在这些专利中,涉及到多个XR相关的技术和方法。其中,三星的专利涉及到通过计算特征点来获取对象图像的方法。Snap的专利涉及到交互式定义对象分割的方法,以及在双SoC眼镜中应用MIPI桥接器的方法。HTC的专利涉及到通过钱包连接接口执行认证方法,并且通过缩放用户眨眼运动来缩放视觉内容的方法。Lumus的专利涉及到在AR系统中进行颜色校正的方法以及抛光波导表面的方法。
这些专利涉及到的技术和方法可以帮助改进和改变XR设备的功能和性能。比如,通过交互式的方式定义对象分割可以提供更加精确的AR体验,通过钱包连接接口进行认证可以提高设备的安全性,通过眨眼运动来控制视觉内容可以提供更加直观和便捷的交互方式。因此,这些专利对于XR行业的发展和创新具有一定的意义和价值。这篇文章介绍了一系列关于XR技术的专利。这些专利涵盖了多个方面,包括导航界面、音频显示、眼球追踪、液晶透镜、共享环境技术、目标捕获、混合现实环境显示、信息处理、预渲染、触觉交互、增强现实眼镜拓扑、图像处理、用户选择和电子设备控制等。这些专利展示了各种技术创新,包括通过手势和眼球追踪进行交互、利用3D环境和虚拟对象的音频显示、使用液晶透镜和光学设备提供逼真的图像、共享AR设置中的物理交互、使用传感器和处理器进行头部追踪和姿态识别等。这些专利显示了各大公司在XR领域的研究和开发工作,为未来的XR应用提供了新的技术基础。(
发布时间:2023年08月19日
)最近,美国专利和商标局公布了一批新的AR/VR专利。这些专利涉及到多种技术和方法,包括用于插值不同输入的系统和方法、基于神经网络分析眼睛图片的眼动追踪技术、具有降低偏振灵敏度的显示装置、观众视图的虚拟和物理对象、角度选择性衰减的透光伪影技术、多深度出射光瞳扩展器、基于时间平均比吸收率和服务质量的无线链路控制、管理能量检测阈值的系统和方法、高效可扩展电池组设计的系统和方法、适用于残障用户的智能眼镜界面、人工现实应用的个性化在线学习、将二维图像变成天空盒的方法、虚拟对象交互的协调、自适应混合现实、基于立体视觉的高效动态遮挡、人工智能辅助虚拟对象构建器、从零开始重建显式辐射场、共享虚拟现实系统的空间锚点共享、通过增强现实设备提供有关观看内容的指导、通过手势和手臂运动检测用户输入的设备和方法、用于形成电子设备外壳的方法、扩展现实头显定位与稳定、提供增强对比度的光导照明组件、具有波导配置以减轻彩虹效应的显示系统、混合波导以最大限度地扩大视场覆盖、非线性连续扫描投影仪、用于高折射率透明光学涂层的混合溶胶凝胶、再混合现实中的滚动和导航等。这些新专利的公布显示了AR/VR行业的创新和技术进步。