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新蛋黑五大促,买Meta Quest 3再送最高25美元礼品卡

Meta在黑色星期五促销活动期间发布了全新的Quest 3虚拟现实设备,但并没有降价。然而,通过在新蛋平台购买128GB型号的Quest 3,用户将额外获得一张Quest Store礼品卡,可以用于购买应用和游戏。购买价值500美元的128GB型号可获得15美元的礼品卡,而购买价值650美元的512GB型号可获得25美元的礼品卡。此外,购买Quest 3的用户还可以免费获得VR游戏《阿斯加德之怒2》,而购买512GB型号的用户还可以免费获得6个月的Quest+订阅服务。虽然Meta声明只向512GB型号赠送订阅服务,但一些128GB型号的用户也报告表示他们获得了Quest+的六个月免费试用权限。此外,Meta还宣布将Quest 2的售价从299.99美元降低到249.99美元,并额外赠送50美元的Creadit,可在亚马逊或Meta商店使用。
新蛋黑五大促,买Meta Quest 3再送最高25美元礼品卡

2023年11月24日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

Apple专利描述了用于引导拉伸会话的方法,该方法基于用户简介和头部姿势信息确定视觉提示的位置,并根据检测到的头部姿势信息进行更新。索尼专利描述了生成三维物理对象的三维虚拟表示的方法,可以基于捕获或接收的图像集生成虚拟表示,并包括预览或修改图像集和生成不同表达的功能。高通专利涉及几何坐标缩放、信道访问控制和点云编码等领域。Snap专利介绍了基于第三方内容生成增强现实内容以及手动追踪文本选择和修改的方法。这些专利涵盖了XR技术中的一些关键方面,包括用户交互、内容生成和数据处理。近期,美国专利及商标局公布了一批新的AR/VR专利。以下是其中一些专利的摘要: 1. Magic Leap专利:摄像头和惯性测量单元联合校准,用于优化AR/VR设备传感器的校准和数据融合。 2. Magic Leap专利:增强现实感知设备的插入件,用于校正光学组件,提升视觉体验和设备的适用性。 3. Magic Leap专利:用于AR显示系统的布拉格光栅,用于改善头戴式显示系统中的光学性能。 4. Magic Leap专利:聚合物产品的制造方法和设备,用于制作具有特定形状的光学元件。 5. Meta专利:控制用户眼睛的光学参数,用于优化用户在AR/VR设备中的视觉体验。 6. Meta专利:修改虚拟现实系统安全边界的系统和方法,用于提高用户安全和舒适度。 7. Microsoft专利:头显无线通信系统和方法,用于提高头戴式设备的无线通信性能。 8. Microsoft专利:将导电织物和传感器结合到针织结构中的技术,用于制作灵活的电子设备。 9. Meta专利:使用拉伸导电织物和文本的手势交互技术,用于实现可穿戴设备的用户交互。 10. Google专利:使用头戴式设备进行健康计量测量,用于监测和评估用户的健康状况。 其中还包括三星、Niantic、Valve和Apple等公司的专利,涉及到AR/VR设备的光学系统、运动追踪、图像处理和用户交互等领域。
2023年11月24日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

微软AR/VR专利提出改善显示组件失准校正的方法

MR系统通常包括单独的显示组件,但是在MR系统中经常会出现立体错位的问题,即单独显示组件显示的内容没有正确对齐。立体错位可能导致用户在混合现实场景中以不期望的方式感知显示内容,并导致用户误解全息图或虚拟对象的大小和/或空间位置。微软提出了一种用于促进显示不对齐校正的方法。头显中的检测器可以检测到显示不对齐并进行校正操作,例如处理显示虚拟对象的距离/深度误差、垂直定位误差和基于显示器中心偏心的纵摇和垂摇失调组合校正。校正的速度和时间可以根据用户的运动属性进行调整。根据间距和音高组件满足阈值的情况,是否应用校正操作可能会受到影响。校正的应用可以以减少对用户体验的干扰为目标。微软的这项专利申请在2022年5月提交,并于近期被美国专利商标局公布。
微软AR/VR专利提出改善显示组件失准校正的方法

Meta专利介绍用于耳朵区域成像方法,改善VR头显贴合度

根据映维网Nweon的报道,Meta在一项名为“Ear-region imaging”的专利申请中介绍了一种用于耳朵区域成像的方法,旨在改善头显的贴合度。该公司将头显与耳朵接触的点位称为“耳鞍点”,并认为传统的测量系统难以准确成像耳朵区域,因为头发容易阻挡耳顶和耳后。在该专利中,Meta提出了一种改进的耳区成像系统,通过发射器向耳区发射信号,接收器接收从耳朵反射/散射的信号,并根据图像信号生成耳区图像。耳区图像可以与用户面部区域的面部图像结合,以生成脸-耳混合图像,并帮助贴合头戴式设备。处理逻辑可以接收耳区图像和面部图像,并生成包含两者的混合脸耳图像。此外,处理逻辑还可以根据脸耳混合图像计算用户的各种尺寸,如耳鞍点与眼睛特征之间的尺寸,以帮助选择合适的头戴式设备尺寸。这项与耳区成像相关的专利申请最初在2022年3月提交。
Meta专利介绍用于耳朵区域成像方法,改善VR头显贴合度

康奈尔大学研究用声波+AI 对用户上半身进行3D动捕追踪

康奈尔大学的未来交互智能计算机接口实验室发布了一款眼镜形态的设备,称为PoseSonic,它采用微型声纳技术和人工智能来对用户的上半身运动进行3D追踪。研究人员表示,PoseSonic未来有望用于增强现实和虚拟现实。该设备通过眼镜铰链安装两对麦克风和扬声器来发出不可听的声音信号,并通过反射信号估计身体姿势。设备使用深度学习模型来估计9个身体关节的3D位置,并通过同步的RGB视频帧作为ground truth进行训练。实验结果显示,PoseSonic在不同环境下的关节位置误差较小,并且功耗较低,约为可穿戴摄像头的十分之一。研究人员认为,PoseSonic代表了可穿戴设备的显著进步,并且声纳技术可以减少对隐私的担忧。总的来说,PoseSonic为可穿戴设备的发展提供了一个更实用、更注重隐私的解决方案。
康奈尔大学研究用声波+AI 对用户上半身进行3D动捕追踪

Meta为部分Quest 3用户赠送半年免费Quest Plus订阅服务

Meta今年夏天推出了VR订阅服务Meta Quest+,每月只需支付7.99美元或每年59.99美元,用户可以每月畅玩两款由团队精心挑选的VR游戏。目前购买512GB版本Meta Quest 3的用户将获得为期六个月的Meta Quest+免费试用,而Reddit论坛上有128GB Quest 3用户表示他们同样获得了Meta Quest+的六个月免费试用权限,甚至有Quest 2的用户声称收到了同样的优惠。目前还不确定Meta是否官方活动全体赠送,可能是随机赠送或系统出错。Reddit社区的网友分享了一种方法,通过打开Meta app来尝试获取免费试用权限。根据Reddit社区的反馈,很多用户也获得了免费赠送,但有些人需要多次刷新页面。需要注意的是,若出现免费赠送,请立即兑换,否则可能会在下一次登录时消失。另外,用户需要在六个月免费试用期限结束之前取消订阅,否则系统将自动向用户收费并开启第一轮的订阅。有用户反馈,自己的免费赠送会要求订阅至少一个月,但到第五个月才开始计费,最后一个月需要订阅,因此用户必须在相关期限之前取消订阅。
Meta为部分Quest 3用户赠送半年免费Quest Plus订阅服务

免费VR体育游戏《BIG BALLERS VR》登陆Quest ,两天收获2500+好评

免费的VR体育多人社交游戏《BIG BALLERS VR》已正式登陆Meta Quest Store,并在两天内获得2500多次用户评分,几乎全部都是五星好评。该游戏的免费特点固然重要,但更关键的是其有趣的多人互动和基于物理的逼真体育玩法。游戏提供了最受欢迎的篮球、棒球和橄榄球等体育运动,并最多支持12名玩家同时参与。玩家可以在篮球中进行大风车扣篮,在棒球中击出全垒打,或者在橄榄球中尝试冲锋达阵。游戏中的基于物理的玩法给玩家带来最逼真和刺激的体育竞技体验,而多人模式则增强了体育运动的协作和竞争,并提供了垃圾话和战术沟通,实现了激烈的比赛。游戏还有匹配比赛气氛的音频和精美的画面,增强了沉浸感。《BIG BALLERS VR》支持Quest、Quest 2、Quest 3和Quest Pro,并登陆了SideQuest平台。
免费VR体育游戏《BIG BALLERS VR》登陆Quest ,两天收获2500+好评

Vrgineers最新MR头显搭载AMD+英伟达芯片以提升性能

捷克初创公司Vrgineers最近宣布将在I/ITSEC 2023大会上推出全新的MR头显XTAL 3 CAVU。混合现实在飞行员培训中的应用发展迅速,预计将超过传统的投影式模拟器。然而,目前混合现实技术受到图像传感器质量和高性能要求的限制。为了应对这一挑战,Vrgineers设计了XTAL 3 CAVU,并使用了AMD的Xilinx FPGA PCIe16x和英伟达的Quadro RTX A6000 GPU。XTAL 3 CAVU通过光缆连接到AMD Xilinx FPGA的24Mpix图像传感器,该传感器专门用于在1毫秒内计算高分辨率混合现实图像。同时,与最新的NVIDIA Quadro RTX A6000 GPU直接连接,绕过了CPU,从而将整体延迟降至最低。XTAL 3 CAVU的设计强调了轻质和耐用性,是飞行员培训等高性能行业应用的理想选择。这款头显将于2024年通过选定的合作伙伴开放购买。同时,Vrgineers还提供了XTAL 3 NEO混合现实头显的改进版本。
Vrgineers最新MR头显搭载AMD+英伟达芯片以提升性能

Meta AR/VR专利为视觉辐辏调节冲突提出混合变焦设备

根据Nweon报道,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术存在一个问题,即在虚拟世界中无法实现真实世界的眼睛自动对焦和其他元素的脱离焦点效果。为了解决这个问题,行业厂商正在研究提供多个焦平面的头显,即变焦头显。Meta在名为“Hybrid varifocal device and system”的专利申请中介绍了一种相关的混合变焦设备。该设备包括一个电子显示器和一个变焦装置,变焦装置包括第一透镜组件和第二透镜组件。第一透镜组件可以通过机械方式调节距离,并提供固定折光率。第二透镜组件可以通过电压调节折光率,并与第一透镜组件共同工作,以实现连续调节折光率和改善视觉辐辏调节。通过这种混合变焦装置,可以在不降低图像质量的情况下提供更广泛的折光率调节范围,减轻视觉调节冲突并改善整体图像质量。该专利申请最初于2022年提交,并已在2023年公布。
Meta AR/VR专利为视觉辐辏调节冲突提出混合变焦设备

苹果AR/VR专利提出带有多层全息组合器的光学系统

苹果公司在名为“Optical systems with multi-layer holographic combiners”的专利申请中提出了一种解决XR头显光学系统限制的方案。该方案使用多层全息组合器来替代传统的波导或半反射组合器,以实现最小尺寸、重量和功耗,同时显示较大视场。多层全息组合器消除了基于全内反射的限制,允许自由的几何设计,并且可以根据用户的面部几何形状和瞳孔参数来查看投影图像。此外,多层全息组合器还能够解决视觉调节辐辏冲突,允许从任何深度呈现虚拟对象。专利还介绍了如何使用全息记录材料来形成多层全息组合器,并提供了具体的实施示例。苹果公司的这项技术突破有望提升XR头显的性能和用户体验。
苹果AR/VR专利提出带有多层全息组合器的光学系统