365 Guides,处处可注释

微软的全息指南工具Dynamics 365 Guides通过全息逐步说明,帮助员工在实际工作环境中使用工具和配件。这个工具易于使用且功能强大,在市场上越来越受欢迎。微软不断改进这款混合现实工具,为其增加了一组旨在提高用户体验和可靠性的新功能。其中一个改进是在任何地方进行优化的注释,用户可以在工厂或设施中的任何地方绘制和查看图形,注释将粘贴在空间中,并保持静止。微软还改进了注释功能,使得墨水可以停留在预期位置,无论用户是否改变位置。通过HoloLens,员工可以用数字墨水在空间中进行注释,实现实时注释和共享。此外,微软还为HoloLens用户加入Teams呼叫提供了更多的预加入设置,并添加了限制模式功能以进一步保护公司和信息安全。微软还为Dynamics 365 Guides添加了在指南之间链接的功能,使得在不同的培训材料或指南集之间的导航更加容易。
微软进一步优化MR软件Dynamics 365 Guides,处处可注释

Steam VR每周十大新内容

映维网Nweon在2023年04月09日发布了一篇文章,介绍了10款新的虚拟现实游戏作品。 其中第一款是《Half-Life 2: VR Mod – Episode Two》,是基于《半衰期2第2章》的VR改编,在游戏中玩家可以以第一人称视角感受博士戈登·弗里曼的冒险之旅。 第二款是《Gambit!》,是一款枪战掠夺游戏,在游戏中玩家可以通过使用各种武器破坏和破坏敌人。 第三款是《Now There Be Goblins》,是一款动作游戏,玩家需要扮演猎杀哥布林的角色,使用铁链锤和其他武器来击退它们。 第四款是《Rest House II – The Wizard》,是一款改编自埃德加·艾伦·坡作品的冒险游戏,玩家需要解开谜题、探索秘密的结构。 第五款是《Samurai Slaughter House》的抢先体验版,玩家将进入一个基于物理的沙箱世界,在其中与人类和恶魔战斗并收集物品。 其他游戏包括《Marvelous Marbles》、《Super Death Game SHOW! VR》、《Formula Retro Racing – World Tour》等。 这些游戏在Steam平台上发布,价格从免费到人民币90元不等。每款游戏都有自己的特色和玩法,供用户选择和体验。
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PlayStation VR Store每周新内容

上海交通大学于1896年4月8日建校,当年的今天。 《Creed: Rise to Glory – Championship Edition™》是一款特别的VR模拟器游戏,定价为39.99美元,适用于PS5设备,在美区可购买。这款游戏让玩家仿佛置身于真实的拳击台,通过不断的战斗赢得最终的金腰带,同时还能亲身见证电影中的洛奇、阿波罗·奎迪和伊万·德拉戈等角色。游戏复刻了真实世界格斗的动作,包括上下勾拳、曲臂格挡、小碎步、预测下蹲、左右躲闪等,增强了游戏的身临其境感。 《Across the Valley》是一款农场模拟游戏,为VR开发而设计。定价为19.99美元或148港元,适用于PS5设备,在美区和港区均可购买。玩家需要亲自进行农场的种植和动物的照料,包括播种、浇灌、收获农作物,以及照顾可爱的动物宝宝。游戏还内置了一些小游戏,如给奶牛挤奶、给羊剪毛、与猪一起寻找松露等。
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Meta Store 每周新内容

映维网报道了两款新的虚拟现实游戏,分别是《Gambit!》和《Fruit Ninja 2》。 《Gambit!》是一款枪战游戏,售价19.99美元,支持Meta Quest头显。在这个帮派、枪支和混乱的世界中,玩家将参与一场由4人组成的射击冒险,可以自由使用各种武器,并在爆炸中破坏和释放自己。游戏提供数小时的娱乐时间。 《Fruit Ninja 2》是一款基于《水果忍者》的游戏,售价24.99美元,同样支持Meta Quest头显。玩家需要切水果并感受刀刃的重量和砍击的阻力感,水果瞬间爆裂,汁水四处飞溅。这款游戏以切击感和乐趣为特色。 这两款游戏均可在Meta Store上购买和下载。
Meta Store 每周新内容

Meta专利提出空间定位自由曲面光学元件,为眼动提供图像失真补偿

Meta提出了一种解决VR头显眼动追踪失真问题的方法,通过利用空间定位的自由曲面光学元件来提供失真补偿和图像清晰度增强。这些光学元件可以调整离轴眼动追踪单元引起的垂直和水平纵横比的不平衡,并能够对抗失真。它们可以位于光学系统内的不同位置,以实现特定的成像特性。这些光学元件还可以实现反射和透射属性,并且能够提供多个视图,从而支持摄像头从多个不同方向追踪眼球。此外,它们还可以对抗光学系统中的各种像差,并通过优化物理方面和相位轮廓来实现最佳性能。通过提供尺寸可定制的空间定位自由曲面光学元件,可以在不增加尺寸、厚度和成本的情况下提高图像清晰度。Meta的专利申请提供了相关技术的详细描述和图示。
Meta专利提出空间定位自由曲面光学元件,为眼动提供图像失真补偿

2023年04月07日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

美国专利及商标局最近公布了一批AR/VR专利,涵盖了多个公司的技术创新。例如,Meta的专利利用社交连接定义用户在人造现实环境中的图形表示。另外,Meta还获得了一项有关几何波导照明器和显示器的专利。此外,Magic Leap的专利涉及配置光学层的压印光刻方法和基于WiFi/GPS的映射合并。还有一些其他公司的专利,如苹果、微软、Sony、Snap、HTC、高通和Varjo等。这些专利涵盖了各种AR/VR技术,例如头显设备、手势识别、光学数据传输、点云压缩和增强现实应用等。这些技术的出现进一步推动了AR/VR领域的发展。
2023年04月07日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Meta AR/VR专利探索用于创建共享虚拟空间的系统方法

Meta提出了一种用于创建共享虚拟空间的系统和方法的专利申请。这种共享虚拟空间可以在多个授权用户之间共享,并且允许多个用户对其进行修改。用户可以感觉自己仿佛在与位于不同物理位置的朋友、家人和同龄人进行物理交互,例如在工作环境中不同城市或国家的同事可以在同一工作环境中交互。用户可以独立或协作地进入虚拟空间,查看其他用户的修改,并进行自己的修改。所有的修改都将持久存在,并在适当时被其他用户看到。该系统包括计算平台、指令模块和各种功能模块,如请求接收模块、虚拟空间创建模块、虚拟物品创建模块、用户标识接收模块、用户标识生成模块、修改模块、锚定模块和存储模块。通过这个系统和方法,用户可以创建和共享虚拟空间,并与其他授权用户进行交互和协作。此专利申请名为“Creating shared virtual spaces”由Meta公司提交和拥有。
Meta AR/VR专利探索用于创建共享虚拟空间的系统方法