Crunchfish发布手势追踪解决方案XR Skeleton 3.0,纳入OpenXR支持
手势交互技术开发商Crunchfish发布了全新的XR Skeleton 3.0版本。该版本整合了早期的单摄像头和立体摄像头产品,并支持OpenXR。XR Skeleton解决方案利用摄像头在三维空间中实现高精度的手部追踪,同时追踪42个点(每只手21个点),以测量摄像头传感器和手部每个点之间的距离。团队将早期的单摄像头和立体摄像头方案整合成统一的产品,向客户和合作伙伴发布了XR Skeleton 3.0。新版本利用最新的深度学习和计算机视觉进展,为AR和VR设备提供先进的手部追踪和手势支持。XR Skeleton 3.0还支持OpenXR,该标准提供了一个通用的API来处理AR、VR、MR硬件,开发者可以编写跨平台代码并进行最小的调整以实现在多个XR平台运行。Crunchfish希望减少开发者对特定平台适配的需求,并将其手部追踪技术开放给更广泛的开发者社区。