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“枪+DPVR E4”打破常规,带来“实战射击”新体验

VR线下体验行业正在经历多年的发展,实体店数量不断增加,消费群体也越来越庞大。然而,传统的体验设备如蛋椅、太空椅和摩托车等已经失去了新鲜感,消费者需要更多新颖的体验内容。为了满足消费者的需求,大朋VR与迈腾动漫合作推出了“枪+DPVR E4”全新线下体验方案。这个方案由迈腾动漫设计的“枪”型控制器和大朋VR出品的PCVR产品DPVR E4组成。通过使用这个方案,体验者可以用仿真枪来进行更加沉浸、真实的射击体验,其中包括了近10款冒险、恐怖和射击等不同品类的游戏内容。该方案的优势在于更加沉浸、更精准的体验。这个方案解决了以往采用手柄组合的设备在体验FPS游戏时缺乏真实感的问题。同时,DPVR E4拥有高清画质、高刷新率和超广视场角,能够带来宛如实景的虚拟视觉体验。此外,“枪”型控制器在操作上更加稳定精准,提高了精准度和灵敏度。该方案将推动VR线下游艺产业进入下一个高速发展的新阶段。
“枪+DPVR E4”打破常规,带来“实战射击”新体验

2024年08月15日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

每日促销(每天下午6:00更新本文)。(映维网,2024年8月15日)我们一起来看看今日的Meta Quest、Meta Rift、Steam平台最新的促销VR App。Rift Store、Steam是目前主流的PC VR内容平台,Meta Quest是目前国外主流的一体式6DoF移动VR平台。 1. Steam促销(非完整名单)
2024年08月15日Quest/Rift/Steam 促销App汇总

高通AR/VR专利分享针对3D对象扫描执行最佳重叠比估计

映维网提到了一项关于使用重叠比例估计的系统,旨在执行最佳重叠比估计以用于三维对象重建。该系统包括姿态收集器、拟合引擎、视图方向拟合引擎、用例预测引擎和距离测量引擎等组件。拟合引擎将一组视点拟合为弧线来确定重叠比例,视图方向拟合引擎根据camera的指向确定camera是否指向拟合圆的中心内部或外部,用例预测引擎根据camera的指向和拟合圆的特征预测重叠比率,距离测量引擎通过估计camera与拟合圆心之间的距离来确定是否需要重新确定重叠比例。根据对象的大小和重建质量的要求,系统可以动态调整重叠比例和关键帧的数量,从而平衡计算资源和重建质量。这项技术的应用可以用于XR系统中的三维对象扫描和重建。
高通AR/VR专利分享针对3D对象扫描执行最佳重叠比估计

高通AR/VR专利针对反射光闪烁分享眼动追踪自适应算法

XR头显的眼动追踪系统可以通过检测反射光来追踪注视点。一项由高通提出的专利申请介绍了一种用于眼动追踪的自适应算法。该算法可以确定与眼睛反射光的闪烁相关的特定信息,例如闪烁的亮度和闪烁的区域。然后,系统可以调整光源的功率水平,以确保相关信息的参数值与目标参数值相匹配。通过调整光源的功率水平,可以动态调整光源与眼睛的距离,适应不同的用户。这种调整不仅有助于调整光线亮度,还有助于节省电力,并确保光的亮度不超过要求阈值。该专利申请还描述了一个XR系统的架构图,包括图像捕获和处理系统、计算组件、图像处理引擎、渲染引擎等。图中还展示了透镜组件、照明源、图像传感器等眼动追踪系统的相关部件。专利申请强调了眼睛和面部形状对眼动追踪的影响,并提出了调整亮度的方法来提高追踪准确性和节能。
高通AR/VR专利针对反射光闪烁分享眼动追踪自适应算法

美国国家科学基金会向VR康复创企Immergo Labs提供100万美元补助金

美国国家科学基金会向初创公司Immergo Labs提供了100万美元的小企业创新研究补助金,以支持他们研发用于全身康复的VR平台。Immergo Labs的灵感来自加州大学圣克鲁斯分校多年的研究成果,他们将沉浸式虚拟现实游戏与物理和职业治疗工具相结合,通过VR的趣味性和便利性来增强康复治疗。他们申请了美国国家科学基金会的小企业创新研究项目,并最终获得了100万美元的资助。目前,他们计划扩大平台的开发,展示VR的能力,并改善配套应用的用户体验。此外,他们还计划与休斯顿退伍军人事务部进行一项大规模研究,验证和设定生物力学测量的规范。他们希望通过VR等新兴技术提高物理康复的可及性,改善患者的治疗效果,并在物理康复方面树立新的护理标准。
美国国家科学基金会向VR康复创企Immergo Labs提供100万美元补助金

Gracia AI开发10倍速度高斯飞溅渲染,改善VR实拍视频体验

高斯飞溅是一种基于机器学习的渲染技术,它利用真实位置的照片来创建数字副本,并允许自由视角转换。初创公司Gracia AI开发了一种渲染高斯飞溅速度比其他解决方案快10倍的管道,并能够支持Meta Quest 3等一体机。他们的愿景是将Gracia平台打造成体三维内容的YouTube。目前Gracia已经登陆Steam VR和Sidequest,用户可以自由体验相关效果。加载程序到Quest并启动后,系统将打开Gracia官网的窗口,用户需要注册一个账户,并将场景下载到Quest中进行体验。目前支持VR的内容相对有限,分辨率较低,但Quest 3的运行体验相当流畅,展示了未来可能性。Gracia AI在之前的融资中筹集了120万美元,并计划在未来实现体三维视频的普及。他们表示,最终用户将能够身临其境地传送到音乐会或UFC拳击台,但需要时间实现。
Gracia AI开发10倍速度高斯飞溅渲染,改善VR实拍视频体验

英国Soul Assembly发布MR对战游戏《Last Stand》

英国工作室Soul Assembly近日发布了一款名为《Last Stand》的MR对战游戏,并计划在今年冬季发行。该游戏是一款1v1射击游戏,玩家将把自己的家变成一个战略堡垒,利用房间的物理布局来获得战术优势。玩家和对手都可以在家中自由活动,并以Avatar的形式进行战斗,玩家熟悉的环境将无缝整合到游戏中,可以利用床、沙发、书架和桌子等日常用品作为掩蔽物。该作品的亮点包括多位置混合现实,房间布局是关键,改进的移动机制以及在家体验好莱坞式枪战。尚不清楚《Last Stand》的发行平台,但有可能包括Meta Quest和PICO。
英国Soul Assembly发布MR对战游戏《Last Stand》

Skydance大作《Behemoth》将于11月登陆Quest Store

Meta宣布Skydance Interactive的VR大作《Behemoth》将于11月14日登陆Quest Store,并已开放预购,定价为39.99美元。《Behemoth》是一个以被遗忘之地为背景的原创故事,玩家将扮演外地战士雷恩猎人,在一个充满悲剧的没落王国中进行危险的任务,结束困扰自己和村庄的诅咒,唯一的希望就是杀死不可杀死的可怕巨兽。Skydance表示,《Behemoth》是一款黑暗奇幻冒险游戏,将实现完全身临其境的体验。玩家可以期待在被遗忘之地的四个生物群落中生存,在恶劣的环境中面对叛徒掠夺者和更危险的敌人;使用强大的力量以残酷暴力解决敌人;并需要全力以赴运用武器库中的每一项技能与庞大而危险的巨兽作战。
Skydance大作《Behemoth》将于11月登陆Quest Store

异形IP作品《Alien: Rogue Incursion》将12月登陆Quest、Steam和PSVR2

VR游戏工作室Survios宣布将于今年12月19日推出基于“异形”题材的VR游戏《Alien: Rogue Incursion》。该游戏是Survios与20th Century Games合作开发的一款单人动作恐怖游戏,提供了异形宇宙的原创故事情节。玩家将扮演前殖民地海军陆战队员祖拉·亨德里克斯,她的任务是拯救失踪的前队友并确保没有任何异形能够离开采矿星球Purdan。玩家将在游戏中探索废弃走廊、扫描其他生命形式,并与恐怖的外星异形生物进行惊险遭遇。游戏的战斗核心是与不可预测和足智多谋的异形追捕的较量。《Alien: Rogue Incursion》将在Meta Quest Steam和索尼PSVR2平台上发布。
异形IP作品《Alien: Rogue Incursion》将12月登陆Quest、Steam和PSVR2

《Fly》将《Google Earth VR》带到Meta Quest和Vision Pro

《Fly》是一款为Meta Quest和Apple Vision Pro提供虚拟旅行体验的应用程序。与《Google Earth VR》不同,该应用通过驾驶无人机,让玩家可以实际探索地球的各个地方,并提供更身临其境的感觉。《Fly》使用了谷歌地球的3D地图,提供了完整的城市结构和大量的探索空间。开发团队VirZOOM最初与谷歌合作开发该应用,但由于谷歌停止开发Google Earth Tiles API,项目被搁置了多年。然而,当谷歌宣布推出Google Earth Tiles API时,VirZOOM团队决定重新开发《Fly》。应用支持Meta Quest和Apple Vision Pro,但开发团队表示,Apple Vision Pro可以提供更好的体验,因为它具有更高的渲染分辨率和细节距离,以及更流畅的性能。
《Fly》将《Google Earth VR》带到Meta Quest和Vision Pro