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PlayStation VR Store每周新内容

《Among Us VR》是基于热门的类狼人杀游戏《Among Us》开发的VR版本。游戏允许4-10名玩家一起进行在线派对游戏,修理飞船,但其中一部分玩家实际上是内鬼伪装者,会破坏船只并伪装成其他人来杀死真正的船员。该游戏售价9.99美元,适用于PS5,可在美区购买。 《Arizona Sunshine® 2豪华版》是一款虚拟现实枪战游戏,玩家可以体验全新的武器装填和远程武器,包括火焰喷射器,还引入了近战系统,可以使用砍刀、撬棍等武器进行近距离搏斗。游戏售价468港元和59.99美元,适用于PS5,在港区和美区均可购买。 《Ancient Dungeon VR》是一款地下城冒险游戏,玩家需要在逐步生成的地下迷宫中寻找出口并生存下去。游戏提供多种可以升级的武器,利用不同的招数对抗敌人。游戏售价148港元,适用于PS5,在港区可购买。 《Prison Boss VR》是一款监狱求生游戏,玩家扮演一名犯人,制作物品并与狱友进行交易来赚钱,最终成为监狱老大。游戏售价19.99美元,适用于PS5,在美区可购买。 《Arashi: Castles of Sin: Final Cut》是一款忍者战士动作游戏,玩家需要利用日本武器与狼伙伴一起对抗邪恶势力,收复被土匪占领的城堡。游戏售价29.99美元,适用于PS5,在美区可购买。
PlayStation VR Store每周新内容

Meta Store每周新内容

今天是1901年12月10日,也是诺贝尔逝世5周年纪念日。诺贝尔奖包括物理学奖、化学奖、和平奖、生理学或医学奖和文学奖。以下是一些新发布的XR游戏:《LEGO® Bricktales》是一款价格为29.99美元的游戏,可在Meta Quest上购买。它是一款以LEGO实景模型建筑为背景的冒险游戏,玩家需要帮助祖父重振破败的游乐园。《Arizona Sunshine® 2》是一款价格为49.99美元的游戏,可在Meta Quest和Link PC VR上购买。本作是一款沙盒枪战游戏,玩家将体验到全新的枪战和近战系统。《Please Don’t Touch Anything: House Broken》是一款价格为9.99美元的游戏,可在Meta Quest上购买。《Arashi: Castles of Sin – Final Cut》是一款价格为29.99美元的游戏,可在Meta Quest上购买。本作是一款潜行动作游戏,玩家可以与狼伙伴一起对抗邪恶势力。《Cowbots and Aliens》是一款价格为19.99美元的射击游戏,可在Link PC VR上购买。最后,《DinoPlanet》是一款价格为14.99美元的游戏,可在Link PC VR上购买。玩家可以在恐龙动物园中观赏各种恐龙和其他灭绝的动物。
Meta Store每周新内容

Steam VR每周十大新内容

映维网Nweon于2023年12月10日发布了一篇文章,介绍了近期推出的几款虚拟现实游戏。这些游戏包括:《Arizona Sunshine 2》,价格为228元,发行平台为Steam;《Task Force 9》抢先体验版,价格为49.4元,发行平台为Steam;《Realm of the Fallen》抢先体验版,价格为37元,发行平台为Steam;《Aquarist VR》,价格为21元,发行平台为Steam;《House Builder VR》正式版,价格为23.1元,发行平台为Steam;《Home Design 3D VR》,价格为61.2元,发行平台为Steam;《Next Move》,价格为76元,发行平台为Steam;《Warplanes: Air Corp》,价格为57元,发行平台为Steam;《VRogue》,价格为35.7元,发行平台为Steam;《ShadowStorm》,价格为40.6元,发行平台为Steam。这些游戏涵盖了射击、建设、经营等不同类型,让玩家能够在虚拟现实世界中获得丰富的游戏体验。
Steam VR每周十大新内容

美国科学家开发小鼠专用VR头显,让它们感受被老鹰袭击

美国研究人员开发了一副小鼠专用的VR头显,允许小鼠进入各种场景,例如迷宫和捕食者的威胁。传统的方法涉及将小鼠放在跑步机前面的大屏幕前,钳住它们的头部以研究大脑,但这种方法缺乏沉浸感,并且无法提供深度信息。相比之下,该装置在小鼠头部两侧装有透镜和屏幕,为每只眼睛提供180度的视场,并固定小鼠的头部,使其可以在虚拟环境中使用跑步机导航。虚拟环境可以消除实验室的视觉线索,并提供一种从上方呈现虚拟图像的方法。实验表明,在VR头显系统中,小鼠同样会在面对威胁时产生相应的反应,并且与导航有关的神经元的活动表明它们认为自己处于不同的位置。这种研究有助于理解大脑中的想象力如何产生以及小鼠记忆的形成过程。同时,研究团队还致力于研究小鼠在迷宫中形成记忆的神经元和连接的修改过程,以及记忆如何在神经退行性疾病中退化的过程。
美国科学家开发小鼠专用VR头显,让它们感受被老鹰袭击

利用Gaussian Splatting,Meta为Codec Avatar实现头部的高保真重照明

Meta近日公布了一项研究,利用3D Gaussian Splatting技术来提升虚拟数字人Avatar的真实感。这种方法可以实时渲染包含复杂几何细节的头部模型,并支持全局光传输和全频率反射。研究团队还提出了基于可驱动Avatar的3D Gaussian模型和基于学习Radiance Transfer的可照明外观模型。通过将球面谐波和球面高斯组合进行辐射传输,可以实现头发、皮肤和眼睛的高保真重照明。此外,团队还添加了一个显式眼睛模型,可以显式地控制眼球和角膜反射。实验结果表明,这种组合方法在实时渲染中取得了显著的质量改进。总的来说,Meta的研究为实现可重照明头部Avatar提供了一种新颖的外观和几何表示方法,实现了更加真实感的渲染效果。
利用Gaussian Splatting,Meta为Codec Avatar实现头部的高保真重照明

2023年12月09日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

近期,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,其中包括Meta专利:带有机固体晶体覆盖层的OLED,Meta专利:超宽带应用的系统和方法,Meta专利:多向风噪管理,Meta专利:具有波长选择性照明的照明单元和显示器,Meta专利:包含嵌入式光电探测器的可调谐MEMS VCSEL等。此外,还有微软专利、苹果专利和高通专利,其中包含眼动追踪、扫描近眼成像和传感系统、显示虚拟对象、个性化音频、基于感兴趣区域显示可听数据的视觉表示、多房间三维平面图生成等技术。这些专利涵盖了AR/VR领域的多个方面,包括显示技术、音频技术、物体捕捉和跟踪技术等。这是一篇关于XR(扩展现实)相关的专利摘要汇总。摘要中提到了来自不同公司的多个专利,涵盖了各种XR技术和应用。其中包括眼动追踪系统、深度数据处理、解决深度冲突、自动生成和发送消息、手势识别、注意力重定向、扩展游戏控制器功能、显示设备的设计和制造方法、音频处理、空间布局估算、虚拟内容的呈现和处理、过滤器参数控制等。这些专利涵盖了AR可穿戴设备、头显、扬声器、导光板等硬件设备,以及眼动追踪、手势识别、声音处理、图像处理等软件技术。这些专利的内容表明,XR技术在虚拟现实、增强现实和混合现实领域的发展和创新方面具有广泛的应用前景。通过不断推动技术创新和专利保护,XR技术将继续推动虚拟现实和增强现实的发展。该篇文章提供了两个HTC的专利,第一个是一种具有通信功能的散热装置,其中散热器元件和导电侧壁分别与导电基板连接,并与信号源相连。至少一个散热器元件在导电基板和馈电元件之间形成天线结构的谐振路径。第二个专利是一种用于确定地板平面和主体的方法,包括利用运动数据确定第一平面作为参考楼层平面,并根据预定距离判断主体是否已经移动。然后确定参考地板平面上的多个第一特征点,并根据这些特征点确定第二平面。如果第二平面满足预定条件,则将其确定为基准楼层平面。
2023年12月09日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

大朋VR斩获“第八届金陀螺”两项大奖

12月8日,未来商业生态链接大会暨第八届金陀螺奖颁奖典礼成功举办。大会聚焦时代与商业热点议题,探讨新科技、新商业、新模式的未来价值,并为游戏、XR、电竞等行业的突出企业代表颁发奖项。 其中,大朋VR旗下产品大朋E4荣获“年度优秀VR行业硬件奖”,大朋VR也荣获“年度VR/AR投资价值黑马奖”。大朋E4作为大朋PCVR产品线的新一代代表产品,以高性能指标获得了玩家认可,并在线下游艺市场占据重要地位。 以上海联洋广场“超能空间”VR体验店为例,引入大朋E4后,由于其特点如重量轻、耐用度高、重启时间快、售后服务响应快等,为用户提供了更好的VR体验,使店铺的经营状况得到了有效改善。 大朋还不仅限于PCVR产品线,其P系列产品也备受认可。在教育领域,大朋VR与联想合作推出了应用于教育场景的创新解决方案,为学生们提供了身临其境的教育体验,同时为教育工作者提供丰富的教育资源。 同时,大朋VR还将于12月15日在广州举办“大朋VR 2023 Big Day E起造未来·行业新品品鉴会”,发布全新产品。
大朋VR斩获“第八届金陀螺”两项大奖

IP三次夺魁,《生化危机8》斩获2023 TGA最佳AR/VR游戏

卡普空的《生化危机8:VR模式》在最佳AR/VR游戏类别中获得了2023年TGA(The Game Awards)的最佳奖项。该游戏在公布的其他候选作品中击败了《跑车浪漫旅 7》、《Humanity》、《地平线:山之呼唤》和《Synapse》。值得一提的是,该系列的前作《生化危机 7》和《生化危机4 VR》也曾分别在2017年和2021年获得TGA的最佳AR/VR游戏奖。《生化危机8:VR模式》讲述了伊森和米娅的生活再次被克里斯·雷德菲尔德打破的故事,伊森为了找回女儿而踏上新的旅程。玩家在VR模式中可以通过定制的PSVR 2体验相同的故事,并获得更加身临其境的生存惊悚体验。历年TGA最佳AR/VR游戏奖的其他获奖作品包括《宇宙机器人:搜救行动》、《Beat Saber》、《半衰期:爱莉克斯》、《Moss: Book II》等。
IP三次夺魁,《生化危机8》斩获2023 TGA最佳AR/VR游戏

微软AR/VR专利介绍用于评估头显一个或多个组件的对齐方法

头显是XR设备中重要的组件,然而,由于各种原因,头显内部的组件可能会出现不对齐的情况,从而影响显示图像的呈现效果。为了解决这一问题,微软申请了一项名为“Alignment assessment for head-mounted display system”的专利。在该专利中,微软介绍了一种用于评估头显组件对齐的方法。该方法利用应变片来检测头显组件的应变参数的变化,并通过逻辑机进行评估和校准。逻辑机可以根据评估结果来调整显示图像的方向和其他方面,从而提供更好的用户体验。 该专利描述了不同的实施例,包括使用布拉格光栅的光学元件和用于控制光源的逻辑机。通过检测光学元件中的测试光的波长,可以评估显示组件和摄像头之间的对齐情况。逻辑机可以查询先前记录的波长数据来判断应变状态和对齐问题。这种方法能够实时监测头显的对齐情况,并及时进行校准,提高用户的视觉体验。
微软AR/VR专利介绍用于评估头显一个或多个组件的对齐方法

苹果分享:针对visionOS进行空间设计的最佳实践

苹果公司正在积极提供相关工具和资源,帮助开发者熟悉并开发visionOS的内容。他们希望支持年龄和背景各异的创作者、梦想家和学习者,构建更光明的未来和更美好的世界。在WWDC 2023期间,苹果举办了一场关于空间设计的问答活动,帮助开发者探索适用于visionOS的设计。在问答对话中,他们分享了关于沉浸范围、关键时刻和声音设计的见解。苹果表示,在设计App和游戏时,空间计算会带来独特的机遇和挑战。他们建议开发者使用首页窗口来介绍App,逐渐将用户置于沉浸体验中。在将现有的iPadOS或iOS App移植到visionOS时,开发者应思考关键时刻,例如通过打开全景照片来创造沉浸式体验。他们还提到网格系统在设计窗口时非常有用,并且可以转换为点值。他们强调体验应该以舒适为主,重点考虑眼睛的舒适度和如何使用系统手势与内容间接交互。最后,他们建议只提供所需的沉浸程度,不需要让App占据用户周围的全部环境,同时重视声音设计,并提到声音能帮助用户了解周围元素并增加沉浸感。
苹果分享:针对visionOS进行空间设计的最佳实践