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苹果专利分享了眼动追踪数据的过滤方法

眼动追踪技术在注视点检测、眼睛姿态估计、面部分析与识别等领域广泛应用,但由于眼动追踪传感器的移动和抖动,眼动追踪数据可能不稳定。为了解决这一问题,苹果提出了一种眼动追踪数据过滤方法的专利申请。该方法包括通过确定用户的初始瞳孔位置,更新瞳孔位置并与边界框比较,如果更新的瞳孔位置在边界框之外,确定一个替代瞳孔位置。此外,还介绍了重新计算用户注视方向以利用有效像素数据的技术,以及在客户端和合成器之间共享眼动追踪数据的技术。这些技术能够提高眼动追踪的稳定性、准确性和性能,使得在虚拟现实和增强现实等应用中更好地呈现内容给用户。该专利申请于2022年11月提交,并已公布。
苹果专利分享了眼动追踪数据的过滤方法

波音+Red 6在TA-4J天鹰式攻击机完成额外7次AR军事演练

波音和AR军事训练解决方案商Red 6在TA-4J飞机上成功测试了Red 6的先进战术增强现实系统ATARS。这次测试进一步提升了美国教练机和空中战斗机的能力。此前,波音和Red 6在2022年宣布了一项协议,将ATARS整合到T-7和F-15EX喷气式飞机上。其他国防军工巨头如洛克希德·马丁和韩国航空航天工业公司也在积极应用AR技术,BAE Systems则将其用于增强自家的Hawk快速喷气教练机。波音表示即将公布关于T-7新客户的进一步公告,并有特定国际客户对将Red 6技术纳入潜在的T-7交易表示兴趣。Red 6声称其AR产品的亮度远高于其他AR产品,并开发了预防视网膜损害的能力。ATARS具有很低的延迟,并能通过追踪器知道飞行员的视线方向。
波音+Red 6在TA-4J天鹰式攻击机完成额外7次AR军事演练

VR恐怖游戏《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted》发布续作

基于《五夜后宫》宇宙的VR游戏《五夜后宫:求助》将在12月推出续作《五夜后宫:求助2》,为索尼PSVR 2带来。与前作类似,新作也是一个小游戏合集,共有六款游戏。团队的主要目标是确保每次重玩都足够有趣,因此玩家每次游戏都会面对新的要求,保持挑战的新鲜感和乐趣。 这六个小游戏分别是: 1. 后台:扮演化妆师进入Roxanne Wolf的后台进行化妆,要使她变得完美。 2. 游乐场:享受经典射击游戏《Bonk-a-Bon》和《Fazerblast》的乐趣,需要快速反应来获得高分。 3. 仅员工:提供基本急救服务给不舒服的客人,但要小心镇静剂不合法。 4. 食品准备:准备食物,在高峰时段要跟上不断变化的订单组合。 5. 售票亭:乘坐狐狸船长的牛仔冒险之旅,寻找战利品。 结合PSVR 2的眼动追踪、3D音频和触觉反馈功能,这款惊悚恐怖题材的VR游戏将带来不同寻常的体验。作品将于12月登陆索尼PSVR 2。
VR恐怖游戏《Five Nights at Freddy’s: Help Wanted》发布续作

科幻冒险VR游戏《Arken Age》将登陆Steam和PSVR 2

VR游戏开发团队VitruviusVR最近发布了一款全新的科幻动作冒险游戏《Arken Age》。该游戏将登陆Steam VR和索尼PSVR 2平台,但具体发行时间尚未确定。《Arken Age》将提供一系列独特的单人冒险功能,包括可定制的近战和远程武器、基于物理的战斗、Boss战斗、超过24个独特区域和10个小时的战役。玩家将从生物峡谷岸边的天界守护者塔开始冒险,目标是揭开Grand Arborist失踪的真相,并与Nara外星种族结盟,对抗篡位者Hyperion和他的腐败士兵军团。游戏的特色之一是大量的武器定制,总共有30种武器,玩家可以通过在游戏中掠夺废料来获取新装备并提炼成现金,用于购买各种物品。此外,开发者承诺游戏会有史诗级的Boss战斗,并强调每个Boss都是专为VR设计,具有不同的进化阶段,玩家需要使用远程枪支、近距离近战武器、可伸缩的鹤嘴锄和快速库存部署来击败对手。
科幻冒险VR游戏《Arken Age》将登陆Steam和PSVR 2

冒险游戏《Vertigo 2》将于12月12日登陆PSVR 2

《Vertigo 2》是一款基于VR的单人冒险游戏。它以“半衰期”为灵感,玩家从地下深处醒来,必须完成回家之旅。游戏中,玩家将面对各种外星动植物、机器人安全部队以及潜伏在周围的阴险特工,因此需要谨慎选择信任的对象,并顺利完成任务。游戏包含巨大的定制世界设计,玩家将置身于难以置信的环境中。在冒险中,玩家将遭遇各种生物和机器人的敌人,但可以携带14种具有独特重新装填机制的武器。此外,游戏还配有数小时的原创歌曲和配乐,以及10个全新Boss的激烈Boss战和18个章节内容。《Vertigo 2》在Steam上获得了玩家的好评,目前评价数量超过1300个,96%的评价是“好评如潮”。随着游戏即将在12月12日登陆索尼PSVR 2,玩家也可以在PS5上体验这款第一人称射击游戏带来的酸爽快感。
冒险游戏《Vertigo 2》将于12月12日登陆PSVR 2

三星提交AR/VR头显眼镜“Samsung Glasses”商标

根据映维网Nweon于2023年11月22日的报道,三星于2021年8月21日提交了名为Samsung Glasses的商标,并在相关说明中明确提到虚拟现实头显、增强现实头显和智能眼镜。因此,有可能Samsung Glasses就是三星与谷歌和高通合作研发的头显设备的正式名称。 三星在今年2月宣布与谷歌和高通合作开发混合现实硬件,其中谷歌提供操作系统,高通提供芯片组。之前有消息称该设备有望在2023年发布。然而,随着苹果在今年6月发布了拥有3500 PPI面板的Vision Pro头显,有传闻称三星正在重新评估其XR头显,并希望调整规格以与苹果竞争。 韩国媒体The JoongAng在本月初引述业内人士的消息称,三星与谷歌和高通合作的XR产品代号为“무한(无限/Infinite)”,计划在2024年下半年举行的活动中发布,并在12月开始生产,首批产量为3万台。 报道指出,三星可能是为了观察市场对产品的反应和行业状况,然后相应地制定今后的生产和营销计划,将首批产量定为3万台。对于Samsung Glasses的商标,目前无法确定它是否会成为三星与高通和谷歌合作的头显设备的名称。
三星提交AR/VR头显眼镜“Samsung Glasses”商标

大朋VR“E起造未来”行业新品品鉴会即将开启

大朋VR将于12月15日在广州举办“E起造未来”行业新品品鉴会,届时将揭开其行业新品的面纱。作为一家MR空间计算终端公司,大朋VR已经在行业中走过8年,并一直致力于创新和探索。公司专注于MR/VR领域,积累了超过100项发明专利,包括光学显示、图形算法、空间定位技术等。 大朋VR的业务线包括PCVR和一体机,在国内外市场都取得了不俗的成绩,服务于超过40个国家和地区的13000多个开发者,并成功占据80%的国内线下游艺设备市场份额。 大朋VR的产品广泛应用于实体店面,为经营者带来更好的实机体验和效益最大化。此外,大朋VR的产品也荣获“2023世界VR产业大会VR/AR年度创新奖”,并连续五年荣获“中国VR50强企业”称号。本次行业新品的推出将连接大朋VR两条业务线,加速公司在B端和C端的发展,并探索更广阔的未来。
大朋VR“E起造未来”行业新品品鉴会即将开启

微软专利分享如何调整AR/VR头显的光学路径性能

LED显示技术对温度非常敏感,因此在使用过程中需要进行校准来保持相同的性能配置文件。微软提出了一种方法来调整LED光源和选择性反射成像装置的性能配置文件,以实现精确的LED功率反馈。方法涉及使用光电二极管捕获反射光,并根据光电二极管的读数对光源的输出功率和选择性反射成像装置的反射率进行调整。 同时,还提出了一种用于校准LED的optical power的方法。方法包括命令LCOS面板显示黑色帧和白色帧,读取光电二极管的读数来确定LED的optical power,并根据确定的optical power调整LED的输出功率。 这些方法可以提高近眼显示设备的性能和显示效果,保持稳定的输出图像,以适应不同的环境温度和操作时间变化。
微软专利分享如何调整AR/VR头显的光学路径性能

苹果专利分享如何给戴Vision Pro用户拍出好照片,改善透明显示屏对眼镜外观的影响

苹果最近提交了一项名为“图像捕获和视觉光传输的同步”的专利申请,旨在解决AR头显拍摄照片或视频时可能出现的透明显示屏外观问题。该专利介绍了一种调节透明显示屏可视光透射的方法,以允许捕获用户的眼睛或改善眼睛的外观。具体方法包括在有第二设备捕获图像的期间,控制第一设备的可视光传输特性,例如调整透明度,以实现在捕获的图像中捕获或改善用户眼睛的外观。这种技术可以让更多来自用户眼睛的光通过透明显示屏,并由第二设备的图像传感器捕获。该专利申请于2023年3月提交,并已在11月获得公布。
苹果专利分享如何给戴Vision Pro用户拍出好照片,改善透明显示屏对眼镜外观的影响

腕带输入Wearable Devices称与一家领先AR智能眼镜OEM厂商完成项目部署测试

神经腕带制造商Wearable Devices宣布与一家领先的扩展现实智能眼镜OEM厂商完成了项目部署的第一阶段测试。该公司旗舰产品是用于Apple Watch的Mudra Band表带,通过集成人工智能技术和算法,利用专有传感器识别手指和手腕的细微动作。现在,Wearable Devices正致力于XR领域,并希望通过神经腕带来设定XR输入标准。此外,该公司已加入Khronos Group的OpenXR工作组,并成为具有投票权的成员。Wearable Devices计划将其可穿戴非接触式技术部署到OEM的智能眼镜产品套件中。他们正在与OEM合作定制用户体验和界面,并已完成第一阶段的部署测试。下一步,该公司将专注于部署测试的第二阶段,最终目标是将Mudra技术更广泛地集成到OEM的智能眼镜中。
腕带输入Wearable Devices称与一家领先AR智能眼镜OEM厂商完成项目部署测试