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Meta OpenXR工具Meta XR Simulator扩展对Mac支持

Meta最近发布了一个轻量级的OpenXR运行时工具,名为Meta XR Simulator。这个工具允许开发者模拟Meta VR设备和功能,并通过更快的迭代和可扩展的自动化来节省时间和精力。团队还扩展了对Mac的支持,并进行了一系列优化,以使开发者能够在PC或Mac上更灵活地进行快速迭代和测试。Meta XR Simulator通过关键功能改善开发周期,例如,开发者可以测试和改进应用的机制、设计和用户体验,简化迭代过程,扩展自动化和简化测试环境设置的能力。此外,工具还提供了多个合成环境和数据转发功能,以帮助开发者测试和调整Presence Platform功能的使用。开发者可以通过安装Meta XR All-in-One SDK或从Unity和Unreal中下载和启用Meta XR Simulator来使用此工具。总之,Meta XR Simulator是一个功能强大的工具,可加速MR内容构建,并提供了方便的测试和调试功能。
Meta OpenXR工具Meta XR Simulator扩展对Mac支持

PICO business发布PUI 5.9.8,支持无线adb调试和串流手部追踪

PICO business日前发布了全新版本的用户界面PUI 5.9.8。新版本的用户界面为企业用户带来了一系列的功能优化,包括游戏空间增强、支持无线ADB调试、串流支持手眼追踪,并允许用户在串流过程中启用透视模式和调整头显等等。PICO business专注于为全球企业市场提供企业级硬件、企业级OS、企业级软件和企业级技术支持服务,并致力于将VR/AR/MR技术应用于不同行业,提高企业的效率和降低成本。新版本的PUI 5.9.8带来了多项功能优化,包括提升游戏空间的准确性和用户交互、更多的企业级界面和全局弹出式提示以提高信息传递效率、支持无线ADB调试等。此外,手眼追踪功能和透视模式的启用也得到了改进,还修复了其他已知问题。有关更多PICO business的信息,请访问其官方网站。
PICO business发布PUI 5.9.8,支持无线adb调试和串流手部追踪

卡普空制作人:未来将继续把“生化危机”系列带到VR

卡普空公司制作的《生化危机》系列游戏一直在为VR社区带来新作。2017年推出的《生化危机7:VR模式》和2021年的《生化危机4 VR》受到了玩家的喜爱。接受采访时,游戏制作人熊泽雅登和游戏导演山川恵介表示,他们认为VR非常适合这个IP,并计划将“生化危机”继续带入VR领域。此外,他们还通过免费DLC的形式为《生化危机8》和《生化危机4:重制版》提供了VR模式,这也是为了帮助扩大VR市场的原因之一。他们表示已经意识到VR适合这个系列,并计划接受更多挑战,将“生化危机”继续推向VR。然而,他们尚未讨论具体的细节。同时,他们也指出当前的VR头显仍然存在问题,希望未来能够提供更轻便、实惠的设备,以便更多人能够接受VR技术。
卡普空制作人:未来将继续把“生化危机”系列带到VR

2024年07月04日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

今天是2024年7月4日,Meta Quest、Meta Rift和Steam平台发布了最新的VR应用程序促销活动。Rift Store和Steam都是目前主流的PC VR内容平台,而Meta Quest则是国外主流的一体式6DoF移动VR平台。在促销活动中,Meta Quest和Steam平台提供了许多VR应用程序的折扣。具体的促销信息没有提供完整的名单,但可以预期有很多吸引人的优惠。该消息还附带了一张图片,展示了促销活动的logo。
2024年07月04日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

MR头显厂商 Lynx 交付一推再推,数千万欧元投资款未到账

法国MR头显厂商Lynx表示,由于投资者没有兑现资金投入,公司目前无法向代工厂付款,因此无法交付产品给用户。然而,团队表示他们目前与一家美国大型金融机构合作,有望解决资金问题。Lynx的MR头显R-1具备基于视频的混合现实功能,采用高通骁龙XR2芯片和独特的四叠反射折射自由曲面棱镜。团队最初在2021年启动了R-1的Kickstarter众筹活动,并在同年成功募集了725,281欧元。然而,设备的生产遇到问题导致交付时间不断延误,引起了Kickstarter支持者的不满。Lynx创始人指出,公司的资金问题使生产情况变得“一团糟”,包括投资者未兑现承诺和与代工厂仁宝的付款问题。然而,他表示团队已经度过了挫折,并与一家美国金融机构合作,仍对Lynx的未来持乐观态度。尽管目前存在困难,R-1仍有巨大需求,主要用于国防、工业和医疗应用。
MR头显厂商 Lynx 交付一推再推,数千万欧元投资款未到账

意法半导体推出ST BrightSense图像传感器生态系统

意法半导体推出了一套旨在简化ST BrightSense全局快门图像传感器开发的即插即用式硬件套件、评估摄像头模块和软件。这个ST BrightSense图像传感器生态系统旨在帮助大众市场工业和消费应用的开发者确保卓越的摄像头性能,并为机器人和AR/VR等应用提供更快、更智能的紧凑型节能产品设计。意法半导体指出,BrightSense CMOS全局快门传感器采用先进的背面照明像素技术,可以确保高图像清晰度,并且具有高灵敏度和快速图像捕获的能力。传感器具有先进的3D堆叠结构,可以在空间有限的地方进行集成,并具备先进的片上图像处理功能。此外,它们的MIPI-CSI-2接口适用于嵌入式视觉和边缘人工智能设备。随着即插即用式硬件套件、评估摄像头模块和软件的推出,意法半导体提供了一个完整的ST BrightSense图像传感器生态系统,帮助开发者实现图像传感器的即时集成,并为机器人和AR/VR等应用提供更快、更智能的紧凑型节能产品设计。
意法半导体推出ST BrightSense图像传感器生态系统

Meta发布全新WebXR开发运行时系统IWER

Meta在2023年推出了沉浸式网页模拟器Immersive Web Emulator(IWE),用于模拟Meta Quest头显的WebXR应用程序的开发和测试。该公司表示,IWE已成为WebXR开发社区的基石,并能够帮助开发人员更轻松、更方便地创建沉浸式Web体验。为了提高WebXR的迭代速度和易于访问性,Meta推出了全新的运行时Immersive Web Emulation Runtime(IWER)。IWER是一个用现代TypeScript实现的WebXR运行时,它可以在任何现代浏览器中模拟WebXR应用程序,并提供对模拟XR环境的精确控制。它具有定制工具功能,可以编程和触发相关序列,从而构建适合自己需求的开发环境。IWER还支持跨平台控制,将XR交互设计用于传统的控制方案。另外,通过实验性的ActionRecorder和ActionPlayer工具,IWER还能够捕获和重放来自WebXR设备的输入数据,用于测试和开发过程。更多信息可访问官方Github链接。
Meta发布全新WebXR开发运行时系统IWER

《半衰期:爱莉克斯》若能登陆索尼PSVR 2将会实现三赢局面

《半衰期:爱莉克斯》是一款受欢迎的VR游戏,但目前只支持Steam平台。然而,《半衰期:爱莉克斯》登陆索尼PSVR 2将会是一个三赢局面。首先,PS5拥有足够的性能,可以以与PC VR相当的画质和效果运行游戏。其次,PSVR 2具有比Valve Index更高的分辨率和眼动追踪功能,可以提供更好的视觉体验。此外,索尼已经在将其第一方游戏引入Steam上取得成功,因此V社也不会反感将自家游戏引入PSVR 2平台。值得注意的是,索尼还准备推出PSVR 2的PC适配器,这将使没有游戏PC的PSVR 2用户能够通过Steam平台玩《半衰期:爱莉克斯》。总的来说,让《半衰期:爱莉克斯》登陆PSVR 2将对VR玩家、开发者和整个媒体都有好处。至于Valve是否愿意这样做,取决于他们对整体发展VR产业的愿景和决策。
《半衰期:爱莉克斯》若能登陆索尼PSVR 2将会实现三赢局面

第三方创企为Vision Pro推出XR控制器,以支持PC VR游戏体验

苹果的Apple Vision Pro没有自带控制器,但第三方硬件开发商可以提供输入设备。初创公司Surreal Interactive计划在下个月推出名为Surreal Touch的产品,支持用户在PC VR游戏中畅玩。Surreal Touch类似于Meta的Touch Pro控制器,包含带鱼眼镜头的光学传感器,可以独立于头显进行追踪。该设备支持无环设计和板载SLAM追踪,允许六自由度输入,并提供标准按钮配置,使现代VR头显用户感到熟悉。Surreal Touch将提供Steam VR兼容模式,支持Apple Vision Pro用户畅玩所有现有的PC VR游戏,需要配备VR规格的PC。团队表示正在开发Apple Vision Pro原生串流应用,并承诺支持以"4K 120Hz"的画面畅玩SteamVR游戏。此外,他们还在开发本地SDK,以支持visionOS开发者使用Surreal Touch。Surreal Interactive正在与多个工作室合作,将作品移植到AVP平台,并计划与更多开发团队合作。关于Surreal Touch的信息尚未公布,包括续航、追踪精度、兼容性和价格等。官方公布的规格信息包括定位精度、刷新率、计算机视觉与SLAM技术、设计尺寸和重量等。
第三方创企为Vision Pro推出XR控制器,以支持PC VR游戏体验

Quest v67系统更新开始推送,新增多窗口布局,改进Quest Pro眼动追踪

为了提升用户体验,Meta Quest v67推出了一些更新。首先是针对Home环境的实验性支持,用户可以自由移动和重新排列2D应用程序,创建多任务布局。此外,用户还可以使用新的“铰链”布局,在空间中放置最多三个面板,并在任何额外的位置添加三个面板。另外,Meta将用户喜欢的创作者内容带到Meta Quest和Meta Quest app的Horizon Feed,用户可以浏览并点赞、分享这些内容,还可以通过目的地标签轻松进入感兴趣的地方。此外,Quest 3现在还可以扫描Wi-Fi二维码以连接到Wi-Fi网络,并且新增了滑动输入功能,让用户可以方便地拼写单词。在媒体方面,用户现在可以在浏览视频时保持当前VR应用程序的打开状态。最后,改进了Quest Pro的眼动追踪功能。这些更新旨在提升用户的空间布局、社交化体验和使用便利性。
Quest v67系统更新开始推送,新增多窗口布局,改进Quest Pro眼动追踪