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欧美热门真人秀节目《Taskmaster》将登陆Quest

英国真人秀节目《Taskmaster》宣布将推出名为《Taskmaster VR》的虚拟现实游戏,支持Meta Quest和PC VR头显。该游戏由开发工作室Scallywag Arcade制作,玩家可以身临其境地参与节目,挑战一系列古怪有趣的任务,例如在规定时间内砸西瓜等。《Taskmaster》的主持人Greg Davies和Alex Horne将参与配音演出,为玩家提供原汁原味的体验。《Taskmaster VR》预计于2024年上市。
欧美热门真人秀节目《Taskmaster》将登陆Quest

Steam官方无线串流Steam Link登陆Quest Store

Valve宣布为Quest用户免费提供官方Steam串流工具Steam Link,支持Meta Quest 2、Quest 3以及Quest Pro用户在无线环境中畅玩Steam库中的VR游戏。Steam Link早已支持将Steam游戏流式传输至手机、平板和电视机,现在Valve将这项技术应用于VR,首先支持Meta Quest。用户只需下载安装Steam Link,并将头显无线连接到与运行Steam的电脑处于同一网络上,即可开始使用。需要注意的是,PC需要有线接入路由器,头显需要5GHz的Wi-Fi网络。Valve推荐的最低配置要求是带Wi-Fi 6或Wi-Fi 6E的宽带互联网连接,16GB RAM及NVIDIA RTX 2070或更高性能的显卡。尽管官方的串流应用可能对第三方应用如Virtual Desktop等造成冲击,但用户更注重的是工具的性能体验。
Steam官方无线串流Steam Link登陆Quest Store

《生化危机4:重制版》VR模式12月8日免费更新支持PSVR 2

据映维网Nweon报道,卡普空宣布《生化危机4:重制版》将于12月8日免费更新,为PS5版本添加VR模式,支持PSVR 2设备。《生化危机4:重制版》是在原版游戏基础上进行重制,故事情节发生在“浣熊市事件”六年后,玩家将扮演里昂·斯科特·肯尼迪,前往欧洲一座贫寒村庄,营救被绑架的总统千金。VR模式将让玩家身临其境地体验游戏世界,以第一人称视角完成生存任务。VR技术的加持将使游戏场景的细节和丧尸的袭击更加真实可感,同时配合音效,让玩家更深地融入游戏世界。此外,卡普空还表示,索尼PlayStation VR 2设备也将支持该游戏的VR模式,玩家可以享受到极致的恐怖体验和刺激的冒险探索。
《生化危机4:重制版》VR模式12月8日免费更新支持PSVR 2

眼动创新成果再获权威肯定!七鑫易维获颁2023国家级发明创业奖

中国发明协会宣布,由七鑫易维联合北京邮电大学和中国电子科技集团公司电子科学研究院完成的“头戴式显示设备眼动追踪关键技术及应用”项目荣获2023年度发明创业奖创新奖二等奖。发明创业奖是中国发明协会于2005年设立的国家最高奖项,旨在表彰在创业和产业化中取得显著经济效益或社会效益的发明家或组织。七鑫易维的获奖项目经历了10多年的研究,解决了头戴式显示设备眼动追踪中的一系列关键技术问题,填补了国内眼动技术研究的空白。该项目已转化为多项智能产品,并在多个领域得到应用验证,创造了显著的经济和社会效益。七鑫易维连续获得国家高新技术企业认定和北京市专利试点单位认定,并为多个国家级重大项目提供眼动解决方案。七鑫易维创始人兼CEO黄通兵表示,未来将继续发挥软硬件全栈能力优势,积极推动我国虚拟现实产业新型设备的技术竞争力。
眼动创新成果再获权威肯定!七鑫易维获颁2023国家级发明创业奖

亚马逊黑五促销,250美元Quest 2销量远超500美元Quest 3

Meta在黑色星期五期间推出了Quest 3头显,售价为500美元,并没有任何官方优惠。不过,他们将之前售价299.99美元的Quest 2降价50美元至249.99美元,并额外赠送50美元的Creadit,相当于亚马逊的Amazon Credit或Meta Store Credit。根据亚马逊销售数据显示,消费者更倾向于购买优惠较大的Quest 2,Quest 2与Quest 3的销量比例为3:1。尽管Quest 3在规格和性能上有所提升,但对于多数普通消费者而言,Quest 3仅仅是同类产品的“下一代”,价格较高的500美元并不吸引人。此外,Quest 2也提供了大量优惠,官方将其价格从299.99美元降价至249.99美元,并额外赠送50美元的Creadit。根据亚马逊平台数据显示,Quest 2的销量远超过Quest 3,Quest 2售出约16.3万台,而Quest 3仅售出约6.9万台。消费者普遍认为价格是决定购买的关键因素。同时,Quest 2已经上市3年,发展速度较慢,因此开发者更加倾向于为广大Quest 2用户开发内容,而不是专注于Quest 3的混合现实功能。当前市场情况下,对于混合现实内容而言,Meta的营销观点与实际情况存在差距,让用户陷入两者之间。
亚马逊黑五促销,250美元Quest 2销量远超500美元Quest 3

企业军工市场VR头显商Vrgineers完成600万美元A轮融资

捷克初创公司Vrgineers宣布完成600万美元的A轮融资,领投方为来自台湾的台杉投资,而原有投资者Nation 1也跟投。Vrgineers成立于2017年,专注于开发面向企业和政府军工的高端PC VR头显。他们的XTAL系列头显定价高达数千美元,并专注于飞行模拟等高端应用。此次融资将用于加速扩展,并将在今年推出全新版本的XTAL头显。Vrgineers团队认为混合现实技术在模拟行业,特别是飞行员培训环境中正在快速发展,并预计有望超过传统的投影式模拟器。为了应对图像传感器质量和高性能要求的限制,Vrgineers设计了搭载AMD的Xilinx FPGA PCIe16x和英伟达的Quadro RTX A6000 GPU的全新XTAL 3 CAVU头显。团队表示,此次投资不仅会提升业务和产品,还将与电子开发和制造业的领导者建立联系,将他们的技术提升到最高水平。
企业军工市场VR头显商Vrgineers完成600万美元A轮融资

AR医用头显台湾骨王完成650万美元Pre-A轮融资

台湾医疗AR公司骨王宣布成功完成650万美元的Pre-A轮融资。该公司专注于AR医用头显的研发,旨在将AR应用于医疗领域。他们的Caduceus S增强现实辅助脊柱手术导航系统已在美国成功应用。该系统通过头戴式设备,让外科医生可以通过AR导航感知患者脊椎的逼真结构,显示实时病患的体内结构,并提供关键指引,无需转移视线至外部监视器,以帮助高效且安全地完成手术。本轮融资将用于加速Caduceus S系统的研发与推广,该系统具备独特的专利技术,只需一台C-arm即可进行定位导航,相较于其他导航系统,可以大幅降低患者和医护人员的辐射暴露,更加安全。骨王表示,他们将加速在美国市场的发展,目前他们的AR脊椎手术导航系统是全球市场上先进的AR系统之一。
AR医用头显台湾骨王完成650万美元Pre-A轮融资

瞄准企业市场,移动AR解决方案Squint完成1300万美元融资

移动AR技术,由苹果ARKit和谷歌ARCore带头,提供了使用智能手机摄像头识别并与日常物品进行交互的新方法。这为企业提供了一种打造迎合消费者新体验的路径,并为建立视觉搜索的新领域奠定了基础。Squint是一家专注于移动设备AR解决方案的初创公司,在AR工作流程方面为员工赋能。Squint的应用程序提供了一种简单快捷的方式来组织构建基于AR的工作流程。员工可以使用智能手机或平板电脑摄像头,将其指向物理对象,触发系统显示所需的AR步骤说明,引导员工完成操作。Squint已获得诸多大型企业客户的支持,包括沃尔沃、西门子、高露、米其林和伯克希尔哈撒韦能源。尽管目前主要针对移动设备,但随着头戴式AR设备的发展和普及,Squint的技术也可以应用在头戴式AR上,实现更为自然和方便的交互。Squint的目标是将AR带给普罗大众,通过AR+AI的方式为所有用户赋能。
瞄准企业市场,移动AR解决方案Squint完成1300万美元融资

Varjo最新VR/MR头显XR-4开始面向专业消费者提供

映维网报道称,Varjo公司最新发布的XR-4系列头显是一款面向专业消费者销售的旗舰设备,不需要支付高额年费,并直接向专业消费者销售。Varjo正在邀请有兴趣的专业消费者加入等待名单,并表示在设备发售时会第一时间通知。团队表示正在准备一款可以支持SteamVR定位追踪生态系统的型号,并在基础版之上增加1000美元的价格。XR-4系列头显正面配备两个2000万像素的摄像头,可以实现透视混合现实,并搭载环境光传感器和改进的激光雷达,使用3D激光扫描确定距离和表面区域。XR-4系列头显采用英伟达显卡,并集成了Nvidia Omniverse,允许开发人员和工业用户在混合现实中渲染逼真的场景并使用光追功能。此外,XR-4系列头显还配备双4K × 4K Mini-LED显示器,每眼提供3830×3744像素的分辨率,刷新率为90Hz,视场范围扩大50%,亮度为200尼特,颜色为98% sRGB和96% DCI-P3。Varjo公司表示XR-4的变体支持SteamVR定位追踪和自身内向外追踪之间切换。另外,如果用户已经拥有Tundra Tracker等追踪器,则可以避免额外费用。
Varjo最新VR/MR头显XR-4开始面向专业消费者提供

采录编播一体化是XR的未来——燧光CEO贺杰高交会演讲实录

中兴通讯在第二十五届中国国际高新技术成果交易会上举办了主题为“数实融合 星云绽放”的元宇宙新品发布会。燧光科技的CEO贺杰在发布会上介绍了醒空MRGC数字化实训系统。他指出,在元宇宙产业的发展中,内容创新比硬件更为关键,特别是三维化和虚实融合的交互式内容。根据去年发布的《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》,到2026年要实现三维化虚实融合关键技术的重大突破。贺杰提到,燧光科技的醒空MRGC系统通过硬件和软件系统实现内容运营的闭环,包括环境扫描、数字动作录制、无代码编辑和二维、三维空间交互式播放等功能。他还介绍了醒空系统架构、多端直播系统以及燧光在环境、物体和人的虚实融合方面的技术优势。他表示,燧光希望与上层的内容开发商合作,形成一个闭环的循环,推动XR技术在各行各业的落地应用。
采录编播一体化是XR的未来——燧光CEO贺杰高交会演讲实录