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新加坡国立大学分享嗅觉反馈如何促进真实、虚拟对象的交互

新加坡国立大学团队在《自然》发表的论文中讨论了嗅觉增强型虚拟现实在未来元宇宙应用中的进展。他们提到,虚拟现实技术的最新进展加速了人与增强3D虚拟世界之间的沉浸式交互。传统虚拟现实技术通常依靠视觉和听觉设备,但可以通过可穿戴设备和电子皮肤等技术实现对虚拟空间的进一步沉浸。近年来,传感器在检测物理信号方面取得了进展,可穿戴系统集成了多种类型的致动器,能够实现多模态触觉反馈。研究人员开发了触觉-嗅觉传感阵列,能够实时获取各种对象的局部形貌、刚度和气味。同时,光子鼻和舌等技术也在嗅觉反馈领域取得进展。尽管嗅觉反馈技术面临一些挑战,但它对于提高虚拟现实体验的沉浸感和真实感具有重要意义。嗅觉线索可以触发记忆和情绪反应,有助于提高认知和情感投入。将嗅觉线索与其他感官反馈相结合,可以扩展虚拟现实应用的交互潜力,为用户提供更加身临其境的感官体验,并在娱乐、教育、医疗等领域提供多样化的应用。
新加坡国立大学分享嗅觉反馈如何促进真实、虚拟对象的交互

建筑师纷纷分享AR/VR将如何改变建筑行业

《时代周刊》指出,虚拟现实技术(VR)对建筑行业的影响是显而易见的。越来越多的建筑师在设计过程中使用沉浸式VR工具,以更好地理解空间、促进合作并发现隐藏的问题。使用VR可以帮助建筑师在设计初期发现微妙的问题,并通过虚拟现实中的漫游和实时反馈进行调整。随着硬件和软件的不断改进,成本和时间的限制也逐渐解决,建筑公司普遍拥有了VR头显和相关的设计工具。VR还可以帮助建筑师从客户和团队中获取反馈,并实时进行调整。然而,一些建筑师认为当前的VR工具仍存在局限性,并不被广泛接受,因为学习曲线较陡峭并且与其他分包商的集成仍不完善。尽管如此,建筑界对未来依然抱有希望,相信随着技术的改进,VR可以帮助建筑师将设计作为一个更迭代的过程,并用于教育领域,让学生能够虚拟地体验建筑设计过程或近距离研究著名建筑作品。
建筑师纷纷分享AR/VR将如何改变建筑行业

多人竞技体育游戏《Gravity League》上架Quest和Steam

近日,《Gravity League》在Meta Quest Store和Steam上架,支持玩家免费游玩。这款多人竞技体育游戏将玩家带入一个重力不再是限制的世界,成为对来自银河系各个角落的运动员技能和耐力的终极考验。游戏规则简单:两名球员、一个球、零重力,第一个进7球的球员获胜。玩家使用VR控制器来击球,并尝试将球打到对手的身后,球越过对方球员得一分。除了得分,玩家还需要像足球守门员一样用身体来防守对方的进球。开发者表示,《Gravity League》提供了一系列有趣的派对模式和史诗般的单人模式,玩家还可以定制各种形状和大小的手套。
多人竞技体育游戏《Gravity League》上架Quest和Steam

VR恐怖益智游戏《Hello Cruel World》登陆Quest和Steam

《Hello Cruel World》是一款由Akapura Games开发的VR恐怖益智游戏。游戏已于近期登陆Meta Quest Store和Steam商店,售价19.99美元/76元人民币。在这个虚拟现实恐怖解谜游戏中,玩家将扮演一名直播聊天主持人,和观众一起与一位囚禁在实验性拷问测试中的年轻女性度过一天。玩家需要解救她,但是否能成功需要玩家的智慧和勇气。游戏带有恐怖和益智元素,通过与环境互动,打破常规思维,来追求满足好奇心的刺激感。游戏中有各种挑战和难题需要玩家迅速思考和灵活应对。通过虚拟现实技术,游戏为玩家提供了沉浸式的体验。
VR恐怖益智游戏《Hello Cruel World》登陆Quest和Steam

军事题材VR射击游戏《Zero Caliber 2》登陆Quest Store

热门军事题材VR射击游戏《Zero Caliber》的续作《Zero Caliber 2》已经正式登陆Meta Quest Store,售价29.99美元。游戏背景设定在一个缺水的世界里,独裁者巴拉克和他的追随者威胁着OSA脆弱的和平,企图控制重要的井水供应,将数百万人置于危险之中。玩家扮演一名特工,在战争肆虐的土地上执行高风险任务,夺回被盗的物资,与敌人战斗,并揭开一个背叛和混乱的网络。游戏承诺提供大量可解锁的武器,支持10名玩家相互对抗的PvP多人游戏,以及原生Mod支持等。此外,游戏采用超真实的战斗系统,基于现实物理原理设计,提供精美的画面和真实的枪械射击音效,使玩家能够在虚拟现实军事射击中体验沉浸感。
军事题材VR射击游戏《Zero Caliber 2》登陆Quest Store

微软、索尼宣布加入3D格式标准组织OpenUSD联盟

皮克斯、Adobe、苹果和英伟达等公司成立了Alliance for OpenUSD,旨在推广OpenUSD文件格式并将其打造成创建和分发3D内容的未来标准。OpenUSD是由皮克斯动画工作室创造的高性能3D场景描述技术,具有强大的互操作性和灵活性。微软、索尼、DigitalFish、Shutterstock和Sunvega Information Technology等公司宣布加入该联盟。OpenUSD联盟将建立书面规范,明确OpenUSD的特性,增强其兼容性,并允许其他标准化机构将其纳入规范。Linux基金会旗下的JDF将承接项目,支持规范的开发,并推进ISO认证。Meta、Unity和Epic Games等公司已于去年加入该联盟,现在微软和索尼也加入其中。微软表示,该合作将帮助丰富交互式3D设施模型,并提高3D数据的可访问性。索尼表示,他们期待通过开源活动支持全球的3D生态系统努力。
微软、索尼宣布加入3D格式标准组织OpenUSD联盟

2024年08月01日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销:今天我们来看一下Meta Quest、Meta Rift和Steam平台上最新的VR应用促销。Rift Store和Steam是目前主流的PC VR内容平台,而Meta Quest则是国外主流的一体式、具备六自由度移动能力的移动VR平台。以下是Steam的促销:(以下为非完整名单) - (未提及) 【注意】该促销信息每天下午6点更新。
2024年08月01日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

大朋VR 7月月报 | 新合作、新订单、新方案

南京穿越岛VR乐园使用DPVR E4头显为儿童提供了淘气鬼模拟体验,使他们能够在虚拟世界中捣蛋和恶作剧。华润电力徐州公司举办了安全技能竞赛活动,在该活动中员工佩戴DPVR E4完成了安全课程学习和现场实操考核。大朋VR联合千梦智能在泉州市鲤城区安全文化示范馆推出了VR安全模拟方案,提高市民的安全意识和应急应对能力。云南物投组织下属各单位在安全体感中心开展培训,在VR仿真实训区培训学员佩戴DPVR E4体验临边坠落和交通事故等场景。吉林水利电力职业学院的沉浸式互动学习教室使用DPVR E4和DPVR P1 PRO进行装配式施工虚拟仿真训练。DPVR E3C入驻赤峰市众联时代城的VR体验区为市民提供飞车之旅的刺激体验。 第78集团军某旅利用360度全景VR游戏为官兵提供减压方式。重庆开州湖幼儿园引进DPVR E3C头显,让孩子们体验驾驶战斗机和探索宇宙的乐趣。DPVR E3C结合星幻元宇VR校园安全系列产品用科技守护校园安全。DPVR E3C结合铭派科技VR电动车安全系列产品提供电动车科普教育。DPVR与Canada Computers & Electronics建立了战略合作关系,扩大了在加拿大市场的推广销售。DPVR与FotonVR合作在印度教育领域提供创新教育解决方案。DPVR合作伙伴Umety在新泽西州举办教育展示活动,向教师们展示了沉浸式学习平台的功能和潜力。
大朋VR 7月月报 | 新合作、新订单、新方案

扎克伯格:Quest 3销量超预期,对AR眼镜长期有信心

Meta在2024年第二季度财报中公布了Reality Lab的营收同比增长近28%,达到35.3亿美元,而亏损为44.9亿美元。扎克伯格评价说,Quest 3的销量超出了团队的预期,而元宇宙业务仍然是集团的长期关注点。扎克伯格在财报说明中也讨论了人工智能在元宇宙中的支持,包括智能眼镜产品。他表示,Meta在这方面处于有利地位,Ray-Ban Meta眼镜的受欢迎程度超出预期,其中一部分原因是由于人工智能。扎克伯格还强调未来将继续与EssilorLuxottica合作,共同打造未来数代的AI眼镜。 Meta的首席财务官苏珊·李表示,未来将继续对Reality Labs进行有意义的投资,并对AR眼镜的潜力表示信心。
扎克伯格:Quest 3销量超预期,对AR眼镜长期有信心

开发者吐槽:Vision Pro难以运行复杂游戏,开发内容倒退10年

据映维网Nweon的报道,一些苹果Arcade游戏开发者对与苹果合作感到不满。他们抱怨遇到了糟糕的技术支持、开发者沟通不畅以及延迟付款等问题。其中,开发者们尤其对于苹果Vision Pro设备的技术支持表示不满,认为这款设备由于缺乏技术支持而难以运行复杂的游戏,开发内容就像回到了10年前。同时,开发者还表示苹果工程师无法提供关于Vision Pro设备硬件或软件如何工作以及中间件的重要性等问题的任何见解。 另外,有两名消息人士表示苹果与他们接触,希望他们为Vision Pro开发一款游戏,但苹果没有承诺报酬,也不保证会以任何方式推广或营销他们的游戏。与此形成对比的是,Meta为VR开发者提供了大量支持,包括资金方面的支持。由于Vision Pro设备缺乏内容,开发者对于苹果的做法感到困惑。
开发者吐槽:Vision Pro难以运行复杂游戏,开发内容倒退10年