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Steam VR每周新内容

2023年即将结束,2024年即将到来。下面介绍了几款值得期待的VR游戏: 1.《Grapple Tournament》:多人锦标赛游戏,提供令人惊心动魄的街机射击玩法。 2.《Cowbots and Aliens》:一款可以赌博和扔桌子的射击游戏,主角是牛仔机器人和外星人。 3.《Neuro Hacker : Intrusion》:结合了密室逃脱和侦探解谜的VR游戏,玩家需要侵入人们的思想解决案件。 4.《Гордость Улыпа VR-легенды Чувашии》:一个带你进入神奇森林、挑战巨人英雄的VR任务。 5.《Pond Scum: A Gothic Swamp Tale》:在深沼泽中揭开秘密的VR平台游戏。 6.《Air Hockey VR》:虚拟现实桌上冰球游戏。 7.《VIRTUE》:探索世界的对撞机物理与美德的独立游戏。 8.《VR恐龙岛乐园》:在原始森林中体验驾驶汽车和恐龙乐园的VR休闲游戏。
Steam VR每周新内容

2023年12月30日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

近日,美国专利及商标局公布了一批全新的AR/VR专利,共有78篇。其中一些专利包括Meta关于语音指向性再现和低密度奇偶校验编码的专利,以及显微网关于发光二极管中蚀刻保护和量子机械隔离的专利。另外还涉及到了用于用户与辅助系统交互的手势识别、控制和在虚拟世界之间旅行的虚拟个人界面、根据语音进行三维人脸动画化,以及浏览器支持在人工现实中切换虚拟世界等专利。这些专利涵盖了AR/VR领域的多个方面,包括用户交互、显示技术、感知和影音处理等。这些专利的公布显示了XR技术在不断创新和发展,为用户提供更好的虚拟体验。《Apple专利 | 注视行为检测》涉及一种通过眼睛和头部数据来识别注视行为状态的方法。该方法可以用于识别注视转移事件、注视保持事件和丢失事件。 《Apple专利 | 使用头部姿势控制设备设置》描述了一种使用头部姿势进行用户输入的方法。该方法中,头戴设备的显示器可以显示具有指示器的滑块,滑块可以用于表示设备设置的标量。根据头部姿势的变化,可以更新滑块上设备设置的标量和指示器的位置。 《Apple专利 | 带变形传感器的电子设备》描述了一种具有变形传感器的头戴式设备。该设备可以具有立体光学部件和变形传感器电路,用于补偿摄像头和显示系统的指向矢量未对准的测量变化。 《Apple专利 | 具有透镜位置感应功能的电子设备》涉及一种具有透镜位置感应功能的头戴式设备。该设备可以使用瞳孔间距离信息来调整透镜组件的位置,并使用感测电路来确保透镜组件不会施加过大的力。 《Apple专利 | 光学传感系统的处方镜片配准和切换》描述了一种识别处方镜片是否匹配的方法。系统可以识别处方镜片的处方,并与用户注册处方进行比较,以确定是否切换处方镜片。 《Apple专利 | AR地图》涉及一种在手持通信设备上显示增强现实地图的方法。该方法可以捕获实时视频流,检测设备的位置和摄像头方向,并在视频流上叠加指示符来指示前往感兴趣点的方向。 《Google专利 | 集成到达角数据的设备追踪》涉及一种使用到达角数据和惯性数据来识别设备姿态的方法。头戴式显示器使用数据集成技术将到达角数据与惯性数据融合。 《Google专利 | 基于眼动追踪的列表导航》描述了一种基于眼动追踪的列表导航方法。该方法可以在显示器上显示多个位置,并根据注视点的移动来显示列表元素的不同子集。 《Google专利 | 使用神经渲染的体积性能捕获》涉及一种使用神经渲染器进行体积性能捕获的方法。该方法使用深度数据和视图数据来生成描绘对象的输出图像。 《Sony专利 | 图像生成装置、图像生成方法和程序》描述了一种通过识别用户身体来生成图像的设备。设备可以识别用户的身体骨架并基于骨架生成图像。 《Sony专利 | 用于从捕获的图像数据中识别人的姿势的信息处理设备、方法、程序和记录介质》涉及一种从图像数据中识别人姿势的方法。该方法包括提取人的轮廓、提取特征量、估计姿势和确定估计精度。 《Sony专利 | 触觉反馈系统和方法》描述了一种触觉反馈方法。该方法包括使用骨传导触觉反馈单元来驱动音频信号以实现触觉反馈。 《Sony专利 | 显示装置》涉及一种用于通过反射全息透镜传送图像的显示设备。该设备包括导光板和反射全息透镜,可将对象图像传送到观察者的眼睛。 《Sony专利 | 信息处理设备、信息处理方法和记录介质》描述了一种通过视图信息来估计位置的方法。该方法可以使用预定成像部分捕获的图像来估计位置。 《Sony专利 |对用户在与虚拟现实内容交互时的不适程度进行分类》涉及一种用于分类虚拟现实内容用户不适程度的方法。该方法使用模型来识别可能引起不适的虚拟现实内容,并通知用户切换虚拟现实内容。 《Samsung专利 | 用于视频透视AR的视频渲染的方法和设备》描述了一种用于视频透视增强现实的视频渲染方法。该方法可以捕获图像并基于摄像头姿势和相对位置生成虚拟视图。 《Samsung专利 | 在虚拟环境中处理安全虚拟事件的方法和电子设备》涉及一种用于在虚拟环境中处理安全虚拟事件的方法。该方法可以基于输入和虚拟事件的性质来识别参与虚拟事件的用户化身。 《Samsung专利 | 用于提供扩展观看窗口的显示设备》描述了一种能够提供扩展观看窗口的显示设备。该设备包括导光板,用于在不同角度上传播图像。 《Samsung专利 | 显示模块及其头戴式显示设备》涉及一种显示模块。该模块包括多个发光元件和密封元件,密封元件具有不同深度的图案。 《Qualcomm专利 | 保护用户健康避免其过度沉迷元宇宙》描述了一种基于用户生物特征来预防过度沉迷于元宇宙的系统。系统通过监测用户的生物特征,例如血氧饱和度、心率等,来调整元宇宙的呈现方式。 《Qualcomm专利 | 扩展现实设备中的对象检测和追踪》涉及一种在扩展现实环境中检测和追踪对象的方法。方法可以通过识别对象的参数来对准和追踪对象的移动。 《Qualcomm专利 | 扩展现实数据的物理层关联》描述了一种物理层关联扩展现实数据的方法。方法可以基于数据集合来识别数据单元是否属于网络通信的一部分。 《Qualcomm专利 | 注视点压缩的方法和装置》涉及一种注视点压缩的方法。方法涉及对图像进行缩减和编码,并在解码后将图像进行upscale。 《Snap专利 | 全身分割》描述了一种基于图像生成全身分割的方法。方法涉及识别人的姿势并应用视觉效果。 《Snap专利 | 增强现实图像再现助手》涉及一种图像再现助手。助手使用增强现实技术在物理画布上生成数字图像。 《Snap专利 | 双摄像头流》描述了一种捕获和处理双摄像头流的方法。方法可以同时保存第二摄像头的图像流,并对其应用增强现实效果。 《Snap专利 | 虚拟自拍杆》涉及一种生成虚拟自拍杆图像的方法。方法使用设备的光学传感器生成原始自拍图像,并基于用户的姿势和移动来生成虚拟自拍杆图像。 《Snap专利 | 在新位置应用预生成的虚拟体验》描述了一种在新位置应用预生成虚拟体验的方法。方法基于先前捕获的真实环境的图像和与新环境相关的图像来生成虚拟体验。 《Snap专利 | 从姿势和语音输入推断意图》涉及一种从姿势和语音输入中推断意图的方法。方法基于图像中的姿势和语音输入来执行相应意图的操作。 《Snap专利 | 3D渲染对象的光线估计方法》描述了一种用于估计3D渲染对象光线的方法。方法使用预训练的机器学习模型和配对数据集来估计照明参数,并将其应用于虚拟对象的渲染。 《Snap专利 | 为三维渲染对象估计光照的方法》描述了一种估计三维渲染对象光照的方法。方法使用机器学习模型和合成数据集来估计照明参数,并将其应用于虚拟对象的渲染。 《Snap专利 | 从点云数据中识别物体边界的方法》描述了一种从点云数据中识别物体边界的方法。方法基于点云数据生成特征图并识别边界。 《Snap专利 | 表情识别和纹理处理方法和装置》涉及一种表情识别和纹理处理的方法。方法使用神经网络来识别表情并将纹理映射到人脸上。 《Snap专利 | 实时感兴趣区域检测方法和系统》描述了一种实时感兴趣区域检测的方法。方法使用深度学习模型来检测感兴趣区域。 《Snap专利 | 在虚拟现实场景中交互的头戴设备和方法》涉及一种用于在虚拟现实场景中交互的头戴设备和方法。头戴设备可以识别用户的手势,并在虚拟场景中相应地触发操作。 以上是《Snap专利 | 应用姿势和语音输入来推断意图》的内容。Snap专利描述了使用增强现实(AR)的机器人学习装配任务的方法。这个方法包括在AR设备的显示屏上显示第一个虚拟对象,并跟踪用户对该对象的操作。然后根据跟踪数据识别该对象的初始状态和最终状态,并使用这些数据编程机器人系统。另一个Snap专利描述了一种用于创建共享AR会话的方法和系统。该方法包括接收用户选择共享AR体验的输入,并确定与所选择的体验相关联的资源。该系统还通过检测用户在阈值附近的位置来激活所选择的共享AR体验。其他专利涉及低功耗手部追踪系统、增强现实波导、透视增强现实环境的颜色校准工具、增强现实骑程生成、可穿戴设备定位系统、头戴式显示器眼动追踪器、选择性照明的光学系统、光学验证表面的方法、图像光导和头戴式显示设备等。这些专利展示了Snap在AR和可穿戴设备领域的创新技术。
2023年12月30日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

微软AR/VR专利探索解决近视处方镜片对眼动追踪的折射干扰

眼动追踪技术在XR头戴设备中有广泛应用,能够检测注视点、估计眼睛姿态和进行面部分析与识别。眼动追踪摄像头可以测量眼睛方向,确定佩戴者在真实或虚拟场景中的注视点位置,并与XR应用进行交互。然而,透明显示器的校准可能会干扰眼动追踪摄像头的准确度,因为来自眼睛的光线可能会在到达摄像头之前被处方透镜折射。 微软提出了一项名为“Enhanced eye tracking using lens inverse transform”的专利申请,介绍了一种使用与透镜的光学参数相关联的逆变换来校正透镜对光折射的方法。这项技术可以通过用户输入处方设置编程或由眼动追踪摄像头基于处方透镜的标记获取逆变换,并用于校正眼动追踪图像。标记可以是对人眼不可见但可由具有红外功能的摄像头读取的红外标记。该技术可以提高眼动追踪的精准度,并在XR头戴设备中得到应用。
微软AR/VR专利探索解决近视处方镜片对眼动追踪的折射干扰

Meta:Quest目前只做到舌头伸出检测,不是舌头追踪

Meta在其v60 SDK(Unity和Native)中发布了一个包含检测舌头伸出的新版本面部追踪OpenXR扩展。该系统能够同时检测舌头伸出,从而支持吐舌头等动作。Meta首席执行官博斯沃思在AMA问答中提到,舌头追踪功能实现起来并不容易,目前只能检测舌头伸出,并表示v60 SDK并未允许Quest实现舌头追踪。由于缺乏摄像头视场覆盖,像HTC这样的头显会通过外设组件来实现口舌追踪。然而,随着Meta发布了面部追踪OpenXR扩展,社区可以通过Quest Pro实现舌头伸出检测,支持吐舌头等动作。博斯沃思解释道,由于缺乏足够的摄像头视场覆盖,舌头追踪非常困难,目前系统只能检测舌头伸出。他进一步指出,未来可以利用人工智能和现有的摄像头来实现基本的舌头追踪。
Meta:Quest目前只做到舌头伸出检测,不是舌头追踪

传苹果计划2027年推Vision Pro 2升级RGB OLEDoS 显示屏

市场调研机构Omdia表示,据称苹果计划在2027年推出的下一代Vision Pro头显将采用亮度和效率更高的Micro OLED显示屏,将从现有的WOLED显示屏升级为RGB OLEDoS显示屏。此前有报道称,苹果认为Vision Pro未来有望像苹果手表一样逐步发展,销量起初平淡,但随着性能改进和定位明确,产品将引起消费者共鸣并实现增长。苹果将继续专注于产品的优化,并计划推出第二代Vision Pro头显,由立铠和鸿海开发与生产。与第一代采用的带彩色滤光片的WOLED相比,采用RGB OLEDoS技术的下一代Vision Pro可以显著提高亮度和效率,因此不需要彩色滤光片。目前市场上提供带彩色滤光片的WOLED的厂商较多,而专门提供XR的RGB OLEDoS技术的厂商包括被三星收购的eMagin。
传苹果计划2027年推Vision Pro 2升级RGB OLEDoS 显示屏

Steam特别好评,《毁灭:重生之地》登陆PICO Store

《OVERTURN/毁灭:重生之地》是一款在Steam平台上备受好评的沉浸式射击和益智冒险游戏。游戏以第一人称视角展开,玩家在一个实验室中醒来,不记得自己是谁或是如何到达此地,于是开始寻找逃离实验室的路,并揭开事情的真相。在旅程中,玩家将与拥有特殊能力的神秘女孩魅姬合作逃离实验室,并揭示《OVERTURN/毁灭》的秘密,但是否能够完全信任魅姬,还是一个待解的谜题。游戏提供丰富的武器库供玩家选择,包括激光枪、能量剑甚至是双拳,玩家可以通过紧凑、敏感的战斗系统进行高自由度的攻击和防御,尽享无限的动作体验和引人入胜的故事情节。此外,游戏还包含了来自玩家社区的概念艺术,以解锁美丽的插图。团队还正在准备多人对战- PVP竞技场模式,允许最多6名玩家同时参与。《OVERTURN/毁灭:重生之地》已正式登陆PICO Store,售价59.9元。
Steam特别好评,《毁灭:重生之地》登陆PICO Store

FPS街机娱乐《Mortal Blitz》登陆PICO Store

《Mortal Blitz》是一款新的VR第一人称射击动作游戏,旨在将线下游戏中心的射击街机体验带到VR平台。游戏的故事背景设定在政府精英部队的前任战士悠平身上,玩家必须挺身阻止敌军Teraroma政府的隐秘屠杀计划。游戏具有双枪射击系统,玩家可以同时使用两只枪对敌人进行射击。此外还有AGC(反重力控制系统)使玩家可以自由抓取和投掷周边物品,训练模式用于练习射击,以及Groggy finish系统可将敌军慢动作拉近并在空中进行射击,营造独特的射击体验。游戏提供多人玩法,最多可以有4名玩家在地图的不同节点周围传送,互相竞争。此外,还有数百种武器和道具供玩家定制选项。《Mortal Blitz》已经在PICO Store上正式发售,售价为65.9元人民币。
FPS街机娱乐《Mortal Blitz》登陆PICO Store

Steam 2023年度最佳VR游戏榜单TOP50公布

Steam公布了2023年度最佳榜单,共有六个类别,包括最畅销游戏、新品、最热玩、抢先体验、Steam Deck和虚拟现实。这六个类别的衡量标准都是根据毛收入来评判。榜单分为铂金、黄金、白银和青铜四个级别,根据毛收入排名确定。铂金级名单包括《半衰期:爱莉克斯》、《Beat Saber》、《Pavlov VR》、《Into the Radius》和《Boneworks》等备受好评的作品。值得一提的是,《合约战士》在过去几年均获得黄金级榜单评选。Steam根据2023年1月1日至12月15日期间的数据整理了榜单,但没有公布具体营收数据。此外,榜单中每个级别的内容是随机排序的。其中具体的榜单可在Steam官网查看。
Steam 2023年度最佳VR游戏榜单TOP50公布

加州大学探索UWB技术无线定位追踪系统大大提升AR/VR体验

来自加利福尼亚大学圣迭戈分校和日本大阪大学的工程师们开发了一项新的XR定位技术,该技术使用无线信号追踪物理对象,并生成物体的虚拟表示。这项技术具有厘米级精度,可以改善增强虚拟游戏体验和工作场所安全等方面。传统的定位方法存在局限性,例如基于摄像头的方法在特定环境下不可靠。而WiFi和蓝牙等无线技术缺乏精度,超宽带技术设置和配置复杂。因此,这个新的定位系统使用低频段无线信号来定位附着在对象上的超宽带标签,并通过六个时间和相位同步的接收器精确测量标签的位置。研究人员通过将超宽带标签安装在日常物品上进行测试,并成功实现了厘米级精度的实时追踪。研究团队表示,他们的系统在动态场景中达到了90%的精度,比现有的定位系统提高了8倍。该团队目前正致力于改进系统设计,以提高稳定性、能源效率和3D定位的支持。
加州大学探索UWB技术无线定位追踪系统大大提升AR/VR体验

25款值得尝试体验的Meta Quest 3免费作品

Quest 3是当前市场上最出色的头显之一。下面推荐了25个值得考虑的免费作品,帮助用户体验XR的魅力。其中,《POPULATION: ONE》是由BigBox VR开发的一款只能通过VR实现的绝地求生类游戏;《Gym Class – Basketball》是一款VR篮球模拟器,玩家可以体验真实的投篮、传球和运球动作;《X8》是一款带有数字灾难背景的竞争游戏,玩家需要在多个地图恢复英雄们的原始世界并铺设回家之路;《Balston》是一款赛博朋克的决斗游戏,将慢动作射击与高速度火力和近距离格斗相结合;《I Expect You To Die: Home Sweet Home》是一款逃生室解谜游戏;《Gun Raiders》是一款多人射击游戏,玩家可以使用多种武器击倒敌人;《Hyper Dash》是一款多人团战游戏,需要团队合作和沟通;《Ultimechs》是一款多人机甲竞技游戏;其他作品还包括《Battle Talent》、《Cards & Tankards》、《Gorilla Tag》、《PokerStars VR》、《Ancient Dungeon》、《Bait!》、《Gods of Gravity》、《Rec Room》、《VRChat》、《Horizon Worlds》、《Anne Frank House VR》、《Mission: ISS》、《Home After War》、《Wooorld》、《Bigscreen Beta》、《Gravity Sketch》和《Flipside Studio》。
25款值得尝试体验的Meta Quest 3免费作品