Survios用Unreal 5特性提升VR游戏《异形:盗贼入侵》的真实感与沉浸感
2024年12月19日,《异形:盗贼入侵》将在索尼PlayStation VR2和Steam VR上发布。开发工作室Survios利用Unreal 5为该作品带来真实感和沉浸感。Survios意识到不能在质量上妥协,他们选择了Unreal引擎来开发这款单人动作恐怖游戏。Survios已经使用过前几个版本的Unreal引擎来开发近10款游戏。
Survios使用了Unreal 5的特定功能,如Lumen、Niagara、Chaos物理、体积光雾和Gameplay技能系统,来提升《异形:盗贼入侵》的沉浸感和娱乐性。
其中,Lumen可以让开发人员快速预览光照效果,在设备上实现电影级别的光照质量;Insights Profiler可以帮助开发人员快速确定性能瓶颈并进行优化;Gameplay技能系统可以解耦逻辑,计算玩家和敌人受到的伤害和效果;动画蓝图系统可以创建可重复使用和易于维护的动画网络;人工智能感知系统用于实现敌人对声音的感知。
通过利用Unreal 5的功能,Survios为《异形:盗贼入侵》打造了沉浸式的VR游戏体验。