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索尼宣布“捉鬼敢死队VR”将于10月26日登陆PSVR 2

索尼宣布《捉鬼敢死队:鬼王崛起》将于10月26日登陆PSVR 2平台,售价54.99美元。这款基于《捉鬼敢死队》IP的VR作品由nDreams工作室开发,由索尼旗下Sony Pictures Virtual Reality发行。游戏设定在全新的旧金山总部,玩家将体验刺激惊险的捉鬼之旅,并解开威胁整个城市乃至整个世界的秘密。游戏支持单人和多人合作模式,团队强调捉鬼行动需要团队合作,玩家化身为捉鬼敢死队成员利用标志性装备来捉鬼。他们认为PSVR 2的眼动追踪技术大大提升了游戏体验的准确性和易用性,尤其在合作玩法中的交流方面尤为重要。此外,PSVR2 Sense控制器的自适应扳机键增强了临场感,让玩家有一种真实操控设备的感觉。玩家可以通过预定游戏并获得相应奖励。
索尼宣布“捉鬼敢死队VR”将于10月26日登陆PSVR 2

Unreal正在探索为苹果Vision Pro提供原生引擎支持

Unity宣布从2024年开始向开发者收费,这引起了社区的不满,一些开发者开始讨论是否应该转向Unreal阵营。与此同时,Unreal引擎的XR产品专家维克托·勒普表示,团队正在积极探索Unreal引擎对苹果Vision Pro的原生支持。在今年的WWDC大会上,苹果展示了Unity对Vision Pro的原生支持,并提供了测试访问权。然而,随着Unity调整收费计划,社区开始考虑转向Unreal引擎或其他游戏引擎。对于Unreal而言,提供对Vision Pro的原生支持将进一步吸引有意离开Unity阵营的开发者。
Unreal正在探索为苹果Vision Pro提供原生引擎支持

欢迎报名高通XR开发者论坛暨第五届高通XR创新应用挑战赛颁奖典礼

由高通公司主办的“2023 Qualcomm XR创新应用挑战赛”自4月20日开始报名,吸引了来自全球各地500多个XR领域的参赛作品。大赛评审选择了超过200个符合要求的作品中的80多个优秀作品进入决赛环节,最终决赛结果将在2023年9月22日的颁奖典礼上公布。与此同时,以“虚实共生万物智联”为主题的2023国际虚拟现实创新大会也将在青岛举行。其中,高通XR开发者论坛作为主要分论坛之一,将探讨元宇宙新业态、新模式和新技术,为XR行业生态链和开发人员赋能。届时预计邀请企业、科研机构、投资机构等代表参会。整个高通XR开发者论坛暨第五届高通XR创新应用挑战赛将于2023年9月22日下午14:00在青岛鲁商凯悦酒店凯悦厅3举行。
欢迎报名高通XR开发者论坛暨第五届高通XR创新应用挑战赛颁奖典礼

Pupil Labs为轻便眼镜形态发布眼动追踪模块Neon

Pupil Labs是一家专注于眼动追踪技术研发的公司,最近推出了名为NEON的眼动追踪设备,价格起始为5900欧元。NEON采用镜框+模块设计,核心是眼动追踪模块,集成了高速眼动摄像头、广角场景摄像头、立体声麦克风和IMU等组件。这个模块可以插入Pupil Labs提供的不同款式的镜框中,也可以集成到自己设计的镜框中。NEON的数据可以上传到Pupil Labs的安全云框架进行数据收集和分析,云仪表板还提供了先进的机器学习工具。 Pupil Labs表示,NEON消除了传统眼动追踪设备的障碍,使用简单,无需设置和校准,并且借助深度学习注视估计管道NeonNet,能够在各种环境和活动中提供前所未有的数据质量。NEON已经上市,价格起始为5900欧元。
Pupil Labs为轻便眼镜形态发布眼动追踪模块Neon

Meta专利提出通过专用AR数据通道实现共享AR视频通话

根据映维网Nweon的报道,Meta(前Facebook)在一项名为“利用增强现实数据通道实现共享增强现实视频通话”的专利申请中,提出了一种通过专用增强现实数据通道来实现共享增强现实视频呼叫的方法。该系统可以通过视频和音频数据通道以及增强现实数据通道在客户端设备之间建立视频呼叫,并在视频中传输增强现实数据,从而在视频通话期间共享增强现实元素。通过在本地渲染增强现实元素,客户端设备可以利用非压缩的视频数据传感器,如深度信息、面部追踪信息和身体运动追踪信息。此外,系统还可以建立数据消息通道,使客户端设备能够订阅和传输数据。Meta的该项专利申请最初于2022年2月提交,并最近由美国专利商标局公布。
Meta专利提出通过专用AR数据通道实现共享AR视频通话

微软AR/VR专利介绍减少菲涅尔反射的表面浮雕光栅制造过程

微软介绍了一种通过光学接近记录制造具有更强布拉格选择性的SRG的方法。传统的SRG容易产生菲涅尔反射,降低了视场,并影响用户体验和舒适度。微软的方法主要通过特定的光学接近记录工艺来减少菲涅尔反射,提高SRG的性能。具体过程包括使用光刻技术和树脂显影去除多余树脂,并通过干涉曝光形成光栅纳米结构。这种方法相对于传统的压印工艺具有优点,制作复杂度低,使用寿命长,并且可以操作较厚的树脂层。此外,光学接近记录可直接生产SRG,不需要晶圆规模工艺,简化了批量生产。微软的专利申请在2022年提交,并最近公布。 本文来源:映维网Nweon
微软AR/VR专利介绍减少菲涅尔反射的表面浮雕光栅制造过程

苹果围绕Vision Pro设计研发Apple TV全新智能家居生活体验

苹果公司计划以Vision Pro为核心,建立一个新的生态系统,该系统将整合其他设备,包括有望在2024年Q4量产的AirTag 2和iPhone 15/16。一位数码博主表示未来的iPhone Ultra也将围绕Vision Pro进行设计,提供更好的影像配置。据映维网的人才招聘信息跟踪,苹果正在准备围绕Vision Pro进行设计的下一个设备将是电视产品Apple TV。虽然苹果没有明确说明如何结合Apple TV和Vision Pro,但一个重要的应用场景是允许穿戴Vision Pro头显的用户通过手势和眼部操作控制Apple TV和其他家居设备,实现智能家居生活。此外,苹果似乎也在考虑将电视作为头显设备的投屏内容源,让用户通过Vision Pro身临其境地体验Apple TV播放的影视场景。此外,Vision Pro还可以通过机器视觉技术识别Apple TV正在播放的内容,并提供相关的说明解释。尽管苹果官方尚未明确解释如何结合Apple TV和Vision Pro,但可以肯定的是,苹果正在围绕Vision Pro重新设计各种产品。
苹果围绕Vision Pro设计研发Apple TV全新智能家居生活体验

加拿大政府用VR培训自闭症、多动症、读写障碍等人群的职场技能

加拿大诺奎斯特学院正在利用虚拟现实技术帮助神经发展多样性学生准备职场生活。他们开发了VR软技能培训项目,采用模拟场景训练神经发展多样性人群的工作和沟通技巧。这个项目是与加拿大艾伯塔省政府合作制定的,并获得了加拿大劳动力发展战略补助金的资助。其中的VR模拟场景包括了解职场礼仪、寻求帮助、结识新同事以及接受绩效评估等。该项目提供了一个低压力的环境,让神经发展多样性族群在没有社交压力的情况下练习和完善自己的技能。此外,该项目还提供帮助雇主解决在招聘或与神经发展多样性族群一起工作时可能出现的期望或偏见的场景,包括员工支持和住宿的讨论,以及如何在具有挑战性的工作环境中与员工沟通。相关的头显和场景还将提供给加拿大阿尔伯塔省的其他院校。
加拿大政府用VR培训自闭症、多动症、读写障碍等人群的职场技能

代顿大学获1250万美元合同,为美国空军设计、开发AR工具

代顿大学研究所宣布与美国军方签订了一份为期三年、价值1250万美元的合同,目的是设计、开发和转让增强现实工具,以支持基于扩展现实技术的系统维护工作。代顿大学研究所的项目将重点开发各种用于支持美国空军活动的扩展现实系统,如喷涂和机器人控制等。美国军方积极采用扩展现实技术来支持维护维修工作,其中包括使用微软HoloLens等增强现实技术。通过将专家见解和关键数据融入到用户前方的增强现实环境中,戴着HoloLens的军方维修人员能够更高效地执行任务,提高战备状态。此前的研究数据显示使用基于HoloLens的增强现实工具Manifest可以显著提高军方人员的效率,包括美国空军喷气发动机技术人员和新西兰陆军贸易培训学校的陆地载具修理人员。通过与代顿大学研究所的合作,美国军方希望进一步推广增强现实技术,提高战备效率。
代顿大学获1250万美元合同,为美国空军设计、开发AR工具

Meta分享:通过Runtime代码审查改善Quest系统安全

Meta的Native Assurance团队专注于Exploit漏洞利用方面,以及在Meta产品执行主动安全工作,包括模糊测试、静态分析、架构/实现审查等等。他们进行了对VR Runtime的代码审查,并利用这个机会来改善Meta Quest产品的安全状况。VR Runtime是基于AOSP的操作系统VROS的客户端应用程序,用于Meta Quest产品线。他们发现了多个可能由任何安装应用触发的内存破坏漏洞。为了更好地了解如何利用VROS,他们编写了一个可以在VR Runtime中执行任意本机代码的elevation-of-privilege exploit。他们发现,VR Runtime存储在全局可读写内存中的函数指针是内存破坏的主要目标。他们尝试了不同的方法来保护这些函数指针,包括镜像RELRO mitigation。他们还思考了关于SELinux的问题,发现Android的默认SELinux策略允许privileged应用从不受信任的应用程序的数据目录中加载so库。他们认为这是Android一个值得改进的地方。
Meta分享:通过Runtime代码审查改善Quest系统安全