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《Gorilla Tag》访谈:最初只想做一款自己喜欢玩的游戏

《Gorilla Tag》是一款非常成功的VR游戏,拥有日活100万用户、超过1000万用户和超过1亿美元的营收。游戏的起源故事是这样的:最初,游戏由一人开发,开发者的网名是Lemming。他本来只是想开发一个自己喜欢的游戏,但没有打算开发一款孩子们喜欢的游戏。然而,自2021年发行以来,这款游戏已经吸引了超过1200万人玩,并且拥有高达300万的月活跃用户。《Gorilla Tag》允许多达10名玩家进入丛林世界,变身为猩猩,通过与世界互动来体验游戏。由于游戏的独特性质,玩家们已经开始用它作为在线聚会空间,并在游戏中举行会议。开发者认为,这种可沉浸特性是VR的关键力量。由于《Gorilla Tag》的成功,开发工作室Another Axiom计划以类似的社交结构为基础,推出下一个项目《Orion Drift》,打造一个大规模扩展的多人游戏世界。开发者对VR的未来充满信心,认为VR具有独特的社交特性,能够创造社区和空间,并为人们带来真实的沉浸感。他强调,VR作为一个平台将传递一种特殊的“社区”感觉,VR在这一方面将非常成功。
《Gorilla Tag》访谈:最初只想做一款自己喜欢玩的游戏

热门游戏《人类:一败涂地》宣布将开发VR版本

热门游戏《人类:一败涂地》的开发团队公布了他们将会为一系列主流VR头显推出VR版本的消息,定价为13美元,但具体的发行日期尚未确定。这款游戏是一个快节奏的开放结局物理模拟解谜探索游戏,背景设定在奇幻漂浮的梦境世界中,玩家需要通过解谜来逃离不断崩塌的梦境,凭借智慧和知识。游戏以喜剧幽默为基础,目的是为了带给玩家欢乐,其中包括游戏角色滑稽的动作和失败。除了原作的所有关卡之外,VR版本还将围绕VR设计直观的第三人称视角,并提供单人和在线多人模式。玩家可以和其他三个朋友组队,一起探索游戏中的陷阱和物理谜题。《人类:一败涂地 VR》计划登陆一系列主流VR头显,但具体发行时间尚未确定。
热门游戏《人类:一败涂地》宣布将开发VR版本

VR版Chrome浏览器Fluid发展迅速,添加了100多个扩展插件

VR浏览器应用Fluid正以惊人的速度添加功能。它最近增加了100多个扩展,希望成为VR版Chrome的浏览器应用。Fluid主要从Mozilla的Android版Firefox扩展商店中选出了排名前200的扩展,并删除了在应用至VR时出现问题的特定扩展。目前这个VR浏览器保留了超过100个扩展,用户可以找到喜欢的密码管理器、内容拦截器、网站管理器、颜色选择器、cookie编辑器和用户代理切换器等工具。在效率方面,Fluid在Meta Quest 3端支持多达12个窗口,并运行两个浏览器引擎以提高兼容性。Fluid还支持控制器、裸手交互、键盘、鼠标以及创建共享窗口,在共享VR环境中邀请其他人浏览和交谈。有兴趣的用户可以在Meta Quest Store免费下载Fluid。
VR版Chrome浏览器Fluid发展迅速,添加了100多个扩展插件

军工需求旺盛,XR头显厂商Varjo在芬兰开设新制造厂

芬兰XR头显厂商Varjo已在芬兰赫尔辛基地区开设了一家全新的安全制造工厂,以满足军工领域对XR技术的需求。Varjo目前正积极扩展军工领域,与美国陆军合作提供沉浸式、逼真的训练环境。Varjo表示,设立新工厂是为了满足国防客户增长的需求以及与国防承包商Cole Engineering Services的合作。预计到2027年,仅训练模拟的总可寻址市场规模将达到约9亿美元。Varjo和Cole Engineering Services强调他们之间的合作关系能提高安全制造能力,新设施将满足政府客户的高安全性要求,并支持国防部门对XR技术需求的快速增长。Cole Engineering Services强调Varjo技术在增强防御训练模拟方面的重要性,Varjo XR-4 Secure Edition头显具备高分辨率视觉效果,同时符合TAA制造工艺特点,成为高安全设置的理想选择。
军工需求旺盛,XR头显厂商Varjo在芬兰开设新制造厂

美医疗机构Highmark宣布为400万会员提供基于PICO的VR治疗方案

美国非营利性医疗保健公司Highmark宣布将在其解决方案中引入基于PICO头显的RelieVRx,以帮助治疗慢性腰痛。目前,超过400万的Highmark会员可以选择使用基于PICO头显的RelieVRx作为治疗工具。慢性疼痛每年给美国造成6350亿美元的损失,是导致美国阿片类药物危机的一个主要因素,超过7200万美国人患有慢性腰痛。RelieVRx是由沉浸式治疗方案供应商AppliedVR开发的,主要采用PICO头显,并通过虚拟现实学习基于循证认知行为疗法和其他行为方法的自我管理技能,帮助患者提高对压力和疼痛的认知,增强自我调节能力。之前的临床试验显示,使用RelieVRx治疗6个月后,疼痛强度、疼痛相关活动干扰、疼痛相关情绪干扰、疼痛相关睡眠干扰和疼痛相关应激干扰的改善率均达到了较高水平。除了Highmark,AppliedVR还在积极推广RelieVRx解决方案的应用,其中包括退伍军人事务部。
美医疗机构Highmark宣布为400万会员提供基于PICO的VR治疗方案

美国FDA:越来越多AR/VR技术医疗设备获批准,预计趋势继续增多

美国食品和药物管理局(FDA)最近更新了医疗设备中使用增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术的清单。目前已有69种整合了AR/VR技术的医疗产品获得批准。最新的一个例子是德国供应商Brainlab的Elements Viewer,它允许用户佩戴混合现实眼镜并操纵医学图像。FDA表示他们已经审批了越来越多的AR/VR设备,并预计这一趋势将继续下去。这些设备在医学领域的应用包括儿科诊断和治疗、疼痛管理、精神健康、神经系统疾病、手术计划和虚拟护理等。FDA表示,AR/VR有可能改变医疗保健提供新型治疗和诊断,并改变提供护理的方式和地点。它们在诊断和治疗方面的核心潜力在于以高度沉浸式和逼真的方式远程提供标准和全新类型的内容,并针对各种临床环境进行定制,医生、患者和护理人员可以利用AR/VR来帮助他们准备或执行某些治疗或程序。
美国FDA:越来越多AR/VR技术医疗设备获批准,预计趋势继续增多

英国一学院开设无教师而由AI+VR授课的中等教育证书课程

伦敦的David Game College开设了一个无教师的普通中等教育课程,完全依赖于人工智能和虚拟现实。学生们通过电脑端的AI平台和专门的VR头显进行学习,不再采用传统的教学方法。人工智能实时评估每个学生的优势和劣势,并为他们定制个性化的课程计划。此外,学生可以通过VR头显体验逼真的模拟场景,提高学习的趣味性和有效性。校长约翰·道尔顿表示,虽然学校有优秀的老师,但容易犯错,而人工智能系统可以更有效地发现问题并帮助改进。决定用人工智能取代人类教师在教育中引起了争议,克里斯·麦戈文曾表示,理解学校推动人工智能的原因是它更便宜。这种无教师的教育方法是否会改变教育领域,只有时间才能证明。
英国一学院开设无教师而由AI+VR授课的中等教育证书课程

宣布收费一年后,Unity向社区服软,再宣布取消“运行时费用”

Unity最近通过邮件宣布,已完全取消沿用自2024年开始的“运行时费用”。此前Unity在2023年9月宣布,将按安装量和过去12个月营收收取“运行时费用”,这一举措引起了社区的抵制和抗议。许多工作室停用了Unity广告服务,并转向其他引擎厂商。甚至有工作室发起集体诉讼,甚至威胁Unity高管的安全。在强烈反对声中,Unity稍后公布了修改版计划,表示营收低于百万美元的开发者不再需要支付费用,但这并未得到社区的谅解,导致时任首席执行官离职。后来接任的首席执行官也未能缓解社区的不满情绪。为了重建失去的信任,新任首席执行官马修·布隆伯格通过邮件宣布取消“运行时费用”,并表示这一决定立即生效。
宣布收费一年后,Unity向社区服软,再宣布取消“运行时费用”

苹果证实AirPods 4可为Vision Pro提供低延迟无损音频

苹果已经证实,新发布的AirPods 4将支持接收Apple Vision Pro时的超低延迟无损音频功能。此前,仅带有USB-C接口的AirPods Pro 2支持这项功能。同时,苹果还表示即将推出全球用户的visionOS 2,并已开始接受适用于最新版本操作系统的App和游戏提交。 AirPods 4采用了H2芯片和全新的声学架构,大大提升了音质。该耳机还支持个性化空间音频,提供更加沉浸式的听觉体验。苹果还在设计上进行了优化,利用3D摄影测量和激光形貌建模工具,确保新款耳机的佩戴体验舒适。H2芯片的加入不仅提升了音质,还解锁了一些智能功能,包括改进的通话质量和低延迟的游戏性能。AirPods 4还具备主动降噪功能。 开发者可以使用Xcode 16发布候选版本,并通过最新SDK构建他们的App和游戏。之后,他们可以通过TestFlight进行测试,并提交到App Store进行审核。同时,开发者还可以使用Xcode Cloud将其App和游戏无缝部署到TestFlight和App Store上。
苹果证实AirPods 4可为Vision Pro提供低延迟无损音频

第三方开发者为PSVR 2 PC适配器提供控制器自适应扳机键支持

索尼发布了PSVR 2的官方PC适配器,但目前相关解决方案还缺乏关键的功能,比如眼动追踪、高动态范围和控制器端的自适应扳机键。然而,Cactus VR Studios和DSX合作成功在VR游戏《Cactus Cowboy - Desert Warfare》中实现了控制器的自适应扳机键支持。自适应扳机键允许开发者根据虚拟对象动态设置阻力水平,并呈现不同的触觉效果,这是其他VR控制器所没有的独特效果。据报道,Cactus VR Studios计划在未来添加本地支持,以便在游戏中直接访问自适应触发器。此外,他们还计划将原生代码免费提供给其他开发者,在他们的游戏中添加对PSVR 2自适应扳机键的支持,并探索支持PSVR 2头显的隆隆触觉反馈。
第三方开发者为PSVR 2 PC适配器提供控制器自适应扳机键支持