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谷歌专利:用XR帮你准确完成深蹲,俯卧撑和仰卧起坐等动作

谷歌最近申请了一项名为“基于距离的头戴设备追踪重复动作”的专利。该专利描述了一种利用头戴式设备来监测用户锻炼动作并追踪重复次数的方法。头戴设备可以通过头部附近的摄像头和陀螺仪来测量与用户锻炼地点之间的距离。在锻炼过程中,头戴设备可以根据距离的变化来判断用户是否完成了特定动作或完成动作的标准。专利中还提到了起始位置范围、完成范围和返回完成距离等概念,用于界定用户的锻炼姿势和动作是否准确。头戴设备可以通过声音输出等方式向用户提供指导和反馈。此专利申请于2022年3月提交,并于最近获得了美国专利商标局的公布。谷歌希望通过这项技术进一步拓展AR/VR在健身领域的应用。
谷歌专利:用XR帮你准确完成深蹲,俯卧撑和仰卧起坐等动作

高通宣布正式加入MRTK发展指导委员会

微软的混合现实开发工具包MRTK将剥离独立,并成立一个发展指导委员会MRTK Steering Committee,其成员包括行业主要参与者。现在,高通宣布正式加入该指导委员会,并将MRTK项目的原始架构师和项目成员纳入骁龙Spaces团队。高通表示,作为XR领域领导者,他们期待着塑造MRTK的未来,帮助其保持活力和蓬勃发展,并扩展其生态系统。骁龙Spaces是一款可帮助开发者为支持Android智能手机的轻型头戴式显示器打造沉浸式XR体验的解决方案,功能包括位置追踪、本地锚点和平面检测等。MRTK一直为高通提供帮助,因为它可以集成到使用Snapdragon Spaces SDK for Unity构建的项目中。MRTK主要是一个UI和交互工具包,而骁龙Spaces提供设备启用和支持。高通加入MRTK发展指导委员会表明他们将继续贡献代码和功能,为骁龙处理器和骁龙Spaces提供支持。
高通宣布正式加入MRTK发展指导委员会

定义未来通信与协作,Aexa围绕微软HoloLens打造全息传送方案

Aexa Aerospace是一家服务商,专注于使用混合现实、增强现实和虚拟现实技术提供创新解决方案,用于培训和运营支持。该公司与微软合作开发全息传送技术,实现实时虚拟重建人类3D模型,并为各个领域,包括健康、能源、国防和航空航天领域,提供Aexa Holowizard解决方案。该解决方案可以实现远程主题专家向本地用户提供沟通和支持,例如外科医生可以通过全息传送帮助完成手术。Aexa Aerospace的目标是利用混合现实、增强现实和虚拟现实技术为个人通信、培训和实时操作支持提供创新解决方案,并建立全息传送解决方案,为偏远地区提供更好的帮助。通过使用微软Hololens和Aexa Holowizard,可以实现人的3D模型重建、压缩和实时传输,在需要医疗照顾时特别有用。Aexa首席执行官费尔南多·德拉·皮拉拉卡和他的团队通过全息传送已经成为第一批从地球“进入”太空的人类,这使得医疗专业人员可以向宇航员提供帮助,通过双向全息传送实现沟通和治疗。该合作关系开启了新的沟通、工作、互动和社交方案。
定义未来通信与协作,Aexa围绕微软HoloLens打造全息传送方案

代码显示苹果Vision Pro支持最高100Hz的刷新率

根据映维网的报道,Apple Vision Pro头显将支持高达100Hz的刷新率。在最新的visionOS测试版中发现了相关代码。早先,苹果曾表示Vision Pro头显大部分时间以90Hz的刷新率运行,但可以切换到96Hz以支持每秒24帧的视频内容。现在确认Vision Pro的实际最大刷新率为100Hz,但该刷新率仅用于补偿检测到的人工照明的50Hz闪烁。总的来说,Vision Pro可以在90Hz、96Hz和100Hz之间切换,但大多数情况下将主要采用90Hz,而在移动平台上则需要全时刻选择90Hz。
代码显示苹果Vision Pro支持最高100Hz的刷新率

境腾科技VR、AR作品分别荣获2023高通XR挑战赛白金奖、银奖

2023年9月22日,高通举办的"Qualcomm XR创新应用挑战赛"在青岛举行颁奖典礼。境腾科技开发的两款应用"JTWorkflow流程指导"和"Just Collaborate轻量级协同"在众多参赛作品中脱颖而出,荣获XR行业组白金奖和Spaces AR组银奖。 "Qualcomm XR 创新应用挑战赛"是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,已经举办到第四届。旨在链接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作出丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动中国XR产业的发展。 "JTWorkflow"是境腾科技推出的工业元宇宙生产力工具,为企业提供高效的可视化流程指导解决方案。它利用混合现实技术和AI识别特性,为复杂作业流程提供虚实结合培训和标准流程,提高培训效率和产品品质。"Just Collaborate"是一款让用户轻松实现3D模型协作的工具,可以广泛应用于工业制造、医疗设备、职业教育和展览等行业。 境腾科技是一家专注于全息XR技术的高科技企业,已经为多家上市龙头企业和世界500强提供混合现实企业级解决方案和相关服务,具有强大的技术研发能力。同时,境腾科技是微软大中华区唯一的混合现实金牌合作伙伴,也是高通XR企业联盟计划的成员之一。
境腾科技VR、AR作品分别荣获2023高通XR挑战赛白金奖、银奖

彭博社:苹果可能从工厂直接发货预装处方镜片Vision Pro

据映维网报道,彭博社的马克·古尔曼表示,未来苹果可能会为其Vision Pro头显提供预装处方镜片的定制服务。由于不同用户具有不同的视力情况,并且头显不支持同时佩戴眼镜,因此用户需要选购定制光学插片。光学插片通过磁力对接设备,并需要通过配对检测和输入验证码实现绑定。整个设置过程可能需要用户多次移除光学插片进行重新配对。苹果可能会通过直接从工厂发货带有预装处方镜片的定制头显来简化这一流程。然而,这可能让苹果成为某种医疗服务提供商,并带来新的问题,如处理退换货以及用户视力参数的变化等。目前苹果尚未置评,尚不确定是否会实施该方案。
彭博社:苹果可能从工厂直接发货预装处方镜片Vision Pro

2023年9月PlayStation VR游戏下载排行榜TOP10

索尼最近公布了PlayStation VR和PlayStation VR2的上个月游戏下载排行榜。这个排行榜分为美国和加拿大的美区以及欧洲区。具体的排行榜如下: 1. PS VR2游戏下载排行榜TOP10(美区) 2. PS VR2游戏下载排行榜TOP10(欧区) 3. PS VR游戏下载排行榜TOP10(美区) 4. PS VR游戏下载排行榜TOP10(欧区)

Meta AR/VR专利提出采用共享锚点来改善协同用户的定位,避免发生碰撞

Meta近日公开了一项名为“共享真实世界环境中多个虚拟现实系统的空间锚点共享”的专利申请。该技术解决了在共享虚拟现实环境中VR头显用户之间碰撞的问题。专利提出了使用锚点来确定两个或多个用户的位置和方向,从而实现VR显示设备的定位和定向,并提供接近警告以避免碰撞。用户可以通过光学识别或唯一标识符来确定锚点的位置,而不需要设备彼此可见。专利还提到,接近警告可以通过触觉、听觉或视觉方式来提醒用户。此外,该专利还介绍了在确定用户间接近方向的基础上呈现接近警告的方法。Meta提出的这项技术解决了共享VR空间中用户间相互碰撞的问题,提高了用户在虚拟现实体验中的安全性。
Meta AR/VR专利提出采用共享锚点来改善协同用户的定位,避免发生碰撞

微软AR/VR专利为图像拖影提出补偿摄像头全局运动和对象局部运动解决方案

MR系统可以通过执行时间过滤来提高图像质量。时间过滤是将多个时间点捕获的数据组合在一起以生成特定输出的过程。微软提出了一种名为“Advanced temporal low light filtering with global and local motion compensation”的专利申请,描述了一种生成时间滤波图像的技术。该方法包括获取历史帧和当前帧,对历史帧进行全局运动补偿操作,识别表示移动对象的像素,并计算光流矢量来将像素移位到新位置。然后,在历史帧中的新位置对应于当前帧中识别的位置。通过这种方式,可以通过历史帧和当前帧的时间滤波来生成具有改进质量的聚合图像。该技术还涉及使用IMU数据对全局运动进行补偿,并使用分割和光流计算来补偿对象的局部运动。最终,通过对历史帧和当前帧进行时间滤波处理,可以生成图像质量更高的聚合图像。该专利申请最初于2022年提交,并于2023年公布。
微软AR/VR专利为图像拖影提出补偿摄像头全局运动和对象局部运动解决方案

从v59开始,Meta采用UPM管理Meta XR Unity SDK

Meta在2022年宣布将Unity Package Manager(UPM)作为下载和管理单个Integration SDK包的新方法。为了简化集成过程并为开发者提供更多的一致性,Meta将从v59开始弃用现有的all-in-one Unity asset package。通过UPM,开发者可以选择集成特定的软件包,并简化流程和将来更新的维护。此外,当项目变得更加复杂并且包更新时,良好的asset组织也会有所帮助。Meta XR SDK的所有包都将通过UPM发布,并可通过测试版本下载。这些包包括com.meta.xr.sdk.core(基本功能),com.meta.xr.simulator(模拟器),com.meta.xr.sdk.platform(创建社交VR应用),com.meta.xr.sdk.audio(音频功能),com.meta.xr.sdk.interaction(交互功能)、com.meta.xr.sdk.interaction.ovr(与OVRPlugin接口)等。从v59开始,包含Meta XR SDK的All-in-One Unity Asset Package将停止通过Unity Asset Store下载,但可以在Developer Center中继续下载。开发者也可以使用新的助手包“Meta XR All-in-One SDK”来获得类似的安装体验。
从v59开始,Meta采用UPM管理Meta XR Unity SDK