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微软MRPP合作伙伴Taqtile完成新一轮融资,用HoloLens解决方案赋能一线工人

Taqtile是一家专注于利用增强现实、3D可视化和实时协作通信等技术来赋能员工的工作室。作为微软混合现实合作伙伴奖的公司,Taqtile一直与微软积极合作。团队旗下的AR平台Manifest现在已内置Microsoft Azure Remote Rendering,使一线员工能通过HoloLens 2访问超逼真的3D内容,并帮助企业在沉浸式环境中优化入职、培训和运营等任务。近日,Taqtile宣布Scout Ventures成为公司投资者,但具体的交易金额尚未公布。Scout Ventures是一家总部位于奥斯汀的风险投资公司,专门从事前沿技术的早期投资。Taqtile计划在12个月内扩大与美国各军种及其盟友的关系,增加新的顶级客户,并加强与关键合作伙伴的关系。他们还计划推出Manifest Maker,一个免费的应用程序,旨在有效地数字化专家的未记录知识。Scout Ventures表示非常欣赏Taqtile的先进技术和卓越可用性,认为Taqtile在国防和商业领域都有独特的定位,并正在彻底改变一线员工评估和执行复杂任务的方式。Taqtile评价称,随着新硬件解决方案推出,市场将在2024年及以后实现重大增长。
微软MRPP合作伙伴Taqtile完成新一轮融资,用HoloLens解决方案赋能一线工人

残障人士探索只用声音控制开玩Vision Pro头显

苹果在其Apple Vision Pro设备中提供了一套强大的辅助功能,通过使用头显设备上的声音操作来完成特定操作。在YouTube的一段视频中,一位缺少双臂的残障人士瑞安·亨德森·佩拉尔塔展示了如何使用Apple Vision Pro的辅助功能,只需要用嘴巴发出特定的声音就能控制设备,无需使用双手。他高度赞扬了Apple Vision Pro的易用性和突破性的辅助功能,并分享了自己对设备的个人体验和改进的期望。 视频中展示了苹果Vision Pro的Sound Actions辅助功能,允许用户通过特定声音来完成特定操作,如点击、调整应用程序、访问控制中心、调整音量、截屏、滚动以及激活Siri等等。佩拉尔塔演示了设置特定声音对应特定系统操作以及实际使用特定声音完成特定操作的过程。 佩拉尔塔回忆起刚开始使用Apple Vision Pro时使用语音控制功能时的不便,然后发现了Sound Actions功能,认为这一功能非常令人惊讶,并且能够消除重复的语音命令。
残障人士探索只用声音控制开玩Vision Pro头显

CitraVR优化Quest平台任天堂3DS模拟器,开发6DoF的超级沉浸模式

CitraVR的开发团队正在积极优化支持Meta Quest的任天堂3DS模拟器。他们目前正在测试所谓的Super Immersive Mode(超级沉浸模式),该模式提供180度的空间巨幕,甚至支持六自由度。CitraVR基于Windows、Linux和MacOS的Citra模拟器,可以通过Citra将任天堂3DS游戏传输到Meta Quest,并以空间巨幕的形式进行游戏。它还支持立体渲染,给用户带来深度感。大多数3DS游戏可以使用触控控制器,同时也可以通过蓝牙使用有线或无线控制器。然而,旧的任天堂DS游戏不支持。 对于Super Immersive Mode超级沉浸模式,CitraVR将游戏投射到180度的空间巨幕,提升沉浸感。此外,该模式还支持六自由度,使游戏能够响应头部运动。需要注意的是,Super Immersive Mode目前处于实验阶段,仅在少数游戏中进行了测试。此外,Super Immersive Mode由西蒙·布朗(Simon Brown)创建,他的团队曾将射击游戏如《雷神之锤》、《半衰期》和《毁灭战士》移植到Meta Quest。实验性的CitraVR游戏测试版本可以在Github上找到,其中包括关于如何优化体验的进一步说明。
CitraVR优化Quest平台任天堂3DS模拟器,开发6DoF的超级沉浸模式

Meta更新介绍基于IOBT的WMM手部追踪技术,改善视场外的追踪体验

Meta在2023年11月发布了Meta XR Core SDK v62,并最近更新了相关文档,进一步介绍了新加入的Wide Motion Mode功能。Wide Motion Mode是指头显支持大范围运动检测,基于2023年9月介绍的内向外身体追踪(IOBT)。Meta一直在优化Quest的追踪性能,在2023年8月发布的Quest v56中提供了Multimodal、Capsense和Fast Motion Mode等实验版本功能。IOBT和Generative Legs(生成式双腿)是Meta在2023年9月介绍的新功能,IOBT利用Quest 3的前置摄像头和计算机视觉算法来追踪用户的上半身,支持相当大范围的运动检测。Wide Motion Mode允许系统追踪双手,即使手部视场之外也能显示合理的手势,改善社交和大幅度运动追踪。该功能的优势包括提供合理的手势、更可靠的大动作交互、减少手势和交互失败、支持基于手臂摆动的移动机制。然而,Wide Motion Mode目前还存在一定的限制,精度可能受到手部追踪丢失和光线不足的影响。Wide Motion Mode支持Quest 3及未来设备,而Multimodal和Capsense已经结束实验状态。
Meta更新介绍基于IOBT的WMM手部追踪技术,改善视场外的追踪体验

一个月猛增400多款,苹果宣布visionOS原生应用超1000+款

根据苹果公司的消息,混合现实头显平台Vision Pro目前已经拥有1000多款原生应用,同时兼容的iOS和iPad应用增加到150万款。苹果营销高级副总裁格雷格·乔斯维亚克表示,感谢开发者的辛勤工作,这些应用为Vision Pro带来了令人难以置信的空间体验。目前,Vision Pro的一个主要反馈是缺乏应用,苹果正积极鼓励开发者加入这个平台,相信随着时间的推移,专为空间计算设计的应用内容体验将不断增加,可能出现一批热门应用。 (来源:映维网Nweon,2024年2月20日)
一个月猛增400多款,苹果宣布visionOS原生应用超1000+款

2024年02月19日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销:我们一起来看看今天的Meta Quest、Meta Rift、Steam平台最新的促销VR App。Rift Store、Steam是目前主流的PC VR内容平台,Meta Quest是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。Steam平台的促销包括不完整的名单。
2024年02月19日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

2024年1月PlayStation VR游戏下载排行榜TOP10

索尼最新发布了PlayStation VR和PlayStation VR2的上个月下载排行榜。该榜单分为美区和欧洲区,分别列出了PS VR2游戏下载排行榜TOP10和PS VR游戏下载排行榜TOP10。

2024年02月19日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

在这篇文章中,介绍了56个和XR(扩展现实和虚拟现实)技术相关的专利。这些专利来自于多个公司,包括三星、高通、Magic Leap、HTC和Vuzix等。这些专利涵盖了各种不同的XR技术和应用,包括增强现实设备的控制、图像捕捉、图像感测、头戴式显示器、可穿戴设备和通信方法等。这些专利描述了如何利用不同的技术和方法来提供更好的用户体验和功能。例如,其中一些专利描述了用于调整透镜距离、处理安全内容、根据空间放置对象、使用虚拟空间中的Avatar进行通信和交互等创新方法。这些专利反映了XR技术的不断发展和应用扩大,为XR行业的进一步发展提供了许多有用的技术和创新思路。近日,美国专利及商标局公布了一批AR/VR相关的专利。以下是其中一些专利的简要概述: 1. Meta专利:带锥形端口的麦克风组件。该专利描述了一种利用扩散场头相关传递函数和设备特定数据进行音频信号均衡的音频系统。 2. Meta专利:用于抑制耳内设备泄漏信号的音频系统。该专利描述了一种通过麦克风捕获声音并将其与目标声源进行滤波的系统。 3. Meta专利:减少激光源的光谱变化。该专利描述了一种通过调整激光源的反射光谱带来降低光谱变化的方法。 4. Meta专利:实现高光提取效率的Micro LED设计。该专利描述了一种通过微透镜结构来提高Micro LED的光提取效率的设计。 5. Meta专利:基于注视点的自适应超采样。该专利描述了一种根据用户的注视方向进行超采样的方法,以提高图像的清晰度。 以上是其中的一些AR/VR专利。这些专利涵盖了音频系统、光学技术、显示技术等多个领域,展示了AR/VR技术的创新和应用前景。
2024年02月19日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

204名护士调查,AR/VR在成为护理教育首选方案

一项针对204名护士生的调查显示,沉浸式虚拟现实技术正成为护理教育中的首选模拟方案。这种技术在考试和职业准备方面都有明显的好处。虚拟现实技术为护理专业学生提供了积极的学习体验,通过模拟方案支持他们进行动手练习,而非被动观察。通过逼真地复制现实生活场景,护士可以在安全可控的环境中练习技能,并提高他们在各种医疗场景中的决策能力,包括罕见或危重病例。UbiSim是一家专注于为护士打造沉浸式虚拟现实培训平台的企业,他们进行了名为“2023 Nursing Simulation Survey”的调查,访问了1276名护士生、讲师、模拟主管和项目管理员,以探索沉浸式虚拟现实技术在护士培训中的实际好处。调查结果显示,43%的护士生选择将基于虚拟现实的护理模拟作为首选的培训方式,37%的人喜欢与演员进行真人角色扮演,只有19%的人喜欢使用人体模型。大多数受访的护士学习者认为基于头显的虚拟现实模拟与其他模拟方式相当或更好,超过三分之一的受访者肯定更喜欢基于头显的虚拟现实。调查还发现,超过三分之二的受访者对使用VR头显感到舒服。相较于传统的训练方法,VR模拟可以随时随地进行,减少了对昂贵物理资源的需求,如演员和模型,更频繁的练习课程可以提高护士生的能力和信心。虚拟现实模拟和实践体验可以帮助护士生发展临床判断和沟通技巧,对于提高下一代NCLEX考试分数至关重要。UbiSim表示,调查结果清楚地表明护士生发现虚拟现实技术对她们的培训非常有益。
204名护士调查,AR/VR在成为护理教育首选方案

NeRFs最佳用例,BBC介绍用2D手机图像创建惊艳3D视频

新视图神经辐射场(NeRFs)是一个在3D计算机视觉和计算机图形学中引起极大关注的技术。最近,BBC研发部的视觉计算团队与BBC 6 Music音乐频道合作,使用NeRFs技术支持他们的年度T恤日活动。他们用2D智能手机图像创建了引人注目的3D视频,展示了NeRFs的潜力。该团队介绍了他们制作NeRFs的指南,包括选择主题、捕捉视频、训练神经网络等步骤。他们还讨论了两种不同的视频拍摄方法,并分享了他们对NeRFs实验的经验。他们表示,与其他制作同事合作有助于了解NeRFs的创造性可能性,并认为随着处理成本的降低,这项技术将有更多的实际应用和创造性用途。
NeRFs最佳用例,BBC介绍用2D手机图像创建惊艳3D视频